影魔 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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奈文摩尔,影魔,是一个远程敏捷英雄,拥有在不同距离造成巨大爆发伤害的能力。无论远近,影魔都能释放出大量破坏性的物理/魔法伤害。影魔的威力来自于他所窃取的灵魂,因此,他在每一次杀戮后都将变得更加危险。如果有足够的灵魂,他还可以在毁灭性的爆发中释放出窃取的所有灵魂,离他越近的敌人会承受越大的伤害。影魔与一般核心相比有一个不同的特质,他是一个在游戏全阶段都非常强力的英雄。他可以在游戏前期有效地骚扰敌人并占据上风,在中期gank走位不慎的敌人。而在后期,即使主动技能不再那么强大,他也可以借助被动技能获得强大的普攻能力。
介绍[]
技能[]
- 三个毁灭阴影是连在一起的并且总是同一等级,升级其中一个也会自动其他技能
- 在技能征召中,毁灭阴影(短距离)是一个单独的技能,不与其他毁灭阴影一起
- 毁灭阴影(短距离)在影魔施法时前方200距离的250范围区域爆炸
- 这意味着最近可以击中影魔后方50距离的单位,和最远450距离的单位
- 对敌人施加一个debuff,该debuff计算目标在持续时间内被毁灭阴影击中的次数
- 毁灭阴影首先根据当前叠加设置其伤害,然后施加debuff/增加叠加次数,再造成其伤害
- 这意味着由该次毁灭阴影增加的叠加不会影响毁灭阴影的伤害
- 图标上的数字显示debuff被刷新的次数,包括第一次施法
- debuff没有叠加限制,可以无限增加
- 连续击中三个毁灭阴影可以对一个单位造成最多420/660/900/1140( 765/1005/1245/1485)点伤害(伤害减免前)
- 对英雄施加Shadowraze Counter debuff,用于计算成功击中的毁灭阴影次数,持续3秒
- 尽管只有饰品噬魔之王会计算,但是计数器总是会施加
被动
自身
- 视觉效果上似乎是被击杀单位的灵魂飘向影魔,但实际上影魔会立即获得灵魂和攻击力
- 状态buff图标会显示当前灵魂的数目
- 如果影魔在死亡时有奇数个灵魂,失去的灵魂数目会向下取整
- 这意味着他一定不会失去所有灵魂,即使他在只拥有1个灵魂时死亡,也仍然会保持1个灵魂
- 影魔的灵魂越多,他胸部区域环绕的红色粒子效果就越多
- 在拥有 不朽之守护
死亡时不会失去灵魂
光环
敌人
- 影魔在使用该技能时是相位的
- 伤害使用以下机制:
- 与其他恐惧来源不同,魂之挽歌会使受影响的敌人远离影魔,而不是使他们跑向队伍的泉水
- 释放的魔能在全部击中时可以对一个单位造成最多
1600/2400/3200 ( 2000/3000/4000)点伤害(伤害减免前)
- 一道魔能先造成伤害,再施加debuff
- 死亡时,魂之挽歌会自动立即施放,与魔法值和冷却无关
- 影魔会先失去灵魂,因此被动的魂之挽歌最多只有5/7/8/10( 12)道
- 此死亡时的魂之挽歌不会影响空军,但会施加移动速度减缓和魔法抗性降低
- 在拥有 不朽之守护
死亡时不会释放魂之挽歌
- 拥有 阿哈利姆神杖
时,在到达他们最远距离之后,每道魔能会返回到影魔 - 与视觉效果无关,每道魔能不会在影魔周围"重生",他们会在他们停止时立即开始回归
- 每道回归到影魔的当前位置,而不是他原来施法时的位置
- 每道伤害不会根据影魔移动而移动到新的位置,一旦他们开始回归了,他们的路径就不会修改
- 每道回归时也有最远移动距离,意味着他们总共会移动2000距离
- 每道宽度在回归时互换:以最大宽度开始,在结束时稍窄
- 回归会造成60%伤害,与释放的伤害一样正常击中所有单位并施加debuff
- 回归时也会施加恐惧、减速和降低魔法抗性
- 阿哈利姆神杖只影响手动施法的魂之挽歌,不影响死亡时的魂之挽歌
- 治疗只基于回归造成的伤害,而不是初始释放的伤害
- 魔能消失时立即治疗
- 只治疗对英雄造成的伤害,包括幻象
- 每次击中总是治疗48/72/96点生命值,与实际造成的伤害无关
天赋[]
英雄天赋 | ||
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毁灭阴影 | 25 | -5秒 毁灭阴影 |
+0.25秒 魂之挽歌 | 20 | +3 攻击力/ 灵魂 |
+115 毁灭阴影 | 15 | 魔王降临 |
+25 攻击速度 | 10 | +25 毁灭阴影 |
最近改动[]
推荐出装[]
影魔/攻略
玩法[]
{{Hero gameplay | roles = 核心, 爆发 | complexity = 2 | description = 一些英雄收集奖杯,另一些收集hats。被称作奈文摩尔的家伙更喜欢灵魂。影魔能够完美地支配死灵,并随着灵魂的获得增长自身的力量。护甲在魔王降临之后宛如纸张,让敌人别无选择,只能在毁灭阴影摧毁他们之前争先恐后地逃窜。试图围杀奈文摩尔是愚蠢的:影魔停下来为他的魔能蓄力,然后,随着他无光的翼展,向四面八方释放他的收藏品们,在令人恐惧的魂之挽歌中带来敌人的湮灭。
音频[]
历史[]
装备[]
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花絮[]
- 影魔在 DotA 中的交替或是在FUN模式下的名字是“YaphetS”,这是对熟练使用影魔的一位职业DotA玩家的致敬。
- “Nevermore”这个名字可能指的是 Edgar Allen Poe 的诗歌《乌鸦》The Raven。这在他的介绍中也有提及。
- 语音▶️ "Never say Nevermore..."参考了詹姆斯·邦德的电影 "Never say never again"。
- 除了粉丝的普遍需求外,影魔的模型重做也可能是为了通过某些国家的审查法律,即中国客户。
画廊[]
旧的低暴力版本模型