地圖是每一場Dota 2比賽的戰場,他包含兩部分,一個是 聖輝陣營,另一個是 魔魘陣營,為了獲取勝利,玩家們必須摧毀對方的遺蹟,遺蹟是位於各方基地中心位置的重要建築,地圖會在界面上以小地圖的形式表現出來。
陣營[]
每一個陣營都占據着地圖的一半,中間由河道分開, 聖輝在左下角,而 魔魘在右上角,遺蹟就在雙方領地的核心地帶。
兵路[]
整個地圖被分為3條不同的兵路,上路,下路和中路,每一條路都直指對方的基地,由防禦塔保護着,在遊戲前期的對線階段,大部分的遊戲活動都圍繞着兵路的中間進行。
聖輝的下路, 魔魘的上路,都被認為是優勢路/安全線(Safe Line),小兵會在靠近各自防禦塔的地方相遇,這樣能更好的抵擋敵人的侵害,優勢路非常推薦新手和核心英雄使用,因為他們能夠更好的防止玩家在前期就被騷擾和Gank導致發育斷檔。
聖輝的上路和 魔魘的下路則被叫做劣勢路/短線(Offline),因為和優勢路相比這條路僅僅比中路長一點點,而且第一波小兵會在遠離各自防禦塔的地方相遇,導致對線的英雄需要深入敵方領地來獲得小兵經驗,以及進行正補和反補。劣勢路一層防禦塔的旁邊就是秘密商店。
河道[]
河道分從是一片起點為上下兩路中間點裡側,分開雙方的野區和中路的水域。河道的地勢為全地圖最低點,通過向上的樓梯和其他區域連接。河道可以與遊戲中的2個技能相互作用: 水中恢復
通過擁有 阿哈利姆神杖
神符[]
地圖上的不同位置會有間隔2分鐘就刷新的神符:強化神符和間隔3分鐘就刷新的神符:賞金神符。就跟他們的名字一樣,強化神符能夠給予玩家一定加成,而賞金神符可以獲得一定獎勵。
在遊戲開始時,賞金神符就會在地圖上所有的神符刷新點刷新(開局時會一次出現4個,占用強化神符的位置),隨後在各位於聖輝方和魔魘方的副野區的賞金神符專有刷新點刷新。
在2分鐘之後,河道上會隨機在兩個點的其中一個刷新一個強化神符。有6種可能刷新的神符:但是不會連續刷新出兩個相同的神符(下次刷新的強化神符一定與這次的不同)
- 奧術神符
:獲得30%冷卻降低和30%魔法損失降低,持續50秒 - 雙倍傷害神符
:獲得100%額外攻擊傷害,持續45秒 - 極速神符
:獲得550移動速度的極速,持續22秒 - 幻象神符
:產生英雄的2個幻象,持續75秒,造成35%傷害,近戰受到200%傷害,而遠程受到300%傷害 - 隱身神符
:獲得隱身,持續45秒,有2秒漸隱延遲 - 恢復神符
:根據最大生命值/魔力值獲得6%生命恢復和6%魔法恢復,持續30秒,受到來自玩家的傷害時停止效果
肉山[]
肉山是一個非常強大的生物,他的巢穴位於上中兩路之間的河道。擊殺肉山會為全隊增加金錢,並且掉落 不朽之守護
野區[]
野區就是每條路之間的森林區域,在這裡可以找到中立生物,而擊殺這些生物可以獲得金錢和經驗,可以通過擊殺中立生物而取代在兵線上來升級,這種做法被稱為打野。中路和短路之間的野區是一方的副野區(野怪數量少),中路和優勢路之間的野區是一方的主野區(野怪數量多),賞金神符刷新點位於雙方的副野區。
建築[]
建築在整個地圖上疏落有致地分布,摧毀對方的建築可以獲得金錢和經驗,為了摧毀遺蹟,必須從外到內按一定的順序來摧毀建築,建築可以通過防禦浮雕而臨時變為無敵。除了遺蹟和近戰兵營外,建築不會自動回復生命值。
玩家可以通過 回城捲軸
防禦塔[]
