版本历史[]
版本
改动
- 重做 寄生种子
- 旧 寄生种子
- 树精卫士每秒吸取附近随机一个敌方单位的生命,以英雄优先。吸取生命的同时还将减速
- 施法时间: 0.4
- 范围: 700
- 吸取间隔: 0.5
- 每秒生命吸取: 15/30/45/60
- 移动速度减缓: 18%/24%/30%/36%
- 减速时间: 0.5
- Buff持续时间: 5
- 魔法消耗: 110
- 冷却时间: 22/19/16/13
- 附录: 目标随机选择,优先选择英雄。吸取间隔0.5秒。使用弹道来治疗,移动速度为550
- 新 寄生种子
- 树精卫士在一个敌方单位体内种下一颗吸血的种子,吸收其生命值,同时使其减速。种子对其周围的友方单位进行治疗
- 施法时间: 0.4
- 施法距离: 400
- 范围: 650
- 吸取间隔: 1
- 每吸取伤害/弹道治疗: 16/32/48/64
- 移动速度减缓: 8%/14%/20%/26%
- 持续时间: 5
- 魔法消耗: 110/120/130/140
- 冷却时间: 18/16/14/12
- 附录: 总共5次吸取。治疗使用450速度弹道
7.26b
7.25
- 自然蔽护
治疗和生命恢复加深从 25% 增加至 40%
7.23f
7.23c
- 自然蔽护
- 树精卫士只要靠近一棵树木,3秒内不受到伤害就会获得树木穿行。获得后移动速度得到提升,对自身的治疗和恢复效果得到增强
- 树木搜索范围: 150
- 治疗加深: 25%
- 生命恢复增强: 25%
- 移动速度加成: 15%
- 隐身延滞时间: 0
- 伤害冷却时间: 3
- 附录: 受到来自玩家伤害时进入冷却。如果已经在树木范围内,受到伤害不会失去加成
7.23b
- 自然卷握
- 朝目标地点制造藤蔓。藤蔓对穿过的敌人造成减速和伤害。藤蔓若碰到树木将多造成50%伤害。对非英雄单位造成半额伤害
- 施法距离: 1500
- 藤蔓路径长度: 1500
- 藤蔓范围: 175
- 每秒伤害: 30/40/50/60
- 接触树木伤害增加: 50%
- 移动速度减缓: 25%/30%/35%/40%
- 持续时间: 12
- 魔法消耗: 60/70/80/90
- 冷却时间: 20
- 附录: 0.8秒内生成8个树丛。伤害和减速由光环提供,debuff延滞0.5秒
- 重做 活体护甲
- 旧 活体护甲
- 将友方英雄或建筑笼罩在保护性外壳中,获得额外生命速率。同时为英雄提供所有类型的伤害格挡。在受到若干次攻击后护甲将会消失
- 施法距离: 全地图
- 施法时间: 0.5
- 生命恢复加成: 4/8/12/16
- 伤害格挡: 40/60/80/100
- 伤害格挡次数: 4/5/6/7
- 持续时间: 15
- 魔法消耗: 50
- 冷却时间: 30/24/18/12
- 附录: 只格挡来自玩家单位的伤害。一旦全部能量耗尽buff就消失。忽略低于5点的伤害实例
- 新 活体护甲
- 将目标英雄或建筑笼罩在保护性外壳中,治疗目标并提供护甲加成
- 施法距离: 700
- 施法时间: 0.4
- 护甲加成: 7/10/13/16
- 总治疗: 60/120/180/240
- 持续时间: 8
- 魔法消耗: 50
- 冷却时间: 26/22/18/14
- 附录: 持续时间内治疗友军,不提供生命恢复
- 重做 寄生种子
- 旧 寄生种子
- 树精卫士在一个敌方单位体内种下一颗吸血的种子,吸收其生命值,同时使其减速。种子对其周围的友方单位进行治疗
- 施法距离: 350
- 施法时间: 0.5
- 治疗范围: 500
- 吸取间隔: 0.75
- 吸取伤害: 12/24/36/48
- 每弹道治疗: 12/24/36/48
- 移动速度减缓: 16%/20%/24%/28%
- 持续时间: 5.25
- 魔法消耗: 100/110/120/130
- 冷却时间: 16/13/10/7
- 附录: 总共7次吸取。治疗使用400速度弹道
- 新 寄生种子
- 树精卫士每秒吸取附近随机一个敌方单位的生命,以英雄优先。吸取生命的同时还将减速
- 施法时间: 0.4
- 范围: 700
- 吸取间隔: 0.5
- 每秒生命吸取: 15/30/45/60
- 移动速度减缓: 26%/34%/42%/50%
- 减速时间: 0.5
- 持续时间: 5
- 魔法消耗: 80
- 冷却时间: 16
- 附录: 目标随机选择,优先选择英雄。吸取间隔0.5秒。使用弹道来治疗,移动速度为550
- 移动速度从 265 增加至 270
- 自然蔽护
- 渐隐延迟从 4.75/4/3.25/2.5 降低至 4/3.5/3/2.5
- 缠绕总伤害从 30/80/130/180 增加至 30/90/150/210
- 移动速度加成从 10%/15%/20%/25% 增加至 14%/18%/22%/26%
- 移动速度从 290 降低至 280
- 旧 自然蔽护
- 使目标单位融入树林之中,在树木附近时进入隐身并获得移动速度加成。如果该单位远离树木,或施放于一个周围没有树木的单位,自然蔽护将失效。树精卫士可以在自然蔽护下施放技能并保持隐身状态
