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暫停是一個沒有在Dota2中使用過的已經被廢除的狀態效果。所有DotA 1中使用暫停效果的技能都改為使用常規的暈眩,或在Dota2中阻止受影響的單位行動。
暫停是一種完全禁用受影響的單位的狀態效果,禁止他們移動,轉身,攻擊,施法,或使用,撿起,丟棄,或出售物品,同時暫停大部分debuff的持續時間並阻止他們在暫停期間受到持續傷害(除了基於空中鎖鐐的技能,如 枷鎖
以下在DotA 1中使用暫停的技能已經在Dota2中改變了效果。
- 持續時間:1.53
在1.53秒的空中時間內暫停所有受影響的單位,在Dota2中使用暈眩 - 持續時間:0.52
在0.52秒的空中時間內暫停所有受影響的單位,在Dota2中使用暈眩 - 持續時間:0.52
在0.52秒的空中時間內暫停所有受影響的單位,在Dota2中使用暈眩 - 持續時間:4
在持續時間內暫停目標,在Dota2中改為阻止行動 - 持續時間:0.52
在0.52秒的空中時間內暫停所有受影響的單位,在Dota2中使用暈眩 - 持續時間:2.5
在持續時間內暫停目標,在Dota2中改為阻止行動 - 持續時間:0.52
暫停所有在0.52秒的空中時間的受影響的單位,在Dota2中使用暈眩 - 持續時間:1.3
在空中時間內暫停被投擲的單位,在Dota2中使用暈眩 - 暫停所有在雪球內的單位直到雪球破碎,在Dota2中改為阻止行動,在3秒的聚集時間內允許 巨牙海民
使用技能和物品
其他使用暫停的地方[]
- 能量圈(每個玩家都會在泉水區域處擁有的一個特殊的不可移動的單位,這個單位主要是用來放東西的)有一個技能("凍結英雄")可以無限期暫停一個已經離開遊戲的友方英雄並將其變為無敵
- 一個特殊的聊天命令("-unstuck")會暫停玩家的英雄60秒,然後將其移動到該玩家隊伍的泉水處
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