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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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斯拉達
21 + 3.6
17 + 2.4
15 + 1.5
等級 0 1 15 25 30
生命值 200 620 1620 2580 2980
+0.5 +2.6 +7.64 +12.44 +14.44
魔力值 75 255 507 831 939
+0 +0.75 +1.8 +3.15 +3.63
護甲 3 5.83 11.43 17.43 19.77
傷害格擋 16 (50%)
魔法抗性 25%
狀態抗性 0%
攻擊傷害 30‒38 51‒59 101‒109 149‒157 169‒177
攻擊頻率 0.59/秒 0.69/秒 0.89/秒 1.1/秒 1.18/秒
攻擊範圍 近戰 150 (600)
攻擊速度 ▶️ 100 (1.7秒 BAT)
攻擊動作 0.36+0.64
彈道速度 瞬間
移動速度 ▶️ 300
轉身速率 轉180°需要0.209秒。 0.5
碰撞體積 24
視野 () 1800 • 800
0
碎片類型 默認
技能升級
可以用阿哈利姆神杖升級
可以用阿哈利姆魔晶升級
沒有神杖升級
沒有魔晶升級

魚人守衛斯拉達是個暴力的近戰 力量 英雄。他總是用強大的力量和短CD的技能來讓敵人臣服。他在近戰方面臻入化境,強大的移動力和衝刺力、技能的協同帶來非凡的狩獵能力。守衛衝刺能較長時間地提升斯拉達的移動速度,便於他接近敵人或是撤離。不過要小心,這同時會提升他收到的傷害。魚人碎擊可以小範圍暈眩敵人並在短時間內將他們減速。這個短CD的技能能在戰鬥中給以敵人頻繁的打擊。深海重擊能加強斯拉達的傷害,時不時地將對手定住。他的終極技能侵蝕霧靄能極大地削弱被標記敵人的護甲並定位敵人,這是那些肉盾和隱身英雄的剋星。由於深海重擊是物理傷害,被標記的敵人也會承受更多的傷害。作為一個力量型英雄,斯拉達擁有很強的傷害輸出能力、足以匹敵敏捷英雄的敏捷成長以及護甲值,這讓他在局勢需要時能扛起隊伍的重任。無情地追擊、把敵人打到在地、將他們的裝甲撕碎,斯拉達將是對手們不願面對的噩夢。

介紹[]

斯拉達 —— 魚人守衛
▶️ "I guard what slumbers in the deeps."
背景
斯拉達是個魚人,一位深海住民,他守衛着錯綜複雜的沉沒之城和其中埋藏的古老寶藏。在海底深淵那黑暗的海溝中,魚人守衛在藏有寶物的密室中巡視。陸地上貪婪的巫師們派下去的潛水盜賊正是他防範的對象。他對海洋絕對忠誠,沉默寡言的性格有效的隱藏了海洋最秘密場所的位置。有時他會上浮到淺海偵查,不顧光亮造成的痛苦,確保沒人在對深海進行謀劃。有時他會無情的追殺那些極少數設法從沉沒寶庫偷取了一件寶物的傢伙。由於斯拉達的一生都生活在深海中,承受着海洋巨大的水壓,因此魚人守衛的力量無比強大。
配音:
Sam A. Mowry (台詞)

技能[]

守衛衝刺
技能屬性
沒有目標
影響目標
自身
斯拉達向前蜿行,移動速度得到顯著提升,並且可以穿越單位。斯拉達在河道的移動速度提升,並能突破極限。
河道移動速度加成7%/19%/31%/43%
河道生命恢復加成0阿哈利姆神杖 35
河道護甲加成0阿哈利姆神杖 12
河道狀態抗性加成0%阿哈利姆神杖 40%
主動移動速度加成18%/26%/34%/42%
主動持續時間10
 17
 25
可以用阿哈利姆神杖升級
阿哈利姆神杖升級:
在水窪或河道中獲得額外生命恢復、護甲和狀態抗性。
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_slardar_sprint_passive
不可驅散
modifier_slardar_sprint_river
modifier_slardar_sprint
斯拉达从深海来到陆地后,发现有必要用强有力的尾巴冲刺来代替游泳。
附錄

  • 持續時間內使斯拉達變為相位狀態,使他可以穿過其他單位和守衛
  • 在斯拉達與河道水面物理接觸時施加河道加成
    • 這意味着如果其從垂直方向上離開,也會失去加成,直到其重新着陸到水面
    • 河道加成完全沒有延滯
  • 多個河道加成實例不疊加


魚人碎擊
技能屬性
沒有目標
影響目標
敵人
傷害類型
物理
猛擊地面,對附近地面單位造成傷害並暈眩。暈眩結束後還會受到減速。
施法動作0.35+0.6
影響範圍350
水窪範圍0阿哈利姆神杖 600
傷害80/140/200/260
移動速度減緩20%/25%/30%/35%
攻擊速度降低20/25/30/35
暈眩時間1
減速時間3/4/5/6
水窪持續時間0阿哈利姆神杖 25
水窪光環延滯時間0阿哈利姆神杖 0.5
 8 天賦 4
 80/95/105/115
可以用阿哈利姆神杖升級
阿哈利姆神杖升級:
斯拉達每次施放魚人碎擊都會產生一灘水窪,提供與河道相同的移動速度及其他加成。
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_slardar_puddle_thinker
不可驅散
modifier_slardar_puddle
不可驅散
modifier_slithereen_crush
modifier_stunned
强力的快速碎击,溅起的水浪打破最坚固的防御。
附錄

