Dota 2 Wiki

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版本歷史[]

版本
改動
10級左邊天賦: +15 攻擊速度增加至 +20
  • 基礎攻擊傷害從 15-21 增加至 19-25
  • Necromastery icon 支配死靈
    • 擊殺英雄獲得靈魂從 12 降低至 1
    • 最大靈魂數從 12/20/28/36 降低至 11/14/17/20
    • 每個靈魂攻擊傷害加成從 每級2 平衡至 1/2/3/4
  • Requiem of Souls icon 魂之輓歌每道魔能所需靈魂從 2 降低至 1
  • Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖升級:
    • Necromastery icon 支配死靈靈魂最大數從 22/30/38/46 降低至 每級25
  • 天賦:
20級右邊天賦: +2 Necromastery icon 支配死靈每個靈魂攻擊傷害加成增加至 +3
7.26b
  • 天賦:
10級左邊天賦: +20 攻擊速度降低至 +15
10級右邊天賦: +8% 技能增強降低至 +6%
15級左邊天賦: +30 移動速度降低至 +25
20級左邊天賦: +150 Shadowraze (Medium) icon 毀滅陰影基礎傷害降低至 +120
25級左邊天賦: 40% 冷卻降低降低至 30%
25級右邊天賦: +5 Presence of the Dark Lord icon 魔王降臨護甲降低降低至 +4
7.23c
  • Strength attribute symbol 力量成長從 2.5 增加至 2.7
  • Requiem of Souls icon 魂之輓歌
    • 每道debuff持續時間從 0.6 增加至 0.8
    • 最長debuff持續時間從 2.2 增加至 2.4
  • Requiem of Souls icon 魂之輓歌
    • 不再降低擊中敵人 50% 攻擊傷害
    • 常規施放時對擊中的敵人施加恐懼 [?]
    • debuff持續時間從 固定5秒 改為每道衝擊0.5秒,最大持續時間2.2秒
    • 每道結束寬度從 425 降低至 350
  • Strength attribute symbol 力量成長從 2.3 增加至 2.5
  • Agility attribute symbol 敏捷成長從 3.3 增加至 3.5
  • 基礎魔法恢復從 0 增加至 0.3
  • 基礎Strength attribute symbol 力量從 17 增加至 19
  • 基礎Strength attribute symbol 力量從 16 增加至 17
  • Intelligence attribute symbol 智力成長從 2 增加至 2.2
  • 基礎護甲從 -1 增加至 0
  • 基礎生命恢復從 1.75 降低至 0.25
  • 基礎魔法恢復從 0.9 降低至 0
  • 基礎護甲從 -2 增加至 -1
  • Presence of the Dark Lord icon 魔王降臨範圍從 900 增加至 1200
  • Requiem of Souls icon 魂之輓歌不再無視技能免疫
  • 天賦:
15級左邊天賦: +35 移動速度降低至 +30
20級右邊天賦更改: 20% 閃避 ➜ +2 Necromastery icon 支配死靈每個靈魂攻擊傷害加成
25級右邊天賦更改: +3 Necromastery icon 支配死靈每個靈魂攻擊傷害加成 ➜ +5 Presence of the Dark Lord icon 魔王降臨護甲降低
  • 基礎Strength attribute symbol 力量從 15 增加至 16
  • 天賦:
10級右邊天賦: +10% 技能增強降低至 +8%
15級左邊天賦: +40 移動速度降低至 +35
  • Shadowraze (Medium) icon 毀滅陰影疊加傷害增加從 每級80 降低至 50/60/70/80
  • Necromastery icon 支配死靈靈魂最大數從 18/24/30/36 降低至 12/20/28/36
  • 移動速度從 315 降低至 310
  • 基礎生命恢復從 0.25 增加至 1.75
  • 基礎魔法恢復從 0.01 增加至 0.9
  • Shadowraze (Medium) icon 毀滅陰影
    • 對目標施加一個可疊加debuff,持續8秒,每疊加都可以使接下來的毀滅陰影增加60額外傷害,額外傷害基於疊加數 [?]
