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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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帕吉
Pudge icon
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
25 + 3.2
14 + 1.5
16 + 1.5
等級 0 1 15 25 30
生命值 200 700 1580 2460 2820
+2 +4.5 +8.98 +13.38 +15.18
魔力值 75 267 519 843 951
+0 +0.8 +1.85 +3.2 +3.68
護甲 -2 0.33 3.83 8.33 9.92
傷害格擋 16 (50%)
魔法抗性 25%
狀態抗性 0%
攻擊傷害 40‒46 65‒71 109‒115 153‒159 171‒177
攻擊頻率 0.59/秒 0.67/秒 0.79/秒 0.95/秒 1.01/秒
攻擊範圍 近戰 150 (600)
攻擊速度 ▶️ 100 (1.7秒 BAT)
攻擊動作 0.5+1.17
彈道速度 瞬間
移動速度 ▶️ 280
轉身速率 轉180°需要0 0.7
碰撞體積 24
視野 () 1800 • 800
2
碎片類型 默認
技能升級
可以用阿哈利姆神杖升級
可以用阿哈利姆魔晶升級
沒有神杖升級
沒有魔晶升級

帕吉屠夫,是一個近戰力量英雄,他因無與倫比的Gank能力和危險但潛在回報豐厚的戰鬥方式而令人恐懼。

帕吉是全遊戲中有潛力成為最強Gank點和提供控制的英雄,他的三個主動技能構成的連段在前中期能輕易殺死殘血的敵方英雄。他的招牌技能肉鈎是往直線方向扔出一個鈎爪,如果接觸到一個目標就會把他拉回帕吉身邊,如果是敵人的話還會造成巨額的傷害。儘管很難命中而且需要對敵人的移動有精確的預估,肉鈎還是一個非常強力的Gank和先手技能,因為它可以對敵人造成強制位移,還能夠用來救助陷入危機的隊友。然後帕吉可以接上他的終極技能肢解,這是一個持續施法的控制技能,在接下來的幾秒時間內對敵方目標造成傷害並且傷害隨着帕吉的力量屬性增加而增長,同時還能在持續時間內對帕吉造成治療。在這段時間內,帕吉還能夠激活腐爛以對他肢解的目標造成更多的傷害,腐爛還可以用來減速並追殺那些在肉鈎和肢解中倖存下來的敵人。腐爛在遊戲剛開始都是一個可靠的技能,因為它能夠隨時激活並且減速接觸到的敵人,使得帕吉成為一個強力的遊走英雄。腐肉堆積則讓帕吉的屠殺能力更進一步,這個技能給帕吉提供魔法抗性,能夠減少腐爛和來自敵人的技能對自身造成的傷害。腐肉堆積最可怕的地方則是每當帕吉參與一個擊殺,它就能給帕吉提供一定的力量屬性永久加成,增加肢解的傷害並且讓帕吉越來越難以被擊殺。一個熟練的帕吉玩家絕對是令人恐懼的,因為他能像瘋了一樣滾雪球、擊垮敵隊、成為一個不可阻擋的腐肉怪獸。

介紹[]

Pudge minimap icon帕吉 —— 屠夫
▶️ "When I'm through with these vermin, they'll be fit for a pie!"
背景
在與囚屍嶺南部遙遙相望的戮盡之地,一個肥胖的身影在夜晚不知疲倦地工作着——肢解、開膛、堆積死人的四肢和內臟,一切都是為了在黎明前把戰場打掃乾淨。在這片被詛咒的地方,屍體不會腐爛和分解,雖然不會復活,但無論墳墓挖的有多深,它們都不會回歸大地。屠夫帕吉的身邊總是圍繞着一群食腐鳥類,他為它們切好大小能夠塞進鳥嘴的肉塊,時間久了,他的技術也越來越成熟。嗖嗖嗖...嗖嗖嗖...唰...肉塊就從骨頭上掉下來,肌腱和韌帶像濕紙一樣被剝離。帕吉的興趣在一開始只是屠宰,但時間一長,他對食屍也產生了興趣。剛開始時只是這裡吃一小塊肉,那裡小囁一口血...但很快他就開始了自己的饕餮盛舉,即使是軀幹上最硬的部位他也像狗啃着骨頭一樣,津津有味地品嘗。就算是面對死神都毫無懼色的猛士,看到屠夫,也是異常恐懼。
配音:
John Patrick Lowrie (台詞)

