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版本历史[]

版本
改动
10级右边天赋更改: 16% 闪避 ➜ +150 生命值
15级右边天赋更改: +200 生命值 ➜ 16% 闪避
15级左边天赋: -2s 灵魂之矛冷却时间增加至 -3s
20级左边天赋: +4% 并列幻象造成伤害增加至 +5%
20级右边天赋: +350 幻影冲锋距离降低至 +300
7.28b
7.28a
  • 基础Intelligence attribute symbol.png 智力从 19 增加至 21
    • 灵魂之矛魔法消耗从 110/120/130/140 平衡至 每级120
  • 幻影冲锋
    • 现在总是提供敏捷加成,而不是在开始攻击目标敌人时获得 [?]
    • 最小触发距离从 250 降低至 200
  • 重做 Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级:
    • 旧: 幻影冲锋Agility attribute symbol.png 敏捷加成持续时间降低到1.5,移除最小冲锋距离,并且每次攻击都可以触发冲锋buff,无视冷却时间
    • 新: 可以主动施放 并列
摧毁其他并列幻象并快速产生达到数量上限的幻象,具有额外持续时间
施法前摇: 0
产生范围: 550
产生间隔: 0.05
额外持续时间: 10
魔法消耗: 75
冷却时间: 60
附录: 幻象在幻影长矛手周围随机产生
15级左边天赋: -1s 灵魂之矛冷却时间增加至 -2s
20级右边天赋: +400 幻影冲锋距离降低至 +350
  • 基础攻击力从 48-70 平衡至 52-66
  • 灵魂之矛伤害从 100/150/200/250 增加至 100/160/220/280
  • 天赋:
15级左边天赋更改: +100 灵魂之矛伤害 ➜ -1s 灵魂之矛冷却时间
20级左边天赋更改: +5 并列最大幻象数量 ➜ +4% 并列幻象造成伤害
7.26c
  • 天赋:
20级左边天赋: +4 并列最大幻象数量增加至 +5
7.26b
  • 天赋:
10级左边天赋: +20 攻击速度降低至 +15
10级右边天赋: 20% 闪避降低至 16%
15级左边天赋: +125 灵魂之矛伤害降低至 +100
15级右边天赋: +250 生命值降低至 +200
20级左边天赋: +5 并列最大幻象数量降低至 +4
20级右边天赋: +500 幻影冲锋距离降低至 +400
25级左边天赋: 30% 致命一击几率降低至 24%
25级右边天赋: -5s 神行百变冷却时间降低至 -4s
7.25c
  • 基础Agility attribute symbol.png 敏捷从 29 降低至 26
7.24
  • 天赋:
15级右边天赋: +275 生命值降低至 +250
25级右边天赋: -6s 神行百变冷却时间降低至 -5s
  • 重做 Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级:
    • 旧: 灵魂之矛可以弹跳至400范围内的敌人,最多5次
    • 新: 幻影冲锋Agility attribute symbol.png 敏捷加成持续时间降低到1.5,移除最小冲锋距离,并且每次攻击都可以触发冲锋buff,无视冷却时间
  • 并列幻象造成伤害从 20% 增加至 22%
  • 灵魂之矛魔法消耗从 125/130/135/140 降低至 110/120/130/140
  • 天赋:
15级右边天赋: +250 生命值增加至 +275
  • 并列幻象造成伤害从 18% 增加至 20%
  • 并列幻象造成伤害从 16% 增加至 18%
  • 天赋:
10级右边天赋: 15% 闪避增加至 20%
  • Strength attribute symbol.png 力量成长从 2 增加至 2.2
  • Agility attribute symbol.png 敏捷成长从 3 增加至 3.2
  • 幻影冲锋敏捷加成从 9/18/27/36 增加至 11/22/33/44
  • 幻影冲锋敏捷加成从 6/14/22/30 增加至 9/18/27/36
  • Agility attribute symbol.png 敏捷成长从 2.6 增加至 3
  • 天赋:
10级右边天赋: 10% 闪避 增加至 15%
20级左边天赋: +4 并列最大幻象数量 增加至 +5
  • 移动速度从 285 增加至 290
  • 基础生命恢复从 3 降低至 1.5
  • 基础魔法恢复从 0.9 降低至 0
  • 灵魂之矛移动速度减缓从 10%/20%/30%/40% 降低至 10%/18%/26%/34%
  • 并列幻象受到伤害从 600% 增加至 650%
  • 灵魂之矛施法距离从 每级750 降低至 525/600/675/750
  • Agility attribute symbol.png 敏捷成长从 2.8 降低至 2.6
  • 天赋:
25级右边天赋: -7s 神行百变冷却时间降低至 -6s
  • 基础Intelligence attribute symbol.png 智力从 21 降低至 19
  • 并列幻象受到伤害从 500% 增加至 600%
  • 基础Strength attribute symbol.png 力量从 22 降低至 19
  • 基础Strength attribute symbol.png 力量从 21 增加至 22
