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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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术士
Warlock icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
26 + 3
10 + 1
25 + 3.1
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 720 1560 2160 2460
生命恢复 0 2.6 6.8 9.8 11.3
魔法值 75 375 891 1263 1443
魔法恢复 0 1.25 3.42 4.97 5.75
护甲 1 2.67 5 6.67 7.5
攻击频率 0.59 0.65 0.73 0.79 0.82
攻击力 24‒34 49‒59 92‒102 123‒133 138‒148
魔法抗性 25%
▶️ 移动速度 290
▶️ 攻击速度 100
转身速率 0.5
视野 1800/800
攻击距离 600
弹道速度 1200
攻击动作 0.3+0.3
基础攻击间隔 1.7
伤害格挡 0
碰撞体积 24
碎片类型 默认

戴蒙·拉尼克, the 术士, is a 远程 智力 英雄 who possesses many powerful teamfight spells capable of inflicting chaos upon the enemy team. 暗言术 is a highly versatile spell, as it allows him to 辅助 allies by healing them or harass enemies by dealing damage over time, giving him strong lane presence. Beyond the early game, Warlock can turn any teamfight in his team's favor as his other spells are strong when unleashed against multiple enemies. 致命连接 causes all enemies linked together to take bonus damage when one of their number takes damage, magnifying the strength of area-of-effect spells, while 剧变 can allow him to greatly slow any enemies caught in the radius of the spell, making it harder for them to maneuver in fights or escape. His ultimate, 混乱之祭, summons a Golem after stunning all enemies in a wide area, allowing him to throw them into disarray. While unassuming and weak by himself, Warlock is a dangerous threat in any teamfight as his spells allow him to turn the enemies' numbers against them and sow chaos amongst their ranks.

介绍[]

Warlock minimap icon.png戴蒙·拉尼克 —— 术士
▶️ "Chaos comes at my command!"
背景
作为秘湮学院禁断圣所的首席馆长和馆藏物主管,戴蒙·拉尼克不知疲倦地追求着那些罕见的失落的禁忌卷轴。无论被诅咒的寺庙有多禁忌,无论隐藏洞穴的路途有多危险,只要有谣传说那里藏着传说学识的原典,他就会不顾自己的安危进入这些危险的场所。然而,他经常在调查中惹怒各种守护者,这使他感到有必要掌握魔法。他将追寻古物时的执念用在了逼迫自己学习魔法上,最终他比大多数学徒都要快地完成了整个学业,在最短时间内成为了学院最强大的术士。后来他用恐惧之木雕刻了一根法杖,并在其中注入了一个他从异界之狱俘获的灵魂。因为期待着有一天能够复原所有的失落魔法书,他开始撰写自己的黑暗魔典。毫无疑问,这对他的黑暗魔法来说,意义非凡。
配音:
Sam A. Mowry (台词)

技能[]

致命连接
Fatal Bonds icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
将数个敌方单位连接在一起,其中一人所受伤害的一定百分比会被其他所有人感受到。
施法动作0.2+0
施法距离1000
弹跳距离700
弹跳次数6
伤害共享12%/16%/20%/24%天赋 15%/19%/23%/27%
连接持续时间25
冷却: 36/30/24/18
魔法值: 140
部份无视技能免疫不能对技能免疫敌人使用,不会连接到技能免疫敌人。如果debuff在技能免疫之前施加,仍然会对被连接的敌人造成伤害(魔法伤害被降低到0点)
部分效果无视林肯法球只有主目标完全格挡
特效
负面效果 modifier_warlock_fatal_bonds能够被任何驱散所驱散。
一个远古咒语,能将多个生命体的生命能量连接成一个集合体。

附录:

