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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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幽鬼
Spectre icon
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
23 + 2.5
23 + 2.1
16 + 1.9
等級 0 1 15 25 30
生命值 200 660 1360 2100 2380
+1.5 +3.8 +7.3 +11 +12.45
魔力值 75 267 579 951 1095
+0 +0.8 +2.13 +3.68 +4.26
護甲 0 3.83 8.73 14.23 16.32
傷害格擋 16 (50%)
魔法抗性 25%
狀態抗性 0%
攻擊傷害 23‒27 46‒50 75‒79 108‒112 120‒124
攻擊頻率 0.59/秒 0.72/秒 0.9/秒 1.09/秒 1.16/秒
攻擊範圍 近戰 150 (600)
攻擊速度 ▶️ 100 (1.7秒 BAT)
攻擊動作 0.3+0.7
彈道速度 瞬間
移動速度 ▶️ 290
轉身速率 轉180°需要0 0.5
碰撞體積 24
視野 () 1800 • 800
0
碎片類型 虛無
技能升級
可以用阿哈利姆神杖升級
可以用阿哈利姆魔晶升級
沒有神杖升級
沒有魔晶升級

墨丘利幽鬼是一個近戰敏捷英雄,擅長對孤身一人的目標造成純粹傷害而且不論進攻和防守都十分拿手。幽鬼之刃能在短時間提升幽鬼的機動力,使她能夠穿越物體、單位和地形,同時對與幽鬼之刃路徑進行接觸的單位造成減速荒蕪讓幽鬼能夠對周圍沒有友方單位的敵人造成大量純粹傷害。折射降低並向周圍反射幽鬼收到的所有傷害,不論攻擊亦或是技能。折射提升幽鬼的耐久,這種提升在幽鬼裝備了提升生命值護甲傷害格擋的物品時尤為明顯。最後,她的鬼影重重會在所有敵方英雄身邊創造一個幻象。鬼影重重製造混亂和困惑,讓幽鬼的隊友取得先機。幽鬼還能在鬼影重重的持續時間內使用空降,讓自己和鬼影重重的幻象互換位置。這讓她可以在地圖上的任何位置追殺她的目標。墨丘利能在全地圖無視地形追殺目標的能力讓她成為一個危險的超自然生物。她的技能設置使她能在後期團戰中給敵方巨大壓力,讓她能夠在團隊中扮演核心的位置。進一步說,折射提供的傷害反射能讓對她集火的敵人陷入不利。她的技能比較複雜,一般來說新手不適合玩幽鬼,因為幽鬼非常需要資源和等級。面對幽鬼的最好方法是齊心協力,畢竟單獨面對她通常不是最好的選擇。

介紹[]

Spectre minimap icon墨丘利 —— 幽鬼
▶️ "Among the Transcendencies, you would be thought ignoble."
背景
和所有強大的能量都喜歡欺凌弱小一樣,被稱為墨丘利的幽鬼也是一個擁有着強橫能量的存在,同樣的,她對現實世界中的衝突和紛爭無比着迷。然而她平時的幽鬼形態超越了常人的感知範圍,因此每當她以實體形態出現時,她不得不損失一部分自我能量——儘管她也不願意。在戰鬥中,她的自我意識逐漸散落並重新聚合,她也開始有了意識。她意識到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她自我的陰影。出於重新凝聚的打算,她開始專注,她的心智也在不斷的成熟。只有等到她取得勝利或者徹底失敗時,她那超物質的形態才會得以重聚。
配音:
Gin Hammond (台詞)

技能[]

幽鬼之刃
Spectral Dagger icon
影響目標
自身 / 敵人
傷害類型
魔法
幽鬼擲出一把匕首,留下一條暗影之徑,對路徑上的敵人造成傷害並降低其移動速度。被匕首擊中的單位移動時也會留下暗影之徑。幽鬼在暗影之徑上可以無視地形移動。
施法動作0.3+0.37
施法距離2000
效果範圍125
傷害75/130/185/240
移動速度減緩/加成10%/14%/18%/22%天賦 24%/28%/32%/36%
路徑持續時間12
製造者持續時間7
移動速度減緩/加成延滯時間4
無視地形延滯時間1
Cooldown symbol
 16 天賦 8
Mana symbol
 100/120/140/160
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_spectre_spectral_dagger_path
不可驅散
modifier_spectre_spectral_dagger_in_path
死亡
modifier_spectre_spectral_dagger_path_phased
死亡
modifier_spectre_spectral_dagger
死亡
墨丘利的匕首将物理位面隐藏在暗影中,凡人在其中畏缩,幽鬼则变得强势。
附錄

