版本歷史[]
版本
改動
7.26b
- 移動速度從280增加到285
- 移動速度從285降低到280
- 基礎生命恢復從0點增加到1.5點
- 基礎魔法恢復從0.01點增加到0.9點
- 焦土
的每秒治療從16/24/32/40點降低到12/18/24/30點 - 重做天賦:
6.79
6.78
6.76
- 末日
的持續時間從13( 14)秒增加到15(
16)秒
6.75
6.74
- 死亡
的額外傷害從250點增加到275點
6.73
- 焦土
的持續時間從8/10/12/14秒增加到10/12/14/16秒
6.72d
- 碰撞體積從12增加到24
6.72c
- 碰撞體積從24降低到12
6.70
- 焦土
的每秒傷害/治療從15/20/25/30點降低到12/16/20/24點
6.67
- 加入隊長模式
6.66
- 舊的焦土
: - 以烈焰覆蓋大地,焦土會對其上的敵方單位造成傷害,對末日使者卻有醫療效果。焦土上的末日使者的攻擊速度和移動速度也得到提升。持續20秒。
- 施法距離: 800
- 範圍: 700
- 每秒傷害: 1/2/3/4
- 每秒治療: 1/2/3/4
- 移動速度加成: 10%/15%/20%/30%
- 攻擊速度加成: 10/15/20/30
- 持續時間: 20
- 魔法消耗: 60
- 冷卻時間: 10
- 注意: 影響所有末日使者控制的單位
- 新的焦土
: - 以烈焰覆蓋大地,焦土對其上的敵方單位/末日使者造成傷害/回復,提升末日使者的移動速度,
- 範圍: 600
- 每秒傷害: 15/20/25/30
- 每秒治療: 15/20/25/30
- 移動速度加成: 20%
- 持續時間: 8/10/12/14
- 魔法消耗: 60
- 冷卻: 60/50/40/30
- 注意: 持續時間內,範圍是以末日使者為中心,不是持續施法,只影響末日使者
6.56
- 所有技能的施法點從0.5降低到0.3
6.54
- 吞噬
- 不再在界面上顯示被吞噬單位的圖標和生命值狀態(之前會覆蓋末日使者的狀態)
- 不再使正在消化單位的末日使者被發現
- 現在會在頭頂上出現一個指示器,顯示消化單位需要的時間
- 在消化單位時這個技能會被禁用
6.39
6.36
- 末日
的持續時間從每級12秒增加到12/14/16秒
6.35
- 基礎護甲從1點增加到2點(總護甲現在為3.54點)
6.24
- 焦土
的每秒傷害/治療從2/4/6/8點降低到1/2/3/4點
6.12
- 末日
- 每秒傷害從40/80/120點降低到40/60/80點
- 持續時間從18秒降低到12秒
- 魔法消耗從250/300/380點降低到250/300/350點
- 冷卻從300秒降低到180/150/120秒
6.06
- 焦土
- 範圍從600增加到700
- 每秒傷害/治療從2/4/6/8點增加到2/4/6/10點
- 移動速度加成從10%/15%/20%/25%增加到10%/15%/20%/30%
- 攻擊速度加成從10/15/20/25點增加到10/15/20/30點
- 魔法消耗從60/65/70/75點降低到每級60點
6.05
- 基礎攻擊範圍從100增加到150
- 攻擊點從0.8降低到0.5
- 施法點從0.75降低到0.5
- 縮放比例從1增加到1.1
- 英雄模型從Magtheridon——the Pit Lord更新為Doomguard
- 更新了吞噬
的圖標 - 將火焰風暴
替換為焦土
- 焦土
- 以烈焰覆蓋大地,焦土會對其上的敵方單位造成傷害,對末日使者卻有醫療效果。焦土上的末日使者的攻擊速度和移動速度也得到提升。持續20秒。
- 施法距離: 800
- 範圍: 600
- 每秒傷害: 2/4/6/8
- 每秒治療: 2/4/6/8
- 移動速度加成: 10%/15%/20%/25%
- 攻擊速度加成: 10/15/20/25
- 持續時間: 20
- 魔法消耗: 60
- 冷卻時間: 10
- 注意: 影響所有末日使者控制的單位,不對建築造成傷害
- 末日
的冷卻從480秒降低到300秒
6.04
- 移動速度從280增加到300
6.00
- 攻擊動作從0.550/0.550優化到0.800/0.700
- 施法動作從0.300/1.530優化到0.750/0.510
5.80
5.78
- 火焰風暴
的魔法消耗從105/115/125/135點降低到每級75點
5.72
- 末日使者的基礎恢復類型從只在荒地恢復改為總能恢復[?]
