恐怖利刃
恐怖利刃 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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恐怖利刃,恶魔掠夺者是一个近战敏捷核心英雄,也是一个拥有幻象技能的英雄。他的一技能,倒影,能创造出敌人的分身攻击敌人,在游戏后期能对敌人特别是物理核心英雄造成巨大伤害,同时赋予了恐怖利刃大范围减速能力。惑幻,一个以伤害为主的分身技能,能够继承较高的攻击力同时能继承魔化技能,配合上恐怖利刃天生的高攻速能在游戏后期产生强大的物理输出能力,能对建筑物造成毁灭性打击。魔化,一个变身技能,赋予恐怖利刃远程攻击能力,并使他获得额外攻击力,配合惑幻与幻影斧,在游戏后期能制造出非常可观的物理输出。而他的终极技能,灵魂隔断,使他的生命值与其他英雄挂钩,让那些gank他的敌人望而生畏,同时给予他轻松毁灭耐久型英雄的能力,并赋予他一定耐久能力。他拥有很高的初始护甲,但初始生命很低,因此在游戏初期很容易被击杀,但一旦到达后期,恐怖利刃将在战场发挥近乎统治性的作用。
介绍[编辑]
▶️ "The self-righteous shall choke on their sanctimony."
背景:
恐怖利刃是恶魔中的掠夺者——这个无法无天的魔头就连恶魔都惧怕三分。他曾因对恶魔领主动了贼念,无视了所有规范他行为的基本法则,触犯了七度地狱的所有法规。他被好好上了一课:原来还有比地狱更可怕的地方。接下来是短暂又残酷的审问,最终他被打入了荒邪之狱,这是一个隐藏的位面,恶魔们将它们的同类囚禁在这里。荒邪之狱并不是普通的监狱,这是现实的暗黑镜像,恶魔经过判决都到这里来直视他们自身灵魂中的扭曲倒影。然而恐怖利刃不但没有受苦,反而将自身最邪恶的倒影转化成了操控自如的力量,并将他的恐怖全数释放。
配音:
技能[编辑]
倒影
施法动作:0.3+0.87
施法距离:700
范围:475
移动速度减缓:25%
幻象造成的伤害:40%/60%/80%/100%
持续时间:3.25/4/4.75/5.5
特效
荒邪之狱的分形之墙中,恐怖利刃洞悉了古老的寓言:你就是自己最可怕的敌人。现在他也要让别人明白这个道理。
附录:
- 倒影的幻象是无敌的,不可选中,也不可控制
- 英雄碰撞体积为24时,幻象与目标之间的距离为108;碰撞体积为8时,距离为72,出现在他们目标的北边,东边,南边或西边
- 幻象会尝试攻击他们目标,如果他们无法被攻击,他们会跟随目标直到他们可以再次被攻击
- 幻象对每一个技能完全免疫,即便是能影响无敌单位的技能
- 与其他幻象一样,倒影的幻象会携带光环并使用其他对幻象有效的被动技能
- 减速debuff与幻象互相绑定,驱散减速也会移除该单位的所有倒影幻象
- 多次施法的减速不叠加,但每次施法会产生范围内每一个敌方英雄的一个幻象
- 尽管减速时间被刷新了,但每个产生的幻象拥有其独立的持续时间,意味着新的施法不会刷新之前幻象的持续时间
- 在 魔化
下有1.66的施法后摇
技能属性
无目标
无目标
影响目标
自身
自身
恐怖利刃变换形态,化身成可怕的恶魔并具备远程攻击能力。任何恐怖利刃的幻象在1200范围内也将魔化。
施法动作:0+0
变身时间:0.35
幻象范围:1200
攻击力加成:20/40/60/80
光环延滞时间:1
魔化持续时间:40/44/48/52
特效
暴躁生气,渐起怒意,激变形体。见识一下恐怖利刃最为恐怖的一面吧。
技能属性
无目标
无目标
影响目标
敌人 / 自身
敌人 / 自身
放出一道能量波,朝所有方向向外行进,击中敌方英雄将使其恐惧,并且恐怖利刃获得魔化状态,持续10秒。
施法动作:0+0
恐惧范围:1600
心潮延迟:0.6
魔化持续时间:10
恐惧时间:2.5
特效
天赋[编辑]
最近改动[编辑]
主条目:恐怖利刃/改动日志
版本
改动
- 阿哈利姆魔晶
升级: - Lua错误 模块:Ability_ID的第61行:无法找到"恶魔狂热"的Cargo数据
- 当前生命值消耗从 25% 降低到 20%
- 近战额外加成从 50% 增加到 100%
- Lua错误 模块:Ability_ID的第61行:无法找到"恶魔狂热"的Cargo数据
推荐出装[编辑]
玩法[编辑]
定位: | 核心 推进 爆发 |
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复杂程度: | ★★☆ |
玩法风格: | The fractal walls of Foulfell not only failed to contain Terrorblade, they granted him newfound control over its twisted Reflections. The Demon Marauder Conjures Images of himself, confounding enemies and multiplying his damage. Feeding on his own rage, Terrorblade transforms into an even more imposing form; an unholy Metamorphosis that allows him to hurl demonic energies at range. Experienced foes know that an injured demon is far from defeated. At the brink of death, Terrorblade tips the scales with Sunder, eliminating any need for retreat as he exchanges his depleted health with that of his opponent's. |
音频[编辑]
历史[编辑]
装备[编辑]
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花絮[编辑]
- 在DotA中恐怖利刃和 敌法师
是兄弟。最初这设定在Dota 2中通过敌法师对恐怖利刃的语音保留下来,但是当恐怖利刃发布的时候,这个设定被废弃,这些相关语音被弃用。 - 恐怖利刃在DotA中的名称是“灵魂守卫”。不同于其他的名称变化,这个名称没有沿用与同暴雪的版权纠纷似乎没有关系。一个可能的原因是由于只有一个技能与灵魂有关系,导致“灵魂守卫”这个称呼与他的设定不相符合。
- 在游戏中,恐怖利刃持续性的在身后留下火焰足迹,如同DotA中所用的模型:伊利丹·怒风(魔兽系列中的重要角色character)一样。这些足迹能被敌人看到,但是当他离开敌人的视野后,敌人也将无法看到这些足迹,这意味着当恐怖利刃进入隐身状态或者进入战争迷雾之后,没有人可以通过足迹追踪他。
- 恐怖利刃的死亡语音▶️ “所去之处天使也会害怕。”引用自亚历山大·蒲柏的诗歌An Essay on Criticism中的“天使不敢涉足之处,蠢人蜂拥而至。”。 宙斯
也有一句语音引用自此诗。