技能[]

Meat Hook icon
技能屬性
目標地點
影響目標
敵人 / 友軍
傷害類型
純粹
向一個單位或方向射出血腥的肉鈎。勾住第一個遭遇的單位,並將它拖到帕吉身邊,如果是敵人的話將造成傷害。
施法動作0.3+0.59
施法距離1300
最遠移動距離1300
肉鈎搜索範圍100
傷害150/220/290/360
Cooldown symbol
 21/18/15/12 天賦 17/14/11/8
Mana symbol
 125/130/135/140
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_followthrough
死亡
modifier_pudge_meat_hook
死亡
屠夫的肉钩是噩梦的象征,锋利的倒钩暗示了他嗜血的本性。
附錄

  • 肉鈎的移動速度為1450,到達最遠距離需要0.9秒
  • 帕吉在施法時獲得Followthrough buff,會控制帕吉,持續到施法後搖完成
    • 這個特效的持續時間等同於肉鈎到達其最遠移動距離的66%所需的時間
    • 這意味着對於1300默認最遠距離,自身控制的特效會持續0.59秒
    • 該持續時間是基於最遠距離(包括距離加成)的,與肉鈎真正移動的距離無關
    • 這意味着拖拽一個就在帕吉前面的單位時,自身控制仍然會持續其整段時間
  • 肉鈎可以擊中最遠1400距離外的單位(最遠移動距離+搜索範圍)
  • 搜索範圍以肉鈎的尖端為中心,靠近肉鈎的其他部分沒有效果
  • 只在延伸時影響單位,回收時不會,完全影響隱身單位
  • 肉鈎可以穿過不可通過的地形和樹木,也能將單位拖拽穿過這些地方
  • 被鈎到的敵人在整段拉扯時間內完全被控制
    • 友軍不會被控制,他們能夠在被肉鈎拉扯中自由行動
  • 當肉鈎擊中一個單位時,提供該單位位置500範圍的空中視野持續4秒
  • 神符也可以被鈎,如此做時返還魔法消耗


腐爛
Rot icon
技能屬性
切換 / 靈氣
影響目標
敵人 / 自身
傷害類型
魔法
能夠造成持續傷害並減緩敵人移動速度的毒性雲霧——同時對敵軍和自身造成傷害。
範圍250
每秒傷害30/60/90/120天賦 44/74/104/134
移動速度減緩14%/20%/26%/32%天賦 134%/140%/146%/152%
光環延滯時間0.5
Cooldown symbol
 0
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_pudge_rot
死亡
从屠夫腐烂肿胀的肉体中放出的有毒气体,气味恶心的令人窒息。
附錄

  • 自身傷害永不致死,因此不可以用於反補自己
  • 區域傷害和自身傷害互相獨立,因此當自身傷害被格擋時,仍然會造成區域傷害
  • 減速和傷害由一個光環提供,debuff有0.5秒延滯時間
    • 當一個敵人離開該區域時,延滯的debuff會繼續減速並造成傷害,直到過期
    • 當腐爛切換為關時,延滯的debuff只會減速,不會造成傷害
  • 每0.2秒造成6/12/18/24(天賦 8.8/14.8/20.8/26.8)點傷害,時間間隔在腐爛第一次切換時已被設定在整場比賽


腐肉堆積
幻象不可繼承此效果 不會被破勢禁用 無視技能免疫 EF
Flesh Heap icon
技能屬性
被動
影響目標
自身
給予帕吉魔法抗性加成,並且帕吉每次殺死一個敵方英雄,或者附近有敵方英雄死亡時,帕吉將獲得額外的力量。腐肉堆積在學習之前就可以積累力量,但是學習之後才能獲得這部分力量。
敵人死亡範圍450
擊殺範圍1600
魔法抗性加成8%/10%/12%/14%
每次死亡力量加成1.5/2/2.5/3天賦 3/3.5/4/4.5
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_pudge_flesh_heap
死亡
屠夫赋予“肉盾”这个词新的含义。
附錄

