Dota 2 Wiki

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噬魂鬼
Lifestealer icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
25 + 2.4
19 + 2.6
15 + 1.8
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 700 1360 2080 2360
+0.25 +2.75 +6.11 +9.71 +11.11
魔法值 75 255 555 915 1047
+0 +0.75 +2.01 +3.51 +4.06
护甲 1 4.17 10.23 16.57 19.07
伤害格挡 16 (50%)
魔法抗性 25%
状态抗性 0%
攻击力 22‒28 47‒53 80‒86 116‒122 130‒136
攻击频率 0.71/秒 0.82/秒 1.03/秒 1.26/秒 1.34/秒
攻击距离 近战 150 (600)
攻击速度 ▶️ 120 (1.7秒 BAT)
攻击动作 0.39+0.44
弹道速度 瞬间
移动速度 ▶️ 320
转身速率 转180°需要0.116秒。 0.9
碰撞体积 24
视野 () 1800 • 800
2
碎片类型 默认
技能升级
可以用阿哈利姆神杖升级
可以用阿哈利姆魔晶升级
感染
撕裂伤口

奈克斯噬魂鬼是一个狠毒的力量型近战英雄,他的技能能够将耐久型英雄迅速击倒,并且从他的敌人中吸取他们的生命值

噬魂鬼的主要定位是一个强大的核心,而他的技能能够维持他的生命。盛宴是他的一个标志性被动技能,每一次攻击都能够吞噬那些倒霉鬼的血肉,在恢复自身生命值的同时造成额外的物理伤害,而由于盛宴的存在,它能够轻松嚼烂强大的肉盾英雄。奈克斯可以将自己变为狂暴状态,增加他的攻击速度并且获得短时间的技能免疫撕裂伤口能够撕开猎物的伤口,流出他们的生命精华,让噬魂鬼和他的队友享受此般盛宴并且大幅降低他们的速度。狂暴和撕裂伤口能够让噬魂鬼轻松撕碎这些倒霉鬼,享受生命的盛宴,必要时,奈克斯可以使用感染来隐藏在队友或任意非英雄单位身上蛰伏,准备好现身时,从非英雄单位中吞噬现身,炸开他的血肉和骨骸,对他周围的敌人造成伤害,并且挑起他们对血性的渴望。

噬魂鬼是一个可怕的怪物,他贪食成性,决意窃取遭遇的每一个生物的生命,满足噬魂鬼对食物的渴望。

介绍[]

Lifestealer minimap icon.png奈克斯 —— 噬魂鬼
▶️ "啊,主人,看看这些生命,都是我们的囊中之物!"
在德瓦克地下城中,关押着一个一心想要复仇的巫师,他正在密谋着如何逃跑。和他被关在同一间牢房的,是一个口齿不清的生物,一个名叫奈克斯的贼,它被邪恶议会施加了长命百岁的诅咒,这样才有足够的时间来尽可能多的惩罚它的偷窃和欺骗的行径。年复一年,它的枷锁已然被侵蚀得不成样子,它的思维也不再清醒;奈克斯已经完全忘记了以前的事情,也不再想着逃跑。

巫师见状,觉得自己为逃跑大计找到了一个完美的牺牲品,于是对奈克斯施放了感染之咒,将自己的生命之力灌注到奈克斯的躯壳里,然后指使奈克斯制造暴乱,牺牲它的躯体来破坏囚牢,巫师随后就能返回自己的身体,然后神不知鬼不觉的逃跑。然而他的如意算盘并未实现,在进入奈克斯躯体以后,巫师发现他的神志被一个疯狂的旋涡所捕获,那个旋涡的力量强横无匹,抹掉了他所有的意识。由于其意识被一个鲜活生命的闯入刺激,奈克斯突然之间从它那疯狂的梦魇中清醒了过来,并且按着脑海中那个虚无的声音的唯一的指令行动:逃跑。

也就是在那个时候,噬魂鬼正式诞生。这个生命体将自己的心智灌注到地下城里面的卫兵身体里,强迫他们打开牢笼,杀死其他卫兵,为噬魂鬼打开了一条畅通无阻的自由大道,而他们的生命也在被吞噬。现在,噬魂鬼仍然带着那串破碎的镣铐,似乎是在告诉世界没有人能够禁锢住他,但同时它心里还认为自己是个囚犯。两个意识共存于一个身体里——恶毒狡猾,阳奉阴违的无名生命,还有只能发号施令的主人。
配音:
Bruce Miles (台词)

