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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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巨牙海民
23 + 3.9
23 + 2.1
18 + 1.7
等級 0 1 15 25 30
生命值 200 660 1740 2760 3200
+1 +3.3 +8.76 +13.86 +16.01
魔力值 75 291 567 915 1047
+0 +0.9 +2.09 +3.54 +4.07
護甲 1 4.83 9.73 15.23 17.32
傷害格擋 16 (50%)
魔法抗性 25%
狀態抗性 0%
攻擊傷害 27‒31 50‒54 104‒108 155‒159 177‒181
攻擊頻率 0.59/秒 0.72/秒 0.9/秒 1.09/秒 1.16/秒
攻擊範圍 近戰 150 (600)
攻擊速度 ▶️ 100 (1.7秒 BAT)
攻擊動作 0.36+0.64
彈道速度 瞬間
移動速度 ▶️ 315
轉身速率 轉180°需要0.15秒。 0.7
碰撞體積 24
視野 () 1800 • 800
2
碎片類型 默認
技能升級
可以用阿哈利姆神杖升級
可以用阿哈利姆魔晶升級
沒有神杖升級
沒有魔晶升級

尤彌爾巨牙海民,是一個力量型近戰英雄。他的的冰劍給予了他強大的團隊先手ganker能力。他能利用寒冰碎片準確地阻斷敵人的必經之路並造成傷害。他也能用雪球攜帶隊友接近敵人,或者是躲在冰殼中避免受到敵人的傷害和控制。到了肉搏的時候,他的技能摔角行家能讓所有的友軍的物理傷害造成減速。他的終極技能海象神拳!更是讓敵人聞風喪膽:將敵人擊飛到空中,造成大量暴擊傷害,同時砸暈他們並造成減速。作為一個強力的先手點和戰場攪屎棍,沒人希望直接挑戰他,除非他們希望自己被巨牙海民獨特的招式套路揍得鼻青臉腫。

介紹[]

尤彌爾 —— 巨牙海民
▶️ "After a bar brawl it's customary, as a courtesy, to buy everyone who's still standing a round of drinks."
背景
那是場值得銘記的干架。當時號稱「冰盾之懼」的巨牙海民尤彌爾,也叫鈷藍冰原的雪球大漢,他是唯一光明正大地打敗剛背格鬥家的戰士,現在狼穴酒館裏只有他屹立不倒。原本是一場關於誰力氣最大的酒吧小賭,結果那四名修士,一名鐵匠還有六名來自霜寒軍旅的一流士兵都被巨牙海民打得落花流水,酒館裏的桌椅瓶罐幾乎都遭了秧。而他自鳴得意,端起酒杯一飲而盡。 倒地的輸家們剛頭腦有點清醒,他們又開始叫囂着再來賭一把。巨牙海民心想着何樂而不為,但是其他人回想剛才他贏的那場,實在想不出還能打什麼賭。這時酒館老闆已經被店裏毀壞的物品嚇得面無人色,極力想避免讓他們再打一架,他有了個主意。尤彌爾儘管身懷絕技,但是他從未在真正的戰鬥中大顯身手,沒有在你死我活的戰爭混沌中證明自己。老闆跟戰士打了個賭:盡力尋找規模最大的戰鬥,不論所在陣營,獲勝凱旋。賭注是?下一輪的酒錢。
配音:
Tom Chantler (台詞)

技能[]

寒冰碎片
技能屬性
目標地點
影響目標
敵人
傷害類型
魔法
巨牙海民將數塊寒冰碎片壓縮成蘊含冰凍能量的冰球,對所有接觸到冰球的敵人造成傷害。如果冰球到達目標地點時,則產生一個障礙物,持續4/5/6/7秒。
施法動作0.1+0
施法距離2000
傷害範圍200
碎片生成範圍200
傷害70/140/210/280
碎片持續時間4/5/6/7
 23/20/17/14 天賦 17/14/11/8
 100/105/110/115
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_projectile_vision
不可驅散
modifier_tusk_ice_shard
不可驅散
在冰盾附近的冻原上,秋天最后一个日落后,结冰的速度非常惊人。
附錄