每一個陣營在每條路一直到遺蹟上都有防禦塔,防禦塔會對英雄和小兵造成單一目標的傷害。在遊戲的前期,英雄只能承受幾次防禦塔的攻擊,所以在變強之前一定要小心注意不要太靠近防禦塔。防禦塔有真實視域,可以發現隱身的敵人。
兵營[]
每一個基地都有6座兵營,每條兵路一對,放置在第三層防禦塔之後,一個是近戰兵營,另一個是遠程兵營。如果兵營被摧毀,那麼對方的小兵就會變強(需要兩個兵營都被摧毀來強化攻城兵)。如果6座兵營全部被摧毀,那麼對方所有小兵都會永久獲得更強大的升級,使得他們變成非常難對抗的超級兵。超級兵的出現往往意味着遊戲的終章,因為他們擁有高生命值,高傷害,數量龐大,令對方尚未超級化的小兵和第四層防禦塔難以招架,甚至可以對英雄造成相當可觀的傷害。
前哨[]
前哨是位於雙方隊伍的主野區,靠近其優勢路第一層防禦塔和第二層防禦塔之間,以固定時間間隔提供經驗的不可摧毀的被動建築。在一方的任意一個第二層防禦塔淪陷後,對方就可以右鍵點擊對應的前哨來將其攻克,阻止其敵人獲得經驗。前哨為其歸屬的隊伍在其周圍一個區域提供視野和真實視域。
雕像[]
每個基地內有7個雕像建築,可以在到達遺蹟或第4層防禦塔之前暫時阻擋敵方小兵。七個雕像建築中的其中五個可以通過雕像石自訂。雕像建築沒有所屬的兵路,因此只要任意一個第三層防禦塔淪陷後就都可以被攻擊,與它們的位置無關。
遺蹟[]
這是雙方基地中主要的建築,一旦摧毀了對方的遺蹟,遊戲就會結束並且獲得勝利。這個建築非常大,不會攻擊,並且能緩慢恢復生命值,由兩座第四層防禦塔保護着。只有當這兩座防禦塔被摧毀後,遺蹟才能被攻擊。
商店[]
地圖上存在着4個商店,每一邊各有一個基地商店和秘密商店。
- 基地商店:這個商店位於泉水裡,售賣所有基礎的裝備和圖紙
- 秘密商店:這個商店位於兩邊靠近短路外塔的地方,售賣一些後期昂貴裝備的配件
- 路邊商店:在過去的版本,這個商店位於長路的邊緣,售賣一些在基地商店和秘密商店中大多數對對線有幫助的裝備
小地圖[]
小地圖位於界面上的角落裡,讓玩家可以看到整個地圖的俯視圖,也可以對其發出一些命令,經常查看小地圖是遊戲中非常重要的技能。
視野[]
視野就是玩家隊伍能看到的地圖上的區域,看不到的地方被戰爭迷霧所覆蓋,可以通過友方英雄,單位和守衛來獲得視野。樹木,高牆,和更高的地方會阻礙視野。
地圖[]
- 想要了解修改地圖外觀的,請看地圖 (飾品)。
有5層遊戲相關的不同高度的地形:
- 河道(遊戲中地勢最低點)
- 兵線(以及不通過階梯連接的野區部分)
- 高地(雙方高地和四片野區)
- 高層(泉水和部分懸崖)
- 眼位(帶有標誌的眼位)
每一層地形通過階梯(可通過)或懸崖連接另一個(不可通過)。
在一個攻擊彈道發出時,就會根據兩個單位在擊中時站在的地方計算上下坡閃避。
尋路[]
每當一個玩家發出一個移動命令時,尋路機制會儘量找到最快捷的路線,這個路線可能會被懸崖,樹木,鐵樹枝幹,其他單位(俗稱卡位)和陷阱阻擋。
懸崖是地圖上限制移動最主要的組成部分。可以通過強制移動,閃爍或無視地形的移動來跨越懸崖。樹木劃分了兵路和野區的輪廓,可以通過多種方法來摧毀他們,也使得他們結合戰爭迷霧可以達到繞樹林的效果。如果想要讓兵線到達兵路上指定的位置,那麼卡位就很重要了,卡位也可以阻止一個敵人在友軍到達之前逃脫。陷阱最主要的目的就是切斷正在追擊或者正在逃脫的英雄的去路,但是他們其實也可以用來實現一些不常規的拉野方法。
花絮[]
- 地圖的總面積大約為15,000 x 15,000單位。
歷史[]
