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改動日誌
 
已知Bug
 

版本歷史[]

版本
改動
7.27d
  • 吞噬的生命恢復加成從2/6/10/14點降低到1/5/9/13
  • 焦土的持續時間從16秒降低到15秒
  • 天賦:
10級左邊天賦:+13% 焦土移動速度 降低到 +10%
  • 攻擊範圍從175增加到200
  • 基礎護甲從-1點增加到0點
  • 吞噬
    • 金錢獎勵從20/80/140/200增加到50/100/150/200
    • 生命恢復加成從3/7/11/15點降低到2/6/10/14點
  • 焦土的施法後搖從1.27降低到0.83
  • 天賦:
10級右邊天賦:+16 焦土傷害 ➜ +2秒 末日持續時間
15級右邊天賦:+3秒 末日持續時間 ➜ +30 焦土傷害
7.26c
  • 天賦:
15級右邊天賦更改:16% 閃避 ➜ +3秒 末日持續時間
25級左邊天賦:140% 分裂 增加到 150%
7.26b
  • 天賦:
10級左邊天賦:+16% 焦土移動速度 降低到 +13%
10級右邊天賦:+20 焦土傷害 降低到 +16
15級左邊天賦:+150 吞噬額外金錢 降低到 +120
15級右邊天賦:20% 閃避 降低到 16%
20級右邊天賦:+40 末日每秒傷害 降低到 +30
25級左邊天賦:175% 分裂 降低到 140%
25級右邊天賦:+3% 閻刃傷害 降低到 +2.4%
7.24
  • 力量成長從4點降低到3.7點
  • 焦土的移動速度加成從12%/13%/14%/15%降低到9%/11%/13%/15%
  • 吞噬的生命恢復加成從3/8/13/18點降低到3/7/11/15點
7.23f
  • 基礎 力量從26點降低到24點
  • 焦土
    • 每秒傷害從20/35/50/65點降低到15/30/45/60點
    • 魔法消耗從60/65/70/75點增加到60/70/80/90點
  • 基礎攻擊傷害從27-43點增加到30-46點
  • 吞噬
    • 持續時間從80秒降低到70秒
    • 小兵等級限制從3/4/5/6級增加到4/5/6/6級
    • 冷卻從70/60/50/40秒增加到每級70秒
    • 金錢獎勵從25/50/75/100增加到20/80/140/200
  • 焦土
    • 移動速度加成從11%/12%/13%/14%增加到12%/13%/14%/15%
    • 每秒傷害從20/30/40/50點增加到20/35/50/65點
    • 持續時間從13/14/15/16秒增加到每級16秒
  • 閻刃的基礎傷害從每級25點平衡到16/20/24/28點
  • 重做 阿哈利姆神杖
    舊的:使 末日的持續時間在末日使者900範圍內不再倒數,也會使末日對其目標施加破壞
    新的:使 閻刃的暈眩時間從0.6秒增加到1.75秒,燃燒時間從4秒增加到6秒,並且施加破壞
  • 吞噬現在擁有3/4/5/6小兵等級限制
  • 天賦:
15級左邊天賦:130% 分裂 增加到 175%
  • 力量成長從3.5點增加到4點
  • 吞噬的生命恢復加成從4/8/13/18點降低到3/8/13/18點
  • 焦土的冷卻從55/50/45/40秒降低到50/45/40/35秒
  • 移動速度從280增加到285
  • 吞噬的生命恢復加成從5/10/15/20點降低到4/8/13/18點
  • 攻擊範圍從150增加到175
  • 基礎生命恢復從1.5點降低到0點
  • 基礎魔法恢復從0.9點降低到0點
  • 吞噬
    • 不再受到無法在仍然有前一次施法buff時再次使用的限制
    • 現在增加5/10/15/20點生命恢復
    • buff現在固定持續80秒,而不是與被吞噬小兵當前生命值除以20的數值相同
    • 現在可以切換為關,以不獲取新的小兵技能[?]
  • 焦土
    • 不再為末日使者和他的單位增加12/18/24/30點生命恢復
    • 冷卻從每級55秒降低到55/50/45/40秒
    • 每秒傷害從16/24/32/40點增加到20/30/40/50點
  • 閻刃的施法距離從150增加到175
  • 天賦:
10級右邊天賦更改:+10 焦土傷害/治療 ➜ +20 焦土傷害
25級左邊天賦:100% 分裂 增加到 130%
分裂傷害現在也會受護甲數值影響[?]
