恐怖利刃/旧的技能

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旧的技能
 
 
 
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倒影 (6.75-6.84)[编辑]

倒影 (6.75-6.84)
Reflection icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌方英雄
恐怖利刃映出敌人的黑暗倒影反制敌人,被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击。黑暗倒影降低本体60%的攻击/移动速度,拥有攻击力并且不受伤害。
施法动作0.3+0.87
施法距离325
移动速度减缓60%
攻击速度降低60
幻象造成的伤害40%/60%/80%/100%
持续时间2.5/3.5/4.5/5.5
冷却: 22/18/14/10
魔法值: 50
特效
增益效果 modifier_terrorblade_reflection_invulnerability只能被死亡驱散。
增益效果 modifier_illusion只能被死亡驱散。
增益效果 modifier_invulnerable只能被死亡驱散。
负面效果 modifier_terrorblade_reflection_slow能够被任何驱散所驱散。
荒邪之狱的分形之墙中,恐怖利刃洞悉了古老的寓言:你就是自己最可怕的敌人。现在他也要让别人明白这个道理。

附录:

  • 这个技能在6.85中被重做为当前的 倒影
  • 幻象会尝试攻击目标,如果无法被攻击,那么跟随目标足够近直到再次可以被攻击
  • 幻象在目标变为隐身,隐藏或移动到战争迷雾中时不会失去追踪,尽管其需要视野攻击
  • 幻象对每一个技能完全免疫,尽管是那些可以影响无敌单位的技能( 驱散魔法)
  • 幻象可以从目标拥有的被动技能或物品中获益(如果幻象可以使用的话)
  • 减速debuff和幻象互相独立,净化减速不会移除幻象
  • 魔化下有0.8秒施法后摇


倒影 (6.75前)[编辑]

倒影 (6.75前)
Reflection icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
恐怖利刃映出敌人的黑暗倒影反制敌人,被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击。黑暗倒影降低本体的攻击/移动速度,拥有攻击力并且不受伤害,持续5秒。
施法动作0.5+0.51
施法距离600
范围350
移动速度减缓20%/25%/30%/35%
攻击速度降低20/25/30/35
幻象造成的伤害35%/45%/55%/65%
持续时间5
冷却: 20
魔法值: 75
特效
增益效果 modifier_terrorblade_reflection_invulnerability只能被死亡驱散。
增益效果 modifier_illusion只能被死亡驱散。
增益效果 modifier_invulnerable只能被死亡驱散。
负面效果 modifier_terrorblade_reflection_slow能够被任何驱散所驱散。
荒邪之狱的分形之墙中,恐怖利刃洞悉了古老的寓言:你就是自己最可怕的敌人。现在他也要让别人明白这个道理。

附录:

  • 幻象会尝试攻击目标,如果无法被攻击,那么跟随目标足够近直到再次可以被攻击
  • 幻象在目标变为隐身,隐藏或移动到战争迷雾中时不会失去追踪,尽管其需要视野攻击
  • 幻象对每一个技能完全免疫,尽管是那些可以影响无敌单位的技能( 驱散魔法)
  • 幻象可以从目标拥有的被动技能或物品中获益(如果幻象可以使用的话)
  • 减速debuff和幻象互相独立,净化减速不会移除幻象


灵魂汲取 (6.67-6.71b)[编辑]

灵魂汲取 (6.67-6.71b)
会被林肯法球效果格挡 会被技能免疫状态格挡 QE
Unknown icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 友军
伤害类型
魔法
转换一个单位的生命值,可以将自己的生命转换给队友或者窃取敌人的生命。
施法动作0.5+0
施法距离400
连接断裂距离600
每秒生命转移20/40/60/80
持续时间5/6/7/8
冷却: 16
魔法值: 80
特效
负面效果 Soul Steal:只能被死亡驱散。

附录:

  • 在目标走出视野外,变为无敌,超出断裂距离,或没有生命值时连接断裂
  • 对友方单位使用时,恐怖利刃可以手动取消
  • 回复的生命等于在所有伤害减免后每次的伤害数值,这意味着魔法抗性会影响回复生命的数值
  • 每0.25秒吸取5/10/15/20点生命值,施法后0.25秒开始,总共32次实例
  • 在第一次实例中立即摧毁敌方目标幻象,不会摧毁友方幻象


灵魂汲取 (5.10-6.67前)[编辑]

灵魂汲取 (6.67前)
会被林肯法球效果格挡 会被技能免疫状态格挡 QE
Unknown icon.png
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
勒紧一个敌方单位的灵魂,将他压榨出来。
施法动作0.5+0
施法距离500
最长吟唱时间8
连接断裂距离600
每秒生命吸取20/40/60/80
冷却: 12
魔法值: 45
特效
负面效果 Soul Steal:只能被死亡驱散。

附录:

  • 在目标走出视野外,变为无敌,超出断裂距离,或没有生命值时连接断裂
  • 回复的生命等于在所有伤害减免后每次的伤害数值,这意味着魔法抗性会影响回复生命的数值
  • 每0.25秒吸取5/10/15/20点生命值,施法后0.25秒开始,总共32次实例
  • 在第一次实例中立即摧毁敌方目标幻象


Silence (5.10前)[编辑]

Silence
会被技能免疫状态格挡 SS
Gust icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
Stop all enemies in a target area form casting spells. The area of effect and the duration increases with level. Half duration versus heroes.
施法动作0.4+0.57
施法距离900
范围200/275/350/425
对小兵持续时间16/20/24/28
对英雄持续时间8/10/12/14
冷却: 15
魔法值: 90
特效
负面效果 Silence:能够被任何驱散所驱散。

