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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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恐怖利刃
15 + 1.7
22 + 4.8
19 + 1.6
等級 0 1 15 25 30
生命值 200 500 960 1540 1760
+0 +1.5 +3.88 +6.78 +7.83
魔力值 75 303 567 903 1023
+0 +0.95 +2.07 +3.47 +3.97
護甲 7 10.67 21.87 31.87 36.2
傷害格擋 16 (50%)
魔法抗性 25%
狀態抗性 0%
攻擊傷害 26‒32 48‒54 115‒121 175‒181 201‒207
攻擊頻率 0.67/秒 0.81/秒 1.26/秒 1.66/秒 1.83/秒
攻擊範圍 近戰 150 (600)
攻擊速度 ▶️ 100 (1.5秒 BAT)
攻擊動作 0.3+0.6
彈道速度 瞬間
移動速度 ▶️ 315
轉身速率 轉180°需要0.209秒。 0.5
碰撞體積 24
視野 () 1800 • 800
2
碎片類型 虛無
技能升級
可以用阿哈利姆神杖升級
可以用阿哈利姆魔晶升級
沒有神杖升級
沒有魔晶升級

恐怖利刃惡魔掠奪者是一個近戰敏捷核心英雄,也是一個擁有幻象技能的英雄。他的一技能,倒影,能創造出敵人的分身攻擊敵人,在遊戲後期能對敵人特別是物理核心英雄造成巨大傷害,同時賦予了恐怖利刃大範圍減速能力。惑幻,一個以傷害為主的分身技能,能夠繼承較高的攻擊傷害同時能繼承魔化技能,配合上恐怖利刃天生的高攻速能在遊戲後期產生強大的物理輸出能力,能對建築物造成毀滅性打擊。魔化,一個變身技能,賦予恐怖利刃遠程攻擊能力,並使他獲得額外攻擊傷害,配合惑幻與幻影斧,在遊戲後期能製造出非常可觀的物理輸出。而他的終極技能,靈魂隔斷,使他的生命值與其他英雄掛鈎,讓那些gank他的敵人望而生畏,同時給予他輕鬆毀滅耐久型英雄的能力,並賦予他一定耐久能力。他擁有很高的初始護甲,但初始生命很低,因此在遊戲初期很容易被擊殺,但一旦到達後期,恐怖利刃將在戰場發揮近乎統治性的作用。

介紹[]

恐怖利刃 —— 惡魔掠奪者
▶️ "The self-righteous shall choke on their sanctimony."
背景
恐怖利刃是惡魔中的掠奪者——這個無法無天的魔頭就連惡魔都懼怕三分。他曾因對惡魔領主動了賊念,無視了所有規範他行為的基本法則,觸犯了七度地獄的所有法規。他被好好上了一課:原來還有比地獄更可怕的地方。接下來是短暫又殘酷的審問,最終他被打入了荒邪之獄,這是一個隱藏的位面,惡魔們將它們的同類囚禁在這裏。荒邪之獄並不是普通的監獄,這是現實的暗黑鏡像,惡魔經過判決都到這裏來直視他們自身靈魂中的扭曲倒影。然而恐怖利刃不但沒有受苦,反而將自身最邪惡的倒影轉化成了操控自如的力量,並將他的恐怖全數釋放。
配音:
David Sobolov (台詞)

技能[]

倒影
技能屬性
目標範圍
影響目標
敵方英雄
恐怖利刃映出目標區域內所有敵方英雄的黑暗倒影對其進行反制,目標在短時間內將被自身倒影攻擊,移動速度也會被減緩。倒影為無敵狀態。
施法動作0.3+0.87
施法距離700
範圍475
移動速度減緩15%/20%/25%/30%
幻象造成的傷害55%/70%/85%/100%
持續時間5
 28/24/20/16
 35/40/45/50
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_terrorblade_reflection_invulnerability
死亡
modifier_illusion
死亡
modifier_invulnerable
死亡
modifier_terrorblade_reflection_slow
荒邪之狱的分形之墙中,恐怖利刃洞悉了古老的寓言:你就是自己最可怕的敌人。现在他也要让别人明白这个道理。
附錄

  • 倒影的幻象是無敵的,不可選中,也不可控制
    • 倒影的幻象有550移動速度並且無視地形移動
    • 他們也會提供與他們目標相同的視野範圍
  • 英雄碰撞體積為24時,幻象與目標之間的距離為108;碰撞體積為8時,距離為72,出現在他們目標的北邊,東邊,南邊或西邊
  • 幻象會嘗試攻擊他們目標,如果他們無法被攻擊,他們會跟隨目標直到他們可以再次被攻擊
  • 當他們的目標變為隱身隱藏或移動到戰爭迷霧中時,幻象不會丟失軌跡,但是,他們仍然需要視野來攻擊
  • 與其他幻象一樣,倒影的幻象會攜帶光環並使用其他對幻象有效的被動技能
  • 減速debuff與幻象互相綁定,驅散減速也會移除該單位的所有倒影幻象
  • 多次施法的減速不疊加,但每次施法會產生範圍內每一個敵方英雄的一個幻象
    • 儘管減速時間被刷新了,但每個產生的幻象擁有其獨立的持續時間,意味着新的施法不會刷新之前幻象的持續時間
  • 魔化下有1.66的施法後搖


