Dota 2 Wiki

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版本历史[]

版本
改动
10级左边天赋: +15 攻击速度增加至 +20
  • 基础攻击力从 15-21 增加至 19-25
  • 支配死灵
    • 击杀英雄获得灵魂从 12 降低至 1
    • 最大灵魂数从 12/20/28/36 降低至 11/14/17/20
    • 每个灵魂攻击力加成从 每级2 平衡至 1/2/3/4
  • 魂之挽歌每道魔能所需灵魂从 2 降低至 1
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级:
    • 支配死灵灵魂最大数从 22/30/38/46 降低至 每级25
  • 天赋:
20级右边天赋: +2 支配死灵每个灵魂攻击力加成增加至 +3
7.26b
  • 天赋:
10级左边天赋: +20 攻击速度降低至 +15
10级右边天赋: +8% 技能增强降低至 +6%
15级左边天赋: +30 移动速度降低至 +25
20级左边天赋: +150 毁灭阴影基础伤害降低至 +120
25级左边天赋: 40% 冷却降低降低至 30%
25级右边天赋: +5 魔王降临护甲降低降低至 +4
7.23c
  • Strength attribute symbol.png 力量成长从 2.5 增加至 2.7
  • 魂之挽歌
    • 每道debuff持续时间从 0.6 增加至 0.8
    • 最长debuff持续时间从 2.2 增加至 2.4
  • 魂之挽歌
    • 不再降低击中敌人 50% 攻击力
    • 常规施放时对击中的敌人施加恐惧 [?]
    • debuff持续时间从 固定5秒 改为每道冲击0.5秒,最大持续时间2.2秒
    • 每道结束宽度从 425 降低至 350
  • Strength attribute symbol.png 力量成长从 2.3 增加至 2.5
  • Agility attribute symbol.png 敏捷成长从 3.3 增加至 3.5
  • 基础魔法恢复从 0 增加至 0.3
  • 基础Strength attribute symbol.png 力量从 17 增加至 19
  • 基础Strength attribute symbol.png 力量从 16 增加至 17
  • Intelligence attribute symbol.png 智力成长从 2 增加至 2.2
  • 基础护甲从 -1 增加至 0
  • 基础生命恢复从 1.75 降低至 0.25
  • 基础魔法恢复从 0.9 降低至 0
  • 基础护甲从 -2 增加至 -1
  • 魔王降临范围从 900 增加至 1200
  • 魂之挽歌不再无视技能免疫
  • 天赋:
15级左边天赋: +35 移动速度降低至 +30
20级右边天赋更改: 20% 闪避 ➜ +2 支配死灵每个灵魂攻击力加成
25级右边天赋更改: +3 支配死灵每个灵魂攻击力加成 ➜ +5 魔王降临护甲降低
  • 基础Strength attribute symbol.png 力量从 15 增加至 16
  • 天赋:
10级右边天赋: +10% 技能增强降低至 +8%
15级左边天赋: +40 移动速度降低至 +35
  • 毁灭阴影叠加伤害增加从 每级80 降低至 50/60/70/80
  • 支配死灵灵魂最大数从 18/24/30/36 降低至 12/20/28/36
  • 移动速度从 315 降低至 310
  • 基础生命恢复从 0.25 增加至 1.75
  • 基础魔法恢复从 0.01 增加至 0.9
  • 毁灭阴影
    • 对目标施加一个可叠加debuff,持续8秒,每叠加都可以使接下来的毁灭阴影增加60额外伤害,额外伤害基于叠加数 [?]
