攻击免疫是一个使该单位无法被基础攻击选择的机制。一个攻击免疫的单位既不能被选择,也不能受到已发出弹道的影响或伤害。在动作过程中的攻击会被取消。
远程的即时攻击可能会选择攻击免疫的单位,但当该单位在被击中时仍然为攻击免疫时没有效果。即时近战攻击不能选择攻击免疫单位。
攻击免疫来源[]
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