    • 基礎傷害從 100/175/250/325 降低至 90/160/230/300
  • 重做天賦:
舊:
10級: +20 攻擊速度 +15 移動速度
15級: +175 生命值 +6% 技能增強
20級: +2 Necromastery icon 支配死靈每靈魂攻擊傷害 15% 生命偷取
25級: +150 Shadowraze (Medium) icon 毀滅陰影傷害 +150 攻擊範圍
新:
10級: +20 攻擊速度 +10% 技能增強
15級: +40 移動速度 Presence of the Dark Lord icon 魔王降臨影響建築
20級: +150 Shadowraze (Medium) icon 毀滅陰影基礎傷害 20% 閃避
25級: 40% 冷卻降低 +3 Necromastery icon 支配死靈每靈魂攻擊傷害
  • Strength attribute symbol 力量成長從 2 增加至 2.3
  • 基礎生命恢復從 0.5 降低至 0.25
  • 天賦:
25級左邊天賦: +125 Shadowraze (Medium) icon 毀滅陰影傷害增加至 +150
  • 天賦:
25級左邊天賦更改: -7s Shadowraze (Medium) icon 毀滅陰影冷卻時間 ➜ +125 Shadowraze (Medium) icon 毀滅陰影傷害
  • 天賦:
20級右邊天賦更改: 15% 閃避 ➜ 15% 生命偷取
  • Shadowraze (Medium) icon 毀滅陰影施法前搖從 0.67 降低至 0.55
  • 新增天賦:
10級: +20 攻擊速度 +15 移動速度
15級: +175 生命值 +6% 技能增強
20級: +2 Necromastery icon 支配死靈每個靈魂攻擊傷害加成 15% 閃避
25級: -7s Shadowraze (Medium) icon 毀滅陰影冷卻時間 +150 攻擊範圍
  • 移動速度從 310 增加至 315
  • 移動速度從 305 增加至 310
  • Necromastery icon 支配死靈靈魂最大數從 15/22/29/36 增加至 18/24/30/36
  • Requiem of Souls icon 魂之輓歌
    • 每道傷害移動距離從 975/1000/1025 平衡至 每級1000
    • 每道傷害起始寬度從 75/100/125 增加至 每級125
    • 每道傷害結束寬度從 400/425/450 平衡至 每級425
  • Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖升級:
    • 現在也將Necromastery icon 支配死靈靈魂最大數增加至 22/30/38/46
  • Shadowraze (Medium) icon 毀滅陰影傷害從 75/150/225/300 增加至 100/175/250/325
  • Necromastery icon 支配死靈靈魂最大數閾值從 12/20/28/36 增加至 15/22/29/36
  • Requiem of Souls icon 魂之輓歌
    • 移動速度和攻擊傷害降低debuff現在施加給每個被傷害波擊中的單位,而不是單獨對700範圍內敵人施加
    • 移動速度減緩從 20% 增加至 25%
6.78
  • Requiem of Souls icon 魂之輓歌
    • 移動速度減緩從 15%/20%/25% 平衡至 每級20%
    • 攻擊傷害降低從 15%/20%/25% 增加至 每級50%
6.75
  • Necromastery icon 支配死靈擊殺英雄獲得靈魂數從 6 增加至 12
  • Presence of the Dark Lord icon 魔王降臨護甲降低從 2/3/4/5 增加至 3/4/5/6
  • 添加一個被動效果至Requiem of Souls icon 魂之輓歌
    • 死亡時,Shadow Fiend minimap icon 影魔一半的靈魂(死亡時損失的靈魂數)會被以Requiem of Souls icon 魂之輓歌的形式釋放。這個被動立刻生效,不會使該技能進入冷卻,並且技能冷卻時仍可生效
6.74
  • Necromastery icon 支配死靈
    • 現在擊殺英雄立刻獲得6個靈魂,而不是1
    • 靈魂最大數從 8/16/24/32 增加至 12/20/28/36
6.73
6.60
6.42
6.40
  • 移動速度從 295 增加至 300
  • Presence of the Dark Lord icon 魔王降臨範圍從 500 增加至 900
6.39
  • Shadowraze (Medium) icon 毀滅陰影
    • 範圍從 [ 信息不足 ] 增加至 300
    • 魔法消耗從 95/105/115/125 降低至 每級75
6.21
  • 攻擊範圍從 450 增加至 500
6.20
  • 攻擊範圍從 500 降低至 450
6.10
  • Requiem of Souls icon 魂之輓歌每道魔能速度從 [ 信息不足 ] 增加至 700
6.09b
  • Necromastery icon 支配死靈需要等級從 3/6/9/12 降低至 1/3/5/7
  • Requiem of Souls icon 魂之輓歌
    • 施法前搖從 2.67 降低至 1.67
    • 傷害道數從 每1靈魂1道 降低至 每2靈魂1道
    • 不再無視靈魂數放出一道額外衝擊波
    • 每道傷害從 40/80/120 增加至 80/120/160
    • 魔法消耗從 150/200/250 降低至 150/175/200
    • 冷卻時間從 每級120 降低至 120/110/100
    • 現在施放時降低700範圍內敵人 15%/20%/25% 移動速度和攻擊傷害
6.09
Unknown icon Dark Flames
Creates a group of six orbiting flames that deal damage to all who approach. Their distance can be adjusted, dealing less damage the further they are.
