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敌法师
Anti-Mage icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
23 + 1.3
24 + 2.8
12 + 1.8
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 660 1020 1520 1680
生命恢复 0.25 2.55 4.37 6.87 7.72
魔法值 75 219 519 879 1011
魔法恢复 0 0.6 1.86 3.36 3.91
护甲 -1 3 9.53 16.2 18.87
攻击频率 0.71 0.89 1.17 1.45 1.57
攻击力 29‒33 53‒57 92‒96 132‒136 148‒152
魔法抗性 25%
▶️ 移动速度 310
▶️ 攻击速度 100
转身速率 0.5
视野 1800/800
攻击距离 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.3+0.6
基础攻击间隔 1.4
伤害格挡 16
碰撞体积 24
碎片类型 默认

敌法师是一个侧重于限制和击杀高魔法值敌人的近战敏捷核心。敌法师的高敏捷属性和低基础攻击间隔让他能够通过普通攻击造成很高的伤害。他的招牌技能法力损毁(一种攻击特效)使他成为依赖魔法,特别是智力型英雄的巨大威胁。除了在每次普通攻击中附加大量额外伤害之外,敌人损毁的魔法值也为他的终极技能法力虚空造成毁灭性伤害做好了铺垫。闪烁让敌法师灵活的进行短距离传送,可以用于逃脱,追击以及更高效的发育。结合他较高的基础移动速度,敌法师在整局游戏都可以保持很高的机动性。法术护盾显著提高了敌法师的魔法抗性,让他能够承受敌人更多的魔法伤害。最后,用法力虚空终结魔法被燃烧殆尽的敌人,对目标和周围的敌人造成大量伤害。考虑到敌人的魔法上限随着游戏的进行只增不减,法力虚空在后期依然能造成极为可观的伤害。作为大核发育成形后,敌法师天生的高攻击速度和强力的技能会让他在后期变得非常可怕,对敌人造成毁灭性打击。

介绍[]

Anti-Mage minimap icon.png敌法师
▶️ "魔杖为倚,吾刃所灭"
背景
当山下的王国被潮水般的侵略者们横扫的时候,星隐寺的僧侣们只是在山上默默的注视着那崎岖的山谷。苦行且务实的他们在偏远高山的寺院里,独自沉浸在远离尘嚣的冥想中,不受任何魔法元素或者神眀的干扰。然后,死亡之神的军队来了,他们的任务是摧毁所有信仰,并让当地人转而信奉死亡之神的虚无主义。带着他们千年的战乱和血雨腥风,死亡军团将无数手下败将的灵魂和尸骨撕裂,用这种恐怖来摧毁星隐寺的信仰。面对此等攻击,寺院只坚持了不到两周,甚至还有一些刚从冥想中醒来的僧侣认为,这些入侵者不过是用来干扰他们冥想的邪恶幻象,于是他们死在了自己的冥想垫上。只有一个年轻人幸免于难,他是来星隐寺寻求智慧,却尚未被寺院接受的侍僧。他惊恐地看着自己曾经侍奉过的僧侣们被杀,然后又被复活成为死亡之神的祭司。带着星隐寺残存的珍贵教义卷轴,他艰难地到达了一个相对安全的地方,他发誓,不仅要消灭死亡之神的魔法师,更要将“魔法”这个词从世上抹去。
配音:
Sam A. Mowry (台词)

技能[]

法力损毁
Mana Break icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
伤害类型
物理
每次攻击损毁目标一定量的魔法值,并额外造成相当于损毁魔法值50%的伤害。幻象继承的法力损毁效果为正常的50%。
每次攻击损毁魔法28/40/52/64
每次攻击损毁最大魔法值百分比1%/1.8%/2.6%/3.4%天赋 1.6%/2.4%/3.2%/4%
燃烧魔法伤害50%
幻象百分比50%
幻象可继承此效果幻象的数值减半
特效
增益效果 modifier_antimage_mana_break不能被驱散。死亡仍存在。
一种格斗技巧,改良自星隐寺僧侣们的温和招式,可以让魔法能量反噬其拥有者。

附录:

  • 造成14/20/26/32额外伤害 + 目标最大魔法值的0.5%/0.9%/1.3%/1.7%(天赋 0.8%/1.2%/1.6%/2%)伤害 (减免前)
    • 与攻击伤害一起在一个实例中造成额外伤害,并且也会计为攻击伤害
    • 吸血分裂会从中计算,但致命一击不会
    • 也不受基于百分比的攻击伤害加成或降低影响,但可以被固定值降低所降低
  • 幻象每次攻击损毁魔法值为 14/20/26/32 + 最大魔法值的0.5%/0.9%/1.3%/1.7%
    • 幻象也造成较少的损毁伤害;7/10/13/16额外伤害 + 目标最大魔法值的0.25%/0.45%/0.65%/0.85%(天赋 0.4%/0.6%/0.8%/1%)伤害 (减免前)
  • 先损失魔法,然后造成伤害
  • 攻击友方单位时无效
  • 与净魂之刃的 破法不叠加