  • 天赋:
25级右边天赋: -5s 神行百变冷却时间增加至 -7s
  • 移动速度从 290 降低至 285
  • 基础生命恢复从 1.5 增加至 3
  • 基础魔法恢复从 0.01 增加至 0.9
  • 幻影冲锋可以通过切换来禁用 (默认为启用状态)
  • 神行百变现在增加所有幻象2秒持续时间
  • 重做 天赋:
旧:
10级: +20 攻击速度 +75 灵魂之矛伤害
15级: 15% 冷却降低 +8 全属性
20级: 15% 闪避 15% 魔法抗性
25级: +600 幻影冲锋距离 +20 Strength attribute symbol.png 力量
新:
10级: +20 攻击速度 10% 闪避
15级: +125 灵魂之矛伤害 +250 生命值
20级: +4 并列最大幻象数量 +500 幻影冲锋距离
25级: 30% 致命一击,200%伤害 [?] -5s 神行百变冷却时间
  • Agility attribute symbol.png 敏捷成长从 2.6 增加至 2.8
  • 基础生命恢复从 0.5 增加至 1.5
  • Strength attribute symbol.png 力量成长从 1.7 增加至 2
  • 基础生命恢复从 0.75 降低至 0.5
  • 幻影冲锋Agility attribute symbol.png 敏捷加成现在定时在冲锋后的第一次前施加,以便该次攻击可以从中受益 [?]
  • 修复了 神行百变幻象持续7秒,而不是8秒的问题 [?]
  • 并列幻象数量上限从 5/7/9 增加至 6/8/10
  • 幻影冲锋敏捷加成从 6/12/18/24 增加至 6/14/22/30
  • 灵魂之矛幻象现在击杀奖励固定为 5金钱/经验,而不是随等级调整
  • 天赋:
10级右边天赋更改: +150 生命值 ➜ +75 灵魂之矛伤害
10级: +20 攻击速度 +150 生命值
15级: 15% 冷却降低 +8 全属性
20级: 15% 闪避 15% 魔法抗性
25级: +600 幻影冲锋距离 +20 Strength attribute symbol.png 力量
神出鬼没
幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人
渐隐时间: 0
移动速度加成: 15%
隐形持续时间: 8
幻象数量: 1
幻象受到伤害: 400%
幻象造成伤害: 20%
幻象持续时间: 20
魔法消耗: 150/120/90/60
冷却时间: 30/25/20/15
神行百变
幻影长矛手暂时从战场上消失。经过1秒,幻影长矛手和附近的所有幻象都会出现在目标地点的随机位置,并产生两个新的幻象。
施法距离: 600
目标区域范围: 325
幻象聚集范围: 900
重新出现延迟: 1
幻象1: 造成0%伤害,受到100%伤害
幻象2: 造成20%伤害,受到600%伤害
幻象持续时间: 8
魔法消耗: 50
冷却时间: 25/20/15/10
附录: 无施法前摇。施放时躲避弹道。友军可以分辨种幻象。幻影长矛手和其聚集的幻象在消失期间隐藏和无敌
并列
幻影长矛手的攻击有几率产生幻象来迷惑敌人
触发几率: 12%
最大幻象数量: 2/4/6/8
幻象受到伤害: 450%
幻象造成伤害: 20%
幻象持续时间: 20
幻影冲锋
对远处的目标发动攻击后,幻影长矛手将快速向其冲去,并获得移动速度加成和相位移动
最小冲锋距离: 300
最远冲锋距离: 600/700/800/900
冲锋速度: 800
冷却时间: 16/12/8/4
附录: 幻象也将继承此技能。如果对初始目标的攻击命令取消,会失去速度加成
幻化之锋
提升幻影长矛手的魔法抗性和在攻击中制造幻象的几率。同时,幻象本身也能以一定的概率制造幻象
魔法抗性加成: 10%/15%/20%
并列几率加成: 2%/4%/6%
并列幻象触发几率: 3%/5%/7%
并列
幻影长矛手的存在有一定几率会破碎,产生自身的幻象。幻象也有几率进一步破碎,再产生幻象。
英雄触发几率: 40%/45%/50%
幻象触发几率: 8%
最大幻象数量: 6/8/10
幻象数据: 造成16%伤害,承受500%伤害
幻象持续时间(英雄): 8
幻象持续时间(幻象): 4
附录: 并列产生的幻象会攻击触发该技能的目标
6.79
6.78
6.76
  • 碰撞体积从 24 降低至 8
6.75
6.73
6.72d
  • 碰撞体积从 12 增加至 24
6.72c
  • 碰撞体积从 24 降低至 12
  • 基础生命恢复从 0.25 增加至 0.75
  • 并列
    • 触发几率从 3%/6%/9%/12% 增加至 每级12%
    • 幻象数量上限从 每级5 降低至 2/3/4/5
6.72
  • 攻击距离从 100 增加至 128
6.69
  • Strength attribute symbol.png 力量成长从 2 降低至 1.7
6.67
6.63
6.55
6.54
  • 灵魂之矛
    • 弹道击中时不再对目标造成迷你眩晕
    • 减速现在在弹道击中时施加,而不是发射时
    • 现在弹道击中时产生一个幻象。幻象造成20%伤害,承受400%伤害,持续2/4/6/8秒
    • Phantom Lancer minimap icon.png 幻影长矛手675范围内的幻象也会在他施放该技能时施放一个假的 灵魂之矛
    • 不再可以躲避