    • 基础伤害从 100/175/250/325 降低至 90/160/230/300
  • 重做天赋:
旧:
10级: +20 攻击速度 +15 移动速度
15级: +175 生命值 +6% 技能增强
20级: +2 支配死灵每灵魂攻击力 15% 吸血
25级: +150 毁灭阴影伤害 +150 攻击距离
新:
10级: +20 攻击速度 +10% 技能增强
15级: +40 移动速度 魔王降临影响建筑
20级: +150 毁灭阴影基础伤害 20% 闪避
25级: 40% 冷却降低 +3 支配死灵每灵魂攻击力
  • Strength attribute symbol.png 力量成长从 2 增加至 2.3
  • 基础生命恢复从 0.5 降低至 0.25
  • 天赋:
25级左边天赋: +125 毁灭阴影伤害增加至 +150
  • 天赋:
25级左边天赋更改: -7s 毁灭阴影冷却时间 ➜ +125 毁灭阴影伤害
  • 天赋:
20级右边天赋更改: 15% 闪避 ➜ 15% 吸血
  • 毁灭阴影施法前摇从 0.67 降低至 0.55
  • 新增天赋:
10级: +20 攻击速度 +15 移动速度
15级: +175 生命值 +6% 技能增强
20级: +2 支配死灵每个灵魂攻击力加成 15% 闪避
25级: -7s 毁灭阴影冷却时间 +150 攻击距离
  • 移动速度从 310 增加至 315
  • 移动速度从 305 增加至 310
  • 支配死灵灵魂最大数从 15/22/29/36 增加至 18/24/30/36
  • 魂之挽歌
    • 每道伤害移动距离从 975/1000/1025 平衡至 每级1000
    • 每道伤害起始宽度从 75/100/125 增加至 每级125
    • 每道伤害结束宽度从 400/425/450 平衡至 每级425
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级:
    • 现在也将 支配死灵灵魂最大数增加至 22/30/38/46
  • 毁灭阴影伤害从 75/150/225/300 增加至 100/175/250/325
  • 支配死灵灵魂最大数阈值从 12/20/28/36 增加至 15/22/29/36
  • 魂之挽歌
    • 移动速度和攻击力降低debuff现在施加给每个被伤害波击中的单位,而不是单独对700范围内敌人施加
    • 移动速度减缓从 20% 增加至 25%
6.78
  • 魂之挽歌
    • 移动速度减缓从 15%/20%/25% 平衡至 每级20%
    • 攻击力降低从 15%/20%/25% 增加至 每级50%
6.75
  • 支配死灵击杀英雄获得灵魂数从 6 增加至 12
  • 魔王降临护甲降低从 2/3/4/5 增加至 3/4/5/6
  • 添加一个被动效果至 魂之挽歌
    • 死亡时,Shadow Fiend minimap icon.png 影魔一半的灵魂(死亡时损失的灵魂数)会被以 魂之挽歌的形式释放。这个被动立刻生效,不会使该技能进入冷却,并且技能冷却时仍可生效
6.74
  • 支配死灵
    • 现在击杀英雄立刻获得6个灵魂,而不是1
    • 灵魂最大数从 8/16/24/32 增加至 12/20/28/36
6.73
6.60
6.42
6.40
  • 移动速度从 295 增加至 300
  • 魔王降临范围从 500 增加至 900
6.39
  • 毁灭阴影
    • 范围从 [ 信息不足 ] 增加至 300
    • 魔法消耗从 95/105/115/125 降低至 每级75
6.21
  • 攻击距离从 450 增加至 500
6.20
  • 攻击距离从 500 降低至 450
6.10
  • 魂之挽歌每道魔能速度从 [ 信息不足 ] 增加至 700
6.09b
  • 支配死灵需要等级从 3/6/9/12 降低至 1/3/5/7
  • 魂之挽歌
    • 施法前摇从 2.67 降低至 1.67
    • 伤害道数从 每1灵魂1道 降低至 每2灵魂1道
    • 不再无视灵魂数放出一道额外冲击波
    • 每道伤害从 40/80/120 增加至 80/120/160
    • 魔法消耗从 150/200/250 降低至 150/175/200
    • 冷却时间从 每级120 降低至 120/110/100
    • 现在施放时降低700范围内敌人 15%/20%/25% 移动速度和攻击力
6.09
Dark Flames
Creates a group of six orbiting flames that deal damage to all who approach. Their distance can be adjusted, dealing less damage the further they are.
Minimum distance: 100
Maximum distance: 700
Collision radius: 100
Hero damage interval: 0.4
Non-hero Damage Interval: 0.2
Damage per interval: 4/10/17
冷却时间: 0
魂之挽歌
Summons evil spirits around you dealing damage to units in the area. Number of spirits is related to the number of souls stored and movement/攻击力 reduction is related to the distance from the 影魔.