距離從625增加到650
結束範圍從330增加到360
  • 移動速度從285降低到280
  • 焦土的移動速度加成從每級14%降低到11%/12%/13%/14%
  • 閻刃的基礎傷害從25/30/35/40點降低到每級25點
  • 基礎 智力從13點增加到15點
  • 天賦:
10級左邊天賦更改:+25 移動速度 ➜ +16% 焦土移動速度
  • 基礎生命恢復從0點增加到1.5點
  • 基礎魔法恢復從0.01點增加到0.9點
  • 焦土的每秒治療從16/24/32/40點降低到12/18/24/30點
  • 重做天賦:
舊的:
10級:+80 吞噬額外金錢 +275 生命
15級:+15 焦土每秒傷害和治療 +25 移動速度
20級: 吞噬可作用遠古 +40 末日每秒傷害
25級:+40 生命恢復 +2% 閻刃每秒最大生命值傷害
新的:
10級:+25 移動速度 +10 焦土每秒傷害和治療
15級:+150 吞噬額外金錢 20% 閃避
20級: 吞噬可作用遠古 +40 末日每秒傷害
25級:100% 分裂 +3% 閻刃每秒最大生命值傷害
  • 末日的持續時間從15秒增加到16秒[?]
  • 閻刃的暈眩時間從0.4秒增加到0.6秒
  • 力量成長從3.2點增加到3.5點
  • 基礎生命恢復速率從0.25點降低到0點
  • 焦土的每秒傷害和治療從10/20/30/40點增加到16/24/32/40點
  • 吞噬的魔法消耗從每級60點平衡到40/50/60/70點
  • 末日的每秒傷害從20/35/50點增加到25/40/55點
  • 天賦:
10級右邊天賦:+250 生命 增加到 +275
15級右邊天賦:+20 移動速度 增加到 +25
20級右邊天賦:+35 末日每秒傷害 增加到 +40
20級左邊天賦更改:+25 生命恢復 吞噬可以對遠古使用
25級左邊天賦更改: 吞噬可以對遠古使用 ➜ +40 生命恢復
  • 天賦:
10級左邊天賦更改:+8 智力 ➜ +80 吞噬金錢獎勵
10級右邊天賦:+150 生命 增加到 +250
15級左邊天賦更改:+6 護甲 ➜ +15 焦土傷害和治療
15級右邊天賦:+15 移動速度 增加到 +20
20級右邊天賦更改:+65 攻擊傷害 ➜ +35 末日每秒傷害
  • 天賦:
20級右邊天賦:+50 攻擊傷害 增加到 +65
20級左邊天賦:+20 生命恢復 增加到 +25
  • 閻刃的暈眩時間從0.3秒增加到0.4秒
  • 天賦:
10級: +8 智力 +150 生命
15級: +6 護甲 +15 移動速度
20級: +20 生命恢復 +50 攻擊傷害
25級: 吞噬可以對遠古使用 +2% 閻刃傷害
  • 末日的冷卻從140秒增加到145秒
  • 末日的冷卻從125秒增加到140秒
  • 閻刃的基礎傷害從每級40點降低到25/30/35/40點
閻刃:
末日揮舞他的熾烈之劍,將敵人點燃。造成暈眩,並施加一個燃燒效果,每秒造成基於目標最大生命值的傷害。
施法距離: 128
燃燒傷害: 40 + 1.25%/2.5%/3.75%/5%最大生命值(魔法)
燃燒時間: 4
暈眩時間: 0.3
魔法消耗: 40
冷卻時間: 16/12/8/4
注意: 是一個攻擊效果,不無視技能免疫
  • 焦土
    • 每秒傷害和治療從12/24/36/48點降低到12/23/34/45點
    • 冷卻從60/55/50/45秒平衡到每級55秒
  • 阿哈利姆神杖不再增加 末日的傷害,之前會從20/35/50點增加到40/60/80點
  • 焦土的每秒傷害和治療從12/18/24/30點增加到12/24/36/48點
  • 死亡的冷卻從8秒降低到7秒
  • 吞噬的魔法消耗從60/50/40/30點增加到60點
6.79
6.78
6.77
  • 基礎護甲從-2點增加到-1點(總護甲現在為0.54點)
  • 焦土現在能影響每一個末日使者控制的單位
6.76
  • 末日的持續時間從13(可以用阿哈利姆神杖升級 14)秒增加到15(可以用阿哈利姆神杖升級 16)秒
6.75
  • 吞噬
    • 不再有小兵等級限制(之前是2/4/5/6級)
    • 金錢獎勵從40/60/80/100降低到25/50/75/100
    • 冷卻從60/55/50/45秒平衡到70/60/50/40秒
    • 魔法消耗從60點降低到60/50/40/30點
  • 焦土的每秒傷害/治療從12/16/20/24點增加到12/18/24/30點
  • 死亡
    • 額外傷害從固定的275點改為20%目標最大生命值