- 基礎恢復從2點降低到0.25點
5.71
- 末日
的冷卻從240秒增加到480秒
5.59
- 英雄模型從Mannoroth更新為Magtheridon, the Pit Lord
5.57
5.55
5.54
- 吞噬
- 不再獲得生命恢復加成
- 現在在吞噬小兵時獲得10/20/30/40額外金錢
5.50
5.40
5.36
- 修復了吞噬
的bug
5.31
- 基礎攻擊間隔從2.05秒降低到2秒
- 基礎護甲從0點增加到2點
- 敏捷成長從1.25點降低到1點
- 基礎智力從15點增加到18點
- 智力成長從1.45點增加到2.3點
- 吞噬
- 修復了吞噬的bug[?]
- 不再可以在4級時對英雄使用
- 小兵最高等級從每級0增加到1/2/5/6
- 魔法消耗從每級0點增加到50/40/30/0點
- 冷卻從每級0秒增加到30/20/10/0秒
- 每秒傷害從10點增加到20點
- 將Phaser
替換為死亡
- 死亡
- 引爆敵方英雄的靈魂,當敵方英雄等級為特定數字的倍數時將造成250點額外傷害。
- 基礎傷害:100/150/200/250
- 額外傷害:250
- 英雄等級倍數:6/5/4/3
- 施法距離:600
- 冷卻時間:8
- 魔法消耗:70/90/110/130
- 彈道速度:1500
- 暈眩持續時間:0 [?]
5.10
- 末日使者的模型從Erdear Warlock改為Mannoroth
- 攻擊類型從遠程改為近戰
- 攻擊範圍從600降低到100
- 基礎攻擊傷害從17-36點增加到37-56點
- 基礎攻擊間隔從1.65秒增加到2.05秒
- 主屬性從智力改為 力量
- 基礎力量從20點增加到28點
- 力量成長從1.5點增加到4點
- 基礎敏捷從16點降低到14點
- 敏捷成長從1.5點降低到1.25點
- 基礎智力從22點降低到15點
- 智力成長從3點降低到1.45點
- 將Life Wave
替換為吞噬
- 吞噬
- 消化一個敵軍,造成小幅傷害。
- 施法距離:100
- 持續時間:20/40/60/80
- 單位類型:小兵/小兵/小兵/小兵和英雄
- 英雄持續時間:0/0/0/8
- 每秒傷害:10
- 小兵最高等級:0 (不能對中立生物使用吞噬)
- 魔法消耗:0
- 冷卻時間:0
4.0beta10
- 末日
- 每秒傷害從40/60/80點增加到40/70/100點
- 冷卻從180秒增加到240秒
4.0beta9
- Phaser
的施法時間從5秒降低到4秒
4.0beta6
- 基礎攻擊傷害從21-40點降低到17-36點
4.0beta5
4.0beta2
- 為所有基礎技能增加第4級
- 基礎攻擊傷害從15-34點增加到21-40點
- 火焰風暴
- 基礎傷害從25/30/35點調整為25/30/35/40點
- 每波最高傷害從500/650/800點調整為500/650/800/1000點
- 每秒傷害從5/10/15點調整為5/10/15/20點
- 每波碎片數量從12/14/20調整為15
- 波數從6/8/10調整為6/8/10/12
- 範圍從200降低到185
- 施法距離從800降低到700
- debuff持續時間從3秒降低到2秒
- 冷卻從40秒降低到20秒
- 魔法消耗從115點增加到150點
- Life Wave
- 施法距離從1000降低到600
- 基礎治療從120/185/275點調整為80/155/245/310點
- 彈跳次數從3/4/5調整為3/4/5/6
