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盛宴 (6.49前)[]
技能属性
被动
被动
影响目标
自身
自身
食尸鬼通过吞食目标的血肉来回复自己的生命。
吸血:10%/20%/30%/40%
从德瓦克的监狱中逃离后,奈克斯就靠着吞噬那些挡路的倒霉蛋的血肉维持生命。
Drain Life (4.10前)[]
盛宴 (6.49-7.22h)[]
毒针 (6.49前)[]
代谢性狂热 (6.49前)[]
感染,控制 & 吞噬 (6.72-7.22h)[]
施法距离:150
奈克斯通过寄生吞噬宿主的生命之血,回复他的不洁之力。
附录
- 该技能在7.23中被移除
- 在使用 感染
之后出现,直到噬魂鬼从宿主中现身
- 不能控制英雄和英雄级单位,所有其他可以感染的单位都可以控制
- 当宿主不可控制时,无法使用这个技能
- 施法时,自动取消选择噬魂鬼而选择被感染的单位
- 该单位也会获得 吞噬
技能,使得噬魂鬼可以从该单位的界面上吞噬,当该单位的拥有者再次改变时该技能消失
- 与其他支配技能不同,控制不会对目标施加任何驱散
- 施法时完全回复该单位的魔法值,而生命值不受影响
- 将该单位的移动速度一直设置为噬魂鬼当前的移动速度,与其默认移动速度无关
- 如果被感染的单位是对方队伍的友军,那么在控制后对他们来讲从外观上仍然为友军
- 但是,由于拥有者已经改为噬魂鬼了,他们可以通过发出命令来攻击,无法被自动攻击
- 控制只会获得每个宿主的一次控制,这意味着当一个敌人通过另一个支配技能获得其控制,控制将无法再次获得其控制
感染 & 吞噬 (6.72前)[]
吸收 & 喷吐 (7.23前)[]
狂暴 (5.55-6.49前)[]
Siphon Strength (5.55前)[]
Siphon Strength
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