    • 傷害從100/150/200/250點增加到125/175/225/275點
6.74
  • 死亡的額外傷害從250點增加到275點
6.73
  • 焦土的持續時間從8/10/12/14秒增加到10/12/14/16秒
6.72d
  • 碰撞體積從12增加到24
6.72c
  • 碰撞體積從24降低到12
6.72
6.70
  • 焦土的每秒傷害/治療從15/20/25/30點降低到12/16/20/24點
6.69
  • 基礎護甲從0點降低到-2點(總護甲現在為-0.46點)
  • 末日的施法距離從650降低到550
6.68
  • 基礎 智力從16點降低到13點
  • 焦土
    • 魔法消耗從每級60點增加到60/65/70/75點
    • 移動速度加成從20%降低到16%
  • 死亡的魔法消耗從85/105/125/145點平衡到每級110點
6.67
6.66b
  • 基礎護甲從2點降低到0點(總護甲現在為1.54點)
  • 移動速度從300降低到290
  • 焦土的冷卻從60/50/40/30秒增加到60/55/50/45秒
6.66
  • 吞噬
    • 小兵的等級限制從1/2/4/6級增加到2/4/5/6級
    • 金錢獎勵從10/20/30/40增加到40/60/80/100
    • 冷卻從30/25/20/15秒增加到60/55/50/45秒
    • 魔法消耗從50/45/40/35點增加到60點
    • 現在會獲得目標中立生物的技能直到被另一個有技能的中立生物所替換
  • 重做 焦土
舊的 焦土:
以烈焰覆蓋大地,焦土會對其上的敵方單位造成傷害,對末日使者卻有醫療效果。焦土上的末日使者的攻擊速度和移動速度也得到提升。持續20秒。
施法距離: 800
範圍: 700
每秒傷害: 1/2/3/4
每秒治療: 1/2/3/4
移動速度加成: 10%/15%/20%/30%
攻擊速度加成: 10/15/20/30
持續時間: 20
魔法消耗: 60
冷卻時間: 10
注意: 影響所有末日使者控制的單位
新的 焦土:
以烈焰覆蓋大地,焦土對其上的敵方單位/末日使者造成傷害/回復,提升末日使者的移動速度,
範圍: 600
每秒傷害: 15/20/25/30
每秒治療: 15/20/25/30
移動速度加成: 20%
持續時間: 8/10/12/14
魔法消耗: 60
冷卻: 60/50/40/30
注意: 持續時間內,範圍是以末日使者為中心,不是持續施法,只影響末日使者
  • 末日
    • 持續時間從12/14/16(可以用阿哈利姆神杖升級 14/16/18)秒平衡到每級14秒
    • 每秒傷害從40/60/80(可以用阿哈利姆神杖升級 50/70/90)點平衡到30/50/70(可以用阿哈利姆神杖升級 50/80/110)點
    • 冷卻從160/130/100(可以用阿哈利姆神杖升級 90/80/70)秒平衡到每級110秒
6.60
6.58
  • 吞噬的施法距離從150增加到300
  • 死亡的傷害類型從混合改為魔法
  • 末日的冷卻從180/150/120(可以用阿哈利姆神杖升級 110/100/90)秒降低到160/130/100(可以用阿哈利姆神杖升級 90/80/70)秒
6.56
  • 所有技能的施法點從0.5降低到0.3
6.54
  • 吞噬
    • 不再在界面上顯示被吞噬單位的圖標和生命值狀態(之前會覆蓋末日使者的狀態)
    • 不再使正在消化單位的末日使者被發現
    • 現在會在頭頂上出現一個指示器,顯示消化單位需要的時間
    • 在消化單位時這個技能會被禁用
6.52
6.49b
6.44
6.41
6.39
  • 為末日使者增加 阿哈利姆神杖升級: 末日的每秒傷害從40/60/80點增加到60/80/120點,持續時間從12/14/16秒增加到14/16/18秒,冷卻從180/150/120秒降低到150/120/120秒
6.36
  • 末日的持續時間從每級12秒增加到12/14/16秒
6.35
  • 基礎護甲從1點增加到2點(總護甲現在為3.54點)
6.24
  • 焦土的每秒傷害/治療從2/4/6/8點降低到1/2/3/4點
6.13
  • 焦土的每秒傷害/治療從2/4/6/10點降低到2/4/6/8點
  • 末日的魔法消耗從250/300/350點降低到150/200/250點
6.12
  • 末日
    • 每秒傷害從40/80/120點降低到40/60/80點
    • 持續時間從18秒降低到12秒
