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版本历史[]

版本
改动
  • 天赋:
15级右边天赋: 250 薄葬结束时治疗降低到 225
  • 转身速率从 0.6 增加至 0.7
  • 剧毒之触现在立刻进行第一次伤害判定,而不是在debuff施加后1秒后。 [?]
  • 薄葬
    • 施法前摇从 0.4 降低至 0.3
    • 冷却时间从 42/34/26/18 降低至 36/30/24/18
  • 阿哈利姆神杖升级:
    • 暗影波
      • 治疗加成从 60 增加至 100
      • 伤害加成从 80 增加至 100
  • 重做 阿哈利姆魔晶升级:
    • 旧: 戴泽施放技能时,对周围1200范围内的3个最近敌人发出即时攻击,优先英雄
    • 新: 使 剧毒之触击中敌人时施加1.25秒妖术
  • 天赋:
15级左边天赋: +35 攻击速度增加到 +60
15级右边天赋更改: +150 施法距离 ➜ 250 薄葬结束时治疗
  • 薄葬
    • 施法距离从 550/700/850/1000 增加至 700/800/900/1000
    • 持续时间从 每级5 平衡至 4/4.5/5/5.5
    • 冷却时间从 60/46/32/18 降低至 42/34/26/18
  • 重做 阿哈利姆神杖升级:
    • 旧: 戴泽施放技能时,对周围800范围内的8个随机敌人发出即时攻击
    • 新: 暗影波治疗增加60,伤害增加80,对友军施加基础驱散
  • 戴泽添加 阿哈利姆魔晶升级:
    • 戴泽施放技能时,对周围1200范围内的3个最近敌人发出即时攻击,优先英雄
  • 天赋:
15级左边天赋更改: +30 暗影波治疗/伤害 ➜ +35 攻击速度
  • 天赋:
10级左边天赋: +1.5 魔法恢复增加到 +1.75
15级左边天赋: +24 暗影波治疗/伤害增加到 +30
25级左边天赋: +0.4 邪能护甲降低增加到 +0.5
7.26b
  • 天赋:
10级左边天赋: +2 魔法恢复降低到 +1.5
10级右边天赋: +60 攻击力降低到 +50
15级左边天赋: +30 暗影波治疗/伤害降低到 +24
15级右边天赋: +200 施法距离降低到 +150
20级左边天赋: +45 剧毒之触每秒伤害降低到 +36
20级右边天赋: +40 移动速度降低到 +30
25级左边天赋: +0.5 邪能护甲降低降低到 +0.4
25级右边天赋: +40% 剧毒之触移动速度减缓降低到 +32%
7.25
  • 重做 阿哈利姆神杖升级:
    • 旧: 暗影波弹射次数从 3/4/5/6 增加到 6/7/8/9,弹射距离从 475 增加到 675,对友军友军施加基础驱散
    • 新: 戴泽施放技能时,对周围800范围内的8个随机敌人发出即时攻击
附录: 这个效果绑定在 邪能上,技能征召模式中也有效
  • 天赋:
10级右边天赋: +75 攻击力降低到 +60
7.23e
  • 天赋:
10级左边天赋更改: +20% 经验值获取 ➜ +2 魔法恢复
7.23c
  • 天赋:
10级左边天赋: +30% 经验值获取降低到 +20%
  • 天赋:
15级左边天赋: +20 暗影波治疗/伤害增加到 +30
15级右边天赋: +125 施法距离增加到 +200
  • 邪能冷却时间降低从 20%/35%/50% 增加至 26%/38%/50%
  • 天赋:
10级左边天赋更改: +200 生命值 ➜ +30% 经验值获取
  • 剧毒之触
    • 施法距离从 600/700/800/900 降低至 500/600/700/800
    • 魔法消耗从 80/100/120/140 增加至 95/110/125/140
  • 薄葬冷却时间从 60/45/30/15 增加至 60/46/32/18
  • 智力成长从 3.4 降低至 3.2
  • 邪能冷却时间降低从 30%/40%/50% 降低至 20%/35%/50%
  • 暗影波冷却时间从 13/11/9/7 增加至 14/12/10/8
