版本历史[]
版本
改动
7.26c
- 天赋:
- 25级左边天赋:-50秒 黑暗飞升
冷却 增加到 -60秒
- 25级左边天赋:-50秒 黑暗飞升
7.26b
7.26a
- 移动速度从300降低到295
7.25
- 移动速度从290增加到295
- 移动速度从285增加到290
- 旧的 伤残恐惧
- 暗夜魔王恐吓目标敌方英雄,使目标的攻击有一定概率不能命中并被沉默。效果在夜晚持续更久。
- 施法距离:500
- 白天落空几率:10%
- 夜晚落空几率:50%
- 白天持续时间:3
- 夜晚持续时间:5/6/7/8
- 魔法消耗:50
- 冷却时间:24/20/16/12
- 新的 伤残恐惧
- 暗夜魔王恐吓附近所有敌人,使他们被沉默。效果在夜晚持续更久。
- 施法时间:0.2
- 范围:375
- 白天持续时间:3
- 夜晚持续时间:5/6/7/8
- 魔法消耗:50
- 冷却时间:30/25/20/15
- 附录:光环,因此暗夜魔王需要接近敌人才能保持沉默,光环debuff有0.5秒延滞时间
- 旧的 黑暗时间
- 暗夜魔王遮住太阳,让夜晚立刻降临,使他的力量可以得到最大程度的发挥。黑暗时间施放后敌方英雄,非英雄单位和守卫的视野范围均有所下降。
- 敌方视野降低:25%
- 光环延滞时间:0.5
- 持续时间:40
- 冷却时间:160/120/80
- 新的 黑暗飞升
- 主动:暗夜魔王遮住太阳,让夜晚立刻降临,使他的力量可以得到最大程度的发挥。在此期间暗夜魔王获得飞行能力和攻击力加成。拥有900顺畅视野范围。
- 攻击力加成:50/100/150
- 视野:900
- 持续时间:30
- 魔法消耗:125/175/225
- 冷却时间:160/140/120
- 附录:将白天变为夜晚,获得空中视野
- 天赋:
6.78
- 暗夜猎影
的攻击速度加成从30/45/60/75点增加到45/55/65/75点
6.72d
- 碰撞体积从12增加到24
6.72c
- 碰撞体积从24降低到12
6.72
- 攻击距离从100增加到128
- 暗夜猎影
- 移动速度加成从15%/20%/30%/35%增加到20%/25%/30%/35%
- 攻击速度加成从20/35/55/75点增加到30/45/60/75点
6.68
- 基础攻击力从24-28点增加到34-38点(总攻击力现在为57-61点)
- 伤残恐惧
的夜间落空几率从10%/20%/30%/40%增加到每级40%
6.65
- 虚空
的魔法消耗从90/112/130/145点降低到80/90/100/110点
6.64
- 黑暗时间
的冷却从240/180/125秒降低到180/150/120秒
6.63
- 虚空
现在在白天时也会降低50%移动速度和35点攻击速度,持续2秒
6.61
- 智力
成长从1.25点增加到1.6点
6.55
- 伤残恐惧
的魔法消耗从125点降低到90点
6.54
- 黑暗时间
的冷却从240/210/150秒降低到240/180/125秒
6.41
- 黑暗时间
的冷却从240/210/180秒降低到240/210/150秒
6.19
- 修复了 黑暗时间
会导致永久夜晚的罕见Bug
6.02
- 暗夜魔王
现在能够攻击飞行单位
6.00
5.78
- 基础生命恢复从2点增加到3点
5.71
- 基础移动速度从300降低到295
5.65
- 伤残恐惧
对小兵的持续时间从12/16/20/20秒降低到5/6/7/8秒
- 力量
成长从2.7点增加到2.8点 - 虚空
的魔法消耗从90/112/135/160点降低到90/112/135/150点 - 伤残恐惧
- 对英雄的持续时间从5/5/6/6秒增加到5/6/7/8秒
- 冷却时间从15秒降低到12秒
- 暗夜猎影
- 移动速度加成从10%/15%/20%/25%增加到15%/20%/30%/35%
- 攻击速度加成从15/30/45/60点增加到20/35/55/75点
- 重做Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"黑暗时间 (5.61前)"的Cargo数据
- 旧的Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"黑暗时间 (5.61前)"的Cargo数据
- Creates a period of darkness for night stalker to thrive in.