    • 魔法消耗從250/300/380點降低到250/300/350點
    • 冷卻從300秒降低到180/150/120秒
6.06
  • 焦土
    • 範圍從600增加到700
    • 每秒傷害/治療從2/4/6/8點增加到2/4/6/10點
    • 移動速度加成從10%/15%/20%/25%增加到10%/15%/20%/30%
    • 攻擊速度加成從10/15/20/25點增加到10/15/20/30點
    • 魔法消耗從60/65/70/75點降低到每級60點
6.05
焦土
以烈焰覆蓋大地,焦土會對其上的敵方單位造成傷害,對末日使者卻有醫療效果。焦土上的末日使者的攻擊速度和移動速度也得到提升。持續20秒。
施法距離: 800
範圍: 600
每秒傷害: 2/4/6/8
每秒治療: 2/4/6/8
移動速度加成: 10%/15%/20%/25%
攻擊速度加成: 10/15/20/25
持續時間: 20
魔法消耗: 60
冷卻時間: 10
注意: 影響所有末日使者控制的單位,不對建築造成傷害
  • 末日的冷卻從480秒降低到300秒
6.04
  • 移動速度從280增加到300
6.00
  • 攻擊動作從0.550/0.550優化到0.800/0.700
  • 施法動作從0.300/1.530優化到0.750/0.510
5.80
  • 火焰風暴
    • 傷害從35/45/55/65點降低到30/43/56/70點
    • 施法距離從每級690增加到720/740/720/720
  • 吞噬
    • 魔法消耗從50/40/30/20點增加到50/45/40/35點
    • 冷卻從30/20/10/0秒增加到30/25/20/15秒
  • 移除末日使者的 阿哈利姆神杖升級
5.79
  • 為末日使者增加 阿哈利姆神杖升級: 末日的每秒傷害從40/80/120點增加到50/90/140點,冷卻時間從480秒降低到400秒
5.78
  • 火焰風暴的魔法消耗從105/115/125/135點降低到每級75點
5.72
  • 末日使者的基礎恢復類型從只在荒地恢復改為總能恢復[?]
  • 基礎恢復從2點降低到0.25點
5.71
  • 末日的冷卻從240秒增加到480秒
5.59
  • 英雄模型從Mannoroth更新為Magtheridon, the Pit Lord
5.57
  • 基礎攻擊傷害從39-58點降低到27-43點
  • 基礎攻擊間隔從1.85秒降低到1.7秒
  • 力量成長從3.6點降低到3.2點
  • 基礎 敏捷從14點降低到11點
  • 敏捷成長從1點降低到0.9點
  • 基礎 智力從18點降低到16點
  • 智力成長從2.3點降低到2.1點
  • 吞噬的魔法消耗從50/40/30/0點增加到50/40/30/20點
5.55
  • 基礎攻擊傷害從37-56點增加到39-58點
  • 礎攻擊間隔從1.8秒增加到1.85秒
  • 基礎 力量從28點降低到26點
  • 力量成長從4.25點降低到3.6點
  • 末日
    • 魔法消耗從300點平衡到250/300/380點
    • 持續時間從20秒降低到18秒
5.54
  • 吞噬
    • 不再獲得生命恢復加成
    • 現在在吞噬小兵時獲得10/20/30/40額外金錢
5.52
5.50
  • 基礎生命值從100點增加到150點
  • 火焰風暴
    • 每波傷害從25/35/45/55點增加到35/45/55/65點
    • 施法距離從660增加到690
    • 冷卻從20秒降低到10秒
  • 死亡的魔法消耗從70/90/110/130點增加到85/105/125/145點
  • 移除末日使者的 阿哈利姆神杖升級
5.40
  • 火焰風暴
    • 施法距離從700降低到660
    • 每波傷害從25/30/35/40點增加到25/35/45/55點
    • 次數從6/8/10/12降低到每級6
    • 魔法消耗從120/130/140/150點降低到105/115/125/135點
  • 吞噬的生命恢復加成從5/10/15/20點降低到2/4/6/8點
  • 末日的持續時間從30秒降低到20秒
  • 為末日使者增加 阿哈利姆神杖升級: 末日的每秒傷害從40/70/100點增加到50/90/130點,持續時間從20秒增加到30秒
5.36
5.35
  • 吞噬
    • 現在在消化一個單位時獲得5/10/15/20點生命恢復加成
    • 吞噬bug了[?]
