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Large Centaur Camp.png

大半人马阵营是个大型中立生物阵营。它包含了1个半人马征服者和2个半人马猎手,给予总共161点经验值和85-100金钱。

半人马征服者
Centaur Conqueror model.png
小兵
1100
+1
200
+1
等级 5
护甲 防御类型 未知
4
魔法抗性 0%
状态抗性 0%
攻击力 攻击类型 未知
49 ‒ 55
攻击距离 未知 100
触发距离 500
攻击动作 0.3+0.3
弹道速度
移动速度 320 (100)
转身速率 转180°需要0.209秒。 0.5
碰撞体积 24
视野 (U) 800
金钱 金钱 5362
经验值 95
半人马猎手
Centaur Courser model.png
小兵
350
+0.5
这个单位没有魔法值。
等级 2
护甲 防御类型 未知
1
魔法抗性 0%
攻击力 攻击类型 未知
18 ‒ 21
攻击距离 未知 100
触发距离 500
攻击动作 0.5+0.3
弹道速度
移动速度 350 (100)
转身速率 转180°需要0.209秒。 0.5
碰撞体积 24
视野 (U) 800
金钱 金钱 1619
经验值 33
模型缩放 0.8

技能[]

半人马征服者

战争践踏
War Stomp (Centaur Conqueror) icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
半人马大汗用强有力的蹄践踏地面,对附近敌人造成伤害并眩晕。英雄将从眩晕中更快苏醒。
施法动作0.5+0.53
冷却: 20
魔法值: 100
特效
负面效果 眩晕:能够被强驱散所驱散。


附录:

  • 践踏先施加debuff,再造成伤害
  • 作为一个中立生物:
    • 半人马只会在它攻击时且技能范围内有3个或以上的敌军才会施放此技能。
    • 这意味着它不会在因3个无敌的单位出现而施放此技能,不过它会在它进行攻击时施放。
    • 那3个单位必须是此技能的有效目标。不被此技能影响的单位不计算在内。
  • 作为一个玩家操控的单位:
    • 没有限制。
  • 当被Doom minimap icon.png 末日使者施放时有0.6的施法后摇(通过Lua错误 模块:Ability_ID的第61行:无法找到"吞噬"的Cargo数据获得)。
  • 当被Rubick minimap icon.png 拉比克施放时有1.07的施法后摇(通过Lua错误 模块:Ability_ID的第61行:无法找到"技能窃取"的Cargo数据获得)。


半人马猎手

魔抗光环
幻象可继承此效果 会被破坏禁用 无视技能免疫
Cloak Aura (Centaur Courser) icon.png
技能属性
光环
影响目标
友军
这个生物的魔抗光环保护它的友军。对非英雄单位的效果更强。
幻象可继承此效果幻象能享用光环,但不会受到魔抗加成的效果。
特效
增益效果 魔抗光环的加成效果:只能被死亡驱散。


附录:

  • 光环的增益效果会延迟0.5秒才消失。
  • 两个魔抗光环能非线性叠加。
  • 将大多数英雄的魔法抗性增加至28.75%,前提是他们没有其他来源的魔法抗性且不是Meepo minimap icon.png 米波Visage minimap icon.png 维萨吉
  • Meepo minimap icon.png 米波的总魔法抗性增加至38.25%,将Visage minimap icon.png 维萨吉的总魔法抗性增加至14.5%,前提是他们没有其他来源的魔法抗性。


小贴士[]

  • 魔抗光环对英雄来说并不是很有用,不过英雄召唤或操控的单位能从中获得极大的益处。20%的魔法抗性加成能让它们更难被敌人的魔法伤害杀死。

故事[]

  • 在DotA,半人马征服者叫做“半人马可汗”,半人马猎手叫做“半人马先行者”。

版本历史[]

版本
改动


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