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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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幽鬼
Spectre icon
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
23 + 2.5
23 + 2.1
16 + 1.9
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 660 1360 2100 2380
+1.5 +3.8 +7.3 +11 +12.45
魔法值 75 267 579 951 1095
+0 +0.8 +2.13 +3.68 +4.26
护甲 0 3.83 8.73 14.23 16.32
伤害格挡 16 (50%)
魔法抗性 25%
状态抗性 0%
攻击力 23‒27 46‒50 75‒79 108‒112 120‒124
攻击频率 0.59/秒 0.72/秒 0.9/秒 1.09/秒 1.16/秒
攻击距离 近战 150 (600)
攻击速度 ▶️ 100 (1.7秒 BAT)
攻击动作 0.3+0.7
弹道速度 瞬间
移动速度 ▶️ 290
转身速率 转180°需要0 0.5
碰撞体积 24
视野 () 1800 • 800
0
碎片类型 虚无
技能升级
可以用阿哈利姆神杖升级
可以用阿哈利姆魔晶升级
没有神杖升级
没有魔晶升级

墨丘利幽鬼是一个近战敏捷英雄,擅长对孤身一人的目标造成纯粹伤害而且不论进攻和防守都十分拿手。幽鬼之刃能在短时间提升幽鬼的机动力,使她能够穿越物体、单位和地形,同时对与幽鬼之刃路径进行接触的单位造成减速荒芜让幽鬼能够对周围没有友方单位的敌人造成大量纯粹伤害。折射降低并向周围反射幽鬼收到的所有伤害,不论攻击亦或是技能。折射提升幽鬼的耐久,这种提升在幽鬼装备了提升生命值护甲伤害格挡的物品时尤为明显。最后,她的鬼影重重会在所有敌方英雄身边创造一个幻象。鬼影重重制造混乱和困惑,让幽鬼的队友取得先机。幽鬼还能在鬼影重重的持续时间内使用空降,让自己和鬼影重重的幻象互换位置。这让她可以在地图上的任何位置追杀她的目标。墨丘利能在全地图无视地形追杀目标的能力让她成为一个危险的超自然生物。她的技能设置使她能在后期团战中给敌方巨大压力,让她能够在团队中扮演核心的位置。进一步说,折射提供的伤害反射能让对她集火的敌人陷入不利。她的技能比较复杂,一般来说新手不适合玩幽鬼,因为幽鬼非常需要资源和等级。面对幽鬼的最好方法是齐心协力,毕竟单独面对她通常不是最好的选择。

介绍[]

Spectre minimap icon墨丘利 —— 幽鬼
▶️ "Among the Transcendencies, you would be thought ignoble."
背景
和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,同样的,她对现实世界中的冲突和纷争无比着迷。然而她平时的幽鬼形态超越了常人的感知范围,因此每当她以实体形态出现时,她不得不损失一部分自我能量——尽管她也不愿意。在战斗中,她的自我意识逐渐散落并重新聚合,她也开始有了意识。她意识到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她自我的阴影。出于重新凝聚的打算,她开始专注,她的心智也在不断的成熟。只有等到她取得胜利或者彻底失败时,她那超物质的形态才会得以重聚。
配音:
Gin Hammond (台词)

技能[]

幽鬼之刃
Spectral Dagger icon
技能属性
点目标 / 单位目标
影响目标
自身 / 敌人
伤害类型
魔法
幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并降低其移动速度。被匕首击中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上可以无视地形移动。
施法动作0.3+0.37
施法距离2000
效果范围125
伤害75/130/185/240
移动速度减缓/加成10%/14%/18%/22%天赋 24%/28%/32%/36%
路径持续时间12
制造者持续时间7
移动速度减缓/加成延滞时间4
无视地形延滞时间1
Cooldown symbol
 16 天赋 8
Mana symbol
 100/120/140/160
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_spectre_spectral_dagger_path
不可驱散
modifier_spectre_spectral_dagger_in_path
死亡
modifier_spectre_spectral_dagger_path_phased
死亡
modifier_spectre_spectral_dagger
死亡
墨丘利的匕首将物理位面隐藏在暗影中,凡人在其中畏缩,幽鬼则变得强势。
附录