  • 暈眩減速是同時施加的,因此總的來說,減速會持續4/5/6/7秒。
  • 碎擊先施加debuff,再造成傷害
  • 升級後,水窪提供一個光環,為施法者提供河道加成
    • 與河道不同,水窪不會提供給其他任何單位,甚至連同施法者的幻象
    • 與河道不同,水窪的河道加成有0.5秒延滯時間
    • 多個河道加成實例不疊加


深海重擊
技能屬性
被動
影響目標
敵人
傷害類型
物理
攻擊3次後,下次攻擊將擊暈目標。
所需攻擊次數4
額外傷害50/100/150/200天賦 110/160/210/260
暈眩時間1/1.1/1.2/1.3
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_slardar_bash_active
不可驅散
modifier_bashed
偷窃深海宝藏的盗贼在战斗中遭遇到鱼人守卫的残暴之力。
附錄

  • 每次對一個敵方英雄或小兵成功攻擊完成時攻擊計數buff增加一
    • buff總是存在,但在0點時隱藏
  • 不會計算對友軍,守衛建築完成的攻擊,也不會在重擊攻擊時對其重擊
  • 點數沒有持續時間,可以無限持續
  • 點數到達4點時,施加重擊並且點數設置為0
  • 觸發的攻擊先施加debuff,再造成其自身傷害
  • 與攻擊傷害一起在一個實例中造成額外傷害,並且也會計為攻擊傷害
    • 生命偷取分裂會從中計算,但致命一擊不會
    • 也不受基於百分比的攻擊傷害加成或降低影響,但可以被固定值降低所降低


侵蝕霧靄
技能屬性
目標單位
影響目標
敵人
削弱敵人的護甲,加深他受到的物理傷害,同時提供目標的真實視域,顯示隱身單位。
施法動作0.3+0.67
施法距離700/800/900
護甲降低10/15/20天賦 14/19/24
持續時間18
 5
 25
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_slardar_amplify_damage
modifier_slardar_amplify_damage (天賦)
死亡
即使是最坚硬的铠甲,一旦遇到海水也是不堪一击。
附錄


天賦[]

英雄天賦
侵蝕霧靄不可驅散25-4秒 魚人碎擊冷卻
-4 侵蝕霧靄護甲2025% 生命偷取
+60 深海重擊傷害15+275 生命
+20 攻擊傷害10+6 生命恢復
注釋:
  • 攻擊傷害天賦以攻擊傷害加成的形式增加。
    • 幻象不能從中獲益,也不受大多數百分比傷害增加或降低效果影響。
  • 生命天賦增加最大生命值,並且保持當前生命值百分比。
  • 生命偷取天賦與其他生命偷取來源加法疊加。

最近改動[]

版本
改動
10級右邊天賦: +6 生命恢復增加至 +7
15級右邊天賦: +275 生命值增加至 +325
  • 守衛衝刺
    • 主動移動速度加成從 18%/26%/34%/42% 降低至 16%/24%/32%/40%
    • 被動河道移動速度加成從 7%/19%/31%/43% 平衡至 10%/20%/30%/40%
  • 魚人碎擊 魔法消耗從 80/95/105/115 增加至 90/100/110/120
  • 阿哈利姆神杖升級:
    • 守衛衝刺
      • 水窪或河道中生命恢復加成從 35 降低至 30
      • 水窪或河道中護甲加成從 12 降低至 10
  • 斯拉達添加 阿哈利姆魔晶升級:
  • 侵蝕霧靄護甲降低從 8/13/18 增加至 10/15/20
  • 天賦:
20級左邊天賦更改: +800 夜間視野 ➜ +4 侵蝕霧靄護甲降低
25級右邊天賦: -3.5s 魚人碎擊冷卻時間增加至 -4s


推薦出裝[]

斯拉達/攻略

玩法[]

More suited to the comforts of the lightless ocean canyons, Slardar surfaces only to scout, and to track down those who have thieved from the Sunken Treasury. Born under the immense pressure of the deep, he Guardian Sprints with one muscular tail, chasing down legged foes with alarming swiftness. Ever vigilant in his duties, Slardar casts a Corrosive Haze over hidden intruders, revealing their form and softening their armor. Once discovered, there was little time to react. Slardar smashes the ground with a Slithereen Crush, dazing nearby enemies just long enough to pulverize them with Bash of the Deep.
專長: 核心 核心 耐久 耐久 先手 先手 控制 控制 逃生 逃生
複雜程度: ★☆☆



打法與小貼士

克制與配合

音頻[]


音效

歷史[]


背景故事

裝備[]

花絮[]

  • In DotA, Corrosive Haze was auto-castable.
  • With the 7.00 gameplay update, three of Slardar's abilities have been renamed: 衝刺 to 守衛衝刺, 重擊 to 深海重擊, and 傷害加深 to 侵蝕霧靄.
  • Slardar's voice line ▶️ "The last…of the old guard." is a quote by Viggo Tarasov to Marcus just before killing him in the movie John Wick (2014).
  • Slardar's voice lines ▶️ "That is not dead that can eternal lie." and ▶️ "And with strange aeons even death may die." are direct quotes from H. P. Lovecraft's short story The Nameless City.
  • Another Lovecraft story, The Shadow over Innsmouth is also referred several times in Slardar's backstory and voice files with mentions to "The Old Ones" and "The Deep Ones".
  • Slardar's model is based on the Naga from the Warcraft franchise.

畫廊[]

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