技能[]

狂暴
Rage icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
进入狂暴状态,对技能免疫并提升移动速度。
施法动作0+0
移动速度加成15%/16%/17%/18%天赋 25%/26%/27%/28%
持续时间3/4/5/6天赋 4.5/5.5/6.5/7.5
冷却: 18
魔法值: 75/100/125/150
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_life_stealer_rage
死亡
奈克斯的疯狂和残暴使得他在战斗中异常凶狠无情。

附录:

  • 狂暴期间,噬魂鬼不能受Ghost Scepter icon.png 幽魂权杖影响,buff也会立即被移除


盛宴
幻象不可继承此效果 会被破坏禁用 无视技能免疫 WF
Feast icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
物理
噬魂鬼每次攻击时还会根据目标最大生命值造成额外伤害,同时自身回复一定量的生命。
敌人最大生命值吸血1.6%/2.2%/2.8%/3.4%天赋 2.8%/3.4%/4%/4.6%
敌人最大生命值伤害0.6%/0.8%/1%/1.2%
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_life_stealer_feast
不可驱散
从德瓦克的监狱中逃离后,奈克斯就靠着吞噬那些挡路的倒霉蛋的血肉维持生命。

附录:

  • 与其他吸血来源加法叠加
  • 与攻击伤害一起在一个实例中造成额外伤害,并且也计为攻击伤害
    • 可以吸血,也会计入致命一击分裂
    • 不受百分比攻击力加成或降低影响,但可以被固定值降低所降低


尸鬼狂怒
幻象可继承此效果 部分效果会被破坏禁用 会被技能免疫状态格挡 EG
Ghoul Frenzy icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人 / 自身
被动地使噬魂鬼的攻击能大幅减缓敌人移动速度,持续1.5秒。提供攻击速度加成。
攻击速度加成20/30/40/50
移动速度减缓10%/15%/20%/25%天赋 20%/25%/30%/35%
减速时间1.5
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_life_stealer_ghoul_frenzy
不可驱散
modifier_life_stealer_ghoul_frenzy_slow

附录:

  • 多次攻击的debuff不叠加,只会刷新持续时间


撕裂伤口
Open Wounds icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 友军
伤害类型
物理
噬魂鬼撕裂一个敌方单位,减缓受害者的移动速度,并使所有友军在攻击该单位时根据造成的伤害回复一定比例的生命。所有伤害都有回复效果,包括技能的伤害。受害者在持续时间内逐渐恢复移动速度。每次攻击英雄本体时造成2%目标最大生命值的伤害。
施法动作0.2+0.4
施法距离800
吸血50%
敌人最大生命值伤害2%
最高移动速度减缓50%
减速时间8
冷却: 15
魔法值: 75
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_life_stealer_open_wounds
技能征召附录
技能征召附录:
可以用阿哈利姆魔晶升级
需要征召到 感染才能解锁
新鲜的伤口和鲜血的芳香通常能引来那些嗜血的清道夫。

附录:

  • 减速50%/50%/40%/30%/20%/10%/10%/10%,每秒降低一级
  • 对同一个单位使用立即击杀技能会根据目标剩余生命值为施法者治疗
  • 不会为对其受影响友军造成伤害的敌人,或对受影响的自身造成伤害的单位治疗
  • 与其他吸血来源加法叠加
  • 只有英雄完成的普通攻击才会施加额外伤害,包括复制体,不包括英雄级单位
    • 与攻击伤害一起在一个实例中造成额外伤害,并且也计为攻击伤害
    • 可以吸血,也会计入致命一击分裂
    • 不受百分比攻击力加成或降低影响,但可以被固定值降低所降低
    • 额外伤害在攻击Roshan icon.png 肉山时无效