Minimum distance: 100
Maximum distance: 700
Collision radius: 100
Hero damage interval: 0.4
Non-hero Damage Interval: 0.2
Damage per interval: 4/10/17
冷卻時間: 0
Requiem of Souls icon 魂之輓歌
Summons evil spirits around you dealing damage to units in the area. Number of spirits is related to the number of souls stored and movement/攻擊傷害 reduction is related to the distance from the 影魔.
施法前搖: 2.67 seconds
Number of spirits: Equal to number of gathered souls with 支配死靈 + 1
Spirits travel distance: 975/1000/1025
Damage per spirit: 40/80/120
魔法消耗: 150/200/250
冷卻時間: 120
附錄: The spirits spawn around 影魔, evenly aligned depending on the number of souls he has, and then travel away from him, damaging any enemy they hit. This ability does nothing if 支配死靈 isn't leveled
6.07
  • Agility attribute symbol 敏捷成長從 2.2 增加至 2.4
  • Necromastery icon 支配死靈 now loses 50% of the stored souls upon death, instead of 100%
6.06
Presence of the Dark Lord icon Present of the Dark Lord
The presence of such horrible creature terrifies nearby enemies, slowing their attacks.
Radius: 500
Attack speed reduction: 5/10/15/20
Presence of the Dark Lord icon 魔王降臨
The presence of such horrible creature terrifies nearby enemies, reducing their armor.
Radius: 500
護甲降低: 1/2/3/4
6.05
  • Casting Shadowraze (Medium) icon 毀滅陰影 no longer causes 影魔 to forget his previous orders
6.03
  • Shadow Fiend minimap icon 影魔 is now restricted from buying Manta Style icon 幻影斧
  • 攻擊範圍從 550 降低至 500
  • Necromastery icon 支配死靈 level requirement從 1/3/5/7 增加至 3/6/9/12
  • Dark Flames damage per interval從 6/12/21 降低至 4/10/17
6.02
  • Fixed Necromastery icon 支配死靈's souls cap being at 每級30, instead of 8/15/23/30
6.00
  • Created

更新歷史[]

更新
描述
2020年8月17日
  • Increased max polygon counts
2020年7月16日
  • Fixed Necromastery icon 支配死靈 granting 2 souls per hero kills, instead of 1
2020年5月25日
  • Updated default hero model
  • Update 2
    • Requiem of Souls icon 魂之輓歌
      • Minor fixes to Alt note
      • Added new description to ability's new debuff
  • Added Arcane Rune minimap icon Arcane神符 responses
  • Update 2
    • Improved and optimized the Shadowraze (Medium) icon 毀滅陰影 debuff particle on enemies
  • Added 攻擊速度 activity modifiers and 移動速度 activity modifiers for Shadow Fiend minimap icon 影魔
    • These modifiers are used to trigger different animations at different speeds
  • Update 3
    • Fixed level 25 天賦 talent not being updated to 7.06
  • Fixed passive Requiem of Souls icon 魂之輓歌 to sometimes release less damage and lines on death than intended
  • Enabled for the Dota workshop
2014年9月25日
2013年6月14日
2013年2月7日
2012年10月25日
2012年10月11日
2012年5月17日
  • Added additional dialog lines
2012年5月10日
  • Fixed 基礎HP regeneration from 0.25 to 0.5
  • Fixed Presence of the Dark Lord icon 魔王降臨 travel distance being too small
2012年4月19日
2012年4月12日
  • Updated default hero animations
2011年10月13日
  • Requiem of Souls icon 魂之輓歌 will now properly break him out of invisibility 1 second after the cast has begun
2011年9月29日
  • Fixed cast effects and sound effects being spammable on Requiem of Souls icon 魂之輓歌
2011年9月23日
  • Updated default hero model
2011年9月9日
  • Fixed a bug where if you pressed stop (S) or hold position while casting certain abilities (i.e. Shadowraze (Medium) icon 毀滅陰影), you would resume your previous movement command
2011年8月6日
2011年8月4日
  • Updated default hero icon and portrait
  • Changed the turn rates for other heroes to fit better with the new Shadow Fiend minimap icon 影魔 turn rate values
    • This should bring the feel of turning closer to DotA
    • Opened up the action windows such that timing for actions should be unaffected
2011年8月2日
2011年7月22日
  • Fixed a bug where Requiem of Souls icon 魂之輓歌 wouldn't hit units that were in radius at the start of the ability
2011年7月16日
2011年7月8日
  • 護甲降低 from Presence of the Dark Lord icon 魔王降臨 is not applied if you can't see Shadow Fiend minimap icon 影魔
  • Requiem of Souls icon 魂之輓歌
    • Fixed positioning of ability projectiles
    • Optimized ability's network usage. It should use 10% of the bandwidth it used before when creating all the projectiles and effects
2011年5月26日
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