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伤残恐惧 (7.20前)[]
Thirst for Blood (5.35前)[]
附录
- 该技能在5.35中被替换为 伤残恐惧 (7.20前)
- 在5.31中,对Thirst for Blood作出了修改,现在吸血只会在夜间生效,但其数值增加到12%/24%/36%/48%
- Thirst for Blood实际上是一个只作用于暗夜魔王的光环
暗夜猎影 (7.06-7.19d)[]
黑暗时间 (5.61-7.20)[]
黑暗时间 (5.61-7.20)
技能属性
无目标
无目标
影响目标
敌人
敌人
暗夜魔王遮住太阳,让夜晚立刻降临,使他的力量可以得到最大程度的发挥。黑暗时间施放后敌方英雄,非英雄单位和守卫的视野范围均有所下降。
敌方视野降低:25%
光环延滞时间:0.5
持续时间:40
最强大的战士都变得害怕黑暗,真是个令人感到羞耻的场景。
Darkness (5.61前)[]
Crippling Fear (5.35前)[]
技能属性
单位目标
单位目标
影响目标
敌人
敌人
In the night, the Night Stalker can use intese fear in the enemy units, causing them to miss attacks, move slower and be unable to cast spells.
附录
- 该技能在5.35中被替换为Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"黑暗时间"的Cargo数据
并且改为一个基础技能 伤残恐惧 (7.20前)
- 该技能在白天及不可以选择也不可以点击,只作为一个被动技能并且对暗夜魔王没有效果
- 白天的伤残恐惧描述为:"Nobody fears the Night Stalker during the day"