  • 剧毒之触魔法消耗从 80/90/100/110 增加至 80/100/120/140
  • 邪能debuff持续时间从 10 降低至 8
  • 力量成长从 2.3 增加至 2.5
  • 基础生命恢复从 1.5 降低至 0
  • 基础魔法恢复从 0.9 降低至 0
  • 剧毒之触
    • 多次施法debuff叠加,而不是刷新持续时间
    • 魔法消耗从 每级80 增加至 80/90/100/110
  • 暗影波 冷却时间从 12/10/8/6 增加至 13/11/9/7
  • 编织替换为 邪能
编织
在目标区域内的所有英雄身上施加一个效果,随着时间逐渐提升友方英雄的护甲,降低敌方英雄的护甲
施法距离: 2000
范围: 575
每秒护甲: 0.75/1/1.25
持续时间: 24
魔法消耗: 100
冷却时间: 40
邪能
被动减少技能和物品的冷却时间。每次施放技能,附近所有敌人的护甲都会被降低。负面效果可以叠加,并且刷新持续时间
冷却时间降低: 30%/40%/50%
范围: 1200
每次施法护甲降低: 2/2.25/2.5
持续时间: 8
  • 天赋:
20级右边天赋: +50 移动速度降低到 +40
25级左边天赋更改: +0.5 编织每秒护甲 ➜ +0.5 邪能护甲降低每次叠加
25级右边天赋更改: -4s 暗影波冷却时间 ➜ +40% 剧毒之触移动速度减缓
  • 基础攻击力从 16-34 平衡至 22-28
  • 剧毒之触每秒伤害从 10/24/38/52 增加至 16/28/40/52
  • 力量成长从 2.15 增加至 2.3
  • 剧毒之触
    • 目标数量从 4/5/6/7 平衡至 2/4/6/8
    • 冷却时间从 35/30/25/20 降低至 27/24/21/18
  • 修复了 剧毒之触最大距离不受施法距离加成影响的问题
  • 基础 力量从 16 增加至 18
  • 剧毒之触每秒伤害从 10/20/30/40 增加至 10/24/38/52
  • 移动速度从 305 增加至 310
  • 天赋:
20级左边天赋: +30 剧毒之触每秒伤害增加到 +45
  • 天赋:
10级左边天赋: +175 生命值增加到 +200
10级右边天赋: +60 攻击力增加到 +75
  • 基础生命恢复从 0 增加至 1.5
  • 基础魔法恢复从 0.01 增加至 0.9
  • 重做 剧毒之触
剧毒之触
对一个敌方单位施放剧毒法术,造成持续伤害及减速
施法距离: 600/650/700/750
每秒伤害: 14/20/26/36
持续时间: 7
魔法消耗: 70
冷却时间: 15/13/11/7
1级:33%减速,持续3秒
2级:33%减速,持续2秒 ➜ 66%减速,持续1秒
3级:33%减速,持续1秒 ➜ 66%减速,持续1秒 ➜ 100%减速,持续1秒
4级:33%减速,持续1秒 ➜ 66%减速,持续1秒 ➜ 眩晕1秒
附录: 伤害在减速/眩晕后开始。造成物理伤害。多个实例完全叠加
剧毒之触
施放一股锥形的毒素,可以打击多个敌方单位。造成持续伤害和减速。每次目标受到攻击,负面效果将刷新持续时间
施法距离: 600/700/800/900
初始范围: 200
最远距离: 500
结束范围: 300
目标数量: 4/5/6/7
每秒伤害: 10/20/30/40
移动速度减缓: 14%/16%/18%/20%
持续时间: 4/5/6/7
魔法消耗: 80
冷却时间: 35/30/25/20
附录: 单位目标技能,但是可以击中戴泽前方锥形范围内的数个敌人,该debuff在被玩家或肉山攻击时刷新。造成物理伤害
  • 重做天赋:
旧:
10级: +125 生命值 +10 智力
15级: +60 攻击力 +100 施法距离
20级: +25 剧毒之触每秒伤害 25 移动速度
25级: +60 暗影波治疗/伤害 -6s 剧毒之触 冷却时间
新:
10级: +175 生命值 +60 攻击力
15级: +20 暗影波治疗/伤害 +125 施法距离
20级: +30 剧毒之触每秒伤害 +50 移动速度
25级: +0.5 编织每秒护甲 -4s 暗影波冷却时间