  • 彈道的移動速度為1200,一直移動到目標點
  • 寒冰碎片總是以同一個陣型生成
    • 碎片的陣型是一個200範圍的圓形,有一邊開口,圓形的中心在目標點前方200距離處
    • 第一個碎片總是在目標點處生成,因此總是與施法時巨牙海民的位置成一直線
    • 之後的碎片放置在左右各40°處,總共7個碎片,如果有9個碎片就能成一個完整的圓形
    • 因此,開口一邊總是朝向施法時巨牙海民的位置
    • 碎片的碰撞範圍大約為67,他們之間的距離大約為6,因此沒有任何單位可以穿過
  • 不受任何玩家控制的單位不會嘗試繞開發芽的樹木,只會像他們不存在一樣直走
    • 這能有效地使他們卡住,直到他們修改方向(比如吸引他們的仇恨)
  • 彈道提供100範圍的空中視野,視野會在到達目標點時持續2秒
Snowball target indicator

目標上方的視覺指示器

技能屬性
目標單位
影響目標
友軍 / 敵人
傷害類型
魔法
巨牙海民開始捲成雪球。右鍵點擊350範圍內的友方英雄能使其加入雪球。發動雪球後,雪球經過的單位將會被暈眩並受到傷害。雪球每捲入一個英雄,它的傷害都會得到提升。
施法動作0.1+0.5
施法距離1250
基礎傷害和暈眩範圍200
每秒增加範圍40
聚集範圍350
最長靜止時間3
最長追逐時間3
基礎傷害80/120/160/200天賦 200/240/280/320
每聚集英雄傷害20/40/60/80
雪球速度600/625/650/675
暈眩時間0.5/0.75/1/1.25
 21/20/19/18 天賦 11/10/9/8
 75
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_tusk_snowball_movement
死亡
modifier_tusk_snowball_movement_friendly
死亡
modifier_tusk_snowball_target
不可驅散
modifier_tusk_snowball_visible
modifier_stunned
至今还有故事在讲述白色荒原上终结那场空前格斗的狂野之举。
附錄

  • 雪球的移動速度為600/625/650/675
  • 雪球追逐目標最長3秒,因此能夠移動最多1800/1875/1950/2025距離
  • 可以在任何時候通過右鍵點擊友軍使其加入,友軍也可以通過右鍵點擊跳進雪球中
  • 巨牙海民自身只被鎖閉繳械,意味着他可以使用技能,但不能使用物品或攻擊
  • 每秒增加40範圍,開始滾動時立即開始,因此每秒的範圍為240/280/320
  • 只有聚集友方英雄(包括複製體)時增加傷害,增加其他單位時不會,幻象不會計為英雄
  • 巨牙海民不能離開雪球,但是其他單位可以通過傳送技能離開,而不降低傷害
    • 黑暗之門是唯一一個可以讓巨牙海民離開雪球的技能,巨牙海民離開後,該技能會完全被打斷
  • 當雪球接觸到其目標時,巨牙海民會被下達攻擊該目標的命令
    • 這意味着巨牙海民在玩家關閉了"自動攻擊"選項時仍然會攻擊目標
  • 禁用幫助功能能阻止友方巨牙海民使你進入雪球
  • 雪球會摧毀滾動時其範圍內的樹木
  • 這是雪球帶有特定英雄數目(包括巨牙海民)時造成的傷害(傷害減免前):
    • 2個英雄:100/160/220/280(天賦 220/280/340/400)
    • 3個英雄:120/200/280/360(天賦 240/320/400/480)
    • 4個英雄:140/240/340/440(天賦 260/360/460/560)
    • 5個英雄:160/280/400/520(天賦 280/400/520/640)
  • 雪球先施加debuff,再造成傷害


雪球滾滾
施法時不會觸發任何施法時效果 WW
技能屬性
沒有目標
向目標發動雪球。
 0
向着白色荒原进发!
附錄

  • 替換 雪球直到雪球到達其目標或過期


摔角行家
技能屬性
沒有目標 / 靈氣
影響目標
敵人
暫時施加一個負面效果的光環,使作用範圍內的敵人被攻擊時承受額外物理傷害,並且移動速度被減緩。持續5秒。
範圍350
觸發時攻擊傷害加成25/50/75/100
移動速度減緩75%
減速時間0.5
光環持續時間5
光環延滯時間0.4
 24/21/18/15
 70
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_tusk_tag_team_aura
死亡
modifier_tusk_tag_team
不可驅散
modifier_tusk_tag_team_slow
就算远离钴蓝冰原,巨牙海民骨子里还是有着“寒战屏障”。
附錄

