版本历史[]
版本
改动
7.26b
7.26a
- 守卫冲刺
- 主动移动速度加成从 20%/28%/36%/44% 降低至 18%/26%/34%/42%
- 被动河道移动速度加成从 5%/20%/35%/50% 降低至 7%/19%/31%/43%
7.24b
- 基础生命恢复从 0 增加至 0.5
- 移动速度从 285 增加至 290
- 基础生命恢复从 1.5 降低至 0
- 基础魔法恢复从 0.9 降低至 0
- 基础护甲从 2 增加至 3
- 鱼人碎击
- 伤害从 75/125/175/225 增加至 80/140/200/260
- 移动速度减缓从 每级20% 增加至 20%/25%/30%/35%
- 攻击速度降低从 每级20 增加至 20/25/30/35
- 减速时间从 每级2 增加至 3/4/5/6
- 眩晕时间从 1.25/1.5/1.75/2 降低至 每级1
- 重做 深海重击
- 旧 深海重击
- 攻击有一定概率造成额外伤害并眩晕敌人。对普通单位的眩晕时间加倍
- 触发几率: 10%/15%/20%/25%
- 伤害: 80/100/120/140
- 对英雄眩晕时间: 1
- 对非英雄眩晕时间: 2
- 新 深海重击
- 攻击3次后,下次攻击将击晕目标
- 重击伤害: 75/125/175/225
- 眩晕时间: 1/1.1/1.2/1.3
- 天赋:
6.72d
- 碰撞体积从 12 增加至 24
6.72c
- 碰撞体积从 24 降低至 12
6.67
6.57
- 施法前摇从 0.55 优化至 0.35
6.52b
- 鱼人碎击
伤害从 50/75/100/150 增加至 50/100/150/200
6.50
- 冲刺
伤害增加从 20% 降低至 10%
6.41
- 伤害加深
魔法消耗从 75/100/125 降低至 每级25
6.35
- 基础护甲从 1 增加至 2
6.31
- 鱼人碎击
范围从 300 增加至 350
6.20
6.13
- 冲刺
持续时间从 15 增加至 25
6.07
- 重击
伤害从 每级35 增加至 40/50/60/70
6.06
- 调整了战争践踏
来降低延迟
6.00
- attack sound从 heavy wooden mace 改为 heavy metal axe
- movement type从 Foot 改为 Amphibious
- attack animation从 0.550/0.550 降低至 0.360/0.640
- cast animation从 0.300/1.530 增加至 0.550/0.510
- 战争践踏
- 眩晕时间从 2.00/2.50/3.00/3.50 降低至 2.00/2.50/3.00/3.25
- radius从 275/300/350/375 降低至 275/300/325/350
- 伤害加深
armor reduction从 4/10/15 增加至 5/10/15
5.76
- Updated 冲刺
icon
5.72
- 基础regeneration从 2 降低至 0.5
- 重击
眩晕时间从 0.92 增加至 1
5.59
- 战争践踏
眩晕时间从 2/2.5/3/3.25 增加至 2/2.5/3/3.5
5.58
5.57
- Fixed 冲刺
only giving 20%/0%/0%/0% bonus 移动速度 instead of 10%/20%/30%/40%
5.56
- 重做 冲刺
- 旧 冲刺
- 斯拉达 increases his 移动速度 dramatically, but takes bonus damage.
- Incoming damage amplification: 8%/16%/24%/32%
- Movement speed bonus: 20%/40%/60%/80%
- Mana Cost: 0
- Toggle 冷却时间: 10
- 附录: Toggle ability, lasts until toggled off. The 冷却时间 starts upon toggling it off
- 新 冲刺
- 斯拉达 increases his 移动速度 dramatically, but takes bonus damage.
- Incoming damage amplification: 7%/14%/21%/28%
- Movement speed bonus: 10%/20%/30%/40%
- Duration: 15
- Mana Cost: 50
- 冷却时间: 45
- 附录: Regular active ability
5.55
- 旧 Splash
- Duses a target enemy unit in water, dealing damage.
- 施法距离: 600
- Damage: 100/175/225/350
- Mini-眩晕时间: 0.1
- 魔法消耗: 85/90/95/100
- 冷却时间: 8
- 附录: The projectile travels at a speed of 1500 and can be 躲避ed
- 新 冲刺
- 斯拉达 increases his 移动速度 dramatically, but takes bonus damage.