  • 力量成长从 1.85 增加至 2.15
  • 基础生命恢复从 0.25 降低至 0
  • 重做 阿哈利姆神杖升级:
    • 旧: 编织每秒护甲从 0.75/1/1.25 增加至 1.25/1.5/1.75,范围从 575 增加至 775
    • 新: 薄葬变为450范围区域目标技能,影响选中区域所有友方英雄
  • 天赋:
20级左边天赋更改: -30s 复活时间 ➜ +25 剧毒之触每秒伤害
  • 天赋:
15级左边天赋: +40 攻击力增加到 +60
10级: +125 生命值 +10 智力
15级: +40 攻击力 +100 施法距离
20级: -30s 复活时间 +25 移动速度
25级: +60 暗影波治疗/伤害 -6s 剧毒之触冷却时间
  • 剧毒之触施法距离从 每级600 增加至 600/650/700/750
  • 薄葬施法前摇从 0.35 增加至 0.4
  • 暗影波魔法消耗从 80/90/100/110 增加至 90/100/110/120
  • 剧毒之触魔法消耗从 100 降低至 70
  • 薄葬
    • 施法前摇从 0.3 增加至 0.35
    • 魔法消耗从 140/130/120/110 增加至 每级150
  • 编织
    • 视野类型从 空中 改为 地面
    • 视野范围从 800 降低至 575
    • 视野持续时间从 8 降低至 3
  • 阿哈利姆神杖升级:
    • 编织视野范围从 800 降低至 775
  • 剧毒之触魔法消耗从 100/115/130/145 降低至 每级100
  • 编织持续时间从 20 增加至 24
6.79
  • 剧毒之触
    • 现在可躲避
    • 现在在弹道击中时造成迷你眩晕,而不是发射时
    • 每秒伤害从 8/16/24/32 增加至 14/20/26/32
    • 重做减速过程:
旧:
1级:33%减速,持续1秒
2级:33%减速,持续1秒 ➜ 66%减速,持续1秒
3级:33%减速,持续1秒 ➜ 66%减速,持续1秒 ➜ 眩晕1秒
4级:33%减速,持续1秒 ➜ 66%减速,持续1秒 ➜ 眩晕1秒
新:
1级:33%减速,持续3秒
2级:33%减速,持续2秒 ➜ 66%减速,持续1秒
3级:33%减速,持续1秒 ➜ 66%减速,持续1秒 ➜ 100%减速,持续1秒
4级:33%减速,持续1秒 ➜ 66%减速,持续1秒 ➜ 眩晕1秒
  • 编织
    • 每秒护甲从 每级1 平衡至 0.75/1/1.25
    • 持续时间从 12/18/24 降低至 每级20
  • 阿哈利姆神杖升级:
    • 不再增加 编织持续时间
    • 编织每秒护甲从 每级1 增加至 1/1.25/1.5
6.78
6.77
  • 薄葬施法距离从 400/600/800/1000 增加至 550/700/850/1000
6.75
6.72d
  • 暗影波现在总是先治疗 戴泽,无论目标是谁。这次治疗不会计入弹射次数限制
6.72c
6.72
  • 剧毒之触每秒伤害从 7/14/21/28 增加至 8/16/24/32
6.71
  • 薄葬添加一个状态buff图标
6.70
6.69
  • 薄葬现在在目标上有一个持续时间指示,仅对友军可见
6.66
6.65
  • 薄葬冷却时间从 54/40/26/12 增加至 60/45/30/15
6.60
6.58
  • 修复了 暗影波弹射次数不正确的问题
6.57
  • 薄葬冷却时间从 90/70/50/30 降低至 80/60/40/20
6.54
  • 剧毒之触 施法前摇从 0.5 降低至 0.3
  • 编织移动到第四个技能槽,现在是 戴泽的终极技能
  • 薄葬移动到第二个技能槽
  • 暗影波
    • 现在也可以弹射至 戴泽,而不是将其排除在外
    • 施法前摇从 0.5 降低至 0.3
    • 施法距离从 550 增加至 900
    • 弹射次数从 3/3/3/4 增加至 3/3/4/5
  • 重做 薄葬
薄葬
受加持的友方英雄在下次死亡时不会损失金钱,只需要40%的时间并以全额魔法复活。敌方仍然会得到击杀的金钱和经验。如果被加持的友方英雄是被一名敌方英雄击杀,则对那名敌方英雄造成一定的物理伤害