  • 致命连接没有弹跳延迟,因此所有目标都会被同时绑定
  • 绑定优先选择还没有致命连接debuff的单位,并且连接最近的单位
    • 这意味着使用多次时,会连接在第一次没有受到debuff的敌人,但在周围没有未绑定单位时,仍然会在同一个单位上叠加
    • 致命连接多次施法完全叠加,互相独立生效
  • 致命连接的伤害拥有不反弹标记,阻止其伤害与拥有同一个标记的伤害来源交互
  • 在受到目标的任何方式降低或加深之前传播伤害
    • 比如,当Abaddon minimap icon.png 亚巴顿 回光返照效果下受到伤害时,在回光返照将其转化为治疗之前,连接仍然会传播伤害
    • 这也适用于幻象,当被连接的幻象受到伤害时,会传播在被幻象加深之前的伤害
    • 这也适用于击杀时,比如,当一个单位拥有10点生命值时受到1000点伤害,连接仍然会根据这1000点伤害传播
  • 被连接单位之间的距离没有意义,一旦被连接,他们就总是会传播或受到传播的伤害
  • 传播伤害总是以术士为来源,当一个单位死于致命连接造成的伤害时,术士总是获得其击杀
  • 致命连接造成的伤害不会吸引到仇恨,被连接的中立生物对此伤害没有反应
  • 在连接到最多单位数量时,增加每次伤害的60%/80%/100%/120%(天赋 75%/95%/115%/135%)总伤害


Shadow Word icon.png
技能属性
单位目标
天赋 区域目标
影响目标
敌人 / 友军
伤害类型
魔法
术士低声说出一个咒语,持续治疗一个友方单位或伤害一个敌方单位。
施法动作0.4+0.76
施法距离450/600/750/900
每秒伤害15/25/35/45天赋 40/50/60/70
每秒治疗15/25/35/45天赋 40/50/60/70
持续时间12
天赋 范围:450
阿哈利姆魔晶 移动速度变化:10%
冷却: 14天赋 9
魔法值: 120/130/140/150
阿哈利姆魔晶升级: 暗言术对友军提供10%移动速度加成,对敌人造成10%移动速度减缓
部份无视技能免疫可以对技能免疫友军使用
不能对技能免疫敌人使用。如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成伤害
部分效果无视林肯法球单目标技能时被格挡。变为范围技能时不被格挡
特效
增益/负面效果 modifier_warlock_shadow_word能够被任何驱散所驱散。
戴蒙的奥术有无穷的用途,可以用来强化友军也可以用作诅咒伤害敌人。

附录:

  • ↓↓ 双击自动对自身施法
  • 每1秒造成伤害或治疗,施法后1秒开始,总共次实例
  • 可以对目标造成最多180/300/420/540(天赋 480/600/720/840)点伤害(伤害减免前),或在对友军使用时治疗相同数值
  • 暗言术多次施法完全叠加,互相独立生效
  • 第一个音效是在目标为友军时播放的,第二个是敌人时
  • Aghanim's Shard icon.png 阿哈利姆魔晶升级后,暗言术变为一个范围区域目标技能,因此不再可以对单位使用
    • 对自身施放该技能仍然以自身为目标,以自己为中心的范围内生效


剧变
Upheaval icon.png
影响目标
敌人
随施法时间增强的减速气流。持续最多10/12/14/16秒。在魔法结束或目标离开生效区域后,敌人仍会被减速3秒。
施法动作0.4+0
施法距离1200
范围500/550/600/650
最长吟唱时间10/12/14/16
每秒移动速度减缓12%/17%/22%/27%
移动速度减缓上限40%/60%/80%/100%
减速时间3
天赋 每秒伤害:40
冷却: 50/46/42/38
魔法值: 70/90/110/130
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成减速
特效
负面效果 modifier_warlock_upheaval能够被任何驱散所驱散。
戴蒙操纵时空,削弱所有敌军。

附录:

  • 持续施法时间越长,减速数值越高
    • 减速强度基于持续施法时间,而不是一个单位站在受影响区域内的时间
  • 每0.5秒增加6%/8.5%/11%/13.5%减速百分比,在施法后0.5秒开始
    • 因此减速到达40%/60%/80%/100%上限需要3.33/3.53/3.64/3.7秒
    • 以相同间隔施加或刷新减速debuff
  • 每秒伤害天赋天赋立刻升级所有当前实例
    • 伤害间隔为0.5秒,在施法后0.5秒开始。每次造成20点伤害
    • debuff延滞3秒,所以会造成至少120点伤害(伤害减免前)
    • 总共可以造成最多520/600/680/760点伤害
      • 目前剧变等级1和2时有一个小错误,会移除一次伤害,导致造成500/580点伤害