- 施法距离: 600
- 树木搜索范围: 350
- 渐隐延迟: 2
- 移动速度加成: 14%/16%/18%/20%
- 持续时间: 15/30/45/60
- 附录: 离树木太远超过0.75秒时失去隐身,或者在施法或攻击时失去隐身。树精卫士在隐身状态下可以施法而不打破隐身
- 新 自然蔽护
- 树精卫士只要进入靠近一棵树木,经过一定延迟后就会获得隐身效果。隐身时移动速度得到提升,破隐一击将使目标被重击
- 树木搜索范围: 265
- 渐隐延迟: 6/5/4/3
- 移动速度加成: 16%/22%/28%/34%
- 重击持续时间: 1/1.4/1.8/2.2
- 附录: 只影响树精卫士的被动技能。离开树木太远超过0.75秒或进行攻击会失去隐身。使用物品或技能不会打破隐身。破隐一击有克敌机先
- 新增天赋:
6.79
6.78c
- 活体护甲
伤害格挡次数从 每级7 降低至 4/5/6/7
6.77
6.76c
- 活体护甲
- 冷却时间从 20 降低至 15
- 魔法消耗从 30/35/40/45 降低至 25
- 持续时间从 20 降低至 15
6.75
- 旧 活体护甲
- 树精卫士的出现,使得魔法藤蔓自动长出,为附近友方英雄和建筑提供保护。魔法藤蔓增加被保护单位的护甲,提升其生命恢复速率和护甲。在白天,树精卫士的自然力量得到加强,作用范围扩大为全地图
- 白天范围: 全地图
- 夜晚范围: 900
- 建筑范围: 900
- 护甲加成: 1/2/3/4
- 生命恢复加成: 2/3/4/5
- 附录: 这是光环,延滞0.5秒
- 新 活体护甲
- 将友方英雄或建筑笼罩在保护性外壳中,获得额外生命速率。同时为英雄提供物理伤害格挡。在受到若干次攻击后护甲将会消失
- 施法距离: 全地图
- 生命恢复加成: 4/6/8/10
- 物理伤害格挡: 20/40/60/80
- 伤害格挡次数: 6
- 持续时间按: 20
- 魔法消耗: 30/35/40/45
- 冷却时间: 20
- 附录: 只格挡来自英雄攻击的伤害。格挡6次后完全失效
- 疯狂生长
- 不再造成70/100/130每秒伤害
- 持续时间从 3 增加至 3/3.75/4.5
- 冷却时间从 115/105/95 降低至 80
6.72
- 旧 丛林斥候
- 对目标位置召唤一个丛林斥候,斥候无法移动,并处于隐形形态,拥有500的基础视野。斥候可以转换形态,自动攻击500范围内的敌方单位,造成伤害和眩晕,攻击结束之后,斥候将再次恢复为隐形形态。斥候为无敌的,并且对物理和魔法攻击免疫,持续8分钟
- 施法距离: 900
- 持续时间: 480
- 魔法消耗: 50
- 冷却时间: 85/70/55/40
- 子技能 斥候变形
- 改变距离释放点最近的一个丛林斥候的形态。该冷却时间由所有斥候共享
- 施法距离: 全地图
- 魔法消耗: 20
- 冷却时间: 10
- 新 寄生种子
- 树精卫士在一个敌方单位体内种下一颗吸血的种子,吸收其生命值,同时使其减速24%。种子对其周围的友方单位进行治疗。
- 施法距离: 350
- 吸取次数: 4
- 吸取间隔: 0.75
- 吸取伤害: 30/45/60/75
- 治疗搜索范围: 500
- 每次吸取治疗: 30/45/60/75
- 移动速度减缓: 24%
- 持续时间: 3
- 魔法消耗: 110/120/130/140
- 冷却时间: 12
- 重做 活体护甲
- 旧 活体护甲
- 为友方单位创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口
- 施法距离: 500
- 护甲加成: 3/6/9/12
- 生命恢复加成: 2/3/4/5
- 持续时间: 40
- 魔法消耗: 30/35/40/40
- 冷却时间: 7
- 附录: 可以设为自动施法,可以对建筑使用
- 新 活体护甲
- 树精卫士的出现,使得魔法藤蔓自动长出,为附近友方英雄和建筑提供保护。魔法藤蔓增加被保护单位的护甲,提升其生命恢复速率和护甲。在白天,树精卫士的自然力量得到加强,作用范围扩大为全地图
- 白天范围: 全地图
- 夜间范围: 900
- 护甲加成: 1/2/3/4
- 生命恢复加成: 2/3/4/5
- 附录: 这是光环,延滞0.5秒
- 疯狂生长
- 持续时间从 3/4/5 降低至 每级3
- 冷却时间从 每级160 降低至 100/95/90
- 每秒伤害从 每级85 平衡至 70/100/130
6.70
- 活体护甲
生命恢复从 1/2/3/4 增加至 2/3/4/5
6.67
- 旧 丛林之眼
- Creates an enchanted tree at a target point, allowing Rooftrellen to see the tree's surrounding area at all times. Vision improves slightly per level.