  • 幽鬼之刃的移动速度为800
  • 可以直接对英雄和英雄级单位,对英雄使用时,匕首会追踪目标直到到达
  • 对地面或英雄级单位使用时,匕首会以一直线移动2000距离,不会追踪英雄级单位
  • 每一个在移动匕首125范围内的敌方单位都会受到伤害
  • 被击中的英雄和幻象也会获得Spectral Daggerdebuff,使得他们留下与匕首本身相似的暗影之径轨迹
    • 该debuff也会获得敌方英雄的共享视野,在他们隐身时显示轮廓
  • 幽鬼和敌人在路径上时获得Spectral Dagger In Path特效,增加她的/降低他们的移动速度
    • 该特效在离开路径后有4秒延滞时间
    • 该特效只从同一来源中刷新,意味着幽鬼在拥有该buff时不会被敌方幽鬼之刃减速
  • 幽鬼也会获得Spectral Dagger Path Phasedbuff,使她获得无视地形的移动
    • 该buff在离开路径后有1秒延滞时间
  • 暗影之径的碎片在他们产生时刻开始,持续12秒,而不是技能施法时


荒芜
Desolate icon
技能属性
被动
影响目标
敌人
伤害类型
纯粹
当敌人附近425范围内没有他们的友军时,幽鬼的攻击对他们造成额外伤害。
范围425
伤害15/30/45/60天赋 27/42/57/72
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_spectre_desolate
不可驱散
战士们常常发现只有一个墨丘利的幻象和他们在一起 - 不得不去质疑,这是不是真正的幽鬼。
附录

  • 荒芜的效果是在完成一次攻击时施加的,与该攻击是否真正击中其目标无关
    • 这意味着即使在主要攻击对目标落空时,荒芜也会施加其效果
    • 被远程英雄使用时,这意味着其效果在弹道发出时施加其效果,而不是击中时
  • 荒芜完全无视周围的守卫,建筑,无敌隐藏单位
    • 这意味着在目标附近只有上述友军时荒芜仍然会造成伤害
  • 只检查目标的友军,这意味着周围的中立生物不会阻止其对敌方队伍单位造成伤害,反之亦然


折射
幻象不可继承此效果 会被破坏禁用 无视技能免疫 EI
Dispersion icon
技能属性
被动
影响目标
自身 / 敌人
伤害类型
生命移除
幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低她受到的伤害。距离越远,效果越小。
最低范围300
最远范围700
反弹伤害8%/12%/16%/20%天赋 13%/17%/21%/25%
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_spectre_dispersion
不可驱散
一个令人却步的考验摆在墨丘利的敌人面前 - 用剑和魔法消灭一个影子。
附录

  • 使幽鬼获得受到伤害减免,增加她对所有伤害9%/14%/19%/25%(天赋 15%/20%/27%/33%)生存能力
  • 反弹的伤害对范围内的所有目标施加,而不只是原始来源
  • 折射返回的伤害与受到的伤害类型相同
  • 反弹在所有伤害调整之前受到的伤害,但敌人的伤害调整仍然正常影响该伤害
  • 总是反弹全额伤害数值的百分比,与幽鬼受到伤害时剩下的生命值无关
    • 这意味着会反弹对幽鬼造成的过量伤害,因此如果一个伤害来源超出了幽鬼的当前生命值并将其击杀,那么反弹的伤害会给予全额伤害数值
  • 折射在伤害对幽鬼实际造成之前反弹伤害,因此如果幽鬼和一个敌人同时死于该伤害,那么敌人总是会先被击杀
  • 被反弹的伤害在敌人之间不会共享,他们所有都会受到全额反弹伤害
  • 在幽鬼300范围内反弹全额8%/12%/16%/20%伤害,反弹的伤害线性降低到最远700范围
  • 这是折射对一定距离的敌人反弹的伤害:
    • 300距离:造成8%/12%/16%/20%(天赋 13%/17%/21%/25%)伤害
    • 400距离:造成6%/9%/12%/15%(天赋 9.75%/12.75%/15.75%/18.75%)伤害
    • 500距离:造成4%/6%/8%/10%(天赋 6.5%/8.5%/10.5%/12.5%)伤害
    • 600距离:造成2%/3%/4%/5%(天赋 3.25%/4.25%/5.25%/6.25%)伤害


鬼影重重
Haunt icon
技能属性
无目标
影响目标
敌方英雄
在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。在技能持续期间内幽鬼可以使用空降将她和任一鬼影互换位置。

鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害低于幽鬼本体。鬼影移动无视地形。
施法动作0.3+0.5
范围全地图
幻象造成的伤害40%/60%/80%天赋 72%/92%/112%
幻象受到的伤害200%
鬼影重重持续时间5/6/7
Cooldown symbol
 180/160/140
Mana symbol
 150/200/250
可以用阿哈利姆神杖升级
阿哈利姆神杖升级:
获得一个新技能,如影随形。可以对单个目标单位施放鬼影重重
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_spectre_haunt
死亡
modifier_illusion
死亡
modifier_invulnerable
死亡
在战斗最激烈的时候,墨丘利的物理形态破裂,朦胧的碎片在生者身边作祟。
附录

