
智力是三个主属性中增进技能施法的一个。为所有英雄增加魔法值和魔法恢复。每点智力,智力英雄还能增加攻击力。
加成[]
每点智力,英雄可以获得以下加成:
另外,每一点智力值还能增加智力英雄1点攻击力。
魔法值加成只对最大魔法值生效,不会增加当前魔法值,但会保持当前魔法值百分比。想要获得1点魔法恢复,需要20点智力。
智力英雄[]
智力英雄相比其他英雄,可以主动施法的技能会更多,所有智力英雄都有至少3个主动技能,而大部分更是有4个主动技能,那么他们需要更多的魔法值和魔法恢复速率来帮助他们频繁的使用技能,总的来说,智力英雄目前有最多的控制技能,使他们在任意一个阵容中都不可缺失,适合他们的装备大多是基于施法者的角度或者是增加智力值。除了一些英雄之外,大多数智力英雄都是远程的。大多数智力英雄都十分依赖于他们的技能伤害,但在大多数情况下,这些都是些只能被技能伤害加深或伤害调整增加的静态伤害数值。他们在后期没什么增长,因此大多数智力英雄在前中期就达到了顶峰,因为他们的技能对当时敌方生命值和抗性来说都能造成最高的伤害,而在之后就会慢慢下降。因此,他们通常适合作为辅助英雄或者Gank英雄。也有一些不是这样的,一些智力英雄的技能也有所增长,使得他们也能在后期一展所长。
Dota 2中有44个智力英雄。
以下是所有以智力为主属性的英雄表格,成长一列表示英雄每一级会增加的基础值。
英雄 | 基础![]() |
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远古冰魄 | 20 | 1.9 | 20 | 2.2 | 23 | 3.4 |
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祸乱之源 | 22 | 2.6 | 22 | 2.6 | 22 | 2.6 |
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蝙蝠骑士 | 28 | 2.9 | 15 | 1.8 | 22 | 2.9 |
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陈 | 25 | 2 | 15 | 2.1 | 19 | 3.2 |
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水晶室女 | 18 | 2.2 | 16 | 1.6 | 16 | 3.3 |
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黑暗贤者 | 20 | 3.1 | 18 | 1.8 | 21 | 3.1 |
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邪影芳灵 | 20 | 2 | 18 | 1.6 | 18 | 3.5 |
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戴泽 | 18 | 2.5 | 21 | 1.7 | 25 | 3.7 |
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死亡先知 | 19 | 3.1 | 14 | 1.4 | 24 | 3.5 |
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干扰者 | 21 | 2.4 | 15 | 1.4 | 20 | 2.9 |
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魅惑魔女 | 17 | 1.7 | 19 | 1.8 | 22 | 3.8 |
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谜团 | 21 | 2.5 | 14 | 1 | 19 | 3.6 |
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天涯墨客 | 21 | 2.4 | 18 | 1.9 | 25 | 3.8 |
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祈求者 | 18 | 2.4 | 14 | 1.9 | 15 | 4.6 |
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杰奇洛 | 27 | 3 | 10 | 1.2 | 26 | 3.2 |
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光之守卫 | 18 | 2.3 | 15 | 1.6 | 23 | 3.2 |
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拉席克 | 20 | 2.5 | 23 | 2.8 | 22 | 3.5 |
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巫妖 | 20 | 2.1 | 15 | 2 | 24 | 4.1 |
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莉娜 | 20 | 2.4 | 23 | 1.8 | 30 | 3.7 |
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莱恩 | 18 | 2.2 | 15 | 1.5 | 18 | 3.5 |
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琼英碧灵 | 19 | 2 | 22 | 3 | 24 | 3.3 |
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先知 | 21 | 2.6 | 22 | 3.6 | 23 | 3.7 |
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瘟疫法师 | 18 | 2.6 | 12 | 1.3 | 21 | 2.7 |
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食人魔魔法师 | 23 | 3.5 | 14 | 1.5 | 15 | 2.5 |
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神谕者 | 20 | 2.4 | 15 | 1.7 | 26 | 4 |
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殁境神蚀者 | 21 | 2.9 | 22 | 1.6 | 30 | 4.2 |
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帕克 | 17 | 2.4 | 22 | 2.2 | 23 | 3.5 |
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帕格纳 | 19 | 2 | 24 | 1 | 24 | 5.2 |
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痛苦女王 | 18 | 2.2 | 22 | 2.5 | 25 | 3.4 |
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拉比克 | 21 | 2 | 23 | 2.5 | 25 | 3.1 |
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暗影恶魔 | 23 | 2.6 | 18 | 2.2 | 21 | 3.3 |
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暗影萨满 | 23 | 2.3 | 16 | 1.6 | 25 | 3.5 |
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沉默术士 | 19 | 2.7 | 22 | 2.4 | 25 | 2.9 |
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天怒法师 | 21 | 2 | 13 | 0.8 | 25 | 4.1 |
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风暴之灵 | 21 | 2 | 22 | 1.7 | 23 | 3.9 |
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工程师 | 19 | 2.5 | 14 | 1.3 | 25 | 3.3 |
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修补匠 | 18 | 2.5 | 13 | 1.2 | 30 | 3.3 |
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维萨吉 | 22 | 2.8 | 11 | 1.3 | 22 | 2.9 |
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虚无之灵 | 22 | 2.6 | 19 | 2.2 | 24 | 3.1 |
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术士 | 26 | 3 | 10 | 1 | 25 | 3.1 |
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风行者 | 18 | 3 | 17 | 1.4 | 18 | 3.6 |
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寒冬飞龙 | 24 | 2.6 | 16 | 1.9 | 26 | 3.6 |
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巫医 | 18 | 2.3 | 13 | 1.4 | 22 | 3.3 |
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宙斯 | 19 | 2.1 | 11 | 1.2 | 22 | 3.3 |
增加智力的天赋[]
以下英雄拥有可以获得智力加成的天赋。
加成 | 10级 | 15级 | 20级 | 25级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
左边 | 右边 | 左边 | 右边 | 左边 | 右边 | 左边 | 右边 | |
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增加智力的物品[]
这些物品在装备时就能提供英雄一个被动智力加成。
版本历史[]
- 智力不再每点增加0.07%技能伤害加深
- 智力英雄不再从每点智力中获得额外25%魔法值/魔法恢复/技能增强
- 智力现在增加固定0.05点魔法恢复,而不是1.8%魔法恢复加深
- 重做智力加成
- 智力英雄现在比力量和敏捷英雄可以从所有智力中获得额外的25%属性
- 智力英雄不再从每点智力中获得0.15%魔法抗性
- 每点智力的魔法恢复加深从2%降低到1.8%[?]
- 每点智力的技能伤害加深从0.071% (即)降低到0.07%. [?]
- 每点智力的魔法值加成仍然为12点[?]
- 每点智力的魔法值加成从12点降低到11点
- 技能伤害加深从每15点智力1%增加到每14点智力1%
- 技能伤害加深从每16点智力1%增加到每15点智力1%
- 现在增加每16点智力1%技能伤害
- 每点智力的魔法值加成从14点降低到13点
- 每点智力的魔法值加成从15点降低到14点
- 每点智力的魔法恢复从0.05点降低到0.04点
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