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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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大地之灵
Earth Spirit icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
22 + 4.4
17 + 2.4
20 + 2.1
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 640 1860 2980 3460
+0.25 +2.45 +8.61 +14.21 +16.61
魔法值 75 315 663 1059 1203
+0 +1 +2.47 +4.12 +4.75
护甲 0 2.83 8.43 14.43 16.77
伤害格挡 16 (50%)
魔法抗性 25%
状态抗性 0%
攻击力 25‒35 47‒57 108‒118 164‒174 188‒198
攻击频率 0.59/秒 0.69/秒 0.89/秒 1.1/秒 1.18/秒
攻击距离 近战 150 (600)
攻击速度 ▶️ 100 (1.7秒 BAT)
攻击动作 0.35+0.65
弹道速度 瞬间
移动速度 ▶️ 290
转身速率 转180°需要0.175秒。 0.6
碰撞体积 24
视野 () 1800 • 800
2
碎片类型 岩石
技能升级
可以用阿哈利姆神杖升级
可以用阿哈利姆魔晶升级
残岩魔咒
残岩

考林 the 大地之灵 is a 近战 力量 英雄 with great utility, possessing a wide array of 控制s in all of his basic abilities.

Unlike most heroes, his abilities revolve around an innate ability, 残岩, which allows him to place statues that can be used to augment his abilities. Using his abilities in tandem with these remnants, Earth Spirit can stun enemies with 巨石冲击, slow them and initiate with 巨石翻滚, and silence them with 地磁之握. His ultimate, 磁化, inflicts nearby enemies with a damage over time debuff, and allows him to spread the slow and silence from his abilities to other nearby enemies while refreshing the debuff duration by using his Stone Remnants, stopping entire groups of enemies in their tracks. With good timing and skill he can initiate fights from a distance, and given the right circumstances can deal a surprising amount of damage to both single and multiple targets, all the while disrupting enemy positioning allowing for easy kills. A useful ally and a dangerous enemy, the Earth Spirit's versatility and flexibility make him an ideal hero in almost any lineup or lane.

介绍[]

Earth Spirit minimap icon.png考林 —— 大地之灵
▶️ "斗争揭露了人的本性。"
背景
陆地上悬崖和峭壁之间的深处,有一层早已被高地矿工放弃的圣玉层。考林将军的雕像就是采用这种材料打造,深埋在地底,引领着一支数以万计的兵马俑。武士俑、军吏俑、说唱俑等等一应俱全,经过工匠的精心雕刻后在大地黑暗的怀抱中沉睡了上千年。

而工匠们没有想到的是,这奇玉之中流转着大地本身的灵魂——与星球一致的元素之力。当玉雕之灵发现自己与世界的生命隔断后,它就在千年的时光中汇聚自己的力量,最终冲上了地面,进入了光明。现在,伟大的大地之灵考林从容地走在地面之上,为大地而战;而土壤的深情怀抱之中埋藏着的大军将会受他召唤,变成残像横扫一切敌人。
配音:
Nolan North (台词)

技能[]

Boulder Smash icon.png
技能属性
点目标 / 单位目标
可以用阿哈利姆神杖升级 无目标
影响目标
敌人 / 友军
伤害类型
魔法
大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200范围内距离最近的残岩。击飞过程中目标对碰到的所有单位都会造成伤害。如果目标是残岩,被击飞的距离也将加长,而受到伤害的单位还将被减速。
施法动作0.01+0
单位施法距离150
残岩施法距离200
伤害和减速范围180
伤害105/170/235/300
击退速度900
单位击退距离480/600/680/800天赋 780/900/980/1100
残岩击退距离2000天赋 2300
残岩移动速度减缓50%
残岩减速时间1.25/2.5/3.25/4
冷却: 22/18/14/10
魔法值: 100
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_earth_spirit_boulder_smash
死亡
modifier_earth_spirit_boulder_smash_debuff
技能征召附录
技能征召附录:
需要征召到 磁化才能使用 残岩
大地之灵的一招一式都蕴含着移山之力。

附录:

  • 巨石冲击有着不一样的选择目标规则,取决于大地之灵想要冲击一个远处的残岩、周围的残岩还是一个单位
  • 冲击一个远处的残岩:
    • 这样做必须要选择地面,目标点周围200范围内必须有一个 残岩
    • 如果发现了残岩,就会走向该点直到残岩在200距离内
    • 路上碰到的所有残岩都会被忽略,只有最靠近目标点的残岩会被冲击
    • 到达残岩时,大地之灵会将其向其接近的方向冲击
  • 冲击一个周围的残岩:
    • 这样做必须要选择地面,目标点周围200范围内必须没有一个残岩
    • 大地之灵周围200范围内必须有一个残岩
    • 巨石冲击有2000距离默认施法距离,这个距离使其可以精准瞄准残岩
    • 对超过2000距离使用时,大地之灵会一直走到进入距离内,如果周围有残岩,就会将其冲击
  • 冲击一个单位:
    • 这样做必须直接选择该单位
    • 大地之灵和目标单位之间必须没有一个残岩
    • 大地之灵会一直走到目标进入150距离内,将其向其接近的方向冲击
    • 如果大地之灵在走向目标时碰到一个残岩,就会将该残岩向目标单位处冲击
    • 不能对禁用帮助的队友使用
  • 巨石冲击先造成伤害,再施加击退debuff,被冲击的残岩先造成伤害,再施加减速debuff
    • 对被冲击的残岩范围内的所有敌方单位造成移动速度减缓,冲击单位时既不会被减速也不会造成减速
  • 对被冲击的残岩或单位范围内的所有敌方单位造成伤害
    • 被冲击的敌人在施法时立即受到伤害
    • 被冲击的友军不会受到伤害
  • 被冲击的单位在击退期间不会被控制,可以自由行动,不会打断持续施法技能
  • 可以将单位和残岩移动穿过不可通过的地形
  • 在击退期间摧毁目标单位或残岩碰到的树木
  • 拥有Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖后,当大地之灵受到 残岩魔咒的影响,巨石冲击变为一个无目标技能并且在使用时自动对其自身使用


Rolling Boulder icon.png
技能属性
点目标
影响目标
自身 / 敌人
伤害类型
魔法
大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后沿目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害和眩晕,如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,造成的眩晕时间更长。
施法动作0.01+0
施法距离3000
效果和碰撞范围160
效果延迟0.6
默认翻滚距离750天赋 1075
残岩翻滚距离1500天赋 2150
伤害70/90/110/130天赋 190/210/230/250
眩晕时间0.4/0.6/0.8/1天赋 1/1.2/1.4/1.6
残岩眩晕时间加成0.4/0.6/0.8/1
冷却: 16/12/8/4
魔法值: 50
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_earth_spirit_rolling_boulder_caster
死亡
modifier_stunned
技能征召附录
技能征召附录:
需要征召到 磁化才能使用 残岩
大地之灵将自己与大地紧密结合,使松散的石块吸附到身上,从而组成一个防护圆球向前滚动。

附录:

  • 没有碰撞到敌方英雄时,总是翻滚全额距离,并且翻滚速度为800
  • 翻滚经过 残岩时,翻滚速度加倍,总距离增加到1500 (天赋 2150)
    • 眩晕时间也会增加到0.8/1.2/1.6/2 (天赋 1.4/1.8/2.2/2.6)秒
  • 对路径上的所有敌方单位(除了Animal Courier Radiant minimap icon.png 信使)造成眩晕,而不只是对碰撞到的英雄
  • 巨石翻滚先造成伤害,再施加debuff
  • 翻滚时,大地之灵被缠绕缴械,因此在此期间不能移动,闪烁或攻击
    • 翻滚时可以正常使用其他技能和物品,除了巨石翻滚,巨石翻滚不能在翻滚期间再次使用
  • 碰撞到一个敌方英雄时,大地之灵会被放置在其80距离外,在与其碰撞的另一边
  • 不影响无敌单位和英雄,不能碰撞到无敌英雄,完全影响隐身单位
  • 可以将大地之灵移动穿过不可通过的地形,翻滚时摧毁大地之灵碰到的树木
  • 大地之灵在任何时间内被眩晕龙卷风妖术睡眠隐藏恐惧蛊惑或被强制移动击中时打断巨石翻滚
    • 不会被嘲讽打断,但是,在翻滚结束时大地之灵开始攻击嘲讽单位
    • 在静止时施加非控制的强制移动不会打断,但是在开始翻滚后会打断


地磁之握
Geomagnetic Grip icon.png
技能属性
点目标 / 单位目标
影响目标
敌人
天赋 友军
伤害类型
魔法
大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都会被沉默并受到伤害。
施法动作0.01+0
施法距离1100
效果范围180
残岩伤害50/100/150/200
残岩拉扯速度900
单位拉扯速度600
沉默时间2/2.5/3/3.5天赋 5/5.5/6/6.5
冷却: 13
魔法值: 100
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip
modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip_debuff
技能征召附录
技能征召附录:
需要征召到 磁化才能使用 残岩
异性相吸。即使是深藏于鲜血和骨头中的矿物都不能免疫大地之灵的呼唤。

