版本歷史[]
版本
改動
7.26c
- 天賦:
- 20級左邊天賦: +40% 幻象法球
距離/速度增加至 +50%
- 20級左邊天賦: +40% 幻象法球
7.26b
7.25
- 基礎攻擊傷害從 25-36 降低至 23-34
7.24b
- 新月之痕
最遠距離從 350 降低至 275
7.23f
7.23c
- 基礎攻擊傷害從 25-36 增加至 28-39 (總攻擊傷害現在是53-64)
6.79
- 夜間視野從 1200 降低至 800
6.77
- 幻象法球
冷卻時間從 13 降低至 12
6.76
- 基礎攻擊傷害從 17-28 增加至 22-33 (總攻擊傷害現在是 47-58)
6.75
6.74
6.72
- 基礎攻擊傷害從 13-24 增加至 17-28 (總攻擊傷害現在是 42-53)
- 新月之痕
沉默時間從 0.1/1/2/3 增加至 0.75/1.5/2.25/3
6.71
- 幻象法球
現在在過期前1秒開始閃爍
6.70
- 新月之痕
冷卻時間從 20 降低至 16
6.69
- 修復了 新月之痕
傷害範圍比沉默範圍要小的問題
6.68
- 幻象法球
冷卻時間從 15 降低至 13
6.67
6.63b
- 修復一個 帕克
相關的可能漏洞
6.52
- 攻擊範圍從 600 降低至 550
6.49
- 基礎 智力
和成長從 27 + 3.1 降低至 25 + 2.4
6.47
- 加入遊戲
更新歷史[]
更新
描述
2020年8月17日
- Increased max polygon counts
2020年8月14日
- Increased max polygon counts
2020年5月25日
- Updated default hero model and animations
- 夢境纏繞
- Updated sound to match the duration
- Removed the pitch randomizer, -0.05/0.05
- spread radius從 600 增加至 900
2020年3月20日
- Fixed 攻擊傷害 being reduced by 4 in the last patch, instead of the intended 2
2019年12月10日
- 新月之痕
now has global 施法距離 and a最遠距離 of 350, instead of just a 350 cas range
- [佚] Fixed a bug with
夢境纏繞
and Spell Immunity interaction
- 夢境纏繞
- Now uses a variable for its allowed targets, instead of being hardcoded
- Now uses a variable for its spell immunity interaction, instead of being hardcoded
- Update 2
- Fixed spell damage amplification
talent being 12% instead of 15% as stated in 7.20
- Fixed spell damage amplification
- Added 奧術神符
responses
2014年11月18日
- Fixed 夢境纏繞
not playing the cast animation properly
2013年6月14日
- Updated default hero face
2012年10月25日
- Fixed several "missing lane" line bugs
- Updated 夢境纏繞
vision values
2012年9月13日
- Added new dialog lines
2012年5月10日
- Fixed 攻擊範圍
- Fixed channel time on level 4 相位轉移
2012年4月12日
- Fixed 靈動之翼
not dodging projectiles properly
2012年3月8日
- [佚] Updated textures
2012年2月16日
2012年1月19日
2011年12月1日
2011年8月6日
- Changed 新月之痕
DotA鍵位 keys from D to E
2011年8月2日
2011年7月29日
2011年7月16日
2011年7月8日
2011年2月12日
- Added a modifier to indicate that you are tethered by 夢境纏繞
2011年1月30日
2011年1月22日
- Fixed abilities not updating their 快捷鍵 when changing states. (i.e. 相位轉移
)