Dota 2 Wiki

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Mischief icon
▶️ I speak for the trees.
先知

樹木是Dota 2中的一個著名的地形特徵,他們在地圖上數量巨大,在森林裏非常顯眼,分散在不同的路和地圖的邊緣上,樹木會阻擋視野並且一般來說不可通過。

機制[]

Trees

聖輝和魔魘的樹木

樹木不可以作為攻擊目標,大多數技能也不能對其使用,只有一些技能對樹木有着相互作用,只可以被某些技能摧毀,比如Monkey King minimap icon 齊天大聖Tree Dance icon 叢林之舞

樹木會在他們被摧毀後五分鐘重新生長出來,除非在他們150範圍內有單位存在。在這種情況下,一旦該單位走出這個範圍,樹木就會立即生長出來。這是為了防止有些單位卡在樹木里。

儘管樹木的外貌大小非常多變,但是所有永久樹木的體積都是128x128單位的正方形。

能夠令地圖上所有樹木重新生長的控制台命令dota_treerespawn(需要開啟作弊)。

樹木穿行[]

Nature's Guise icon 自然蔽護Scurry icon 密林奔走這樣的技能會提供樹木穿行效果,一個可以在樹木間移動的buff。

種植的樹木[]

除了地圖上自然生長的樹木之外,一些技能也可以種植通常時間有限的樹木。這些樹木與地圖上的普通樹木有點不同。

種植的樹木碰撞體積較小,阻擋的視野也較小。Tango icon 樹之祭祀對這些種植的樹木有着增強的效果。

  • 森海飛霞 - [[森海飛霞#|]]
    64px|text-top|link=森海飛霞#
    持續時間Lua錯誤 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)
    在目標地面上產生一棵樹木
  • Iron Branch icon
    持續時間:20
    種上一棵快樂的小樹,擁有較小的碰撞體積。鐵樹枝幹會被消耗
  • Ironwood Tree icon
    持續時間:20
    種上一棵快樂的小樹,擁有較小的碰撞體積
  • Sprout icon
    持續時間:3/4/5/6
    在目標點或單位周圍產生一圈共8棵樹

與樹木有關的技能[]

摧毀樹木的技能[]

花絮[]

  • 目前在Dota 2的地圖中,有"2107"棵樹。


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