惑幻
技能屬性
沒有目標
創造一個恐怖利刃的幻象,可以攻擊敵人造成傷害。
施法動作0.15+0.77
幻象數量1
幻象造成的傷害30%/40%/50%/60%
幻象受到的傷害320%
持續時間34天賦 42
 16
 70/75/80/85
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_terrorblade_conjureimage
死亡
modifier_illusion
死亡
modifier_invulnerable
死亡
比面对恐怖利刃更可怕的只有这么种情况:面对成倍的恐怖利刃!
附錄

  • 產生的幻象在敵人視覺上與真正的恐怖利刃可以分辨
  • 幻象與恐怖利刃之間的距離為108,出現在北邊,東邊,南邊或西邊
  • 計算默認冷卻和施法時間,最多可以在同一時間擁有3個幻象
  • 魔化下有0.7的施法後搖


技能屬性
沒有目標
影響目標
自身
恐怖利刃變換形態,化身成可怕的惡魔並具備遠程攻擊能力。任何恐怖利刃的幻象在1200範圍內也將魔化。
變身時間0.35
幻象範圍1200
攻擊傷害加成15/30/45/60
攻擊範圍加成340/360/380/400天賦 580/600/620/640
光環延滯時間1
魔化持續時間40/44/48/52
 155
 100
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_terrorblade_metamorphosis_transform
死亡
modifier_terrorblade_metamorphosis
死亡
modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura
死亡
modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_applier
不可驅散
暴躁生气,渐起怒意,激变形体。见识一下恐怖利刃最为恐怖的一面吧。
附錄

  • 在變身期間,恐怖利刃不能做任何事情,
    • 變身不能被打斷,這對變身的幻象也一樣
  • 額外攻擊傷害是增加到恐怖利刃和他的幻象的基礎攻擊傷害上的
  • 恐怖利刃的基礎攻擊傷害增加到63‒69/78‒84/93‒99/108‒114點,攻擊範圍增加到490/510/530/550 (天賦 730/750/770/790)
  • 同時也給予他遠程單位屬性,因此所有有着遠程和近戰差異的物品(比如 幻影斧)會使用他們的遠程數值
  • 恐怖利刃的攻擊彈道速度為900
  • 光環只影響受恐怖利刃控制的幻象(包括無敵隱藏的),除了 倒影的幻象
  • 變身光環buff有40/44/48/52秒延滯時間
  • 變身期間,恐怖利刃不會在身後留下腳印
  • 魔化在死亡時完全取消


惡魔狂熱
技能屬性
沒有目標
影響目標
自身
恐怖利刃消耗20%當前生命值,獲得+50移動速度和+50攻擊速度,持續7秒。近戰形態時提供的效果提升100%。冷卻時間: 14秒。
施法動作0.2+0.5
當前生命值消耗20%
移動速度加成50
攻擊速度加成50
近戰加成100%
持續時間7
 14
 0
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_terrorblade_demon_zeal
附錄

  • 不在 魔化形態時提供100移動速度和100攻擊速度
  • 增益buff會不斷檢測魔化buff並立刻更新數值


恐怖心潮
技能屬性
沒有目標
影響目標
敵人 / 自身
放出一道能量波,朝所有方向向外行進,擊中敵方英雄將使其恐懼,並且恐怖利刃獲得魔化狀態,持續10秒。
恐懼範圍1600
心潮延遲0.6
魔化持續時間10
恐懼時間2.5
 90
 75
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_metamorphosis_fear_thinker
不可驅散
modifier_terrorblade_metamorphosis_transform
死亡
modifier_terrorblade_metamorphosis
死亡
modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura
死亡
modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_applier
不可驅散
modifier_terrorblade_fear
附錄

  • 在通常形態下施放,使恐怖利刃變為 魔化形態,持續10秒,使用當前等級的魔化
    • 如果在魔化形態下使用,則其持續時間增加相同數值
    • 這也意味着多次施放恐怖心潮,會持續增加持續時間
    • 如果魔化未學習,則不會變形
  • 施法後0.6秒,在原施法位置釋放心潮
    • 心潮向外移動的速度為1000,到達最大範圍需要1.6秒
    • 心潮是一個向外擴張的細圓環,這意味着向恐怖利刃傳送可以跨過圓環規避
  • 恐怖心潮的恐懼使受影響的敵人逃離施法者,而非使他們奔向己方泉水
  • 施法音效是全地圖的,並且敵人可以穿過戰爭迷霧聽到
  • 與描述不同,恐懼影響任何單位,而不只是英雄