    • 伤害从 100/150/215/310 降低至 100/150/200/250
    • 魔法消耗从 每级140 降低至 125/130/135/140
    • 冷却时间从 9 降低至 7
  • 神出鬼没
    • 隐身持续时间从 12 降低至 8
    • 幻象受到伤害从 300% 增加至 400%
  • 并列
    • 最大幻象阈值从 6 降低至 5
    • 幻象受到伤害从 300% 增加至 400%
6.52
  • 神出鬼没幻象现在产生时会自动往前方走一小段距离,使得对敌人来说不太容易发现使用了这个技能
6.51
6.50
  • Strength attribute symbol.png 力量成长从 1.5 增加至 2.0
6.36
  • 基础Intelligence attribute symbol.png 智力和成长从 16 + 1.7 增加至 21 + 2
  • 神出鬼没冷却时间从 每级30 降低至 30/25/20/15
6.35
  • 基础护甲从 -1 增加至 0
6.20
  • 基础Strength attribute symbol.png 力量和成长从 19 + 2 降低至 18 + 1.5
6.13
  • Agility attribute symbol.png 敏捷成长从 2.7 增加至 2.8
6.10
6.06
  • 灵魂之矛伤害从 80/135/200/295 增加至 100/150/215/310
6.04
6.03
6.02
6.00
  • 加入游戏

更新历史[]

更新
描述
2020年8月17日
  • Increased max polygon counts
2020年8月14日
  • Increased max polygon counts
  • Added Arcane Rune minimap icon.png Arcane神符 responses
  • Added a head slot to loadout
  • Change several shoulder slot items to head slot
  • Fixed 幻影冲锋 not canceling when a patrol command is issued during its effect
  • Fixed 幻影冲锋 not canceling when targeting a trees with an action during it
  • Added Russian voiceover lines
  • Fixed a problem with attack animations
2015年7月8日
  • Fixed units popping in and out of view when Phantom Lancer minimap icon.png 幻影长矛手 was in the game
2015年4月30日
2014年3月28日
2013年3月28日
  • Fixed being able to have 1 并列 illusion too many
2013年2月28日
  • Fixed an issue where 幻象 made by a player on the other team would create uncontrollable 并列 illusions
2012年11月8日
  • 神出鬼没
    • Fixed the 神出鬼没 illusion not reproducing 幻影长矛手's abilities (including Strength attribute symbol.png / Agility attribute symbol.png / Intelligence attribute symbol.png 所有属性 bonuses) correctly
    • Fixed the 神出鬼没 illusions not triggering 并列
2012年10月25日
2012年7月26日
  • Fixed 神出鬼没 illusions not correctly replicating their inventory item slots
2012年5月10日
2012年5月4日
  • 神出鬼没
    • Fixed bug where Dopplewalk illusions were not getting attributes from their attribute bonus
    • Fixed bug where a red ring was visible to the opposing team under an invisible Phantom Lancer minimap icon.png 幻影长矛手 after the 神出鬼没 illusion died
    • Fixed bug when Dopplewalking where there would sometimes be a visible jump in the hero's health bar to the enemy team
  • Fixed some values in damage output and input from 并列 illusions
2012年5月3日
  • [佚] Updated default hero portrait
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