Dota 2的地圖最早是通過星際爭霸的一個叫Aeon of Strife的自訂地圖確立的,這張地圖同樣有多路並且需要摧毀一個最終目標,Dota 2目前的地圖上對角線的設計一開始是魔獸爭霸 3中叫Defense of the Ancients的自訂地圖而建立的。
版本歷史[]
- 略微調整了聖輝優勢路大野點的位置和附近的地形
- 減少了聖輝優勢路區域大野點野怪的追逐時間
- 聖輝中路二塔現在往左側平移(不再擁有右方大野點的視野)
- 調整了聖輝中路二塔右側的樹林排布
- 聖輝中路中野點現在後方有兩層樹木
- 調整了若干魔魘野點的野怪刷新區域
- 重做了聖輝上路野區,成為了一個單獨的高地
- 重做了聖輝下路野區,成為了一個單獨的高地
- 重做了魔魘上路野區,成為了一個單獨的高地
- 重做了魔魘下路野區,成為了一個單獨的高地
- 移除了雙方基地外邊路的高地
- 擴展了河道延伸到魔魘上路賞金符點
- 移除魔魘中路右下方靠近河道的一棵樹
- 移除聖輝下路賞金神符點右側的一棵樹
- 魔魘下路一塔略微下移
- 魔魘下路賞金神符點略微右移
- 魔魘下路聖壇位置略微下移
- 魔魘上路一塔略微右移
- 略微調整魔魘中路一塔左側的視線和樹木
- 基地聖壇數量從5個降低到3個
- 移除了上路和下路兵營後方的聖壇
- 魔魘各個防禦塔的傳送點都增加了更多樹木作為掩護
- 魔魘第二野區的遠古和中級野點互換(封野範圍/堆野效果優化)
- 魔魘的遠古野點左方的眼位不再提供肉山前方的符點區域的視野
- 魔魘第二野區的 賞金神符
符點微微後調 - 減少了魔魘兩個高級野點的封野範圍
- 魔魘第二野區的遠古野點(原中野點)封野範圍下移(所以坡上的守衛不會封野)
- 修復了魔魘遠古在產生時會卡在樹間的問題
- ROSHAN
- 將肉山巢穴移入上路強化神符地點附近的全新區域。
- 肉山攻擊範圍從128增加至150
- 肉山護甲從5點增加至15點
- 肉山生命值從8000點減少至5500點
- 肉山生命值增長速度從700點每4分鐘減少至460點
- 肉山護甲增加速度從0.7點每4分鐘增加至1.1點
- 聖壇
- 增加一種全新的建築類型,聖壇(擁有1500點生命值,20點護甲)
- 雙方的秘密商店和新的遠古生物營地附近均各有一個聖壇。聖壇可以作為傳送的目標。聖壇在一方的所有二塔被摧毀後可以被攻擊。
- 雙方在基地內還各有5座聖壇。
- 聖壇擁有一個冷卻時間為5分鐘的技能。友方英雄可以右鍵點擊聖壇進行激活,產生一個500範圍的光環效果,持續5秒。光環提供每秒120/40點生命/魔法恢復(恢復數值會隨着遊戲時間的增加而增加,每分鐘+2/1點生命/魔法)。右鍵點擊後進入近戰範圍就可以激活。聖壇的技能在第一波小兵產生後,也就是0分時,可以在基地外使用。
- 聖壇不會提供視野
- 聖壇被摧毀時對方每名玩家都將獲得150金
- 神符
- 現在神符分為兩大類,強化神符(極速、雙倍傷害等等)和賞金神符。
- 現在賞金神符不會在河道產生
- 現在強化神符一次只會在一個河道符點產生
- 現在四片野區每2分鐘均會產生一個賞金神符
- 貪魔的貪婪賞金神符獎勵係數從3/4/5/6倍平衡為恆定的2倍
- 現在魔瓶裝入賞金神符後再使用時只會恢復兩口
- 野區
- 地圖布局
- 重做上下邊路最左邊和最右邊樹林裡的道路和藏身點
- 重做多個眼位點和繞樹林點
- 在一塔和二塔之間的地圖邊緣處增加多個繞樹林點
- 調整了上路 聖輝兵營左邊的樹木分布
