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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

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灵魂猎手 (7.20前)[]

灵魂猎手 (7.20前)
Soul Catcher icon
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
俘获区域内的随机一个敌人的灵魂,使其受到的所有伤害均有所增加。处于崩裂禁锢中的单位仍然可以被灵魂猎手影响。
施法动作0.3+0
施法距离600
搜索范围450
伤害加深20%/30%/40%/50%
幻象造成的伤害0%天赋 30%/45%/60%/75%
幻象受到的伤害0%天赋 200%
持续时间12
Cooldown symbol
 13/12/11/10 天赋 7/6/5/4
Mana symbol
 50/60/70/80
Buff/Debuff
Modifiers
modifier_shadow_demon_soul_catcher_illusion
死亡
modifier_illusion
死亡
modifier_invulnerable
死亡
modifier_shadow_demon_soul_catcher
对暗影恶魔腐蚀的抵抗通常都是徒劳的。
附录

  • 施法时,目标区域内的随机一个敌方单位会获得一个debuff,使得他们承受被增加的伤害
    • 没有单位优先级,选择单位完全是随机的
  • 可以对隐身单位,和受到暗影恶魔最近一次Disruption icon 崩裂禁锢施法效果下的单位施加debuff
  • 加深所有3种伤害类型,包括对自身造成的伤害和友军造成的伤害
  • 对同一个目标的多次施法不叠加,但是会刷新持续时间
  • 选择10级天赋时,被抓住敌人拥有该debuff死亡时产生其幻象
    • 该幻象在生成时没有一个设置的持续时间,英雄复活时或幻象被击杀时消失
    • 当敌人拥有重生时不会产生幻象
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