  • 使巨牙海民獲得一個臨時的光環,光環的debuff有0.4秒延滯時間
  • 攻擊傷害直接增加到觸發大衛的攻擊傷害中,因此致命一擊分裂生命偷取完全有效
    • 但是,由於以額外攻擊傷害的形式增加,因此幻象不能從中獲益,也不受百分比攻擊傷害加成或降低影響
  • 多次攻擊的減速完全疊加,每次攻擊施加一個獨立的debuff
  • 觸發的攻擊先施加減速debuff,再造成攻擊傷害


海象神拳!
影響目標
敵人
巨牙海民為他強力的海象神拳做好準備,下一次攻擊將會暴擊並將目標打到半空中。目標在落地後會被減速。
攻擊時觸發幾率0%天賦 12%
致命一擊傷害350%天賦 430%
移動速度減緩40%
減速時間3/4/5
暈眩時間1天賦 1.4
 36/24/12
 50/75/100
可以用阿哈利姆神杖升級
阿哈利姆神杖升級:
增加新技能:海象飛踢。將目標單位踢回,造成傷害並且減緩移動速度。
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_tusk_walrus_punch
不可驅散
modifier_tusk_walrus_punch_air_time
不可驅散
modifier_tusk_walrus_punch_slow
谁打出第一拳往往不重要,看的可是最后一拳。
附錄

  • 海象神拳的施法距離總是等於施法者的攻擊範圍
  • 目標在暈眩時間內被擊到空中650(1200致死時)距離,速度根據修改後的暈眩時間調整
  • 在空中時,其他單位可以在該單位下方通過
  • 減速在施法時就施加了,因此有效的減速時間為2/3/4秒,因為目標在第一秒被暈眩了
  • 神拳先施加debuff,再造成傷害
  • 可以擊飛任何東西,除了守衛建築,友方和自身單位,巨牙海民在攻擊他們時開啟自動施法不會浪費技能
  • 攻擊開始時播放一個音效,音效在攻擊擊中時停止播放
  • 可以對 肉山使用,但只施加暈眩和減速
  • 選擇25級天賦後,當前等級的海象神拳可以在普通攻擊中被動觸發
    • 這些觸發與冷卻無關,他們不會觸發冷卻,在冷卻中也能生效
    • 既不會消耗魔法,也不會觸發施法時效果
    • 平均增加巨牙海民30%(天賦 39.6%)攻擊傷害
    • 在手動或自動施法命令期間觸發被動神拳時,觸發的優先級較高,因此不會進入冷卻或消耗魔法
    • 被動神拳使用偽隨機觸發系統


海象飛踢
技能屬性
目標單位
影響目標
敵人
傷害類型
魔法
將目標踢回,造成傷害並且減緩移動速度。
施法動作0.2+1.3
施法距離150
擊退距離1400
傷害350
移動速度減緩40%
減速時間5
暈眩時間1
 8
 100
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_tusk_walrus_kick_air_time
死亡
modifier_tusk_walrus_kick_slow
巨牙海民的拳头大名鼎鼎,但聪明的敌人会提防所有肢体动作。
附錄

  • 目標被巨牙海民以弧線擊退1400距離遠和360距離高
    • 海象飛踢不能被其他所有強制移動來源覆蓋
  • 在空中時,其他單位可以從被踢的單位下方通過
  • 施法時施加減速debuff,因此有效的減速時間為4秒,因為目標在第一秒被暈眩了
  • 飛踢先施加debuff,再造成傷害
  • 摧毀擊退期間被踢的單位周圍100範圍的樹木
  • 可以對 肉山使用,但只施加暈眩,傷害和減速


天賦[]

英雄天賦
-10秒 雪球冷卻2512% 普攻觸發 海象神拳
+80% 海象神拳暴擊20-6秒 寒冰碎片冷卻
+120 雪球傷害15+325 生命
+0.4秒 海象神拳暈眩10+8 生命恢復
注釋:
  • 生命天賦增加最大生命值,並且保持當前生命值百分比。