Blink (Anti-Mage) icon.png
技能属性
点目标
影响目标
自身
让敌法师自由出入战场的短距离传送。
施法动作0.4+0.53
施法距离全地图
最远闪烁距离925/1000/1075/1150阿哈利姆魔晶 1225/1300/1375/1450
冷却: 15/12/9/6阿哈利姆魔晶 13/10/7/4
魔法值: 60
阿哈利姆神杖升级: 获得新技能: 闪烁碎片
阿哈利姆魔晶升级: 提升闪烁300最大距离,降低2秒冷却时间
在与死亡之神遭遇时,敌法师明白了让人捉摸不定是多么重要。

附录:

  • 选择比最远距离近的地点使用时不会闪烁全额距离
  • 对超过最远闪烁距离使用时,敌法师会向目标点闪烁最远距离


法术反制
Counterspell icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
被动提升魔法抗性。可以主动开启,创造一个围绕自身的反魔法外壳,将所有指向性技能反弹给敌人,自己则不受任何影响。
施法动作0+0
魔法抗性加成15%/25%/35%/45%天赋 35%/45%/55%/65%
护盾持续时间1.2
冷却: 15/11/7/3
魔法值: 45/50/55/60
会被破坏禁用被动魔法抗性加成被禁用
特效
增益效果 modifier_antimage_counterspell_passive不能被驱散。死亡仍存在。
增益效果 modifier_antimage_counterspell能够被任何驱散所驱散。
增益效果 modifier_lotus_orb_delay只能被死亡驱散。
增益效果 modifier_item_lotus_orb_channel_check只能被死亡驱散。
增益效果 modifier_illusion只能被死亡驱散。
增益效果 modifier_invulnerable只能被死亡驱散。
经过潜心的专注后,敌法师将内在的韧性转为精心的报复。

附录:

  • 将敌法师的总魔法抗性增加到36.25%/43.75%/51.25%/58.75%(天赋 51.25%/58.75%/66.25%/73.75%)


闪烁碎片
Blink Fragment icon.png
技能属性
点目标 / 单位目标
影响目标
敌人
使一个幻象闪烁至地方目标或地点,对其发动攻击,持续7秒。施放法术反制时碎片幻象也会施放
施法动作0.2+0.84
施法距离925/1000/1075/1150阿哈利姆魔晶 1225/1300/1375/1450
幻象造成伤害75%
幻象受到伤害200%
幻象持续时间7
冷却: 20
魔法值: 50
会被技能免疫状态格挡不能对技能免疫敌人施放.
特效
增益效果 modifier_antimage_blink_illusion只能被死亡驱散。
增益效果 modifier_illusion只能被死亡驱散。
增益效果 modifier_invulnerable只能被死亡驱散。

附录:

  • 需要Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖来解锁
    • 这个技能在技能征召中不可用,因为其依赖于一个非终极技能,而非终极技能被限定在一个技能槽内
  • 幻象在面朝敌人的方向生成,并伴随 闪烁的粒子效果和声音
  • 幻象不是无敌的,可以被正常攻击并击杀
  • 对敌人施放时,幻象会攻击那个敌人
  • 对地面施放时,幻象使用默认自动攻击规则
    • 幻象忽略玩家的自动攻击设置,并且总是处于自动攻击模式
    • 当周围没有敌人时,幻象会在原地待命,只会在被吸引到仇恨时才会移动
  • 幻象也会在敌法师施放 法术反制同时施放该技能


法力虚空
Mana Void icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
根据目标损失的魔法值,对目标和其周围的敌人造成伤害。主要目标受到短暂眩晕。
施法动作0.3+0.63
施法距离600
范围500
每损失魔法量伤害0.8/0.95/1.1天赋 0.9/1.05/1.2
眩晕时间0.3天赋 1.3
冷却: 70天赋 20
魔法值: 100/200/300
部分效果无视林肯法球只有主目标完全格挡
特效
负面效果 modifier_stunned能够被强驱散所驱散。
敌人倒下之后,将因使用奥术而受到敌法师的惩戒。

附录:

  • 选择目标必须以一个敌方单位为中心
  • 伤害是根据主目标的魔法值计算的,但是会对范围内的所有敌人造成伤害
  • 法力虚空先施加debuff,再造成伤害
  • 可以对一个没有魔法值的单位使用,只造成短暂眩晕
  • 施法时间期间播放一个音效,对所有人可听


天赋[]