- 施法距离: 100
- Vision radius: 600/630/660/690
- True Sight radius: ?
- Duration: Permanent
- 魔法消耗: 100/75/50/25
- 冷却时间: 300/225/150/75
- 新 丛林斥候
- Summons a forest spirit at the target location. The Sentinel will act as a passive, invisible watcher until the 树精卫士 activates it. While active, a sentinel will unleash a powerful attack on the first enemy hero who strays too close, dealing damage and stunning the target. After attacking, the Sentinel returns to passive mode, regiaining its invisibility and vision. Sentinels are vulnerable to physical and magical attacks and have a timed life of 8 minutes.
- 施法距离: 900
- Duration: 480
- 魔法消耗: 50
- 冷却时间: 85/70/55/40
- 斥候变形
- Toggles a Sentinel's state. The 冷却时间 is shared with all Sentinels.
- 施法距离: Global
- Watcher 攻击距离: 500
- Watcher vision reduction: 400
- Damage: 125/150/175/200
- Stun duration: 1.5/1.75/2/2.25
- 魔法消耗: 20
- 冷却时间: 10
- 附录: This sub-ability is on 树精卫士
. Can be cast through the minimap. Can switch between invisible/vision granting passive form and visible/offensive form. In offensive form, the watcher launches a projectile towards the closest enemy unit and then immediately switches back to passive form. The projectile damages and stuns upon impact
- 斥候变形
6.63
- 攻击距离从 100 增加至 128
- Fixed 丛林之眼
vision not scaling
6.61
6.60
- 重做 丛林之眼
- 旧 丛林之眼
- Creates a spiritual link between Rooftrellen and a target tree, allowing Rooftrellen to see the tree's surrounding area at all times.
- 施法距离: 2000
- Vision range: 600/630/660/690
- 魔法消耗: 100/75/50/25
- 冷却时间: 300/225/150/75
- 附录: Provides 真实视域, lasts until tree is destroyed
- 新 丛林之眼
- Creates an enchanted tree at a target point, allowing Rooftrellen to see the tree's surrounding area at all times.
- 施法距离: 100
- Vision range: 600/630/660/690
- 魔法消耗: 100/75/50/25
- 冷却时间: 300/225/150/75
- Note: Creates a regular tree if cast on the Sentinel side and a dead tree if cast on the Scourge side. These trees are slightly brighter than regular trees. Provides 真实视域, lasts until tree is destroyed
6.48b
- 基础 敏捷
and成长从 10 + 1 增加至 15 + 2
6.45
6.38
- 丛林之眼
魔法消耗从 100 降低至 100/75/50/25
6.24
- 丛林之眼
冷却时间从 240/140/110/60 增加至 300/225/150/75
6.21
- 丛林之眼
魔法消耗从 50 增加至 100
6.20
- 疯狂生长
魔法消耗从 100/150/200 增加至 200/250/300
6.10
- Fixed some memory leak issues with 疯狂生长
5.79
- 疯狂生长
- radius从 925 降低至 725
- 每秒伤害从 125 降低至 85
5.78
5.76
- 重做 疯狂生长
- 旧 疯狂生长
- Creates a thicket of damaging thorns, making it difficult or impossible for units to pass through.
- 施法距离: 300
- Number of thorns: 8/13/18
- 每秒伤害 radius: 150
- 每秒伤害: 50
- Duration: 5/6/7
- 魔法消耗: 100/150/200
- 冷却时间: 15
- 附录: The thorns are summoned at the targeted point and around it, so that no gap exists between the thorns. The thorns have 72 radius collision size. Each of them periodically deals damage to nearby enemy units. They block pathing for every unit
- 新 疯狂生长
- Summons an 疯狂生长 of damaging vines and branches. Prevents all nearby enemies form moving or attacking and deals 每秒伤害 to each.
