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敌法师
23 + 1.3
24 + 2.8
12 + 1.8
等级
0
1
15
25
30
生命值
200
660
1020
1520
1680
+0.25
+2.55
+4.37
+6.87
+7.72
魔法值
75
219
519
879
1011
+0
+0.6
+1.86
+3.36
+3.91
护甲
-1
3
9.53
16.2
18.87
伤害格挡
16
(50% )
魔法抗性
25%
状态抗性
0%
攻击力
29‒33
53‒57
92‒96
132‒136
148‒152
攻击频率
0.71/秒
0.89/秒
1.17/秒
1.45/秒
1.57/秒
攻击距离
150
(600 )
攻击速度
Link ▶️
100
(1.4秒 BAT )
攻击动作
0.3 +0.6
弹道速度
瞬间
移动速度
Link ▶️
310
转身速率
0.5
碰撞体积
24
视野
(地 )
1800 • 800
腿
2
碎片类型
默认
技能升级
没有神杖升级 没有魔晶升级
敌法师 是一个侧重于限制和击杀高魔法值敌人的近战 敏捷 核心 。敌法师的高敏捷属性和低基础攻击间隔 让他能够通过普通攻击造成很高的伤害。他的招牌技能法力损毁 (一种攻击特效)使他成为依赖魔法,特别是智力 型英雄的巨大威胁。除了在每次普通攻击中附加大量额外伤害之外,敌人损毁的魔法值也为他的终极技能法力虚空造成毁灭性伤害做好了铺垫。闪烁 让敌法师灵活的进行短距离传送,可以用于逃脱,追击以及更高效的发育。结合他较高的基础移动速度,敌法师在整局游戏都可以保持很高的机动性。法术护盾 显著提高了敌法师的魔法抗性 ,让他能够承受敌人更多的魔法伤害。最后,用法力虚空 终结魔法被燃烧殆尽的敌人,对目标和周围的敌人造成大量伤害。考虑到敌人的魔法上限随着游戏的进行只增不减,法力虚空在后期依然能造成极为可观的伤害。作为大核发育成形后,敌法师天生的高攻击速度和强力的技能会让他在后期变得非常可怕,对敌人造成毁灭性打击。
介绍 [ ]
敌法师
背景 :
当山下的王国被潮水般的侵略者们横扫的时候,星隐寺的僧侣们只是在山上默默的注视着那崎岖的山谷。苦行且务实的他们在偏远高山的寺院里,独自沉浸在远离尘嚣的冥想中,不受任何魔法元素或者神眀的干扰。然后,死亡之神的军队来了,他们的任务是摧毁所有信仰,并让当地人转而信奉死亡之神的虚无主义。带着他们千年的战乱和血雨腥风,死亡军团将无数手下败将的灵魂和尸骨撕裂,用这种恐怖来摧毁星隐寺的信仰。面对此等攻击,寺院只坚持了不到两周,甚至还有一些刚从冥想中醒来的僧侣认为,这些入侵者不过是用来干扰他们冥想的邪恶幻象,于是他们死在了自己的冥想垫上。只有一个年轻人幸免于难,他是来星隐寺寻求智慧,却尚未被寺院接受的侍僧。他惊恐地看着自己曾经侍奉过的僧侣们被杀,然后又被复活成为死亡之神的祭司。带着星隐寺残存的珍贵教义卷轴,他艰难地到达了一个相对安全的地方,他发誓,不仅要消灭死亡之神的魔法师,更要将“魔法”这个词从世上抹去。
技能 [ ]
每次攻击损毁目标一定量的魔法值,并额外造成相当于损毁魔法值50%的伤害。幻象继承的法力损毁效果为正常的50%。
每次攻击损毁魔法 :28/40/52/64
每次攻击损毁最大魔法值百分比 :
1%/1.8%/2.6%/3.4% ( 1.6%/2.4%/3.2%/4% ) 燃烧魔法伤害 :50%
幻象百分比 :50%
特效 [? ]
modifier_antimage_mana_break
不可驱散
一种格斗技巧,改良自星隐寺僧侣们的温和招式,可以让魔法能量反噬其拥有者。
施法距离 :全地图
最远闪烁距离 :
925/1000/1075/1150 ( 1225/1300/1375/1450 )
15/
12/
9/
6
( 13/10/7/4 )
在与死亡之神遭遇时,敌法师明白了让人捉摸不定是多么重要。
附录
对超过最远闪烁距离使用时,敌法师会向目标点闪烁最远距离
被动提升魔法抗性。可以主动开启,创造一个围绕自身的反魔法外壳,将所有指向性技能反弹给敌人,自己则不受任何影响。
魔法抗性加成 :
15%/25%/35%/45% ( 35%/45%/55%/65% ) 护盾持续时间 :1.2