- 中立生物改動
- 中立生物的產生時間從第0:30/1/2/3/4/等分鐘調整為第0:30/1/3/5/7/等分鐘。
- 現在被中立生物擊殺後英雄的復活時間最少為26秒(與6級的復活時間相同)
- 遠古生物不再為技能免疫;現在擁有70%的魔法抗性
- 下列技能對遠古生物無效:奧術天球(歿境神蝕者)和鋸齒飛輪(伐木機)
- 現在中立生物擁有1點/秒的魔力恢復速率
- 調換了遠古雷膚獸的技能次序(猛擊現在是第3個技能)
- 調換了遠古黑龍的技能次序(龍膚光環現在是第3個技能)
- 全新遠古生物
- 增加了一組全新的遠古中立生物營地(2個侍僧潛行者和1個薩滿潛行者)
- 侍僧潛行者:
- 提供可疊加的光環 - 10%生命偷取效果和10點/秒生命恢復速率。
- 魔法抗性為0%,10點護甲
- 薩滿潛行者:
- 自動施放技能(被動)- 下一次攻擊將纏繞敵人,持續2秒,阻止其移動,並造成75點/秒傷害。冷卻時間:15秒。
- 主動技能 - 施放後產生以自身為圓心,範圍為300的效果,基礎護甲降低50%,並造成200點物理傷害。
- 持續6秒。冷卻時間:12秒。
- 註:若周圍有英雄,中立生物就會使用這兩個技能。
- 魔法抗性為0%,11點護甲
- 其他地圖改動
- 四塔現在擁有和遺蹟相同的生命恢復速率
- 使用回程捲軸不再摧毀附近的樹木。
- 現在防禦浮雕的冷卻刷新在一塔被摧毀後過1秒才會生效,而不是即時
- 遺蹟的建築視野從1900/1200提升至2600
- 基地內的雕像建築數量從15座減少至5座
- 調整了基地內雕像建築的位置
- 雕像建築的生命值從500點提升至1000點
- 雕像建築的護甲從10點提升至12點
- 雕像建築被摧毀後英雄將獲得的賞金從111提升至125
- 修復防禦浮雕不會作用於雕像建築的問題
- 二/三/四塔的攻擊傷害從122-182平衡為142-162
- 調整了 聖輝下路二塔處防禦塔和樹林的位置
- 將 魔魘秘密商店和遠古野點之間的斜坡往後移動了一點,使其更為狹窄
- 增加了 聖輝下路二塔後方斜坡的寬度
- 在 魔魘下路一塔左側增加了一個新的斜坡
- 在 魔魘野區中增加了一個新的眼位
- 調整了 聖輝下路大型野點的封野區域
- 將三塔和兵營的位置往後靠了一點
- 調整了 魔魘中路一塔左側樹林靠近斜坡的繞樹林點
- 在 聖輝中路中型野點左上方樹林處增加了一個藏身地點
- 略微縮小了 魔魘劣勢路野點的封野區域
- 在 聖輝上路一塔左側的樹林中增加了一條新的路徑
- 在 聖輝下路二塔下方樹林裡增加了可進入區域
- 略微擴大了 聖輝高地四塔之間的距離
- 在 聖輝下路二塔上方的樹林中增加了一個藏身地點
- 聖輝方中路小兵出發點略微後移
- 移除了上路神符點上方懸崖上的樹
- 在 聖輝中路增加了兩顆樹,在防禦塔右上方
- 重新調整了 聖輝下路最右側野點附近樹的布局,以調整附近英雄的視野範圍
- 在 魔魘小型野點右側增加了一個藏身地點
- 修復了 聖輝劣勢路野點的單位在英雄正對的情況下也不是一直可見的問題
- 已加入奧術神符
- 所有技能的冷卻時間減少30%,魔法消耗降低50%
- 持續50秒
- 雙方各加入一組大型中立生物營地,靠近各自的秘密商店
- 聖輝的秘密商店上方的眼位處加入一個小斜坡
- 聖輝的大型中立生物營地現在更靠近 魔魘的劣勢路
- 聖輝野區的中型和大型中立生物營地互換位置
- 聖輝中路增加一條進入 聖輝野區的小路