  • 修復了 死亡的暈眩無限持續的bug,現在短暫暈眩0.01秒
5.31
  • 基礎攻擊間隔從2.05秒降低到2秒
  • 基礎護甲從0點增加到2點
  • 敏捷成長從1.25點降低到1點
  • 基礎 智力從15點增加到18點
  • 智力成長從1.45點增加到2.3點
  • 吞噬
    • 修復了吞噬的bug[?]
    • 不再可以在4級時對英雄使用
    • 小兵最高等級從每級0增加到1/2/5/6
    • 魔法消耗從每級0點增加到50/40/30/0點
    • 冷卻從每級0秒增加到30/20/10/0秒
    • 每秒傷害從10點增加到20點
  • Phaser替換為 死亡
死亡
引爆敵方英雄的靈魂,當敵方英雄等級為特定數字的倍數時將造成250點額外傷害。
基礎傷害:100/150/200/250
額外傷害:250
英雄等級倍數:6/5/4/3
施法距離:600
冷卻時間:8
魔法消耗:70/90/110/130
彈道速度:1500
暈眩持續時間:0 [?]
5.10
吞噬
消化一個敵軍,造成小幅傷害。
施法距離:100
持續時間:20/40/60/80
單位類型:小兵/小兵/小兵/小兵和英雄
英雄持續時間:0/0/0/8
每秒傷害:10
小兵最高等級:0 (不能對中立生物使用吞噬)
魔法消耗:0
冷卻時間:0
4.0beta10
  • 末日
    • 每秒傷害從40/60/80點增加到40/70/100點
    • 冷卻從180秒增加到240秒
4.0beta9
  • Phaser的施法時間從5秒降低到4秒
4.0beta6
4.0beta5
  • 火焰風暴的魔法消耗從每級150點降低到120/130/140/150點
  • Life Wave的魔法消耗從每級145點降低到100/120/135/145點
  • Phaser
    • 施法時間從2秒增加到5秒
    • 魔法消耗從50/25/10/5點增加到每級70點
  • 末日的冷卻從150秒增加到180秒
4.0beta3
  • Phaser增加2秒施法時間
  • 末日
    • 持續時間從30/60/90秒降低到每級30秒
    • 冷卻從120秒增加到150秒
4.0beta2
  • 為所有基礎技能增加第4級
  • 基礎攻擊傷害從15-34點增加到21-40點
  • 火焰風暴
    • 基礎傷害從25/30/35點調整為25/30/35/40點
    • 每波最高傷害從500/650/800點調整為500/650/800/1000點
    • 每秒傷害從5/10/15點調整為5/10/15/20點
    • 每波碎片數量從12/14/20調整為15
    • 波數從6/8/10調整為6/8/10/12
    • 範圍從200降低到185
    • 施法距離從800降低到700
    • debuff持續時間從3秒降低到2秒
    • 冷卻從40秒降低到20秒
    • 魔法消耗從115點增加到150點
  • Life Wave
    • 施法距離從1000降低到600
    • 基礎治療從120/185/275點調整為80/155/245/310點
    • 彈跳次數從3/4/5調整為3/4/5/6
    • 魔法消耗從115點增加到145點
    • 彈跳治療降低從25%/20%/15%調整為20%/20%/15%/12%
  • Summon Doom Guard替換為 Phaser
    • Phaser
    • 冷卻從60/50/40秒調整為60/50/40/30秒
    • 魔法消耗從50/25/10點調整為50/25/10/5點
  • 末日
    • 每秒傷害從30/40/50點增加到40/60/80點
    • 冷卻從240秒降低到120秒
3.2j
Summon Doom Guard
Summons a powerful Doom Guard to attack your enemies. Each level decreases the cooldown and increases the duration.