- 魔法消耗從115點增加到145點
- 彈跳治療降低從25%/20%/15%調整為20%/20%/15%/12%
- 將Summon Doom Guard
替換為Phaser - Phaser
- 冷卻從60/50/40秒調整為60/50/40/30秒
- 魔法消耗從50/25/10點調整為50/25/10/5點
- Phaser
- 末日
- 每秒傷害從30/40/50點增加到40/60/80點
- 冷卻從240秒降低到120秒
3.2j
- 基礎攻擊傷害從20-20點平衡到15-34點
- 火焰風暴
- 魔法消耗從85點增加到115點
- 冷卻從14秒增加到40秒
- 將Phaser
替換為Summon Doom Guard
- Summon Doom Guard
- Summons a powerful Doom Guard to attack your enemies. Each level decreases the cooldown and increases the duration.
- 單位描述:Heavy ranged unit that beats some shizzle.
- 魔法消耗:125
- 持續時間:30/45/60
- 冷卻時間:60/45/30
- 攻擊傷害:26-33
- 生命值:900
- 生命恢復:0.5
- 護甲:0
- 基礎攻擊間隔:1.8
- 攻擊動作:0.500/0.700
- 彈道速度:900
- 移動速度:270
2.60
0.60
- 加入遊戲
更新歷史[]
更新
描述
- 修復了被沉默時閻刃
仍然能夠使用的Bug
- 修復了閻刃
的施法距離為128而不是末日使者攻擊範圍150的Bug
2013年4月19日
- 焦土
現在會在buff圖標上顯示持續時間
2013年3月28日
- 修復了末日
的傷害會被煙斗格擋的Bug
2012年10月18日
- 修復了末日使者
缺失尾巴的Bug
2012年6月14日
- 修復了在吞噬一個野怪時有時不會獲得被動獎勵的Bug
2012年5月17日
- 修復了在末日下林肯仍然有效的Bug(林肯仍然會格擋末日)
- 為撼地者,帕吉,風暴之靈,影魔,和末日使者
增加了額外的對話
2012年3月8日
- 當末日使者
擁有了神杖後末日的描述現在會正確地更新
2011年12月1日
- 修復了在末日/時間結界下沒有禁用閃避的Bug
2011年11月10日
- 修復了淨魂之刃在被末日時也能破法的Bug
2011年8月2日
- 修復了死亡先造成額外傷害的Bug
2011年7月29日
- 吞噬後獲得的技能現在會使用他自己的施法動作
2011年7月22日
- 修復了不能吞噬線上小兵的Bug
- 吞噬現在可以吞噬線上小兵
2011年7月8日
- 焦土現在沒有施法點
- 末日不能對遠古/肉山使用
- 不能在吞噬期間吞噬另一個單位(塞滿了等等)
- 焦土現在在持續時間內每秒執行一次
- 焦土不能被淨化
- 焦土現在會增加生命恢復,而不是每秒治療
- 焦土現在會在持續時間結束時立即淡出,而不是多持續0.5秒(因為曾經是一個光環)
- 死亡現在會施加兩個傷害事件: 首先是常規傷害然後是額外傷害
- 死亡的短暫暈眩是0.01秒,而不是0.1秒
- 末日不能被淨化
- 末日現在有13次傷害實例,在施法時開始第一次,在消耗前1秒是最後一次
2011年7月1日
- 修復了末日使者
吞噬沒有技能的小兵的Bug,現在不會清除之前獲得的小兵技能
2011年6月24日
- 新的英雄: 末日使者