施法前摇: 0.5
施法距离: 550
伤害: 150/300/450
buff持续时间: 360
魔法消耗: 100/200/300
冷却时间: 200/175/150
附录: 终极技能。拥有该buff死亡时,该英雄复活时间减少60%。对击杀该英雄的英雄造成伤害
薄葬
将薄葬施放于一名友军,使他在持续时间内无论受到多大伤害都不会死亡薄葬
施法前摇: 0.3
施法距离: 400/600/800/1000
持续时间: 5
魔法消耗: 140/130/120/110
冷却时间: 90/70/50/30
附录: 通常技能。持续时间内阻止目标生命值降低到1点以下。持续时间内不会死于伤害
编织
施放一个强力的暗影魔法增强友方单位或者削弱敌方单位的防御
施法前摇: 0.5
施法距离: 800
脉冲次数: 4/8/12/16
持续时间: 17
魔法消耗: 100
冷却时间: 20
附录: 通常技能。每5/2.5/1.33/1秒间隔增加/降低护甲。施法时立刻开始,16秒后为4/8/12/16护甲
编织
在目标区域内的所有英雄身上施加一个效果,随着时间逐渐提升友方英雄的护甲,降低敌方英雄的护甲
施法前摇: 0.3
施法距离: 2000
范围: 575
每秒护甲: 1
持续时间: 12/18/24
魔法消耗: 100
冷却时间: 40
附录: 终极技能。对范围内友军施加buff,敌人施加debuff。持续时间内所有被buff/debuff单位每秒获得/损失1护甲。持续时间结束后,护甲回归正常值
6.52
  • 编织添加视觉效果,仅对友军可见
6.48b
  • 薄葬现在有360秒持续时间,而不是持续到下次死亡
6.47
6.45
6.44
  • 薄葬
    • No longer has a 300 second buff duration and lasts until the next death again
    • respawn time reduction从 80% 降低至 60%
    • 冷却时间从 250/200/150 降低至 200/175/150
6.40
  • 薄葬
    • Fixed not working properly for heroes with transformation abilities
    • Now has a 300 second buff duration, instead of lasting until the next death
    • 魔法消耗从 200/350/500 降低至 100/200/300
    • 冷却时间从 300/200/100 平衡至 250/200/150
6.39b
  • 薄葬 冷却时间从 300/150/75 增加至 300/200/100
6.39
  • Added and reworked 戴泽. (To see the previous Shadow Priest, see here)
    • Renamed from Razzle to 戴泽
  • 力量成长从 1.65 增加至 1.85
  • 基础 敏捷 and成长从 15 + 1.4 增加至 21 + 1.7
  • 基础 智力从 22 + 3.15 增加至 27 + 3.4
  • 基础攻击力从 17-29 平衡至 14-32 (total 攻击力 is now 41-59)
  • 攻击距离从 600 降低至 500
  • 戴泽 now has 剧毒之触, 编织, 暗影波 as his basic abilities and 薄葬 as his ultimate ability
剧毒之触
A poisonous magic is placed on an enemy unit causing it to move slowly becoming paralyzed. The longer the poison takes to set in, the slower the unit will become. After the poison sets in, it takes 物理每秒伤害.
