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▶️ 他们叫我小小。
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日夜交替是Dota 2中的一个游戏元素,与游戏中的始终一起工作,有一些机制行为会因为时间的不同而不同

日夜循环[]

默认界面下白天/夜晚的表示方法

Dota 2中每一天有10分钟长,分成白天时间和夜晚时间,黎明在0:00吹响号角▶️/▶️(天辉/夜魇)开始,第一天夜晚会在5:00开始,第二天白天在10:00开始,通过一个音效来告诉人们日夜交替的发生,一声狼嚎▶️之后进入夜晚时间,鸟鸣鸡啼▶️之后进入白天时间。

在夜晚时间,地图会变得更黑,并且大多数单位会降低视野,除此之外,一些英雄会根据一天的时间有不同的技能效果,最著名的就是Night Stalker minimap icon.png 暗夜魔王了。

修改的技能[]

这些技能可以修改当前一天的时间。

  • Eclipse icon.png
    持续时间:10
    将一天的时间变为夜晚,并且在持续时间内暂停白天/夜晚循环
  • Dark Ascension icon.png
    持续时间Lua错误 模块:Show的第59行:attempt to index field '?' (a nil value)
    持续时间内将一天的时间变为夜晚,但不会暂停白天/夜晚循环
  • Supernova icon.png
    持续时间Lua错误 模块:Show的第59行:attempt to index field '?' (a nil value)
    持续时间内将一天的时间变为白天,但不会暂停白天/夜晚循环

受影响的技能[]

  • Illuminate icon.png
    白天最高治疗量Lua错误 模块:Show的第59行:attempt to index field '?' (a nil value) (可以用阿哈利姆神杖升级 200/300/400/500, 天赋 360/460/560/660)
  • Lunar Blessing icon.png
    夜晚视野加成Lua错误 模块:Show的第59行:attempt to index field '?' (a nil value)
  • Shapeshift icon.png
    夜晚视野加成Lua错误 模块:Show的第59行:attempt to index field '?' (a nil value)
  • Tree Dance icon.png
    白天树木视野Lua错误 模块:Show的第59行:attempt to index field '?' (a nil value) (天赋 Lua错误 模块:Show的第59行:attempt to index field '?' (a nil value))
    夜晚树木视野Lua错误 模块:Show的第59行:attempt to index field '?' (a nil value) (天赋 Lua错误 模块:Show的第59行:attempt to index field '?' (a nil value))
  • Moon Shard icon.png
    夜晚视野加成:200
  • Moon Shard icon.png
    夜晚视野加成:400
  • Void icon.png
    白天减速时间Lua错误 模块:Show的第59行:attempt to index field '?' (a nil value)
    夜晚减速时间Lua错误 模块:Show的第59行:attempt to index field '?' (a nil value)
    白天眩晕时间Lua错误 模块:Show的第59行:attempt to index field '?' (a nil value)
    夜晚眩晕时间Lua错误 模块:Show的第59行:attempt to index field '?' (a nil value) (可以用阿哈利姆神杖升级 0.5)
  • Crippling Fear icon.png
    白天光环持续时间Lua错误 模块:Show的第59行:attempt to index field '?' (a nil value)
    夜晚光环持续时间Lua错误 模块:Show的第59行:attempt to index field '?' (a nil value)
  • Hunter in the Night icon.png
    夜晚移动速度加成Lua错误 模块:Show的第59行:attempt to index field '?' (a nil value)
    夜晚攻击速度加成Lua错误 模块:Show的第59行:attempt to index field '?' (a nil value) (天赋 Lua错误 模块:Show的第59行:attempt to index field '?' (a nil value))
  • Arctic Burn icon.png
    夜晚视野加成Lua错误 模块:Show的第59行:attempt to index field '?' (a nil value)

视野[]

主条目:视野

大多数英雄的白天视野为1800,夜晚为800,有几个例外存在

版本历史[]

版本
改动
  • 白天/黑夜的持续时间从4分钟增加到5分钟
  • 超新星现在在其持续时间内将夜晚变为白天[?]
  • Night Stalker minimap icon.png 暗夜魔王Lua错误 模块:Ability_ID的第61行:无法找到"黑暗时间"的Cargo数据施放后不再使白天黑夜停止计时
6.79
  • 白天/黑夜的持续时间从6分钟降低到4分钟
6.68
  • 白天-黑夜的循环加速了25%[?]
  • 月蚀现在将白天变为夜晚持续10秒

更新历史[]

更新
描述
  • [佚] 修复了长时间比赛中神符生成时间和日夜循环偏移


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