Dota 2 Wiki

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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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复仇之魂
Vengeful Spirit icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
19 + 2.6
20 + 3.2
19 + 1.5
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 580 1300 2060 2360
+0.25 +2.15 +5.79 +9.59 +11.09
魔法值 75 303 555 879 987
+0 +0.95 +2 +3.35 +3.83
护甲 0 3.33 10.8 18.13 21.13
伤害格挡 -
魔法抗性 25%
状态抗性 0%
攻击力 24‒30 44‒50 88‒94 132‒138 150‒156
攻击频率 0.59/秒 0.71/秒 0.97/秒 1.23/秒 1.33/秒
攻击距离 远程 400 (800)
攻击速度 ▶️ 100 (1.7秒 BAT)
攻击动作 0.33+0.64
弹道速度 1500
移动速度 ▶️ 295
转身速率 转180°需要0.175秒。 0.6
碰撞体积 24
视野 () 1800 • 800
2
碎片类型 虚无
技能升级
可以用阿哈利姆神杖升级
可以用阿哈利姆魔晶升级
复仇光环
恐怖波动

仙德尔莎, the 复仇之魂, is a 远程 敏捷 英雄 who excels at ganking, 控制, and kill hunts. She is one of the most well-rounded 辅助s in the game, possessing a skill set that allows her to set up kills for her team during ganks and teamfights, strengthening her team and weakening the enemy in large-scale engagements, and saving allies from certain death if they are caught by the enemy.

Effective at all stages of the game, Vengeful Spirit is typically seen 游走 the battlefield, searching for targets to prey on. She possesses a strong targeted stun in 魔法箭 and an armor reduction debuff in 恐怖波动, making her a strong partner in a gank. Motivated by her lust for revenge, 复仇光环 boosts the attack damage of all nearby allies, making Shendel an invaluable ally to teams with strong physical damage output and turning her into a potential 半核心. If Shendelzare's allies die under the aura, their death will not be in vain as their spirits will continue the fight for a few seconds. Her ultimate 移形换位 immediately swaps Vengeful Spirit's position with another hero, ally or enemy, allowing her to displace a key enemy hero for easy elimination, or save an ally in distress at the potential cost of her own life. Vengeful Spirit's skill set and low reliance on farm allows her to be played with great recklessness, as even her death can be integral towards guiding her team to victory. Shendelzare requires very selfless and skilled play to operate well, and relies on the competence of teammates as much as herself.

介绍[]

Vengeful Spirit minimap icon.png仙德尔莎 —— 复仇之魂
▶️ "复仇之路是漫长的,但是为了那终点,一切都是值得的。"
背景
天怒一族这种生物,即使最满足最安心的时候脾气也很暴躁,他们天生就会为了最微不足道的侮辱寻求复仇。然而复仇就是复仇之魂的本质所在。曾经作为一个自傲而残暴的天怒之子,仙德尔莎是苍白之巢的第一继承人,直到一个姐妹背叛了她,夺走了她的继承权。被暗杀者的陷阱困住以后,仙德尔莎以双翼为代价,逃出生天。用对于这一族最丢脸的方式:步行,颠簸逃离了。仙德尔莎明白天怒一族再也不会接受失去翅膀的她作为统治者。而且面对处于最高处的苍白之巢,没有能够飞翔的翅膀是无法接近的,她将无法碰到她的姐妹。不甘作为一个无法飞翔的废物苟活,她对于复仇的渴望超越了所有的俗世欲望,落难的公主向女神丝奎奥克达成了交易:放弃她残破的身体,换来的是精神能量化成的灵体,永世不灭,以复仇为动力,能在物质位面带来浩劫。她或许永远都不能飞翔,但她终将为自己报仇雪恨。
配音:
Gin Hammond (台词)

技能[]

Magic Missile icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
向一个敌方单位射出魔法箭,眩晕并造成伤害。
施法动作0.3+0.5
施法距离575/600/625/650
伤害90/180/270/360天赋 290/380/470/560
眩晕时间1.4/1.5/1.6/1.7
冷却: 12/11/10/9天赋 9.25/8.25/7.25/6.25
魔法值: 100/110/120/130
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_stunned
魔法箭是天怒一族的简朴战技,现在也是仙德尔莎主要的复仇工具。

附录:

  • 弹道的移动速度为1350
  • 魔法箭先施加debuff,再造成伤害


恐怖波动
Wave of Terror icon.png
技能属性
点目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
复仇之魂放出邪恶的嚎叫,削弱敌人的护甲并打开前方经过路径的视野。
施法动作0.3+0.5
施法距离1400
波动移动距离1400
效果范围325
伤害70/90/110/130
护甲降低3/4/5/6天赋 5/6/7/8
持续时间8
阿哈利姆魔晶 主要攻击力窃取:20%
阿哈利姆魔晶 主要护甲窃取:20%
冷却: 16/14/12/10
魔法值: 25/30/35/40
可以用阿哈利姆魔晶升级
阿哈利姆魔晶升级:
恐怖波动窃取敌方英雄基础攻击力和基础护甲的20%,并给予复仇之魂,持续时间与负面效果的持续时间相同。
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_projectile_vision
不可驱散
modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_buff
不可驱散
modifier_vengefulspirit_wave_of_terror
仙德尔莎那挥之不去的低语暗示着她的裁决将至。

附录:

  • 波动的移动速度为2000,移动整段距离需要0.7秒
  • 根据移动距离和效果范围,恐怖波动可以击中最远1725距离外的单位
  • 波动在移动时提供350范围的空中视野,持续4秒
    • 视野在复仇之魂100距离外开始,根据移动距离和视野范围,最远到达1850距离外
  • 多次施法的debuff不叠加,只刷新持续时间
  • 波动先施加debuff,再造成伤害
  • 拥有Aghanim's Shard icon.png 阿哈利姆魔晶后,每个被恐怖波动击中的敌人都会使复仇之魂获得一个buff,多个buff完全叠加
    • 对目标的攻击力和护甲窃取使用普通的恐怖波动debuff,该debuff不叠加
    • 这意味着被击中的所有敌人都会被降低攻击力和护甲
    • 但是,复仇之魂只能从受影响的英雄上获得buff,包括复制体,不包括幻象英雄级单位
  • 20%攻击力和护甲降低都是直接降低目标的主要攻击力主护甲,不会降低攻击力加成和护甲加成
    • 对于复仇之魂来说,攻击力获取是加到主要攻击力上的,但是护甲获取是以护甲加成增加的
    • 获得buff时设定窃取数值,不会根据目标的主要攻击力或主护甲调整,并且与目标被debuff时的数值完全一致
  • 恐怖波动的默认护甲降低仍然会正常施加,复仇之魂不会从此获得护甲
    • 拥有Aghanim's Shard icon.png 阿哈利姆魔晶后,恐怖波动有效移除总共20%点主护甲 + 3/4/5/6 (天赋 5/6/7/8)护甲加成


复仇光环
幻象可继承部分效果 部分效果会被破坏禁用 无视技能免疫 ED
Vengeance Aura icon.png
技能属性
光环
影响目标
友军
可以用阿哈利姆神杖升级 自身
复仇之魂的存在提升了附近友方英雄的攻击力。
范围1200
攻击力加成11%/18%/25%/32%天赋 27%/34%/41%/48%
光环延滞时间0.5
阿哈利姆神杖 死亡时幻象数量:1
阿哈利姆神杖 幻象造成的伤害:100%
阿哈利姆神杖 幻象受到的伤害:100%
阿哈利姆神杖 幻象移动速度加成:12%
可以用阿哈利姆神杖升级
阿哈利姆神杖升级:
死亡时产生一个复仇之魂的强幻象,继承100%攻击力,承受100%伤害,可以施放自己的所有技能。幻象拥有12%移动速度加成。复仇之魂复活时若幻象依然存在,则自身会直接将其取代。幻象获得的经验将给予英雄。
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_vengefulspirit_command_aura
不可驱散
modifier_vengefulspirit_command_aura_effect
不可驱散
modifier_vengefulspirit_hybrid_special
死亡
modifier_vengefulspirit_hybrid_xp_earn
死亡
modifier_illusion
死亡
modifier_invulnerable
死亡
尽管盟友可能不会理解她对于复仇那无休止的热爱,但作战时他们还是会利用她的狂热。

附录:

