斯拉克
斯拉克 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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斯拉克,夜行者,是一个近战敏捷英雄。他可以使用技能来跳到敌方英雄身上,然后不受阻碍地逃脱。虽然他是一个非常灵便的ganker,但是他在属性方面不如其他核心,除非他能利用技能偷走敌方英雄的属性。如果他确实能这么做的话,很少英雄是能像他一样吓人的 - 超级灵便得几乎无处不在,每一次攻击比上一次更痛、更快。
斯拉克可以用突袭跳到敌人身上,把他们束缚住,免得他们逃脱。他的黑暗契约会散发一个延时的驱散,破坏甚至最强大的控制。这给予他游戏中最灵活于开始或结束团战的技能之一。学习能量转移之后,他也可以通过攻击受害者来暂时增加自己的攻击力。其技能让他能迅速获得战中的优势,即使他只是打算肇事逃逸。斯拉克的终极技能,暗影之舞,让他在攻击的短时间内能保持隐蔽,并让他在敌人看不见他的时候移动得比较快,而因此能不受阻碍地突袭与逃脱敌方的阵线。
介绍[编辑]
▶️ "If I'd known I'd end up here, I'd have stayed in Dark Reef Prison."
背景:
除了水下住民,暗黑之礁很少为世人所知晓,这是座沉没之牢,关押的都是犯下滔天罪行的海洋生物。这座监牢外围装满了倒钩,里面充斥着心狠手辣的鱼人,狡猾歹毒的深海住民还有嗜杀同类的南海人。在这阴暗的迷宫中,鳗鱼四处巡逻,巨大的海葵担任着守卫的工作,在里面想不死就只能为恶。斯拉克被投入暗黑之礁的罪名已经不得而知,他在里面待的半生泯灭了亲情和良知,信任的只有自己,信奉的生存之道是鬼祟的行动和冷酷的心肠,他的脑海中不断酝酿自己的想法和计划。当臭名昭著的暗黑之礁十二恶棍密谋着越狱时,他们完美地将计划保密,发现蛛丝马迹的人都被他们杀害-但是他们的阴谋不知怎么的被斯拉克发现了,他在这计划中给自己找到了容身之地。越狱过程中十个恶棍遭到击毙,剩下两个被擒获,押回了暗黑之礁,作为那里犯人们的消遣活动被处以极刑。但是斯拉克,无名的第十三个越狱犯,利用暴乱作掩护逃之夭夭;永获自由。现在斯拉克隐居在紧靠影承废墟南部的食肉红树林灌丛中,迄今为止,他仍是唯一成功从暗黑之礁越狱的逃犯。
配音:
技能[编辑]
施法动作:0+0.53
抓住范围:95
束缚范围:400
特效
在暗黑之礁的服刑期间,斯拉克成长为危险的刺客;举止凶残,无所畏惧。
永久窃取范围:300
永久敏捷窃取:1
每次攻击所有属性损失:1
每次攻击敏捷获取:3
特效
对敌人每攻击一次,斯拉克对他们的弱点就多了解一分。
附录:
- 能量转移在造成攻击伤害之前偷取
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属性
- 多次攻击不会刷新所有被偷取/损失的属性的持续时间,每次叠加有各自的持续时间
- 状态buff和debuff图标显示了当前叠加的数目和最后一次叠加的持续时间
- 能量转移不会将任何属性降低到0,但是,斯拉克会继续获得临时和永久的 敏捷
,即使被攻击的英雄已经没有可以偷取的属性了
- 斯拉克死亡时,他会损失所有临时偷取的属性,但受影响的敌人不会重新获得属性,反之亦然
- 不能偷取幻象的属性,但可以从英雄复制体中偷取
- 可以偷取友军的属性
- 永久窃取 敏捷
,需要拥有Essence Shift debuff的敌方英雄在斯拉克300范围内死亡 - 或者,在任意距离击杀一个debuff敌方英雄时,斯拉克也能窃取敏捷
暗影之舞
施法动作:0+0
光环范围:0
渐隐时间:0
移动速度加成:20%/35%/50%
每秒最大生命值恢复:5%/6%/7%
被动生效延迟:0.5
中立生物伤害失效时间:2

特效
秘而不宣的第十三个逃犯是个浑身滑溜的敌人。
天赋[编辑]
最近改动[编辑]
主条目:斯拉克/改动日志
没有结果
推荐出装[编辑]
玩法[编辑]
定位: | 核心 逃生 控制 爆发 |
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复杂程度: | ★★☆ |
玩法风格: | The only prisoner ever to escape from Dark Reef, Slark's abilities and ruthlessness are without equal. The Nightcrawler Pounces on his foes, leaping over obstacles and pinning them to the ground. With every swing of his barnacle encrusted blade, Slark steals his target's essences, converting them to render himself more agile. He forges a Dark Pact, sacrificing his own lifeblood to dissipate negative energies that damage foes, and frees him from magical constraints. Concealing himself with Shadow Dance, the Nightcrawler presents no visible target to would-be attackers. Hidden in this black haze, Slark escapes the inescapable, and returns to gut his enemies with little risk of retribution. |
音频[编辑]
历史[编辑]
装备[编辑]
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花絮[编辑]
- Slark is named after a rare murloc in World of Warcraft.
- Slark's murloc heritage was completely removed in the transition to Dota 2 to avoid copyright issues, since the murlocs are an existing race in the Warcraft universe.
- Slark's response ▶️ "Met you once, cut you twice." is a reference to the carpentry phrase "measure twice, cut once".
- Slark's respawn line ▶️ "Griefer madness..." is a reference to the propaganda film Reefer Madness. As well, a griefer is a role a player assumes while in a multiplayer game to deliberately irritate other players.
- Slark's weapon, a shiv, is the traditional prison weapon and is a reference to his backstory.