附录:

  • 对地面使用时,目标点180范围内的 残岩会被拉扯
    • 当距离内没有残岩时,不会使用该技能,不会发生任何事
  • 拉扯一个目标必须是单位目标,不能对友方英雄使用,包括英雄级单位
    • 拥有25级天赋 天赋后,地磁之握可以对友方英雄和英雄级单位使用
  • 对被拉扯的单位或残岩范围内的所有敌方单位施加沉默
  • 对被拉扯的残岩范围内的所有敌方单位造成伤害,拉扯单位时既不会受到伤害也不会造成伤害
  • 目标单位在拉扯期间不会被控制,可以转身、攻击、使用技能和物品
    • 地磁之握不会打断目标的持续施法技能
    • 在拉扯期间摧毁目标单位周围200范围内的树木
  • 被拉扯的残岩先施加debuff,再造成伤害
  • 对受 巨石冲击影响的友军或残岩时,冲击会被拉扯立即打断
  • 可以将友军和残岩移动穿过不可通过的地形


Stone Remnant icon.png
技能属性
点目标
在指定位置召唤一枚巨石残岩。残岩没有视野,不能被摧毁,残岩可以加强大地之灵的技能效果。召唤残岩需要消耗能量,能量将慢慢恢复。
施法动作0+0
施法距离1100
残岩持续时间60
充能次数7阿哈利姆魔晶 11
充能补充时间20
阿哈利姆魔晶 视野范围:375
冷却: 0
可以用阿哈利姆神杖升级
阿哈利姆神杖升级:
获得一个新技能:残岩魔咒
可以用阿哈利姆魔晶升级
阿哈利姆魔晶升级:
残岩提供375地面视野。最大能量点数提升4点。
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_earth_spirit_stone_thinker
不可驱散
技能征召附录
技能征召附录:
这个技能与 磁化绑定,而不是大地之灵的天生技能
大地之灵唤出的残岩源自与他一同在大地黑暗的怀抱下埋藏多年的兵马俑。

附录:

  • 这是一个天生的技能,不需要学习
  • 大地之灵在开始时拥有全部7点充能
  • ↓↓ 双击在大地之灵前方100距离处放置残岩
  • 同时放置所有7 (可以用阿哈利姆魔晶升级 11)个残岩,然后每次20秒补充后再次放置,可以拥有最多7 (可以用阿哈利姆魔晶升级 13)个残岩
  • 残岩不可以被任何人攻击或摧毁,只能通过 巨石翻滚 磁化或过期而被摧毁
    • 被磁化使用时,残岩会保持8秒才崩塌
    • 巨石翻滚立即将其摧毁
  • 敌方Rubick minimap icon.png 拉比克在窃取并使用其中一个大地之灵的技能时,也可以利用相同的残岩
  • 拥有Aghanim's Shard icon.png 阿哈利姆魔晶后,残岩提供地面视野
    • 获得阿哈利姆魔晶时立即获得4点充能
    • Alt在所有残岩周围产生一个范围指示器,表示其视野范围


残岩魔咒
Enchant Remnant icon.png
技能属性
单位目标
伤害类型
魔法
大地之灵对一名英雄施法,使其暂时获得残岩的属性。经过短时间后残岩就会碎裂,释放出英雄,并对周围单位造成伤害。

可以对残岩施放。对残岩施放时冷却时间为5秒。
施法动作0.2+0.57
施法距离125
伤害范围450
伤害450
持续时间3
冷却: 45/5
魔法值: 150
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_earthspirit_petrify
死亡
技能征召附录
技能征召附录:
可以用阿哈利姆神杖升级
需要征召到 磁化才能解锁
考林操控大地的元素之力,使生命体暂时石化,将其收编于他的兵马俑大军中。

附录:

