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建筑机制
 
 

神庙[]

神庙是暗月来袭的其中一个胜利条件。它的摧毁意味着失败,所以必须要付出所有代价保护神庙。神庙位于地图的北边,在一片高地上,在基地商店的前方,在三座防御塔的后方。

神庙
Ancient Radiant model
建筑
4250
+3
这个单位没有魔法值。
等级 ?
护甲 护甲 15
魔法抗性 0%
碰撞体积 298
视野 (U) 19001200
金钱 金钱 0
经验值 0
模型缩放 1


技能[]

真实视域
无视技能免疫
True Sight icon
技能属性
光环
影响目标
敌人
建筑物和周围的友方单位将能够看见隐身单位和守卫。
范围900
Buff/Debuff
Modifiers
Truesight
死亡
附录

  • 提供真实视域的是整个区域,而不是防御塔的实际视野,不会被任何东西阻挡
  • 真实视域以影响敌人的光环的形式提供。它有0.5秒延滞时间

防御塔[]

防御塔是防御性建筑,能够攻击周围的敌人。地图上坐落着八座防御塔。其中四座位于4条线的路上,3座位于神庙的上坡处,另一座位于神庙高地外,左边3条线的交汇处。

防御塔
Tower Radiant model
建筑
1000
+3
这个单位没有魔法值。
等级 1
护甲 护甲 20
魔法抗性 0%
攻击力 Unknown
25 ‒ 50
攻击距离 未知 700
触发距离 700
攻击动作 0.6+0.4
弹道速度 750
转身速率 转180°需要0 1
碰撞体积 144
视野 (U) 19001600
金钱 金钱 0
经验值 25
模型缩放 1


技能[]

高塔保护
无视技能免疫
Tower Protection icon
技能属性
光环
影响目标
友方英雄
周围友方英雄的护甲得到提升。
范围900
护甲加成1
Buff/Debuff
Modifiers
Tower Aura Bonus
死亡
附录

  • 多个高塔保护实例不叠加
  • 只影响友方英雄,幻象,不影响其他友方单位


真实视域
无视技能免疫
True Sight icon
技能属性
光环
影响目标
敌人
建筑物和周围的友方单位将能够看见隐身单位和守卫。
范围900
Buff/Debuff
Modifiers
Truesight
死亡
附录

  • 提供真实视域的是整个区域,而不是防御塔的实际视野,不会被任何东西阻挡
  • 真实视域以影响敌人的光环的形式提供。它有0.5秒延滞时间

圣坛[]

圣坛是小型的支援性建筑,使用时能够快速补充周围友军的生命值和魔法值。地图上有3个圣坛,一个在中心商店的左边,中间隔着一条路,而另外两个在神庙高地上,在阶梯与阶梯之间。圣坛一开始是无敌的,但是在防御塔倒下后就会失去无敌。外面的圣坛在外面任意5个防御塔被摧毁后失去无敌,而里面的圣坛在任意里面的防御塔被摧毁后失去。失去无敌后,他们不会再恢复,即使是会恢复防御塔的回合结束后。

圣坛
Filler Building Radiant 1 model
建筑
1500
+0
这个单位没有魔法值。
等级 0
护甲 护甲 20
魔法抗性 0%
碰撞体积 96
视野 (U) 0
金钱 金钱
+
0
150 团队
经验值 0
模型缩放 1


Sanctuary icon
技能属性
被动 / 光环
影响目标
友军
激活后产生一个光环,使附近友军的生命和魔法恢复速率提升。
激活距离150
光环范围500
基础生命恢复120
每分钟额外生命恢复2
基础魔法恢复40
每分钟额外魔法恢复1
持续时间5
Cooldown symbol
 180
Buff/Debuff
Modifiers
Filler Heal Aura
死亡
Filler Heal
死亡
附录

  • 修改值:冷却
  • 每当这个技能冷却结束,圣坛就会出现粒子特效和循环音效。其小地图图标也会开始闪烁
  • 可用时,按住ALT键会用蓝色圆圈高亮光环的范围。圆圈在光环消退后进入冷却时消失
  • 圣坛可以通过对英雄发出跟随命令来激活。跟随命令是由右键,或通过按下移动键位并选择圣坛作为目标的方式发出
    • 一旦英雄在激活距离内,如果跟随命令仍然生效,圣坛就会被激活
    • 只能通过友方英雄和克隆体激活。其他单位不能激活
    • 由于需要英雄发出移动命令来激活,因此不能在被眩晕嘲讽睡眠龙卷风隐藏时将其激活
  • 激活时,圣坛会出现一个能够施加回复效果的光环,光环有0.5秒延滞时间
  • 光环影响所有不是守卫或建筑的友方单位,但是不能影响无敌或隐藏友军
  • 多个光环实例不叠加,因此站在两个被激活的圣坛之间不会使效果加倍
  • 在第一波小兵之后开始的每整分钟,生命和魔法恢复就会加强,没有上限
  • 在整分钟到达之前几秒激活不会更新光环,他们的数值在施法时已经设定
  • 以恢复的形式回复生命值和魔法值,每0.1秒回复12(+每分钟0.2)点生命值和4(+每分钟0.1)点魔法值
  • 可以最多在全额持续时间(持续时间+buff延滞时间)内治疗并回复660(+每分钟11)点生命值和220(+每分钟5.5)点魔法值

暗月防御塔[]

暗月防御塔是敌方的防御塔,位于敌方生成点上,因此会有4座这样的防御塔。他们是用来保护生成点的,因此非常强大。他们有着非常高的生命值和生命恢复速率,还有着能够抵挡99%物理伤害的高额护甲。他们的攻击非常迅速而且伤害很高。他们的攻击距离非常短,只能打到阶梯上,因此生成点前方的一片低地是非常安全的。

暗月防御塔
Tower Dire model
建筑
5000
+500
这个单位没有魔法值。
等级 1
护甲 护甲 200
魔法抗性 0%
攻击力 Unknown
150
攻击距离 未知 600
触发距离 600
攻击动作 0.2+0
弹道速度 1000
转身速率 转180°需要0 1
碰撞体积 144
视野 (U) 650
金钱 金钱 0
经验值 0
模型缩放 1
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