5.75
5.72
- 基础 力量
and成长从 25 + 3.2 增加至 27 + 3.4 - 基础 智力
and成长从 19 + 2 降低至 17 + 1.8 - 自然蔽护
- 魔法消耗从 50/60/70/80 平衡至 90/80/70/60
- 冷却时间从 每级10 增加至 20/17/15/10
- 丛林之眼
- level requirement从 4/6/8/10 降低至 1/3/5/7
- 冷却时间从 210/180/150/120 增加至 240/180/150/120
- Replaced Passion of the Forest
with 疯狂生长
- 旧 Passion of the Forest
- Consumes a nearby tree, absorbing its body and restoring health. Rooftrellen stores the tree's soul, and can later use the souls to cast a powerful curse on an enemy unit. The curse lasts an amount of seconds equal to the number of trees Rooftrellen has absorbed.
- 施法距离: 32
- Heal: 25/50/75
- Heal delay: 1.7
- 魔法消耗: 30/35/40
- 冷却时间: 45/52/60
- Sub-ability Passion of the Forest Curse
- Curses an enemy unit with the souls of the trees Rooftrellen has consumed. Each level enhances the curse's effects further. On level 1, slows 移动速度, on level 2, disarms and slows 移动速度 and on level 3, disarms, silences and slows 移动速度. The duration is based on the number of souls.
- 施法距离: 600
- 移动速度减缓: 60%
- Duration per tree: 1
- 魔法消耗: 0
- 冷却时间: 60
- 附录: Is a sub-ability of Passion of the Forest, and levels up together with it. Uses a disjointable projectile that travels at a speed of 1500
- 新 疯狂生长
- Creates a thicket of damaging thorns, making it difficult or impossible for units to pass through.
- 施法时间: 1.5
- 施法距离: 300
- Number of thorns: 8/13/18
- Full 每秒伤害 radius: 100
- Full 每秒伤害: 50
- Medium 每秒伤害 radius: 35
- Medium 每秒伤害: 125
- Small 每秒伤害 radius: 150
- Small 每秒伤害: 10
- Duration: 5/6/7
- 魔法消耗: 100/150/200
- 冷却时间: 90/60/30
- 附录: The thorns are summoned at the targeted point and around it, so that no gap exists between the thorns. The thorns have 72 radius collision size. Each of them periodically deals damage to nearby enemy units. They block pathing for every unit
5.65
- Created
更新历史[]
更新
描述
2021年3月25日
- Increased polygons and texture size limits
- arm LOD0/LOD1 max polygons从 700/450 增加至 3000/1200
- legs LOD0/LOD1 max polygons从 800/450 增加至 3000/1200
- legs slot texture width从
256px
增加至512px
2019年12月18日
- 自然蔽护
now appear in guides
2019年12月14日
- Fixed 树精卫士
having 自然蔽护 in Ability Draft, instead of 自然卷握
- Update 4
- Added ability sounds for 自然卷握
- Added ability sounds for 自然卷握
- 活体护甲
- Added a sound limiter ability's sound event, to prevent it from getting too loud when cast with the radius talent
- Fixed certain radius abilities turning the caster around when ↓↓ 双击 while on the move
- Fixed ability being wasted if it was ground-targeted and the nearest friendly unit was a creep-hero
- Updated 自然卷握
particle effects
- Fixed 疯狂生长
still rooting and damaging enemies around Enchanted trees , even after dropping 阿哈利姆神杖
- Updated 自然蔽护
description and remove the numbers to explain the ability better
- Update 2
- Stuntwood Sanctuary offsets 树精卫士
's health bar by 260 so the item is visible
- Stuntwood Sanctuary offsets 树精卫士
- Added 奥术神符
responses
- hero model size in the loadout从 75% 降低至 70%
- Update 2
- Updated default item build
- Fixed server crash playing as 树精卫士
2015年9月9日
- Fixed 丛林之眼
particle systems not emitting correctly when coming back from the dormant state
2015年8月3日
- 丛林之眼
now appear at the correct height
2015年2月27日
- Fixed picking up another player's 阿哈利姆神杖
being undroppable, and granting 树精卫士 his升级
2014年9月25日
- Update 4
- Fixed 丛林之眼
ability sound effects
- Fixed 丛林之眼
2014年9月24日
2014年4月29日
2014年3月6日
- Broken down hero model for cosmetics
2013年8月23日
- Fixed 疯狂生长
affecting Lua错误 在Module:VarQuery的第21行:没有找到结果。 Courier
2013年3月21日
- 活体护甲
- Damage reduction is now done for all instances of damage that reduce its charges
- Update 2
- Fixed ability stack count not always being in sync with damage reduction
2012年10月29日
- Fixed 力量
growth
2012年5月24日
- Added to 队长模式
2012年5月17日
- Added 树精卫士