  • 被魔咒的英雄被完全控制、无敌并使得大地之灵的技能视其为普通的 残岩,残岩的附录完全有效
  • 对于 巨石冲击
    • 被魔咒的英雄会被击退2000 (天赋 2300)距离,对其碰撞的敌人造成减速和伤害
    • 如果在巨石冲击期间魔咒消退,该单位仍然移动全额距离,但停止施加移动速度减缓
    • 如果敌人在被冲击时魔咒消退,会受到伤害,但不会被减速
    • 当大地之灵受到魔咒,巨石冲击变为一个无目标技能并且在使用时自动对其自身使用
  • 对于 巨石翻滚:被魔咒的英雄使翻滚距离加倍,提前结束魔咒,大地之灵不会与其碰撞
  • 对于 地磁之握
    • 被魔咒的英雄(友军和敌人)会被以900的速度拉扯并造成伤害
    • 如果在地磁之握期间魔咒消退,仍然会被以900的速度拉扯,但停止造成伤害
  • 对于 磁化:在其残岩搜索范围内时,被魔咒的英雄会获得、刷新并传播磁化
  • 也可以对 残岩使用,使用较短的冷却
    • 残岩魔咒期间的残岩不能过期,但是,会在残岩魔咒消退时被摧毁
  • 结束时的区域伤害会击中所有敌人,而不只是英雄


Magnetize icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石冲击的作用,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果。
施法动作0.01+0
范围350
残岩搜索范围400
残岩刷新范围600
每秒伤害40/80/120
持续时间6天赋 8
冷却: 100/90/80
魔法值: 100
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_earth_spirit_magnetize
在大地之灵的呼唤下,敌人体内的鲜血和骨头中所含的矿物都开始倒戈。

附录:

  • 每0.5秒检查周围的 残岩,施法后0.5秒开始
  • 如果在受影响的单位附近发现残岩,磁化会传播到残岩周围600范围内的敌人
    • 如果范围内的敌人已经受磁化影响,那么刷新debuff
  • 每0.5秒造成20/40/60点伤害,施法后0.5秒开始
    • 不计算刷新的持续时间,磁化可以对每个受影响的单位造成最多240/480/720 (天赋 320/640/960)点伤害(伤害减免前)
  • 在残岩被磁化传播后,被摧毁之前的8秒内,大地之灵仍然可以使用该残岩
  • 所有被磁化的敌人上会显示一个数字,表示倒数持续时间,只对友军可见
    • 通过残岩刷新持续时间也会重置该计时器


天赋[]

英雄天赋
+0.6秒 巨石翻滚眩晕25 地磁之握可作用友军
+3秒 地磁之握沉默20+18% 技能增强
+120 巨石翻滚伤害15+300 巨石冲击击飞距离
+2秒 磁化持续时间10+325 巨石翻滚距离

最近改动[]

版本
改动
10级左边天赋: +50 攻击力增加至 +60
15级右边天赋: +6 护甲增加至 +8
20级右边天赋: +16% 技能增强增加至 +18%
附录: 按住Alt会在残岩周围产生一个范围指示器,显示视野范围

推荐出装[]

大地之灵/攻略

玩法[]

Reborn of stone and jade, Kaolin fights with strength gathered from a thousand years of entombment. The great general places, like pieces on a grand board, silent Stone Remnants for use in strategies known only to himself. A master of positioning, Kaolin knocks back foes with Boulder Smash, pulls close allies with Geomagnetic Grip, and freely manipulates his Remnants at will. Never one to lead from behind, Kaolin crashes into the fray as a Rolling Boulder. Foes are left stumbling away from battle, their health slipping as they try in vain to escape from the general's maze of Magnetized stone.
定位: 爆发 爆发 逃生 逃生 控制 控制 先手 先手 耐久 耐久
复杂程度: ★★★


Guide icon.png
打法与小贴士
Counters icon.png
克制与配合

音频[]

Responses icon.png
台词
Sounds icon.png
音效

历史[]

Lore icon.png
背景故事

装备[]

花絮[]

  • 在DotA里,大地之灵和Brewmaster minimap icon.png 酒仙Storm Spirit minimap icon.png 风暴之灵Ember Spirit minimap icon.png 灰烬之灵一样,同属熊猫人。然而,为避免与暴雪娱乐之间的版权纠纷,对其进行了重构,因为熊猫人是魔兽系列的一种生物种族。
  • Stone Remnant is called Stone Caller in DotA, and it summons an actual Rock rather than a Remnant. Its function and mechanics are the same.
    • Stone Remnant is still named Stone Caller in Dota 2's NPC files.
  • Earth Spirit's original design included a hat, but this was scrapped before release. It is still visible on his Stone Remnants.
  • Earth Spirit's name, Kaolin, is a reference to a type of fine white clay of the same name.
  • Earth Spirit's lore draws inspiration from the Terracotta Army, a collection of statues depicting Chinese emperor Qin Shi Huang Di's armies.
  • Earth Spirit's quote "The spirit is willing, but the flesh is weak" may be a reference from Matthew 26:41 in the Bible (KJV).

画廊[]

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