小强 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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山岭巨人,小小,是一个具有强大Gank能力和击杀能力的近战力量英雄。尽管由于他少得可怜的魔法上限和毫无存在感的护甲,刚开始他较为脆弱,但在数级之后,他将变得十分强大。他在早期和中期具有的单杀能力来自于他两个主动技能的Combo。山崩造成的石浪吞没一块区域,造成可观的伤害及眩晕。投掷允许小小抓起距离他最近的单位并掷到指定位置,对落地点范围内的所有敌方单位造成伤害,若投掷单位为敌方单位,还将对投掷单位造成额外伤害。这可以用来将某个友军掷入敌军腹地,但通常被用于投掷敌人本身,来造成巨大伤害。如果投掷与山崩衔接使用,这将能使被投掷的单位受到双倍的山崩伤害,允许小小在短短的几秒内粉碎敌方的贫血英雄。尽管他两个主动技能的爆发已经十分可观了,他的被动技能,长大把小小变成了一个强大的物理型战士。长大能真正提升小小的大小,并给予他大量的攻击力、护甲和状态抗性,但以部分攻击速度为代价。尽管小小前期就像他的名字一样看起来小而弱,如同崩塌的山脉一般,他能迅速地增强力量及尺寸,直到他成为一个拥有高额生命值和攻击力的洪荒巨兽。这是小小有资格成为后期最强核心之一的源泉。
介绍[]
技能[]
- 山崩的弹道速度为1200
- 每0.3秒造成15/30/45/60( 31/46/61/76)点伤害,弹道到达目标点时开始,总共5次实例
- 因此总持续时间为1.2秒,在弹道到达之后开始计算
- 游戏内描述也包含眩晕持续时间,显示总持续时间为1.4秒
- 如果一个单位受 投掷
影响,会受到山崩每次伤害实例的2.5倍伤害,即每次实例37.5/75/112.5/150 ( 77.5/115/152.5/190)点伤害
- 无论与山崩选择的位置有多近或多远,目标区域总是在施法后5秒才会击中
- 每次实例,山崩先造成伤害,再施加debuff
- 被投掷的单位的移动速度取决于它与目标之间的距离,最高2308
- 该速度不会在距离改变时立即作出调整,但是会有一定加速度或减速度
- 不能对建筑使用,但是投掷目标附近的建筑会受到33.33%伤害(30/53/77/100)
- 其中的30%额外伤害只对被投掷的敌方单位有效,将其受到的伤害增加到117/208/299/390
- 其他范围内的敌方单位(包括建筑)只会受到基础伤害
- 可以投掷小小周围275范围内处于战争迷雾中的单位,但不能将其作为目标
- 其他单位可以在位于空中被投掷的单位下方穿过
- 可以直接向神符投掷,但不能投掷神符
- 投掷的buff或debuff是隐藏的,意味着不会在界面上显示
- 选择天赋时,投掷可以对地面使用,将单位投掷到目标点
- 选择天赋时不再能够直接向神符投掷,但仍然可以向其他单位投掷
- 没有设定的持续时间,buff会持续到攻击次数用完,使用了 扔树
,或死亡
- 抓树的冷却只在以任何方式失去树木时开始,施法时不会进入冷却,施法时消耗魔法
- 将施法者的基础攻击距离设置为350,意味着在被不是小小的其他英雄使用时,他们可能会降低他们的距离
- 攻击距离加成不会被覆盖且仍然正常有效
- 只增加基础攻击力和小小主属性提供的额外攻击力,不增加额外攻击力
- 在攻击友方单位时不会施加攻击力加成
- 周期性检查小小的主要攻击力,并且会立即对加成做出调整
- 分裂伤害会被伤害格挡降低
- 区域是一个矩形接远端半圆的形状,与分裂类似,区域总是在攻击单位前方开始的
- 矩形长为400,宽为400,半圆的半径为200
- 这意味着区域伤害可以到达小小600距离外
- 与其他分裂来源完全叠加,每个分裂来源完全独立生效
- 与视觉效果无关,分裂伤害会立即对整个区域生效
- 每一次升级都会改变小小的外观,使他的身体更大,声音更低沉
- 攻击力加成是直接增加到主要攻击力数值上的,因此不会计为额外攻击力加成
- 这意味着完全能够受到百分比攻击力加成
- 这也意味着小小的幻象也能够继承加成
天赋[]
最近改动[]
<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">版本</div> <div id="description">改动</div> </div> <div class="updatetablebody">
- 基础移动速度从310降低到300
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推荐出装[]
