神庙[]
神庙是暗月来袭的其中一个胜利条件。它的摧毁意味着失败,所以必须要付出所有代价保护神庙。神庙位于地图的北边,在一片高地上,在基地商店的前方,在三座防御塔的后方。
神庙 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
建筑 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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技能[]
防御塔[]
防御塔是防御性建筑,能够攻击周围的敌人。地图上坐落着八座防御塔。其中四座位于4条线的路上,3座位于神庙的上坡处,另一座位于神庙高地外,左边3条线的交汇处。
防御塔 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
建筑 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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技能[]
圣坛[]
圣坛是小型的支援性建筑,使用时能够快速补充周围友军的生命值和魔法值。地图上有3个圣坛,一个在中心商店的左边,中间隔着一条路,而另外两个在神庙高地上,在阶梯与阶梯之间。圣坛一开始是无敌的,但是在防御塔倒下后就会失去无敌。外面的圣坛在外面任意5个防御塔被摧毁后失去无敌,而里面的圣坛在任意里面的防御塔被摧毁后失去。失去无敌后,他们不会再恢复,即使是会恢复防御塔的回合结束后。
圣坛 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
建筑 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 修改值:冷却
- 每当这个技能冷却结束,圣坛就会出现粒子特效和循环音效。其小地图图标也会开始闪烁
- 可用时,按住ALT键会用蓝色圆圈高亮光环的范围。圆圈在光环消退后进入冷却时消失
- 圣坛可以通过对英雄发出跟随命令来激活。跟随命令是由右键,或通过按下移动键位并选择圣坛作为目标的方式发出
- 激活时,圣坛会出现一个能够施加回复效果的光环,光环有0.5秒延滞时间
- 多个光环实例不叠加,因此站在两个被激活的圣坛之间不会使效果加倍
- 在第一波小兵之后开始的每整分钟,生命和魔法恢复就会加强,没有上限
- 在整分钟到达之前几秒激活不会更新光环,他们的数值在施法时已经设定
- 以恢复的形式回复生命值和魔法值,每0.1秒回复12(+每分钟0.2)点生命值和4(+每分钟0.1)点魔法值
- 可以最多在全额持续时间(持续时间+buff延滞时间)内治疗并回复660(+每分钟11)点生命值和220(+每分钟5.5)点魔法值
暗月防御塔[]
暗月防御塔是敌方的防御塔,位于敌方生成点上,因此会有4座这样的防御塔。他们是用来保护生成点的,因此非常强大。他们有着非常高的生命值和生命恢复速率,还有着能够抵挡99%物理伤害的高额护甲。他们的攻击非常迅速而且伤害很高。他们的攻击距离非常短,只能打到阶梯上,因此生成点前方的一片低地是非常安全的。
暗月防御塔 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
建筑 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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