特效 [? ]
modifier_antimage_counterspell_passive
不可驱散
modifier_antimage_counterspell
modifier_lotus_orb_delay
死亡
modifier_item_lotus_orb_channel_check
死亡
经过潜心的专注后,敌法师将内在的韧性转为精心的报复。
附录
将敌法师的总魔法抗性增加到36.25%/43.75%/51.25%/58.75%( 51.25%/58.75%/66.25%/73.75%)
使一个幻象闪烁至地方目标或地点,对其发动攻击,持续7秒。施放法术反制时碎片幻象也会施放
施法距离 :
925/1000/1075/1150 ( 1225/1300/1375/1450 ) 幻象造成伤害 :75%
幻象受到伤害 :200%
幻象持续时间 :7
特效 [? ]
modifier_antimage_blink_illusion
死亡
根据目标损失的魔法值,对目标和其周围的敌人造成伤害。主要目标受到短暂眩晕。
施法距离 :600
范围 :500
每损失魔法量伤害 :
0.8/0.95/1.1 ( 0.9/1.05/1.2 ) 眩晕时间 :
0.3 ( 1.3 )
70
( 20 )
附录
伤害是根据主目标的魔法值计算的,但是会对范围内的所有敌人造成伤害
天赋 [ ]
最近改动 [ ]
转身速率 从 0.5 增加到 0.6
法力虚空 魔法消耗从 125/200/275 平衡到 100/200/300
重做 阿哈利姆魔晶 升级:
旧: 移除 法术反制 的魔法消耗,成功反弹指向性技能时产生一个幻象,幻象造成50%伤害,受到250%伤害,持续5秒。幻象在施法者附近生成,并自动攻击施法者。幻象可以控制
新: 提升 闪烁 300最大距离,降低2秒冷却时间
阿哈利姆神杖 升级:
闪烁碎片
幻象受到伤害从 250% 降低到 200%
幻象造成伤害从 50% 增加到 75%
天赋:
15级右边天赋更改: +300 闪烁 施法距离 ➜ +0.6% 法力损毁 每次攻击损毁最大魔法值百分比
20级左边天赋更改: -2 闪烁 冷却时间 ➜ +1s 法力虚空 眩晕时间
法力损毁 每次攻击损毁最大魔法值从1%/2%/3%/4%降低到1%/1.8%/2.6%/3.4%。
重做 阿哈利姆神杖 升级:
旧的升级: 法力虚空 的眩晕时间增加到1.3秒,并且对区域内所有敌方英雄施加一个与眩晕时间相同的debuff。如果一个敌人死亡时带有这个debuff, 他的冷却时间最长技能当前冷却时间增加100秒。
新的升级: 升级 敌法师 的 闪烁碎片 技能。
闪烁碎片
在敌人身边或目标地点产生一个幻象,持续较短时间。幻象无法控制。施法距离与闪烁相同。施放法术反制时碎片幻象也会施放。
施法前摇: 0.2
幻象数量: 1
幻象造成的伤害: 50%
幻象受到的伤害: 250%
幻象持续时间: 7
魔法消耗: 50
冷却时间: 20
附录: 这个幻象无法控制,并按照默认攻击规则自动攻击。
为 敌法师 增加 阿哈利姆魔晶 升级:
移除 法术反制 的魔法消耗,成功反弹指向性技能时产生一个幻象,幻象造成50%伤害,受到250%伤害,持续5秒。幻象在施法者附近生成,并自动攻击施法者。幻象可以控制。
天赋:
15级左边天赋更改: +12 敏捷 ➜ +8 护甲 。
15级右边天赋: +325 闪烁 最大距离降低到 +300。
20级右边天赋更改: 闪烁 产生不可控幻象 [? ] ➜ +0.1 法力虚空 伤害系数。
推荐出装 [ ]
敌法师/攻略
玩法 [ ]
打法与小贴士
克制与配合
音频 [ ]
音效
历史 [ ]
背景故事
装备 [ ]
花絮 [ ]
在DotA中,敌法师的完整名字和头衔为"玛吉纳,敌法师 ";在Dota 2中,他的名字由于未知原因被移除了。
在DotA中,敌法师有一定几率以"BurNIng"命名,而不是玛吉纳,这是向DotA职业选手BurNIng 的致敬。
在DotA中,敌法师和 恐怖利刃 是兄弟。这层关系本来准备通过敌法师和恐怖利刃间的特定台词保留,但在恐怖利刃发布时,这个关系就被切断了,因此相关台词也未被使用。
在DotA中,敌法师是一个盲人,因为他沿用了同为盲人的《魔兽争霸3》角色——伊利丹·怒风作为模型。
画廊 [ ]