「 | ▶️ I speak for the trees.
— 先知
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樹木是Dota 2中的一個著名的地形特徵,他們在地圖上數量巨大,在森林裏非常顯眼,分散在不同的路和地圖的邊緣上,樹木會阻擋視野並且一般來說不可通過。
機制[]
樹木不可以作為攻擊目標,大多數技能也不能對其使用,只有一些技能對樹木有着相互作用,只可以被某些技能摧毀,比如 齊天大聖
樹木會在他們被摧毀後五分鐘重新生長出來,除非在他們150範圍內有單位存在。在這種情況下,一旦該單位走出這個範圍,樹木就會立即生長出來。這是為了防止有些單位卡在樹木里。
儘管樹木的外貌大小非常多變,但是所有永久樹木的體積都是128x128單位的正方形。
能夠令地圖上所有樹木重新生長的控制台命令dota_treerespawn
(需要開啟作弊)。
樹木穿行[]
像 自然蔽護
種植的樹木[]
除了地圖上自然生長的樹木之外,一些技能也可以種植通常時間有限的樹木。這些樹木與地圖上的普通樹木有點不同。
種植的樹木碰撞體積較小,阻擋的視野也較小。 樹之祭祀
與樹木有關的技能[]
摧毀樹木的技能[]
- 範圍:100
摧毀蝙蝠騎士飛過的所有樹木 - 摧毀被推進去的樹木
- 摧毀目標樹木
- 施法距離:1500
範圍:175 - 摧毀被推進去的樹木
- 範圍:250/350/450/550
- 摧毀被推進去的樹木
- 施法距離:150
範圍:160
單位被擊退的距離:480/600/680/800
石頭被擊退的距離:2000 - 施法距離:3000
範圍:150
默認滾動距離:800
帶石頭滾動距離:1600 - 裂紋距離:2100
範圍:300 - 施法距離:全地圖
範圍:200 - 範圍:550
- 範圍:350
- 推進距離:600
- 推進距離(對敵人):450
- 摧毀被推進去的樹木
- 範圍:350
只有在對超過700單位外的目標施法時摧毀樹木 - 範圍:300
到達時摧毀艾歐周圍的樹木 - 摧毀目標樹木這是一個舊的技能。
- 摧毀被推進去的樹木
- 在施法時摧毀範圍內的所有樹木,而不是在持續時間內或爆炸時
- 摧毀被拖拽進去的樹木,需要 阿哈利姆魔晶
- 範圍:150/175/200/225
- 範圍:225
- 最遠衝撞距離:887/982/1077/1172
範圍:200 - 擊中時摧毀範圍內的所有樹木
- 最近擊退距離:100
最遠擊退距離:500
摧毀被推進去的樹木 - 範圍:200
摧毀持續時間結束後暗夜魔王周圍的樹木 - 範圍:150
摧毀石鱗劍士滾過的所有樹木 - 在重新出現時摧毀幻影長矛手和每一個受影響的幻象周圍200範圍內的樹木
- 衝擊距離:1400
範圍:200
摧毀鳳凰飛過的所有樹木 - 摧毀鳳凰飛過的所有樹木
- 範圍:500
在施法時摧毀範圍內的所有樹木,而不是在持續時間內或爆炸時 - 壓制之刃 - [[壓制之刃#|]]摧毀目標樹木
- 範圍:325
着陸時摧毀被舉起目標周圍的樹木 - 範圍:100
着陸時摧毀斯拉克周圍的樹木 - 着陸時摧毀擊中區域內的所有樹木
- 範圍:100
摧毀使用者走過的所有樹木 - 在衝刺結束或取消時摧毀裂魂人周圍的樹木
- 摧毀被推進去的樹木
- 施法距離:全地圖
範圍:100 - 吃掉一棵樹來恢復生命值
- 範圍:400
- 施法距離:1200
範圍:200
如果伐木機移動超過2000碼,鋸齒飛輪將會飛回 - 摧毀伐木機抓住的樹木
- 範圍:300
- 範圍:275
着陸時摧毀被投擲目標周圍的樹木 - 摧毀目標樹木
- 在持續施法開始及之後每0.4秒時,範圍內的一棵隨機樹木會被摧毀並投擲
- 施法距離:1250
範圍:200 + 40每秒 - 擊退距離:900
範圍:100
擊退期間摧毀被飛踢單位周圍的樹木 - 範圍:300
施法時摧毀範圍內的樹木 - 施法距離:700/950/1200
摧毀復仇之魂和目標之間的樹木 - 範圍:600
- 飛行距離:2600
範圍:125 - 範圍:250
摧毀持續時間結束後寒冬飛龍周圍的樹木
花絮[]
- 目前在Dota 2的地圖中,有"2107"棵樹。
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