魂斷
技能屬性
目標單位
隔斷恐怖利刃以及目標英雄的靈魂並將雙方的當前血量進行互換。交換後雙方英雄的生命值必定在一定百分比以上。
施法動作0.35+0.83
施法距離475
最低生命值35%/30%/25%
 120/80/40 天賦 86/46/6
 150/100/50
可以用阿哈利姆神杖升級
阿哈利姆神杖升級:
提供新技能: 恐怖心潮
可以用阿哈利姆魔晶升級
阿哈利姆魔晶升級:
提供新技能: 惡魔狂熱
你是不是不想要这条命?恶魔掠夺者偷走的正是你最为珍视的。
附錄

  • 魂斷可以對敵方和友方英雄和幻象使用
  • 恐怖利刃和目標總是可以擁有最低35%/30%/25%最大生命值
    • 例如,雙方在魂斷之前都有5%生命值,使用後他們都會有35%/30%/25%
  • 魔化下有0.8的施法後搖


天賦[]

英雄天賦
+240 魔化攻擊範圍25-34秒 魂斷冷卻
+8秒 惑幻持續時間20+8 全屬性
+25 攻擊速度15+250 生命
16% 閃避10+20 移動速度
注釋:
  • 閃避天賦與其他閃避來源乘法疊加。
  • 生命天賦增加最大生命值,並且保持當前生命值百分比。

最近改動[]

版本
改動
  • 魂斷魔法消耗從 200/100/50 降低到 150/100/50
  • 基礎生命恢復從 0 增加到 1
  • 基礎攻擊傷害從 26‒32 增加到 30-36
  • 基礎護甲從 7 降低到 5
  • 轉身速率從 0.5 增加到 0.6
  • 倒影
    • 幻象造成傷害從 40%/60%/80%/100% 增加到 55%/70%/85%/100%
    • 移動速度減緩從 25% 平衡到 15%/20%/25%/30%
    • 持續時間從 3.25/4/4.75/5.5 平衡到 每級5
    • 冷卻時間從 22/20/18/16 增加到 28/24/20/16
    • 魔法消耗從 每級50 降低到 35/40/45/50
  • 魔化
    • 攻擊傷害加成從 20/40/60/80 降低到 15/30/45/60
    • 攻擊範圍加成從 每級400 降低到 340/360/380/400
  • 天賦:
10級右邊天賦: +15 移動速度增加到 +20
7.28b


推薦出裝[]

恐怖利刃/攻略

玩法[]

The fractal walls of Foulfell not only failed to contain Terrorblade, they granted him newfound control over its twisted Reflections. The Demon Marauder Conjures Images of himself, confounding enemies and multiplying his damage. Feeding on his own rage, Terrorblade transforms into an even more imposing form; an unholy Metamorphosis that allows him to hurl demonic energies at range. Experienced foes know that an injured demon is far from defeated. At the brink of death, Terrorblade tips the scales with Sunder, eliminating any need for retreat as he exchanges his depleted health with that of his opponent's.
專長: 核心 核心 推進 推進 爆發 爆發
複雜程度: ★★☆



打法與小貼士

克制與配合

音頻[]


音效

歷史[]


背景故事

裝備[]

花絮[]

  • 在DotA中恐怖利刃和 敵法師是兄弟。最初這設定在Dota 2中通過敵法師對恐怖利刃的語音保留下來,但是當恐怖利刃發佈的時候,這個設定被廢棄,這些相關語音被棄用。
  • 恐怖利刃在DotA中的名稱是「靈魂守衛」。不同於其他的名稱變化,這個名稱沒有沿用與同暴雪的版權糾紛似乎沒有關係。一個可能的原因是由於只有一個技能與靈魂有關係,導致「靈魂守衛」這個稱呼與他的設定不相符合。
  • 在遊戲中,恐怖利刃持續性的在身後留下火焰足跡,如同DotA中所用的模型:伊利丹·怒風(魔獸系列中的重要角色character)一樣。這些足跡能被敵人看到,但是當他離開敵人的視野後,敵人也將無法看到這些足跡,這意味着當恐怖利刃進入隱身狀態或者進入戰爭迷霧之後,沒有人可以通過足跡追蹤他。
  • 恐怖利刃的死亡語音▶️ 「所去之處天使也會害怕。」引用自亞歷山大·蒲柏的詩歌An Essay on Criticism中的「天使不敢涉足之處,蠢人蜂擁而至。」 宙斯也有一句語音引用自此詩。

畫廊[]

引用[]

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