出门装:
- 树之祭祀
在线上为小小提供回血。 - 治疗药膏
提供短时间的快速回复。 - 铁树枝干
提供三围加成,从而提高小小的攻击力,护甲等基础数据。 - 魔法芒果
在线上提供少量生命恢复,同时由于小小的蓝量比较吃紧,在线上备好芒果可以看情况吃掉后释放技能自救或是尝试击杀敌人。
前期:
- 魔棒
为小小提供线上额外的魔法和生命恢复,能量存得多的话也可以防止被敌方的爆发技能击杀。 - 速度之靴
提供移动速度加成,从而让小小更快地接近目标,从而提供更好的技能释放环境。 - 魔瓶
对于辅助及中单小小都十分有用。通过控符,魔瓶能为小小提供更多次的技能释放,能够较好地解决小小前期缺蓝的问题。 - 护腕
提供属性加成,带来的攻击力为线上补刀带来加成,同时扩充魔法上限。
中期:
- 魔杖
提供属性加成,同时存储能量能够带来额外的魔法和生命值恢复。 - 动力鞋
提供属性和攻速加成。切到智力腿能够让小小释放更多技能,切到敏捷腿能够增加小小的攻速,配合小小本身的高攻击力可以提高物理输出。 - 回音战刃
连续攻击效果能够提高小小的物理输出;配合VT二连也能大量提升小小的爆发输出,同时提供的魔法回复也能增强小小的续航能力。 - 闪烁匕首
配合VT二连,小小能够成为前期最强大的切入爆发之一。 - 振奋宝石
对于核心位小小,振奋宝石提供的持续输出能力性价比很高,同时也可以在后期合成强袭胸甲或者银月之晶。 - 奥术鞋
对于游走比较频繁的小小,选择奥术鞋能够让小小更多次地释放VT二连。
后期:
- 强袭胸甲
增加攻速,为小小带来持续物理输出;提供护甲,增强小小站桩能力;提供对敌方建筑的减甲,配合抓树的额外建筑伤害,小小的拆塔速度可以变得非常快。 - 代达罗斯之殇
与小小本身的高攻击力结合,能够造成大量物理爆发性伤害;丢树时触发暴击也会造成惊人的伤害。 - 黑皇杖
提升小小的伤害,同时主动使用带来的技能免疫对于站桩输出的小小来说十分重要。 - 银月之晶
可作为强袭胸甲的替代品。带来的被动攻速加成对小小的输出提升很大;在大后期也可以吃掉从而节省背包空间。
可选:
- 灵魂之戒
可用于替代魔瓶来提供额外的魔法值。当队伍里面别的英雄需要经常控符时,可以出魂戒作为替代。 - 相位鞋
在出到跳到之前可以用相位鞋来更快接近目标,从而更早地加快游走节奏。 - 韧鼓
在前期打架时为周围的队友提供攻速和移动速度加成,从而加强队伍的前期战斗力。 - 疯狂面具
为物理流小小前期提供更高输出。同时,也可以拆除合成金箍棒、蝴蝶、撒旦等后期道具。 - 散夜对剑
提供移速与力量加成,同时也能提供小小最缺的敏捷,带来攻速加成,从而提供小小额外物理输出。 - 影刃
作为跳刀的替代品。在不需要担当过重的先手职责时,出隐刀能为核心位小小带来更多的属性加成,也可以在后期合成大隐刀。破隐一击的额外伤害也会对小小的高爆发带来进一步的增强。 - 恐鳌之心
给小小带来的力量和生命恢复会大幅提高小小的肉度。 - 阿哈利姆神杖
能为小小带来远程范围物理输出能力,与大炮和水晶剑结合能对范围内敌军造成大量爆发伤害。
玩法[]
A curious being of animated stone, Tiny roams the world in search of his origins. Seemingly mild-mannered, the Stone Giant is nonetheless a force to behold as he brings down an Avalanche of boulders. With a simple Toss, Tiny throws friends and foes alike across the battlefield, landing them on top of enemies and into the fray. In time and with experience, Tiny Grows larger and more powerful. Some have even claimed to witness the Stone Giant wielding a massive tree, bludgeoning at a fortress until only rubble remained. | |
定位: | 核心 爆发 推进 先手 耐久 控制 |
复杂程度: | ★★☆ |
音频[]
历史[]
装备[]
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