  • 光环buff有0.5秒延滞时间
  • 拥有Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖后,在复仇之魂的死亡地点北边、东边、南边或西边的108距离外生成幻象
    • 该幻象是强幻象,意味着其不能被那些正常能立即击杀幻象的技能立即击杀
    • 总是以满额魔法值和生命值生成,并且所有技能没有进入冷却,与复仇之魂上的冷却状态无关
    • 可以使用技能,但不能使用物品技能
    • 每次死亡时都会生成幻象,包括拥有重生来源
    • 生成后没有设定的持续时间,与复仇之魂的普通死亡时间相同
    • 买活增加的下一次复活时间不会进一步增加幻象的持续时间
    • 复仇之魂复活或到达普通死亡时间时幻象消失
  • 产生的幻象与真正的复仇之魂在敌人视觉上可以分辨
    • 幻象使用英雄生命条,而不是与其他幻象一样使用普通的单位生命条
    • 与其他幻象不同,这个幻象没有击杀金钱
    • 这个幻象不能被 魅惑,而是被减速
  • 拥有Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖后,复仇之魂可以在死亡时获得经验
    • 死亡时,其周期性地与复仇幻象一起移动,使其可以获得幻象周围的经验
    • 这也让其在幻象的位置上复活,而不是在泉水
    • 但是,这些效果需要幻象存活,一旦幻象死亡,就不再能获得经验,并且停止与其一起移动


移形换位
Nether Swap icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
英雄
伤害类型
魔法
与一个目标英雄瞬间交换位置,不论敌我。移形换位会打断目标的持续施法。敌方英雄被交换后受到50点伤害,友方英雄被交换后短时间内受到的伤害降低。
施法动作0.4+0
施法距离800/950/1100
敌人伤害50
友军/自身受到伤害减免30%/40%/50%
伤害减免持续时间3
冷却: 50/40/30天赋 35/25/15
魔法值: 100/150/200
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction
牺牲只是为了复仇付出的小小代价。

附录:

  • 在被交换回去后会对目标发出一个停止命令,有效打断持续施法技能
  • 交换时施法者和目标都不躲避弹道
  • 摧毁复仇之魂和目标周围300范围的树木
  • 只对敌方目标造成伤害
  • 复仇之魂总会能获得buff,与目标是友军还是敌人无关
    • 对友军施加普通的受到伤害减免,与其他普通受到伤害调整来源加法叠加
    • 减免影响友军受到的非生命移除标记的所有伤害


天赋[]

英雄天赋
魔法箭无视技能免疫25+16% 复仇光环基础攻击力加成
-15秒 移形换位冷却20+200 魔法箭伤害
-2.75秒 魔法箭冷却15-2 恐怖波动护甲
+10 Agility attribute symbol.png 敏捷10+12% 魔法抗性
附录:
  • 魔法抗性天赋与其他魔法抗性来源乘法叠加。
    • 将复仇之魂的魔法抗性增加到32.5%。

最近改动[]

主条目:复仇之魂/改动日志

没有结果

推荐出装[]

复仇之魂/攻略

玩法[]

Robbed of her wings and rightful place in the Ghastly Eyrie, Shendelzare appealed to the goddess Scree'auk to grant her the dark energies that would complete her vengeance. The fallen princess heralds her arrival with a Wave of Terror, unnerving foes close enough to hear her anguished cry. Like her airborne brethren, the Vengeful Spirit makes liberal use of Magic Missile, a simple Skywrath spell for stunning adversaries. Seeking martyrdom, Shendelzare instantly Nether Swaps with a hero of her choosing, gladly sacrificing herself as she trades positions with a besieged ally, or a fleeing enemy. The worthy who fight alongside Shendelzare are emboldened by her Vengeance Aura, a fanaticism that intensifies their blows and persists even beyond her death.
定位: 辅助 辅助 先手 先手 控制 控制 爆发 爆发 逃生 逃生
复杂程度: ★☆☆


Guide icon.png
打法与小贴士
Counters icon.png
克制与配合

音频[]

Sounds icon.png
音效

历史[]

Lore icon.png
背景故事
Changelogs icon.png
改动

装备[]

花絮[]

  • Magic Missile is one of the first and most iconic offensive spells available for arcane spellcaster classes in the famed pen-and-paper RPG series, Dungeons & Dragons.
  • Previous designs of Vengeful Spirit showed her with a mask that looked similar to her Vengeance Aura ability icon.
  • Vengeful Spirit's fun name, "820", is a tribute to former professional DotA player 820.
  • In DotA 1, she was the sister of Mortred, the Phantom Assassin minimap icon.png 幻影刺客, and her name was Shendelzare Silkwood. In Dota 2, her lore was changed so that she became affiliated with the Skywrath, thus switching her affiliations to Dragonus, the Skywrath Mage minimap icon.png 天怒法师.
  • In the transition to Dota 2, her aura's name was changed from Command Aura to Vengeance Aura.

画廊[]

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