- Incoming damage amplification: 8%/16%/24%/32%
- Movement speed bonus: 20%/40%/60%/80%
- Mana Cost: 0
- Toggle 冷却时间: 10
- 附录: Toggle ability, lasts until toggled off. The 冷却时间 starts upon toggling it off
5.53
- 战争践踏
眩晕时间从 2/3/4/5 降低至 1.5/2.5/3.5/4.5
5.50
5.36
- Splash
now mini-stuns the enemy target for 0.1 seconds
5.31
- 基础attack time从 1.62 增加至 1.70
- 基础攻击力从 30-40 增加至 30-47
- 基础armor从 3 降低至 2
- 伤害加深
- armor reduction从 10/20/30 降低至 7/14/21
- 冷却时间从 1/0/0 增加至 1/0.5/0.5
5.10
- 伤害加深
- armor reduction从 10/15/20 增加至 10/20/30
- 魔法消耗从 75 增加至 75/100/125
4.1beta01
- 战争践踏
魔法消耗从 80/90/100/105 增加至 80/95/105/115
4.0beta10
- 战争践踏
- 冷却时间从 8 降低至 7
- 魔法消耗从 80/90/100/100 增加至 80/90/100/105
4.0beta9
- 战争践踏
冷却时间从 6 增加至 8
4.0beta6
- 基础攻击力从 25-35 增加至 30-40
4.0beta5
- Storm Hammer
- Updated visual effects and Storm Hammer into Splash
- damage从 100/150/200/275 增加至 100/175/225/300
- 魔法消耗从 每级100 平衡至 85/90/95/100
- projectile speed从 1000 增加至 1500
- No longer stuns the target for 3 seconds
- Updated visual effects and Storm Hammer into Splash
- 战争践踏
- 魔法消耗从 每级100 平衡至 80/90/100/100
- radius从 250/300/300/350 平衡至 275/300/350/375
4.0beta2
- Added a 4th level to all basic abilities
- 基础攻击力从 36-36 降低至 25-35
- Storm Hammer
- damage从 95/175/250 平衡至 100/150/200/275
- 眩晕时间从 3.5 降低至 3
- 魔法消耗从 85 增加至 100
- 冷却时间从 13 降低至 8
- 战争践踏
- damage从 25/50/75 平衡至 25/50/75/100
- radius从 250/300/350 平衡至 250/300/300/350
- 眩晕时间从 2/3/4 平衡至 2/3/4/5
- 魔法消耗从 90 增加至 100
- 重击
- 触发几率从 20%/30%/40% 平衡至 20%/22%/30%/38%
- 眩晕时间从 1 降低至 0.92
- Replaced Cloud
With 伤害加深
- 旧 Cloud
- Cast on enemy units or building with ranged attack to stop them from attacking.
- 施法距离: 1000
- Radius: 250/325/400
- Duration: 15/30/45
- Aura linger duration: 0.5
- 魔法消耗: 100
- 冷却时间: 90
- 附录: Disarms ranged units within the area. The effect does not linger
- 新 伤害加深
- Amplifies physical damage against enemy units by reducing their armor.
- Armor Reduction: 10/15/20
- 施法距离: 700
- 魔法消耗: 75
- Duration: 30
- 冷却时间: 1/0/0
- Ability debuff tooltip: This unit takes extra damage from enemies
3.2e
- Storm Hammer
冷却时间从 11 增加至 13
3.2b
- Cloud
- Now also affects units on level 1 and 2, instead of only buildings. [?]
- radius从 每级400 平衡至 250/325/400
- 冷却时间从 70 增加至 90
3.2a
- 战争践踏
眩晕时间从 2/3/4 降低至 1/2/3
3.0d
- Cloud
now also affects units on level 3, instead of only buildings. [?]
2.60
- 基础attack time从 2.13 降低至 1.62
- 基础攻击力从 30-30 增加至 36-36
- 基础armor从 2 增加至 3
- 基础移动速度从 280 增加至 300
- Storm Hammer
- damage从 100/200/300 降低至 90/175/250
- 眩晕时间从 3.0/3.5/4.0 平衡至 3.5
- 魔法消耗从 75 增加至 85
- 冷却时间从 9 增加至 11
- 战争践踏
- number of levels从 4 降低至 3
- damage从 25/50/75/100 平衡至 25/50/75
- radius从 250/300/350/400 平衡至 250/300/350
- 眩晕时间从 2/3/4/5 平衡至 2/3/4
- Cloud
- number of levels从 1 增加至 3
- duration从 30 平衡至 15/30/45
- 冷却时间从 20 增加至 70
0.60
- Created
更新历史[]
更新
描述
2020年2月14日
- Increased maximum polygons/texture widths for the back, texture width 256 ➜ 512, polygons LOD1/2 1000/500 ➜ 1600/1200
- Updated minimap icon to remodeled version
- Added Arcane神符
responses
- Update 2
- Updated default item build
- Added Russian voiceover lines
2013年4月19日
- Fixed 鱼人碎击
not slowing 攻击速度
2012年5月10日
- Fixed 鱼人碎击
duration on creeps
- [佚] Updated default hero model
2011年11月17日
- Added more movement VO lines
2011年11月10日
- Fixed 鱼人碎击
not showing an radius indicator
2011年9月16日
- Fixed 侵蚀雾霭
on mechanical units
2011年9月15日
- Fixed 侵蚀雾霭
on mechanical units
2011年6月10日
- Updated default weapon
2011年4月30日
- Added VO lines
2011年2月12日
2011年1月30日
- Fixed 鱼人碎击
not stunning units properly and causing them to play incorrect animations
2011年1月27日
- Added 斯拉达