英雄天赋
-50秒 法力虚空冷却25+20% 法术反制魔法抗性
+1s 法力虚空眩晕20+0.1 法力虚空伤害系数
+8 护甲15+0.6% 法力损毁最大魔法
+15 攻击速度10+9 Strength attribute symbol.png 力量
附录:

最近改动[]

版本
改动
  • 基础护甲从 -1 增加到 0
  • 转身速率从 0.5 增加到 0.6
  • 法力虚空 魔法消耗从 125/200/275 平衡到 100/200/300
  • 重做 Aghanim's Shard icon.png 阿哈利姆魔晶升级:
    • 旧: 移除 法术反制的魔法消耗,成功反弹指向性技能时产生一个幻象,幻象造成50%伤害,受到250%伤害,持续5秒。幻象在施法者附近生成,并自动攻击施法者。幻象可以控制
    • 新: 提升 闪烁300最大距离,降低2秒冷却时间
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级:
    • 闪烁碎片
      • 幻象受到伤害从 250% 降低到 200%
      • 幻象造成伤害从 50% 增加到 75%
  • 天赋:
15级右边天赋更改: +300 闪烁施法距离 ➜ +0.6% 法力损毁每次攻击损毁最大魔法值百分比
20级左边天赋更改: -2 闪烁冷却时间 ➜ +1s 法力虚空眩晕时间
  • 法力损毁 每次攻击损毁最大魔法值从1%/2%/3%/4%降低到1%/1.8%/2.6%/3.4%。
  • 重做Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级:
    • 旧的升级: 法力虚空的眩晕时间增加到1.3秒,并且对区域内所有敌方英雄施加一个与眩晕时间相同的debuff。如果一个敌人死亡时带有这个debuff, 他的冷却时间最长技能当前冷却时间增加100秒。
    • 新的升级: 升级Anti-Mage minimap icon.png 敌法师 闪烁碎片技能。
闪烁碎片
在敌人身边或目标地点产生一个幻象,持续较短时间。幻象无法控制。施法距离与闪烁相同。施放法术反制时碎片幻象也会施放。
施法前摇: 0.2
幻象数量: 1
幻象造成的伤害: 50%
幻象受到的伤害: 250%
幻象持续时间: 7
魔法消耗: 50
冷却时间: 20
附录: 这个幻象无法控制,并按照默认攻击规则自动攻击。
  • Anti-Mage minimap icon.png 敌法师增加Aghanim's Shard icon.png 阿哈利姆魔晶升级:
    • 移除 法术反制的魔法消耗,成功反弹指向性技能时产生一个幻象,幻象造成50%伤害,受到250%伤害,持续5秒。幻象在施法者附近生成,并自动攻击施法者。幻象可以控制。
  • 天赋:
15级左边天赋更改: +12 Agility attribute symbol.png 敏捷 ➜ +8 护甲
15级右边天赋: +325 闪烁 最大距离降低到 +300。
20级右边天赋更改: 闪烁 产生不可控幻象 [?] ➜ +0.1 法力虚空 伤害系数。

推荐出装[]

敌法师/攻略

玩法[]

定位: 核心 核心 逃生 逃生 爆发 爆发
复杂程度: ★☆☆
玩法风格: Among the ascetic monks of Turstarkuri, only a young acolyte was fortunate enough to escape the fallen legion's assault on the monastery. Now, vowing to eliminate not only the magic of the Dead God, the Anti-Mage returns to eradicate magic altogether. Protected by a Counterspell shield, he shrugs off sorcery that would end lesser heroes. No wizard's trick is enough to contain or elude the Anti-Mage, as he Blinks out of traps and pursues targets to the ends of the world. With each swing of his unorthodox blades, the Anti-Mage erodes his opponent's mana, setting up the depleted caster to perish in a crushing Mana Void.


Guide icon.png
打法与小贴士
Counters icon.png
克制与配合

音频[]

Sounds icon.png
音效

历史[]

Lore icon.png
背景故事

装备[]

花絮[]

  • 在DotA中,敌法师的完整名字和头衔为"玛吉纳,敌法师";在Dota 2中,他的名字由于未知原因被移除了。
    • 在DotA中,敌法师有一定几率以"BurNIng"命名,而不是玛吉纳,这是向DotA职业选手BurNIng的致敬。
  • 在DotA中,敌法师和Terrorblade minimap icon.png 恐怖利刃是兄弟。这层关系本来准备通过敌法师和恐怖利刃间的特定台词保留,但在恐怖利刃发布时,这个关系就被切断了,因此相关台词也未被使用。
  • 在DotA中,敌法师是一个盲人,因为他沿用了同为盲人的《魔兽争霸3》角色——伊利丹·怒风作为模型。

画廊[]

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