混乱之祭
Chaotic Offering icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
从深渊召唤一个地狱火,眩晕敌人1秒。地狱火持续秒,能够减免部分技能的伤害,拥有永久献祭和烈焰之拳技能。
施法动作0.2+0.7
施法距离1200
眩晕范围600
效果延迟0.5
地狱火数量1阿哈利姆神杖 2
眩晕时间1
地狱火持续时间60
阿哈利姆神杖 地狱火生成间隔:0.2
冷却: 170
魔法值: 250/375/500
阿哈利姆神杖升级: 召唤2只地狱火,其属性和被击杀赏金降低。
特效
增益效果 modifier_warlock_rain_of_chaos_death_trigger不能被驱散。死亡仍存在。
增益效果 modifier_warlock_rain_of_chaos_thinker不能被驱散。死亡仍存在。
增益效果 modifier_kill不能被驱散。死亡仍存在。
增益效果 modifier_special_bonus_unique_warlock_1不能被驱散。死亡仍存在。
增益效果 modifier_special_bonus_unique_warlock_2不能被驱散。死亡仍存在。
负面效果 modifier_stunned能够被强驱散所驱散。
戴蒙释放被他关在恐惧之木法杖中的异界灵魂,在敌阵中引发毁灭。

附录:

  • 地狱火总是在目标区域中心被召唤
  • 生成时,地狱火摧毁其周围600范围内的所有树木
  • 效果延迟期间的视觉效果和音效对所有人可见可听
  • 在施法时间内也会播放一个音效,也是对所有人可听
  • 移动速度增加魔法抗性增加天赋天赋都不会影响当前已经召唤出来的地狱火
    • 将地狱火的魔法抗性设置为86%,而不是像其他来源的魔法抗性一样叠加
  • 选择20级天赋 天赋时,每当术士死亡时在其死亡位置上召唤一个当前等级地狱火
    • 只要选择了对应天赋,该地狱火也会受天赋影响
    • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖不会升级该天赋
    • 在术士拥有Aegis of the Immortal icon.png 不朽之守护死亡时不会召唤地狱火
    • 混乱之祭的区域眩晕也会在术士周围施加
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级的混乱之祭在第一个地狱火之后0.2秒召唤第二个地狱火
    • 这使总眩晕时间有效延长到1.2秒


地狱火[]

地狱火
Warlock Golem model.png
远古 英雄级单位
等级 1
持续时间 60
生命值 1000/2000/3000 (可以用阿哈利姆神杖升级 750/1500/2250)
生命恢复速率 25/50/75
护甲 6/9/12 (天赋 26/29/32)
魔法抗性 33% (天赋 86%)
状态抗性 0%
攻击力 90/140/190‒110/160/210 (可以用阿哈利姆神杖升级 70/105/14080/115/160)
主动攻击距离 500
攻击距离 225
基础攻击间隔 1.2
攻击动作 0.26+0.57
移动速度 320/340/360 (天赋 370/390/410)
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 24
视野 1800 ()
金钱 100/150/200 (可以用阿哈利姆神杖升级 50/75/100)
经验值 98
模型缩放 0.9/1/1.1
技能 烈焰之拳
永恒献祭

烈焰之拳
会被破坏禁用 无视技能免疫
Flaming Fists (Warlock Golem) icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
在攻击时对附近敌方单位造成额外伤害。
范围300
伤害40/50/60
特效
增益效果 modifier_warlock_golem_flaming_fists不能被驱散。死亡仍存在。

附录:

  • 不对虚无和攻击免疫单位造成伤害
  • 范围以被攻击目标为中心
  • 伤害也会对攻击目标造成,不只是周围的单位


永恒献祭
会被破坏禁用 会被技能免疫状态格挡
Permanent Immolation (Warlock Golem) icon.png
技能属性
光环
影响目标
敌人
地狱火燃烧它周围的敌方单位,每秒造成伤害。
范围300
每秒伤害30/50/70
光环延滞时间0.5
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成伤害
特效
增益效果 modifier_warlock_golem_permanent_immolation不能被驱散。死亡仍存在。
负面效果 modifier_warlock_golem_permanent_immolation_debuff只能被死亡驱散。