施法距离: 600
Damage每秒: 7/14/21/28
Slow duration: 1/2/3/3
魔法消耗: 100/115/130/145
冷却时间: 15/13/11/9
Level 1: 33% slow for 1 second
Level 2: 33% slow for 1 second ➜ 66% slow for 1 second
Level 3: 33% slow for 1 second ➜ 66% slow for 1 second ➜ stun for 1 second
Level 4: 33% slow for 1 second ➜ 66% slow for 1 second ➜ stun for 1 second
附录: Mini-stuns the target upon cast
编织
A powerful shadow magic used to increase or decrease a target's defenses over time. Changes armor by 1 every pulse.
施法距离: 800
Pulses: 4/8/12/16
Duration: 17
魔法消耗: 100
冷却时间: 20
附录: Increases/decreases armor in 5/2/1.33/1 second intervals, starting immediately upon cast, reaching 4/8/12/16 armor after ~15 seconds
暗影波
Sends forth a 暗影波 to heal few units. Healed units also damage a small area around them for the same amount. Dissipated damage is 物理.
施法距离: 550
Bounce distance: 475
Damage radius: 155
Number of targets: 3/3/3/4
Heal/damage: 80/100/120/140
附录: Does not include 戴泽 himself. In order to heal self, the ability has to be cast on self. The wave bounces instantly to nearby units. The AoE damage around multiple healed allies stacks
薄葬
The next time target allied hero dies, he will revive in 20% of the time and will not lose gold. Revives with full mana. The enemy still gets gold and experience. Dying unit will deal 物理 damage to its killer if it was a hero.
施法距离: 550
Damage: 150/300/450
魔法消耗: 200/350/500
冷却时间: 300/150/75
附录: The placed buff lasts until the next death. When dying with the buff on, the hero's respawn time is reduced by 80%. The damage is afflicted to the hero who kills the buffed ally

更新历史[]

更新
描述
2020年12月17日
  • Updated 薄葬 particles
  • Updated 剧毒之触 impact sound
    • No longer has 300 spread radius
    • Added max sound distance of 3000
    • Added a sound blocker, with a 600 radius and 0.15 second duration, preventing the sound from playing more than once within the given time and the given distance
  • Added sound effect for 邪能 targeting
  • Fixed 剧毒之触's max search range not increasing along with the 施法距离 per level
  • Fixed 暗影波 sometimes counting your hero towards the limit
2013年11月21日
  • Updated model and icons
2013年7月18日
2013年6月28日
  • 剧毒之触:
    • Fixed being dodgeable
    • Fixed not resetting its max slow/stun effect when refreshed on a target
    • Fixed sometimes dealing 7 damage ticks instead of 8
  • Fixed 暗影波 being unable to bounce to allied 无敌/睡眠ing units
2013年1月24日
  • Fixed 剧毒之触 slow and stun applying if BKB was used after it had been applied
2013年1月17日
2012年8月2日
2012年7月26日
2012年5月17日
  • Fixed 暗影波 not doing its damage around the AoE of the last target
2012年5月10日
2012年4月12日
  • [佚] Added a haste rune run animation for 戴泽
  • [佚] Added a chase animation for 戴泽
2012年3月22日
  • [佚] Added injured idle animation
  • [佚] Added injured attack animation
  • [佚] Added spawn animation
  • There is now an impact effect on enemies who are damaged by 暗影波
2011年11月17日
2011年10月6日
  • Fixed 暗影波, it now properly deals physical damage, and damages magic immune units
2011年9月9日
2011年8月6日
2011年8月4日
2011年8月3日
  • Update stats section on hud when a displayed modifier changes its tooltip parity, eg 戴泽's 编织
2011年7月29日
2011年7月16日
2011年5月26日
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