感染目标上方的视觉指示器

感染
Infest icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
自身
可以用阿哈利姆神杖升级 敌方英雄
伤害类型
可以用阿哈利姆神杖升级 即时攻击
噬魂鬼进入目标单位的身体,无法被察觉,而且自身在体内时每秒恢复最大生命值的一定百分比。接着可以从宿主体内现身,对周围所有敌方单位造成伤害。如果被感染单位是小兵或中立生物,噬魂鬼可以控制其进行移动和攻击,而现身时会将其吞噬,获得目标当前生命值同等的生命回复。无法对敌方英雄生效。
施法动作0.2+0
施法距离150阿哈利姆神杖 500
目标最大生命值加成400/800/1200
目标移动速度加成15%/20%/25%
自身最大生命值生命恢复加成3%/4%/5%阿哈利姆神杖 6%/8%/10%
阿哈利姆神杖 敌方英雄攻击间隔:1.25
阿哈利姆神杖 敌方英雄持续时间:5
冷却: 100/75/50阿哈利姆神杖 20
魔法值: 100/125/150
可以用阿哈利姆神杖升级
阿哈利姆神杖升级:
可以感染敌方英雄,持续5秒,将他们缴械,并在他们体内每1.25秒发动一次攻击,同时噬魂鬼的恢复速率加倍。施法距离提升至500并且冷却时间降低至20秒。
可以用阿哈利姆魔晶升级
阿哈利姆魔晶升级:
获得一个新技能:撕裂伤口
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_life_stealer_infest
死亡
modifier_life_stealer_infest_effect
死亡
modifier_life_stealer_infest_creep
死亡
modifier_life_stealer_infest_enemy_hero
死亡
奈克斯通过寄生吞噬宿主的生命之血,回复他的不洁之力。

附录:

  • 感染期间,噬魂鬼的所有技能会被隐藏,而感染会被 吞噬替换
  • 感染期间,噬魂鬼会周期性地移动到宿主的当前位置,影响以下内容:
    • 以任何方式感染结束后,噬魂鬼会出现在宿主的位置上
    • 噬魂鬼拥有的每一个光环(比如Gem of True Sight icon.png 真视宝石Radiance (Active) icon.png 辉耀)都会影响宿主周围的单位
    • 与存在英雄相关的效果,比如Smoke of Deceit icon.png 诡计之雾 射手天赋 魅影无形都会与宿主相关
    • 降临会强制使噬魂鬼从被感染单位中现身,造成区域伤害
    • 在噬魂鬼使用感染时, 神圣劝化 召回就会被驱散
  • 可以在33.33/25/20 (可以用阿哈利姆神杖升级 16.67/12.5/10)秒内完全恢复噬魂鬼的生命值
    • 在一分钟内可以恢复噬魂鬼最多180%/240%/300% (可以用阿哈利姆神杖升级 360%/480%/600%)最大生命值
  • 被感染单位的最大和当前生命值增加给定的数值
    • 当前生命值增加不会被计为治疗,并且穿过所有东西
  • 被感染单位的移动速度也会增加给定的数值
    • 如果目标不是一个英雄或英雄级单位,其基础移动速度也会被设置为与噬魂鬼当前的移动速度相等
  • 如果目标不是一个英雄或英雄级单位,该单位自动受噬魂鬼控制,成为其单位
    • 如果目标是一个敌人,将保留其生命条颜色,使其较难被敌人发现已经受控制了
  • 被感染的单位会获得一个隐藏特效,在上面产生一个视觉效果,只对友军可见
  • 感染的冷却在离开被感染单位时开始,而不是施法时
  • 拥有Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖后,感染可以对敌方英雄和英雄级单位使用
    • 不会对这样的目标增加生命值或移动速度,但是会将其缴械
    • 虽然对这些目标有一个限定的持续时间,但噬魂鬼仍然可以使用 吞噬来提前离开宿主
    • 使噬魂鬼对被感染的敌方目标以1.25秒的间隔发出即时攻击,施法时立即开始,最多5次攻击
    • 这些即时攻击可以正常触发所有攻击特效和击中时效果,没有克敌机先,但完全无视缴械


吞噬
施法时不会触发任何施法时效果 会被技能免疫状态格挡 ▶️R/?T/?
Consume icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法 / 立即击杀
噬魂鬼从宿主身体内部吃掉宿主,同时突然现身。
施法动作0+0
伤害范围700
伤害150/275/400
冷却: 0

附录:

  • 替换 感染,直到使用该子技能或噬魂鬼从宿主离开
    • 如果被感染的目标是一个非英雄单位,并且噬魂鬼将其控制,那么也会出现在被感染单位的界面上,在紧接的可用技能槽中
  • 如果被感染的单位在噬魂鬼吞噬之前死亡,仍然会施加区域伤害
  • 不能击杀或伤害一个被噬魂鬼感染的友方英雄或英雄级单位
  • 立即对该区域施加伤害,没有移动时间
  • 如果被感染目标被控制,吞噬的快捷键可能会根据控制的单位而变化


天赋[]

英雄天赋
+1.5秒 狂暴持续时间25+1.2% 盛宴吸血
+10% 尸鬼狂怒减速2016% 闪避
+325 生命15+25 攻击力
+10% 狂暴移动速度10+30 攻击速度
附录:
  • 生命天赋增加最大生命值,并且保持当前生命值百分比。
  • 攻击力天赋以攻击力加成的形式增加。
    • 幻象不能从中获益,也不受大多数百分比伤害增加或降低效果影响。
  • 闪避天赋与其他闪避来源乘法叠加。

最近改动[]

版本
改动
7.28b
  • 基础攻击力从24-30点增加到27-33点
  • 盛宴的敌方最大生命值吸血从1.6%/2.2%/2.8%/3.4%增加到1.8%/2.4%/3%/3.6%
7.28a
  • 基础攻击速度从130点降低到120点
  • 狂暴的魔法消耗从每级75点增加到75/100/125/150点
  • 盛宴
    • 不再增加15/30/45/60点攻击速度
    • 敌方最大生命值吸血从1.5%/2%/2.5%/3%增加到1.6%/2.2%/2.8%/3.4%
  • 撕裂伤口不再是基础技能
  • 3技能槽增加 尸鬼狂怒
尸鬼狂怒
被动地使噬魂鬼的攻击能大幅减缓敌人移动速度。提供攻击速度加成。
攻击速度加成:20/30/40/50
移动速度减缓:6%/12%/18%/24%
减速时间:1.5
附录:被动技能。可以被破坏禁用。
  • 感染的魔法消耗从每级50点增加到100/150/200点
  • 重做Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级:
    • 旧的: 感染的冷却从100/75/50秒降低到20秒,施法距离从150增加到600,并对被感染单位施加当前等级的 狂暴
    • 新的:倍增 感染对噬魂鬼的最大生命值恢复加成,施法距离从150增加到500,冷却从100/75/50秒降低到25秒,并允许对敌方英雄使用,持续4秒,并对其每1.25秒攻击一次
  • Lifestealer minimap icon.png 噬魂鬼增加Aghanim's Shard icon.png 阿哈利姆魔晶升级:
    • Lifestealer minimap icon.png 噬魂鬼获得 撕裂伤口技能
      • 撕裂伤口
        • 施法距离从200/300/400/500增加到800
        • 吸血从35%增加到50%
        • 持续时间内8秒减速效果从70%/70%/60%/50%/30%/10%/10%/10%降低到50%/50%/40%/30%/20%/10%/10%/10%
        • 魔法消耗从140点降低到125
        • 冷却从24/20/16/12秒增加到25秒
  • 天赋:
20级左边天赋更改:-4秒 撕裂伤口冷却 ➜ +8% 尸鬼狂怒减速

推荐出装[]

出门装备

  • Consumables like Tango icon.png 树之祭祀 and Healing Salve icon.png 治疗药膏 are good for covering your health issues until you can sustain yourself with lifesteal.
  • Stout Shield icon.png 圆盾 Stout Shield helps deal with harassment in lane, or block damage in jungle. Later can be upgraded to Vanguard icon.png 先锋盾 and a future Abyssal Blade icon.png 深渊之刃.
  • Quelling Blade icon.png 压制之刃 makes last hitting easier.

前期

  • Boots of Speed icon.png 速度之靴 are needed to gank in combination with Open Wounds.
  • Magic Stick icon.png 魔棒 sustains you without consumables.

核心装备

  • Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png 莫尔迪基安的臂章 is N'aix's core item due to his lifesteal. The player may have this item active throughout every fight, since his Feast ability negates the health loss.