  • 幽鬼之刃的移動速度為800
  • 可以直接對英雄和英雄級單位,對英雄使用時,匕首會追蹤目標直到到達
  • 對地面或英雄級單位使用時,匕首會以一直線移動2000距離,不會追蹤英雄級單位
  • 每一個在移動匕首125範圍內的敵方單位都會受到傷害
  • 被擊中的英雄和幻象也會獲得Spectral Daggerdebuff,使得他們留下與匕首本身相似的暗影之徑軌跡
    • 該debuff也會獲得敵方英雄的共享視野,在他們隱身時顯示輪廓
  • 幽鬼和敵人在路徑上時獲得Spectral Dagger In Path特效,增加她的/降低他們的移動速度
    • 該特效在離開路徑後有4秒延滯時間
    • 該特效只從同一來源中刷新,意味着幽鬼在擁有該buff時不會被敵方幽鬼之刃減速
  • 幽鬼也會獲得Spectral Dagger Path Phasedbuff,使她獲得無視地形的移動
    • 該buff在離開路徑後有1秒延滯時間
  • 暗影之徑的碎片在他們產生時刻開始,持續12秒,而不是技能施法時


荒蕪
Desolate icon
技能屬性
被動
影響目標
敵人
傷害類型
純粹
當敵人附近425範圍內沒有他們的友軍時,幽鬼的攻擊對他們造成額外傷害。
範圍425
傷害15/30/45/60天賦 27/42/57/72
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_spectre_desolate
不可驅散
战士们常常发现只有一个墨丘利的幻象和他们在一起 - 不得不去质疑,这是不是真正的幽鬼。
附錄

  • 荒蕪的效果是在完成一次攻擊時施加的,與該攻擊是否真正擊中其目標無關
    • 這意味着即使在主要攻擊對目標落空時,荒蕪也會施加其效果
    • 被遠程英雄使用時,這意味着其效果在彈道發出時施加其效果,而不是擊中時
  • 荒蕪完全無視周圍的守衛,建築,無敵隱藏單位
    • 這意味着在目標附近只有上述友軍時荒蕪仍然會造成傷害
  • 只檢查目標的友軍,這意味着周圍的中立生物不會阻止其對敵方隊伍單位造成傷害,反之亦然


折射
幻象不可繼承此效果 會被破勢禁用 無視技能免疫 EI
Dispersion icon
技能屬性
被動
影響目標
自身 / 敵人
傷害類型
生命移除
幽鬼將受到的傷害折射給敵人,降低她受到的傷害。距離越遠,效果越小。
最低範圍300
最遠範圍700
反彈傷害8%/12%/16%/20%天賦 13%/17%/21%/25%
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_spectre_dispersion
不可驅散
一个令人却步的考验摆在墨丘利的敌人面前 - 用剑和魔法消灭一个影子。
附錄

  • 使幽鬼獲得受到傷害減免,增加她對所有傷害9%/14%/19%/25%(天賦 15%/20%/27%/33%)生存能力
  • 反彈的傷害對範圍內的所有目標施加,而不只是原始來源
  • 折射返回的傷害與受到的傷害類型相同
  • 反彈在所有傷害調整之前受到的傷害,但敵人的傷害調整仍然正常影響該傷害
  • 總是反彈全額傷害數值的百分比,與幽鬼受到傷害時剩下的生命值無關
    • 這意味着會反彈對幽鬼造成的過量傷害,因此如果一個傷害來源超出了幽鬼的當前生命值並將其擊殺,那麼反彈的傷害會給予全額傷害數值
  • 折射在傷害對幽鬼實際造成之前反彈傷害,因此如果幽鬼和一個敵人同時死於該傷害,那麼敵人總是會先被擊殺
  • 被反彈的傷害在敵人之間不會共享,他們所有都會受到全額反彈傷害
  • 在幽鬼300範圍內反彈全額8%/12%/16%/20%傷害,反彈的傷害線性降低到最遠700範圍
  • 這是折射對一定距離的敵人反彈的傷害:
    • 300距離:造成8%/12%/16%/20%(天賦 13%/17%/21%/25%)傷害
    • 400距離:造成6%/9%/12%/15%(天賦 9.75%/12.75%/15.75%/18.75%)傷害
    • 500距離:造成4%/6%/8%/10%(天賦 6.5%/8.5%/10.5%/12.5%)傷害
    • 600距離:造成2%/3%/4%/5%(天賦 3.25%/4.25%/5.25%/6.25%)傷害


鬼影重重
Haunt icon
技能屬性
沒有目標
影響目標
敵方英雄
在每個敵方英雄身後創造一個復仇鬼影攻擊他們。在技能持續期間內幽鬼可以使用空降將她和任一鬼影互換位置。

鬼影無法控制,受到額外傷害,造成的傷害低於幽鬼本體。鬼影移動無視地形。
施法動作0.3+0.5
範圍全地圖
幻象造成的傷害40%/60%/80%天賦 72%/92%/112%
幻象受到的傷害200%
鬼影重重持續時間5/6/7
Cooldown symbol
 180/160/140
Mana symbol
 150/200/250
可以用阿哈利姆神杖升級
阿哈利姆神杖升級:
獲得一個新技能,如影隨形。可以對單個目標單位施放鬼影重重
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_spectre_haunt
死亡
modifier_illusion
死亡
modifier_invulnerable
死亡
在战斗最激烈的时候,墨丘利的物理形态破裂,朦胧的碎片在生者身边作祟。
附錄