- 聖輝野區增加一個連接至肉山附近區域的斜坡
- 增加一個通往 聖輝符點眼位的小路
- 魔魘秘密商店後方增加一個新的繞樹林點
- 擴張了 聖輝上路二塔周圍的地形
- 下路符點略微上移
- 聖輝中路一塔稍微後移
- 調整了 聖輝小型中立生物營地的刷新判定範圍
- 聖輝遠古生物營地附近增加一處新眼位(沒有上路符點視野)
- 增加一條通往 聖輝秘密商店下方眼位的小路
- 聖輝方通往上路符點的斜坡現在離符點更遠了(更靠近中路)
- 魔魘方通往上路符點的斜坡現在更靠上
- 略微調整了 聖輝遠古生物營地下方的地形和斜坡
- 提升 魔魘路邊商店周圍地形的繞樹林效果
- 聖輝劣勢路路邊商店以南的樹林中增加一條小路以及繞樹林的路徑
- 聖輝上路一塔右側增加一處新眼位
- 聖輝遠古生物下方斜坡右側增加若干樹木(可以遮住左側的部分視野)
- 魔魘現在可以通過中路 聖輝斜坡進入野區,靠邊走不會驅散詭計之霧效果
- 魔魘上路路邊商店上方增加一條新的小路
- 聖輝下路二塔區域的長長一片樹林中加入一條新的小路
- 下路符點眼位附近增加一條可以通過的小路
- 魔魘優勢路大型中立生物營地的拉野範圍減少
- 魔魘上路符點上方懸崖處增加一條通往右側的小路
- 下路路邊商店以南加入一條新的小路
- 魔魘基地的中塔和上塔之間沿岩架增加若干樹木
- 調整了 聖輝大型中立生物營地附近眼位的繞樹林點
- 聖輝下路大型中立生物營地的南部增加一個新的繞樹林點
- 魔魘中路靠近秘密商店邊緣處增加一個新的藏身地點
- 聖輝上路二塔下方增加一些樹木
- 調整了 魔魘劣勢路左側的樹林(影響的是能否看見英雄從左側樹林出現)
- 聖輝遠古中立生物營地上方增加一條小路(通往新眼位)
- 微調了 魔魘秘密商店的位置
- 調整了 聖輝下路左側眼位附近環路的尋路行為
- 調整了 聖輝中型中立生物營地右側高地的樹木布局
- 聖輝方通向下路符點的斜坡往回移了一點
- 原 聖輝大型中立生物營地(現 聖輝中型中立生物營地)上方的樹叢增加了藏身地點
- 聖輝小型中立生物營地微微下移
- 聖輝中路中型中立生物營地略微下移,並調整了周圍的樹木
- 魔魘下路,遠古中立生物營地右側高地上增加了一處新的藏身地點
- 略微調整了 聖輝中路斜坡的位置
- 聖輝小型中立生物營地右側的地形加入新的繞樹林點
- 魔魘上路二塔上方調整了樹林中的小路,增加了若干藏身地點
- 泉水區域的地勢相比周圍變高
- 泉水的視野範圍由1400增加至1800
- 泉水的攻擊範圍由1100增加至1200
- 泉水的真實視域由900增加至1200
- 重做肉山巢穴附近的地形
- 重做 魔魘下路周圍的地形
- 重做 聖輝上路一塔下方的地形
- 重做 魔魘下路二塔左側的地形
- 魔魘下路二塔的位置略微後移
- 下路路邊商店的北側增加一條通道
- 魔魘下路一塔的右側增加一條通道
- 魔魘下路二塔附近增加一個眼位
- 聖輝上路二塔附近增加一個眼位
- 肉山和 魔魘下路之間增加一個眼位
- 現在下路兵線將更靠近 魔魘一塔
- 現在上路兵線將更靠近 魔魘一塔
- 增加賞金神符
- 激活後獲得50+5點/分鐘的經驗值和50+2金/分鐘的金錢
- 可以裝入魔瓶
- 現在河道內每兩分鐘將同時出現兩個神符,其中一個必定為賞金神符
- 神符在兩分鐘內沒有被激活或儲存則將被新的神符替換
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