  • 將帕吉的總魔法抗性增加到31%/32.5%/34%/35.5%
  • 被反補的敵方英雄也會增加一層,只要發生在帕吉450距離內
  • 陣亡英雄擁有重生時,或者是一個幻象Tempest Double minimap icon 風暴雙雄時,或者擊殺發生時帕吉已經死亡時不會獲得力量
    • Meepo minimap icon 米波複製體時可以獲得力量,但只能獲得一層,與周圍複製體數量無關
  • 要在死亡範圍外獲得力量,帕吉必須親自造成擊殺,不會計算其召喚單位或幻象
  • 每一層能有效增加30/40/50/60點生命值,0.15/0.2/0.25/0.3點生命恢復,和1.5/2/2.5/3點攻擊傷害
    • 天賦增加到60/70/80/90點生命值,0.3/0.35/0.4/0.45點生命恢復,和3/3.5/4/4.5點攻擊傷害
  • 疊加的數目和力量獲得的數目可以在狀態buff圖標上看到
  • 升級腐肉堆積時,所有層數都會對新的等級作出調整
  • 獲得層數時,帕吉頭上會出現一個紅色的"+1",表示他獲得了一層
Dismember overhead indicator

吞噬一個友軍時帕吉上方的視覺指示器

Dismember icon
影響目標
敵人 / 自身
傷害類型
魔法
帕吉撕咬一個敵方單位,使其失去行動能力並受到持續傷害。帕吉將回復與傷害量相等的生命。對普通單位持續時間更長。
施法動作0.3+0
施法距離160
對英雄最長吟唱時間3天賦 3.8
對非英雄最長吟唱時間6天賦 6.8
每秒基礎傷害和治療60/90/120天賦 108/162/216
每秒力量傷害和治療30%/60%/90%天賦 54%/108%/162%
拉扯速度75
友軍最大生命值生命恢復0%阿哈利姆神杖 4%
鎖定友軍命令時間0阿哈利姆神杖 3
Cooldown symbol
 30/25/20 阿哈利姆神杖 11
Mana symbol
 100/130/170
可以用阿哈利姆神杖升級
阿哈利姆神杖升級:
減少冷卻時間,並且可以對隊友施放,將其吞下,每秒治療隊友他們最大生命值的4%。隊友只要下達指令就能隨時出來。
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_pudge_swallow
死亡
modifier_pudge_swallow_effect
死亡
modifier_pudge_swallow_hide
死亡
modifier_pudge_dismember
modifier_pudge_dismember_pull
“等我干掉这些蠢货以后,就可以把它们做成肉饼了!”
附錄

  • 以75的速度將目標拉向帕吉,拉扯debuff在目標靠近帕吉125距離時消失
  • 提供目標的真實視域,但只在目標在施法時沒有隱身或在漸隱時間內時才提供
  • 當目標變為無敵隱藏時,持續施法立即結束
  • 每0.5秒造成一次傷害,施法時立即開始,總共6(天賦 7.6)(對非英雄12(天賦 13.6))次傷害實例
  • 沒有任何天賦時可以造成最多180/270/360 + 90%/180%/270%(對非英雄360/540/720 + 180%/360%/540%)點傷害(傷害減免前)
    • 選擇傷害增加天賦時可以造成最多324/486/648 + 162%/324%/486%(對非英雄648/972/1296 + 324%/648%/972%)點傷害
    • 選擇持續時間增加天賦時可以造成最多228/342/456 + 114%/228%/342%(對非英雄408/612/816 + 204%/408%/612%)點傷害
    • 選擇兩個天賦時可以造成最多410.4/615.6/820.8 + 205.2%/410.4%/615.6%(對非英雄734.4/1101.6/1468.8 + 367.2%/734.4%/1101.6%)點傷害
    • 同時在完全持續施法時對帕吉治療相同數額
  • 傷害和治療互相獨立,意味着每次總是會治療完整數額,與目標受到的傷害多少無關
  • 帕吉的肢解台詞是全地圖對所有人播放的,即使是在戰爭迷霧
  • 吞下一個友軍使帕吉獲得Eject (Pudge) icon 噴吐技能,使其可以在任何時間噴吐該友軍,忽略命令鎖定時間
  • 只能同時吞下一個英雄,吞下第二個英雄會自動噴吐之前的友軍
  • 在肢解期間,友方英雄會周期性地移動到帕吉當前的位置,這意味着他們攜帶的光環在噴吐之前會以帕吉為中心
    • 傳送效果會打斷周期性移動,而不會使友軍出來,他們會呆在傳送點而保持被吞下狀態
  • 可以在一分鐘內恢復被吞下友軍最多240%最大生命值
  • 在25秒內可以完全恢復被吞下友軍的生命值
  • 帕吉會獲得Swallow Effect buff,在上面產生一個視覺效果,只對友軍可見