單位描述:Heavy ranged unit that beats some shizzle.
魔法消耗:125
持續時間:30/45/60
冷卻時間:60/45/30
攻擊傷害:26-33
生命值:900
生命恢復:0.5
護甲:0
基礎攻擊間隔:1.8
攻擊動作:0.500/0.700
彈道速度:900
移動速度:270
3.00a
  • 火焰風暴的建築傷害降低從98%降低到75%
  • 末日的每秒傷害從每級50點降低到30/40/50點
2.60
  • 基礎攻擊傷害從10-10點增加到20-20點
  • 基礎攻擊間隔從2.5秒降低到1.65秒
  • 基礎護甲從1點降低到0點
  • Life Wave
    • 現在每彈跳降低治療25%/20%/15%
    • 基礎治療從130/215/300點降低到120/185/275點
    • 魔法消耗從90點增加到95點
  • 火焰風暴的冷卻從8秒增加到14秒
  • 末日
    • 技能等級從1增加到3
    • 持續時間從60秒平衡到30/60/90
0.96b
  • 基礎 力量從18點增加到20點
  • 基礎 智力從20點增加到22點
0.60
  • 加入遊戲

更新歷史[]

更新
描述
  • 末日使者的 碎土傀儡不再使用末日使者的循環待命音效
  • 修復了 閻刃可以選擇技能免疫敵人使用的Bug,雖然沒有任何效果
  • 修復了 閻刃會被破勢禁用的Bug
  • 修復了小末日使者不會視為你擁有的單位而無法獲得擊殺獎勵和擊殺的Bug
  • 修復了被沉默時 閻刃仍然能夠使用的Bug
  • 修復了 閻刃的施法距離為128而不是末日使者攻擊範圍150的Bug
2013年7月12日
2013年4月19日
  • 焦土現在會在buff圖標上顯示持續時間
2013年3月28日
  • 修復了 末日的傷害會被煙斗格擋的Bug
2013年2月7日
2013年1月10日
2012年10月18日
2012年7月5日
  • [佚] 為死亡先知, 末日使者和龍騎士增加了傳送(開始和結束)動作
  • [佚] 末日使者和龍騎士增加了復活動作
  • [佚] 末日使者增加了受傷的攻擊和待命動作
2012年6月14日
  • 修復了在吞噬一個野怪時有時不會獲得被動獎勵的Bug
2012年5月17日
  • 修復了在末日下林肯仍然有效的Bug(林肯仍然會格擋末日)
  • 為撼地者,帕吉,風暴之靈,影魔,和 末日使者增加了額外的對話
2012年3月8日
  • 末日使者擁有了神杖後末日的描述現在會正確地更新
2012年2月16日
  • 修復了正在吃一個被轉化的中立生物時吞噬失效的Bug
  • [佚] 末日使者增加了受傷動作
  • [佚] 末日使者增加了追擊動作
2011年12月1日
  • 修復了在末日/時間結界下沒有禁用閃避的Bug
2011年11月10日
  • 修復了淨魂之刃在被末日時也能破法的Bug
2011年10月6日
2011年8月2日
  • 修復了死亡先造成額外傷害的Bug
2011年7月29日
  • 吞噬後獲得的技能現在會使用他自己的施法動作
2011年7月22日
  • 修復了不能吞噬線上小兵的Bug
  • 吞噬現在可以吞噬線上小兵
2011年7月8日
  • 焦土現在沒有施法點
  • 末日不能對遠古/肉山使用
  • 不能在吞噬期間吞噬另一個單位(塞滿了等等)
  • 焦土現在在持續時間內每秒執行一次
  • 焦土不能被淨化
  • 焦土現在會增加生命恢復,而不是每秒治療
  • 焦土現在會在持續時間結束時立即淡出,而不是多持續0.5秒(因為曾經是一個光環)
  • 死亡現在會施加兩個傷害事件: 首先是常規傷害然後是額外傷害
  • 死亡的短暫暈眩是0.01秒,而不是0.1秒
  • 末日不能被淨化
  • 末日現在有13次傷害實例,在施法時開始第一次,在消耗前1秒是最後一次
2011年7月1日
  • 修復了 末日使者吞噬沒有技能的小兵的Bug,現在不會清除之前獲得的小兵技能
2011年6月24日