- 时间:2 AM/10 PM/6 PM
- 魔法消耗:140/220/325
- 冷却时间:260/160/120
- 附录:暗夜魔王将时间设定为一个特定时间
- 1级:将白天变为黑夜
- 2级:将白天变为更长的黑夜,冷却时间更短
- 3级:将白天变为完整的黑夜,冷却时间短
- 新的 黑暗时间
- 暗夜魔王遮住太阳,让夜晚立刻降临,使他的力量可以得到最大程度的发挥。
- 不再将时间设置为特定时间
- 将时间设定为夜间,结束后恢复日夜循环
- 冷却时间:240/210/180
- 持续时间:25/50/80
- 附录:不再将时间设置为特定时间。而是将时间设定为夜间,结束后恢复日夜循环
5.60
- 虚空
的移动速度减缓从30%增加到50%
5.59
- 伤残恐惧
- 移动速度减缓从每级10%平衡到4%/8%/12%/16%
- 对英雄的持续时间从5/6/7/7秒降低到5/5/6/6秒
5.58
5.57
- 修复了 暗夜魔王
白天施法的bug - 施法动作从0.9/1.10改为0.5/1.17
5.55
5.54
- 修复了 暗夜魔王
无法购买 Cranium Basher 和 金箍棒 的bug - 力量
成长从2.75点增加到2.8点 - 基础 力量
从20点增加到21点
5.50
- 基础生命值从100点增加到150点
- 基础生命恢复从5点降低到2点
- 基础攻击力从34-38点降低到32-36点
- 基础 力量
从23点降低到20点 - 力量
成长从3点降低到2.75点 - 基础 敏捷
从20点降低到17点 - 敏捷
成长从2.5点降低到2点 - 智力
成长从1.7点降低到1.25点 - 虚空
- 不再在夜间眩晕3秒
- 不再在白天减速3秒
- 现在在夜间减速3秒
- 伤残恐惧
不再拥有200影响范围 - 移除 暗夜魔王
的 阿哈利姆神杖 升级 - 不再将Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"黑暗时间 (5.61前)"的Cargo数据
的魔法消耗从140/220/325点降低到120/200/275点,冷却从610/590/570秒降低到525/515/505秒
- 不再将Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"黑暗时间 (5.61前)"的Cargo数据
5.40
5.36
5.35
- 基础生命恢复从3点增加到5点
- 虚空
的施法距离从400降低到425 - 将 伤残恐惧
移动到第二个技能槽 - 将 Thirst for Blood
替换为 伤残恐惧
- 旧的 Thirst for Blood
- The Night Stalker thirst for blood. Attacks against enemy units restore his hit points.
- 吸血:7%/14%/21%/28%
- 新的 伤残恐惧
- In the night, the Night Stalker can cause intense fear in enemy units, causing them to miss attacks, move slower, and be unable to cast spells.
- 施法距离:500
- 范围:200
- 落空几率:10%/20%/30%/40%
- 对英雄持续时间:5/6/7/7
- 对小兵持续时间:12/16/20/20
- 移动速度减缓:20%/35%/50%/65%
- 冷却时间:20/15/10/7
- 魔法消耗:125/145/165/185
- 将Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Crippling Fear (5.35前终极技能)"的Cargo数据
替换为Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"黑暗时间 (5.61前)"的Cargo数据
- 旧的Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Crippling Fear (5.35前终极技能)"的Cargo数据
- In the night, the Night Stalker can use intese fear in the enemy units, causing them to miss attacks, move slower and be unable to cast spells.
- 施法距离:500
- 落空几率:20%/40%/60%
- 减速:15%/25%/35%
- 范围:200
- 对英雄持续时间:6/8/10
- 对小兵持续时间:12/16/20
- 魔法消耗:250/325/400
- 冷却时间:75
- 新的Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"黑暗时间 (5.61前)"的Cargo数据
- Creates a period of darkness for night stalker to thrive in.
- 时间:2 AM/10 PM/6 PM
- 魔法消耗:140/220/325
- 冷却时间:260/160/120
- 附录:暗夜魔王将时间设定为一个特定时间
- 1级:将白天变为黑夜
- 2级:将白天变为更长的黑夜,冷却时间更短
- 3级:将白天变为完整的黑夜,冷却时间短
5.31
- 白天视野从1800降低到1200
- 夜间视野从800增加到1800
- 暗夜魔王
的基础恢复类型从只在荒地恢复改为只在夜间恢复[?] - 基础生命恢复从1点增加到3点
- 虚空
的冷却从10秒降低到8秒 - Thirst for Blood
- 吸血现在只在夜间有效
- 吸血从7%/12%/21%/28%增加到12%/24%/36%/48%
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Crippling Fear (5.35前终极技能)"的Cargo数据
- 移动速度减缓从15%/25%/35%增加到20%/40%/60%
- 魔法消耗从250/325/400点降低到250/290/350点
- 冷却从每级75秒降低到20/15/10秒
5.10
- 从虚空恶魔英雄概念中创建
更新历史[]
更新
描述
2013年5月24日
- 更新了 黑暗时间
的音效,并使其对全地图的队友播放
2013年1月17日
- 修复了 黑暗时间
指示器会一直持续的Bug
2013年1月3日
- 为 黑暗时间
增加了白天/夜晚时钟
2012年11月15日
- 修复了 暗夜魔王
在夜间缺失翅膀的Bug
2012年8月2日
- [佚] 增加了 暗夜魔王
新的攻击音效
2012年7月26日
2012年4月19日
- 增加了 黑暗时间
的持续buff
- 修复了 暗夜猎影
对幻象有效的Bug
2011年12月8日
- 更新了推荐出装
2011年9月9日
- 绑定了 暗夜魔王
白天➜夜间➜白天的变化动作
2011年7月1日
- 修复了死亡后日夜交替时 暗夜魔王
的模型会变为参考姿态的Bug
2011年6月24日
- 增加了 暗夜魔王
的配音
2011年6月11日
- 启用 暗夜魔王
(模型和效果尚未完成)