可选装备

  • Desolator icon.png 黯灭 increases Lifestealer's feast damage (lifesteal remains the same) and eventually critical hits (if you choose to go for Daedalus icon.png 代达罗斯之殇 or Crystalys icon.png 水晶剑) to hit incredibly hard against any targets.
  • Assault Cuirass icon.png 强袭胸甲 compensates for N'aix's very low base armor, and also gives more attack speed for use with 盛宴. It is also useful for pushing enemy towers.
  • Skull Basher icon.png 碎颅锤 and its upgrade Abyssal Blade icon.png 深渊之刃 are situational, though they greatly improve the Lifestealer's attack capabilities, able to disable his prey long enough for him to tear down.
  • Get a Monkey King Bar icon.png 金箍棒 if the enemy carry has evasion or has a way of making you miss attacks such as Riki minimap icon.png 力丸's 烟幕 or Brewmaster minimap icon.png 酒仙's 醉酒云雾, as it makes these abilities partially useless.
  • Blink Dagger icon.png 闪烁匕首 lets N'aix close the gap between vulnerable heroes who like to keep their distance from fights such as Sniper minimap icon.png 狙击手 or Skywrath Mage minimap icon.png 天怒法师 before casting Open Wounds and Rage. This is useful if you find yourself unable to get in range for what would otherwise be free kills. At the same time, it is excellent for escape after using Infest.
  • Heart of Tarrasque icon.png 恐鳌之心 is a good item pickup as it allows Lifestealer to keep Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png 莫尔迪基安的臂章 activated indefinitely, and gives him greater durability and damage.
  • Phase Boots icon.png 相位鞋 allows the Lifestealer to close distance on his targets early on in order to get within Open Wounds' short range, and is ideal for ganking from the jungle. The lack of Attack Speed from not purchasing Power Treads icon.png 动力鞋 is negated by allowing the player to level more levels of Rage, increasing both survivability and damage.
  • Drum of Endurance icon.png 韧鼓 works well when combined with Phase Boots icon.png 相位鞋 as the combined movement speed from both allows players to catch up with faster enemy heroes. The attributes also help boost Lifestealer's lacking mana pool, and allow him to gank more often through frequent use of Open Wounds.
  • Daedalus icon.png 代达罗斯之殇 lets Lifestealer crit his feast damage. Against high health heroes, such as Pudge minimap icon.png 帕吉 and Sven minimap icon.png 斯温, Lifestealer can deal huge crits to his enemies and heal himself for immense amounts of health.

玩法[]

What was once a man is now little more than a husk, its mind long since departed from lifetimes of imprisonment. Or has it? Now on the loose, N'aix appears to be driven by a new purpose, although what precisely that is, none would know. The Lifestealer Feasts on raw flesh, nourishing himself with every attack while inflicting grievous Open Wounds that make escape near impossible. By sheer ferocity, or perhaps madness, N'aix flies into a Rage, intensifying his assault while defying all wizardry. For a particularly nasty surprise, the Lifestealer Infests an unhappy victim, hiding inside its body in wait for the opportunity to burst out in a gory explosion.
定位: 核心 核心 耐久 耐久 打野 打野 逃生 逃生 控制 控制
复杂程度: ★★☆


音频[]

历史[]

装备[]

花絮[]

  • 噬魂鬼在DotA中的恶搞名字为咕噜,是一个在指环王哈比人系列中一个重要的角色
    • 在Dota 2中也有对咕噜的引用:
      比如在噬魂鬼的背景故事中写到,噬魂鬼不再是以前的他了,而是一个新的自己,咕噜也有一个相似的故事,成为一个哈比人的时候,他的灵魂就已经被魔戒侵扰,变成现在的咕噜了
      同样的还有,噬魂鬼和咕噜有时候谈到自己的时候会使用复数形式("we",而不是"I"),他们也会谈论到"master"
      他与Tidehunter minimap icon.png 潮汐猎人之间有一段对话▶️ "Tidehunter…I love a bit of raw fish now and again."引用自咕噜对炖鱼 - 或者准备炖鱼的厌恶,咕噜更喜欢生的和"动来动去"的鱼[1]
  • 尸鬼狂热与Warcraft 3中食尸鬼的被动升级名称相同,食尸鬼是一个不死族单位并且噬魂鬼在DotA中来源于此,两个技能都会增加使用者的攻击速度,但噬魂鬼的被动是一个减速效果,而食尸鬼的被动则提供移动速度加成[2]

画廊[]

引用[]

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