附录:


狂热 (6.72-6.75)[编辑]

狂热
幻象可继承部分效果 无视技能免疫 WZ
Unknown icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
被动提升自身的攻击速度和生命恢复速率。
攻击速度加成20/30/40/50
生命恢复加成2/3/4/5
幻象可继承部分效果幻象可以从攻击速度加成中获益,但不能从恢复中获益

附录:


变身 (6.72-6.74c)[编辑]

变身 (6.72-6.74c)
幻象可继承此效果 无视技能免疫 ET
技能属性
无目标
影响目标
自身
恐怖利刃变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,攻击距离550,被动增加攻击力。
施法动作0+0
攻击距离加成422
攻击力加成20/25/30/35
移动速度损失10
幻象数量0/1/1/2
幻象造成的伤害0%/10%/15%/20%
幻象受到的伤害0%/250%/250%/250%
持续时间30
冷却: 70
魔法值: 100
特效
增益效果 Metamorphosis:只能被死亡驱散。
暴躁生气,渐起怒意,激变形体。见识一下恐怖利刃最为恐怖的一面吧。

附录:

  • 这个技能在6.75中被重做为当前的 魔化
  • 将恐怖利刃的攻击距离增加到550,移动速度降低到300
  • 也会给予他远程单位属性,意味着所有有着远程和近战差异的物品(Manta Style icon.png 幻影斧)会使用他们的远程数值,他的弹道速度为900
  • 幻象在施法后0.5秒在恐怖利刃前方产生,因此幻象也会时恶魔形态并从攻击力加成中获益
  • 在变身期间死亡时,除了幻象之外的所有加成都会失去


变身 (5.10-6.72前)[编辑]

变身 (6.72前)
幻象可继承此效果 无视技能免疫 ET
Metamorphosis icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
恐怖利刃变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,攻击距离550,被动增加20点移动速度。
施法动作0+0
攻击距离加成422
生命恢复0/50/100/150
移动速度加成20
持续时间30/40/50/60
冷却: 180/165/150/110
魔法值: 125/115/107/100
特效
增益效果 Metamorphosis:只能被死亡驱散。
暴躁生气,渐起怒意,激变形体。见识一下恐怖利刃最为恐怖的一面吧。

附录:

  • 将恐怖利刃的基础攻击力从26-32点增加到26-37点,攻击距离增加到550,移动速度增加到320
  • 也会给予他远程单位属性,意味着所有有着远程和近战差异的物品(Manta Style icon.png 幻影斧)会使用他们的远程数值,他的弹道速度为900
  • 在变身期间死亡时,所有加成都会失去


Teleportation (5.10前)[编辑]

Teleportation
不可在被缠绕或束缚时使用 RR
Teleportation icon.png
技能属性
点目标
影响目标
自身
Teleports anywhere explored on the map; 40 second cooldown. Has a 4 second casting time.
施法动作3+0
施法距离全地图
施法时间4
冷却: 60/50/40/30
魔法值: 75
特效
增益效果 Teleporting:只能被死亡驱散。

附录:


Rain of Chaos (5.58前)[编辑]

Rain of Chaos
无视技能免疫 FF
Chaotic Offering icon.png
影响目标
敌人
Calls down 4 infernals form the sky. Each Level summons a more powerful infernals.
施法动作0.5+0.7
施法距离1000
召唤范围400
击中伤害50
眩晕范围250
效果延迟1
地狱火数量3
地狱火生成间隔1
眩晕时间1
地狱火持续时间120/180/240
冷却: 120/180/240
魔法值: 200/275/350
特效
负面效果 Stunned:能够被强驱散所驱散。

附录:

  • 地狱火在400范围内随机召唤
  • 生成时,地狱火摧毁其周围400范围内的所有树木
  • 效果延迟期间的视觉效果和音效对所有人可见可听
  • 在吟唱Rain of Chaos期间,恐怖利刃可以被眩晕,阻止生成更多的地狱火


地狱火 (恐怖利刃)
Warlock Golem model.png
远古 小兵
等级 8
持续时间 120/180/240
生命值 1100/1400/1700
生命恢复速率 1
护甲 3/5/12
魔法抗性 33%
状态抗性 0%
攻击力 23/34/45‒34/45/55
主动攻击距离 500
攻击距离 100
基础攻击间隔 1.35
攻击动作 0.26+0.74
移动速度 320/340/360
跟随距离 100
转身速率 0.4
碰撞体积 24
视野 1400800 (未知)
金钱 72‒88
经验值 98
模型缩放 1
技能 Permanent Immolation
Resistance Skin


Permanent Immolation
会被破坏禁用 会被技能免疫状态格挡
Permanent Immolation (Warlock Golem) icon.png
技能属性
光环
影响目标
敌人
Burns the Golem's nearby enemy units, with damage per second.
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成伤害
特效
负面效果 Warlock Golem Permanent Immolation Debuff:只能被死亡驱散。

附录:

  • 该技能是属于地狱火的
  • Permanent Immolation是一个光环,debuff有0.5秒延滞时间
  • 每1秒造成一次伤害,debuff施加后1秒开始
  • 当一个单位在持续时间内一直在范围内,可以对该单位造成最多3600/9000/16800点伤害(伤害减免前)
  • 多个地狱火的Permanent Immolation互相完全叠加


Resistance Skin
Spell Immunity icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
Reduces the duration of negative spells and makes the the unit immune to certain spells.

附录:

  • 该技能是属于地狱火的
  • 一个受Resistance skin影响的单位在技能选择上会被视为英雄
    • 比如:使其对妖术,末日,炼金,吞噬等无敌