附录:

  • 永恒献祭是一个光环,debuff有0.5秒延滞时间
  • 每1秒造成一次伤害,debuff施加后1秒开始
  • 多个地狱火的永恒献祭互相完全叠加


天赋[]

英雄天赋
80% Warlock Golem icon.png 地狱火魔法抗性25+20 Warlock Golem icon.png 地狱火护甲
+25 暗言术治疗/伤害20死亡时召唤Warlock Golem icon.png 地狱火
-5秒 暗言术冷却15+40 剧变每秒伤害
+50 Warlock Golem icon.png 地狱火移动速度10+3% 致命连接伤害

最近改动[]

版本
改动
  • 转身速率从 0.5 增加至 0.6
  • 剧变
    • 施法前摇从 0.5 降低至 0.4
    • 范围从 每级650 降低至 500/550/600/650
    • 移动速度减缓上限从 每级84% 平衡至 40%/60%/80%/100%
    • 每秒移动速度减缓从 7%/14%/21%/28% 平衡至 12%/17%/22%/27%
    • 最长吟唱时间从 每级16 降低至 10/12/14/16
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级:
  • Aghanim's Shard icon.png 阿哈利姆魔晶升级:
    • 暗言术
      • 移动速度变化从 20% 降低至 10%
      • 现在使暗言术变为450范围区域目标技能
  • 天赋:
10级左边天赋: +175 施法距离 ➜ +50 Warlock Golem icon.png 地狱火移动速度
15级左边天赋: -5.5s 暗言术冷却时间降低到 -5s
15级右边天赋更改: +8 护甲 ➜ +40 剧变每秒伤害
20级左边天赋更改: 500 范围 暗言术 ➜ +25 暗言术治疗/伤害
20级左边天赋: 300范围 暗言术增加到 500范围
  • 暗言术施法距离从 450/550/650/750 增加至 450/600/750/900

推荐出装[]

术士/攻略

玩法[]

定位: 辅助 辅助 先手 先手 控制 控制
复杂程度: ★☆☆
玩法风格: In the endless pursuit of rare texts, Demnok Lannik found it necessary to learn the magicks that would help him reach the most inaccessible tomes. In short time, his obsessive study made him the most powerful Warlock in the academy. He whispers a versatile Shadow Word to heal fellow adventurers, or damage hostile creatures. Fatal Bonds link his enemies together, forcing each to suffer a share of the others' pains. Demnok Lannik brings a Chaotic Offering to every fight. Mired in a dimensional Upheaval, not even an army can hold out long against the Warlock's flaming Golem.


Guide icon.png
打法与小贴士
Counters icon.png
克制与配合

音频[]

Responses icon.png
地狱火台词
Sounds icon.png
音效

历史[]

Lore icon.png
背景故事

装备[]

花絮[]

  • In DotA, Warlock's ultimate is named Rain of Chaos and the summoned unit was called an Infernal, a hulking golem with green-colored flames. Both names were changed in the transition to Dota 2 to avoid copyright conflicts.
  • Warlock is related to Disruptor minimap icon.png 干扰者 and Axe minimap icon.png 斧王, as he comes from the Oglodi tribe.
  • Warlock's response ▶️ "Just for that, I'm unfiending you." when killed is probably a play on "Unfriending you" an action in the popular social network Facebook where a person removes another from their friend list.
  • The response ▶️ "Bloodied but unbowed" when respawning is a reference to William Ernest Henley's poem "Invictus".[1]
  • Fatal Bonds' sound effect is based on this ▶️ otherwise unused voice line.
  • Upon respawning, one of Warlock lines is ▶️ "Dark interval", which is likely a reference to the song of the same name featured in the credits of Half-Life 2: Episode 2, another game by Valve.

画廊[]

引用[]