噴吐
Eject (Pudge) icon
技能屬性
沒有目標
吐出體內的友方英雄。
Cooldown symbol
 0
盟友的现身方式发生了永久的改变。
附錄

  • 在對一個友方英雄使用Dismember icon 肢解時出現在第4個技能槽
  • 如果帕吉死亡,友軍會自動被噴吐


天賦[]

英雄天賦
+1.5 Flesh Heap icon 腐肉堆積疊加力量251.8x Dismember icon 肢解傷害/治療
-4秒 Meat Hook icon 肉鈎冷卻20+0.8秒 Dismember icon 肢解持續時間
+120 Meat Hook icon 肉鈎傷害1510% 技能生命偷取
-14% Rot icon 腐爛減速10+4 護甲
注釋:

最近改動[]

<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">版本</div> <div id="description">改動</div> </div> <div class="updatetablebody">

7.28b
7.28a

</div> </div>


推薦出裝[]

帕吉/攻略

玩法[]

The Butcher loomed over the field, strewn with dead and dying, his body swaying with heaped flesh. Swish, thunk. Pudge hacks tendon from joint, flesh from bone, and gobbles down his grisly harvest. But carcasses were no substitute for fresh meat. So the Butcher lies in wait, peering through foliage with beady eyes. Was it food or foe? Pudge rarely made the distinction. His Meat Hook sails through the air, dragging the prey across the river with a savage yank. Disoriented, the meat stumbles, gagging on a sudden stench of Rot. It looks up at the fleshy hulk, hoping for an answer, only to watch the cleaver fall as the Butcher Dismembers his next meal in a bloody slaughter.
專長: 控制 控制 先手 先手 耐久 耐久 爆發 爆發
複雜程度: ★★☆


Guide icon
打法與小貼士
Counters icon
克制與配合

音頻[]

Sounds icon
音效

歷史[]

Lore icon
背景故事

裝備[]

花絮[]

  • 2015年國際邀請賽中,Dendi參與全明星賽時穿着帕吉的服裝。
  • 當帕吉成功鈎中敵人時的台詞▶️ ▶️ ▶️ "Get over here!",是致敬Mortal Kombat系列裡的"Scorpion",這個角色在用一個類似的鈎子技能時也會說同樣的台詞。
  • 帕吉的台詞▶️ "Keep calm and carrion!"是基於二戰英軍宣傳語World War 2 British Propaganda phrase "Keep calm and carry on"的文字遊戲。
  • The reason Pudge's voice lines are done in a Cockney accent might be the popular rhyming slang term that stands for "look"; "butcher's hook", incidentally representing Pudge's signature move.
  • Most of Pudge's Dismember icon 肢解 cast lines (▶️ "Fresh meat!") are a reference to The Butcher from Diablo, a title from Blizzard Entertainment, who also says ▶️ "Fresh Meat" as the player meets it the first time.[1]
    • In DotA 1, the exact same sound is used by Pudge upon casting Dismember.

畫廊[]

引用[]

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