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暫停是一個沒有在Dota2中使用過的已經被廢除的狀態效果。所有DotA 1中使用暫停效果的技能都改為使用常規的暈眩,或在Dota2中阻止受影響的單位行動。

暫停是一種完全禁用受影響的單位的狀態效果,禁止他們移動,轉身,攻擊,施法,或使用,撿起,丟棄,或出售物品,同時暫停大部分debuff的持續時間並阻止他們在暫停期間受到持續傷害(除了基於空中鎖鐐的技能,如Shackles icon 枷鎖Dismember icon 肢解,和Fiend's Grip icon 魔爪,或基於Life Drain icon 生命汲取持續施法的技能),阻止玩家在暫停期間對單位發出新的命令(儘管在暫停結束後,在暫停之前已經發出的命令或隊列命令會被執行),使敵方AI對於受影響的單位的優先級降到最低,同樣會完全禁用閃避真實視域傷害格擋,和基於永久隱身(Lua錯誤 在Module:Ability_ID的第61行:無法找到"永久隱身"的Cargo數據Spin Web icon 織網Moonlight Shadow icon 月之暗面Nature's Guise icon 自然蔽護Smoke of Deceit icon 詭計之霧),永久獻祭(Rot icon 腐爛Permanent Immolation (Fire) icon 永久獻祭Permanent Immolation (Warlock Golem) icon 永恆獻祭),建築傷害光環(Radiance icon 輝耀),和劍刃風暴(Blade Fury icon 劍刃風暴)的技能。


以下在DotA 1中使用暫停的技能已經在Dota2中改變了效果。

  • Hookshot icon
    持續時間:從拉扯一直到完全收回鈎子
    暫停被拉扯的單位直到Clockwerk minimap icon 發條技師收回鈎子,在Dota2中使用暈眩
  • Chronosphere icon
    持續時間:4/4.5/5 (4/5/6*)
    暫停所有單位,除了屬於施法者和Faceless Void minimap icon 虛空假面的單位,在Dota2中使用暈眩
  • Torrent icon
    持續時間:1.53
    在1.53秒的空中時間內暫停所有受影響的單位,在Dota2中使用暈眩
  • Infest icon
    持續時間:直到打斷
    暫停在宿主內的Lifestealer minimap icon 噬魂鬼,在Dota2中改為阻止行動,只允許使用Consume icon 吞噬Control icon 控制
  • Earth Spike icon
    持續時間:0.52
    在0.52秒的空中時間內暫停所有受影響的單位,在Dota2中使用暈眩
  • Impale icon
    持續時間:0.52
    在0.52秒的空中時間內暫停所有受影響的單位,在Dota2中使用暈眩
  • Astral Imprisonment icon
    持續時間:4
    在持續時間內暫停目標,在Dota2中改為阻止行動
  • Supernova icon
    持續時間:6
    在持續時間內暫停Phoenix minimap icon 鳳凰,在Dota2中改為阻止行動
  • Burrowstrike icon
    持續時間:0.52
    在0.52秒的空中時間內暫停所有受影響的單位,在Dota2中使用暈眩
  • Disruption icon
    持續時間:2.5
    在持續時間內暫停目標,在Dota2中改為阻止行動
  • Ravage icon
    持續時間:0.52
    暫停所有在0.52秒的空中時間的受影響的單位,在Dota2中使用暈眩
  • Toss icon
    持續時間:1.3
    在空中時間內暫停被投擲的單位,在Dota2中使用暈眩
  • Snowball icon
    暫停所有在雪球內的單位直到雪球破碎,在Dota2中改為阻止行動,在3秒的聚集時間內允許Tusk minimap icon 巨牙海民使用技能和物品

其他使用暫停的地方[]

  • 能量圈(每個玩家都會在泉水區域處擁有的一個特殊的不可移動的單位,這個單位主要是用來放東西的)有一個技能("凍結英雄")可以無限期暫停一個已經離開遊戲的友方英雄並將其變為無敵
  • 一個特殊的聊天命令("-unstuck")會暫停玩家的英雄60秒,然後將其移動到該玩家隊伍的泉水處


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