  • 鬼影重重的幻象可以被选择,但不可控制
  • 幻象拥有无视地形移动
  • 幻象在他们目标周围58距离的随机一点生成
  • 他们不会攻击但仍然跟随隐身单位,他们也会在无敌隐藏单位身边生成并跟随
  • 幻象在他们的目标死亡时消失


空降
Reality icon
技能属性
点目标 / 单位目标
影响目标
自身
幽鬼与选中的鬼影交换位置。
施法动作0+0.7
施法距离全地图
Cooldown symbol
 0
分散的影子重聚成真正的幽鬼。
附录

  • 可以在鬼影重重结束或者所有鬼影重重的幻象死亡之前使用多次
  • 交换位置后,鬼影重重的幻象仍然会走向其目标并攻击


如影随形
Shadow Step icon
技能属性
单位目标
影响目标
敌方英雄
对单个目标单位施放鬼影重重。
施法动作0.3+0.5
施法距离全地图
幻象造成的伤害40%/60%/80%天赋 72%/92%/112%
幻象受到的伤害200%
鬼影重重持续时间5/6/7
Cooldown symbol
 35
Mana symbol
 180
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_spectre_haunt
死亡
modifier_illusion
死亡
modifier_invulnerable
死亡
在强大的专注力下,墨丘利有时可以限制她分裂的限度。
附录

  • 如影随形的等级与主技能鬼影重重的等级相同
  • 鬼影重重的幻象可以被选择,但不可控制
  • 幻象拥有无视地形移动
  • 幻象在他们目标周围58距离的随机一点生成
  • 他们不会攻击但仍然跟随隐身单位
  • 幻象在他们的目标死亡时消失


天赋[]

英雄天赋
+5% Dispersion icon 折射25+32% Haunt icon 鬼影重重幻象攻击力
+14% Spectral Dagger icon 幽鬼之刃减速/加速20+400 生命
-8秒 Spectral Dagger icon 幽鬼之刃冷却15+12 Desolate icon 荒芜伤害
+5 全属性10+5 生命恢复
附录:
  • 生命天赋增加最大生命值,并且保持当前生命值百分比。

最近改动[]

主条目:幽鬼/改动日志

没有结果

推荐出装[]

幽鬼/攻略

玩法[]

An eternal being of violent energies, Mercurial, the Spectre is irresistibly drawn to conflict. She throws out a Spectral Dagger, creating a shadowy trail to her foes in which she may travel unobstructed. Harm done to Mercurial is partially deflected onto nearby foes, a Dispersion of damage that prolongs her endurance. Even in the most Desolate wilderness, travelers are Haunted by visions of Spectre, seeming to prey on their solitude. But these are no mere illusions. It is said that for one in every five haunted, the apparition becomes Reality, and alongside these unfortunate victims the Spectre appears, bringing with her the destruction that she eternally craves.
定位: 核心 核心 耐久 耐久 逃生 逃生
复杂程度: ★★☆


Guide icon
打法与小贴士
Counters icon
克制与配合

音频[]

Sounds icon
音效

历史[]

Lore icon
背景故事
Changelogs icon
改动

装备[]

花絮[]

  • Mercurial(墨丘利)这个名字最有可能来自于DeviantART的账号“Kenneth Tan”, 他绘制了6.28至6.32版本的载入图。[1][2] 6.28也是幽鬼发布的版本。
  • "Mercurial" 意为“迅捷、精明、狡诈”,来源于罗马神话中盗贼之神墨丘利,而幽鬼也是个灵活的敏捷英雄。这个名字也与水星有关,因为幽鬼是个异界的实体。同时“Mercurial”也与汞元素即“水银”有关,这也是一种对幽鬼灵活性与机动性的指代。当作为形容词的时候,“mercurial”指多变的性格,对于面对或者拥有这种性格的人都很危险。喜怒无常的人往往是多变的,但与记仇与否无关。详见罗密欧与朱丽叶中的茂丘西奥 (很明显与幽鬼的名字有关)。
  • 幽鬼的备用名字"Qwerty-"是为了纪念传奇的Dota选手Zaven "Qwerty" Terminasov,他在2010年12月5日去世。
  • 幽鬼的语音是配音与延后一点的统一音轨叠加而成的,与魔兽争霸Ⅲ:冰封王座中的复仇之魂的声音极为相似,而这也是dota中幽鬼的语音。
  • 幽鬼的模型动作比游戏中的其他英雄都要少。

画廊[]

引用[]

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