最近改動[]

版本
改動
  • 生命恢復從 1 降低至 0.75
  • 寒冰碎片
    • 施法距離從 2000 降低至 1800
    • 魔法消耗從 100/105/110/115 降低至 每級100
  • 雪球
    • 到達目標時不再摧毀目標200範圍內的樹木 [?]
    • 施法距離從 1250 降低至 1150
  • 摔角行家觸發時攻擊傷害加成從 25/50/75/100 降低至 20/45/70/95
  • 海象神拳!現在增加 巨牙海民40%的攻擊動畫速度
  • 阿哈利姆魔晶升級:
    • 冰封魔印
      • 不再降低35攻擊速度
      • 移動速度減緩從 35% 增加至 40%
      • 摧毀所需攻擊次數從 4/16 增加至 6/24
      • 魔法消耗從 100 降低至 70
      • 冰封魔印
        • 視野範圍從 400 增加至 650
        • 移動速度從 340 增加至 375
7.28b
  • 阿哈利姆魔晶升級:
    • 冰封魔印
      • 摧毀所需攻擊次數從 3/12 增加至 4/16
      • 移動速度減緩從 30% 增加至 35%
      • 攻擊速度降低從 30 增加至 35
7.28a


推薦出裝[]

巨牙海民/攻略

玩法[]

Amidst broken stools and shattered bottles, the bewildered barkeep issued Ymir his greatest challenge. Find a proper battle, and win it for whichever side he chose. With that, the champion brawler strode forth, bringing with him the northern elements in the form of a frozen sigil. To make sure no opponent chickens out, Ymir throws down a field of Ice Shards, cutting off all retreat. Gathering both snow and allies, Ymir rolls into battle as an unstoppable Snowball, stunning foes in its path. For a finale, the Tusk winds up his drinking arm, and launches his opponent into orbit with one good, solid Walrus PUNCH!
專長: 先手 先手 控制 控制 爆發 爆發
複雜程度: ★☆☆



打法與小貼士

克制與配合

音頻[]


台詞

音效

歷史[]


背景故事

裝備[]

花絮[]

  • In DotA, Tusk's title is Tuskarr. The Tuskarr are a race of humanoid walruses in the Warcraft universe.
  • His response ▶️ "Falcon Punch!" is a reference to Captain Falcon's signature move in the Super Smash Bros. franchise, which has also become a popular internet meme.
  • His response ▶️ "Bang! Zoom! To the Mad Moon!" is likely a reference to The Honeymooners character Ralph Kramden, who would frequently say "Bang! Zoom! Straight to the moon!".
  • His response ▶️ "Coulda been a contender." is likely a reference to the quote from the movie On the Waterfront.
  • His response ▶️ "My fight money." is likely a reference to Balrog from Street Fighter who says the same thing whenever he loses a round.
  • His response to missing a Walrus Punch, ▶️ "Well there's your problem." is likely a reference to Adam Savage from Mythbusters, who has made it a show catchphrase. Savage often jokes that the mustache of his co-host Jamie Hyneman makes him look like a walrus.
  • His response ▶️ "Double Dragon Punch Punch!" is a reference to the game, "Double Dragon".
  • In Tusk's lore, the Bristled Bruiser is 鋼背獸, who was ported to Dota 2 roughly a month after Tusk; Bristleback's lore makes mention of Tusk as well, and the two heroes share rival and ally lines with regards to this relationship.
  • Before 6.80, where 海象神拳! dealt higher crit damage to targets below 50% health, the floating text above the target would change:
    • When landed on an enemy 小兵 whose 生命值 was above 50%, the caption read "Penguin Punch!" in small blue letters.
    • When landed on an enemy hero whose 生命值 was above 50%, the caption read "Polar Punch!" in medium blue letters.
    • When landed on any enemy whose health was below 50%, it read "Walrus Punch!" in large letters.
    • In the current version, it always displays "Walrus Punch", no matter what is targeted.
  • 拉比克's version of Walrus Punch would throw a projectile which uses Rubick's model and spins towards the target. When used on Tusk, it would read "Sucker Punch!" in green. On other targets, it read "Stolen Punch".

畫廊[]

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