施法前摇: 2.67 seconds
Number of spirits: Equal to number of gathered souls with 支配死灵 + 1
Spirits travel distance: 975/1000/1025
Damage per spirit: 40/80/120
魔法消耗: 150/200/250
冷却时间: 120
附录: The spirits spawn around 影魔, evenly aligned depending on the number of souls he has, and then travel away from him, damaging any enemy they hit. This ability does nothing if 支配死灵 isn't leveled
6.07
  • Agility attribute symbol.png 敏捷成长从 2.2 增加至 2.4
  • 支配死灵 now loses 50% of the stored souls upon death, instead of 100%
6.06
Present of the Dark Lord
The presence of such horrible creature terrifies nearby enemies, slowing their attacks.
Radius: 500
Attack speed reduction: 5/10/15/20
魔王降临
The presence of such horrible creature terrifies nearby enemies, reducing their armor.
Radius: 500
护甲降低: 1/2/3/4
6.05
  • Casting 毁灭阴影 no longer causes 影魔 to forget his previous orders
6.03
  • Shadow Fiend minimap icon.png 影魔 is now restricted from buying Manta Style icon.png 幻影斧
  • 攻击距离从 550 降低至 500
  • 支配死灵 level requirement从 1/3/5/7 增加至 3/6/9/12
  • Dark Flames damage per interval从 6/12/21 降低至 4/10/17
6.02
  • Fixed 支配死灵's souls cap being at 每级30, instead of 8/15/23/30
6.00
  • Created

更新历史[]

更新
描述
2020年8月17日
  • Increased max polygon counts
2020年7月16日
  • Fixed 支配死灵 granting 2 souls per hero kills, instead of 1
2020年5月25日
  • Updated default hero model
  • Update 2
    • 魂之挽歌
      • Minor fixes to Alt note
      • Added new description to ability's new debuff
  • Added Arcane Rune minimap icon.png Arcane神符 responses
  • Update 2
    • Improved and optimized the 毁灭阴影 debuff particle on enemies
  • Added 攻击速度 activity modifiers and 移动速度 activity modifiers for Shadow Fiend minimap icon.png 影魔
    • These modifiers are used to trigger different animations at different speeds
  • Update 3
    • Fixed level 25 天赋 talent not being updated to 7.06
  • Fixed passive 魂之挽歌 to sometimes release less damage and lines on death than intended
  • Enabled for the Dota workshop
2014年9月25日
2013年6月14日
2013年2月7日
2012年10月25日
2012年10月11日
2012年5月17日
  • Added additional dialog lines
2012年5月10日
  • Fixed 基础HP regeneration from 0.25 to 0.5
  • Fixed 魔王降临 travel distance being too small
2012年4月19日
2012年4月12日
  • Updated default hero animations
2011年10月13日
  • 魂之挽歌 will now properly break him out of invisibility 1 second after the cast has begun
2011年9月29日
  • Fixed cast effects and sound effects being spammable on 魂之挽歌
2011年9月23日
  • Updated default hero model
2011年9月9日
  • Fixed a bug where if you pressed stop (S) or hold position while casting certain abilities (i.e. 毁灭阴影), you would resume your previous movement command
2011年8月6日
2011年8月4日
  • Updated default hero icon and portrait
  • Changed the turn rates for other heroes to fit better with the new Shadow Fiend minimap icon.png 影魔 turn rate values
    • This should bring the feel of turning closer to DotA
    • Opened up the action windows such that timing for actions should be unaffected
2011年8月2日
2011年7月22日
  • Fixed a bug where 魂之挽歌 wouldn't hit units that were in radius at the start of the ability
2011年7月16日
2011年7月8日
  • 护甲降低 from 魔王降临 is not applied if you can't see Shadow Fiend minimap icon.png 影魔
  • 魂之挽歌
    • Fixed positioning of ability projectiles
    • Optimized ability's network usage. It should use 10% of the bandwidth it used before when creating all the projectiles and effects
2011年5月26日
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