  • 鬼影重重的幻象可以被選擇,但不可控制
  • 幻象擁有無視地形移動
  • 幻象在他們目標周圍58距離的隨機一點生成
  • 他們不會攻擊但仍然跟隨隱身單位,他們也會在無敵隱藏單位身邊生成並跟隨
  • 幻象在他們的目標死亡時消失


空降
Reality icon
影響目標
自身
幽鬼與選中的鬼影交換位置。
施法動作0+0.7
施法距離全地圖
Cooldown symbol
 0
分散的影子重聚成真正的幽鬼。
附錄

  • 可以在鬼影重重結束或者所有鬼影重重的幻象死亡之前使用多次
  • 交換位置後,鬼影重重的幻象仍然會走向其目標並攻擊


如影隨形
Shadow Step icon
技能屬性
目標單位
影響目標
敵方英雄
對單個目標單位施放鬼影重重。
施法動作0.3+0.5
施法距離全地圖
幻象造成的傷害40%/60%/80%天賦 72%/92%/112%
幻象受到的傷害200%
鬼影重重持續時間5/6/7
Cooldown symbol
 35
Mana symbol
 180
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_spectre_haunt
死亡
modifier_illusion
死亡
modifier_invulnerable
死亡
在强大的专注力下,墨丘利有时可以限制她分裂的限度。
附錄

  • 如影隨形的等級與主技能鬼影重重的等級相同
  • 鬼影重重的幻象可以被選擇,但不可控制
  • 幻象擁有無視地形移動
  • 幻象在他們目標周圍58距離的隨機一點生成
  • 他們不會攻擊但仍然跟隨隱身單位
  • 幻象在他們的目標死亡時消失


天賦[]

英雄天賦
+5% Dispersion icon 折射25+32% Haunt icon 鬼影重重幻象攻擊傷害
+14% Spectral Dagger icon 幽鬼之刃減速/加速20+400 生命
-8秒 Spectral Dagger icon 幽鬼之刃冷卻15+12 Desolate icon 荒蕪傷害
+5 全屬性10+5 生命恢復
注釋:
  • 生命天賦增加最大生命值,並且保持當前生命值百分比。

最近改動[]

主條目:幽鬼/改動日誌

沒有結果

推薦出裝[]

幽鬼/攻略

玩法[]

An eternal being of violent energies, Mercurial, the Spectre is irresistibly drawn to conflict. She throws out a Spectral Dagger, creating a shadowy trail to her foes in which she may travel unobstructed. Harm done to Mercurial is partially deflected onto nearby foes, a Dispersion of damage that prolongs her endurance. Even in the most Desolate wilderness, travelers are Haunted by visions of Spectre, seeming to prey on their solitude. But these are no mere illusions. It is said that for one in every five haunted, the apparition becomes Reality, and alongside these unfortunate victims the Spectre appears, bringing with her the destruction that she eternally craves.
專長: 核心 核心 耐久 耐久 逃生 逃生
複雜程度: ★★☆


Guide icon
打法與小貼士
Counters icon
克制與配合

音頻[]

Sounds icon
音效

歷史[]

Lore icon
背景故事
Changelogs icon
改動

裝備[]

花絮[]

  • Mercurial(墨丘利)這個名字最有可能來自於DeviantART的賬號「Kenneth Tan」, 他繪製了6.28至6.32版本的載入圖。[1][2] 6.28也是幽鬼發佈的版本。
  • "Mercurial" 意為「迅捷、精明、狡詐」,來源於羅馬神話中盜賊之神墨丘利,而幽鬼也是個靈活的敏捷英雄。這個名字也與水星有關,因為幽鬼是個異界的實體。同時「Mercurial」也與汞元素即「水銀」有關,這也是一種對幽鬼靈活性與機動性的指代。當作為形容詞的時候,「mercurial」指多變的性格,對於面對或者擁有這種性格的人都很危險。喜怒無常的人往往是多變的,但與記仇與否無關。詳見羅密歐與朱麗葉中的茂丘西奧 (很明顯與幽鬼的名字有關)。
  • 幽鬼的備用名字"Qwerty-"是為了紀念傳奇的Dota選手Zaven "Qwerty" Terminasov,他在2010年12月5日去世。
  • 幽鬼的語音是配音與延後一點的統一音軌疊加而成的,與魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座中的復仇之魂的聲音極為相似,而這也是dota中幽鬼的語音。
  • 幽鬼的模型動作比遊戲中的其他英雄都要少。

畫廊[]

引用[]

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