Dota 2 Wiki

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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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哈斯卡
Huskar icon
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
21 + 3.4
13 + 1.6
18 + 1.5
等級 0 1 15 25 30
生命值 200 620 1560 2480 2860
+0.25 +2.35 +7.11 +11.71 +13.61
魔力值 75 291 543 867 975
+0 +0.9 +1.95 +3.3 +3.78
護甲 -1 1.17 4.9 9.57 11.23
傷害格擋 -
魔法抗性 25%
狀態抗性 0%
攻擊傷害 21‒26 42‒47 89‒94 135‒140 154‒159
攻擊頻率 0.63/秒 0.71/秒 0.85/秒 1.02/秒 1.08/秒
攻擊範圍 遠程 400 (800)
攻擊速度 ▶️ 100 (1.6秒 BAT)
攻擊動作 0.3+0.5
彈道速度 1400
移動速度 ▶️ 295
轉身速率 轉180°需要0 0.6
碰撞體積 24
視野 () 1800 • 800
2
碎片類型 默認
技能升級
可以用阿哈利姆神杖升級
可以用阿哈利姆魔晶升級
Life Break icon 犧牲
Inner Fire icon 心炎

哈斯卡神靈武士是一名遠程力量英雄。他是一名強力的ganker核心,總是以巨大的風險博同樣大的收益。大部分比賽中,他都是一個強力的敵人,因為他的持續傷害幾乎能在任何單打獨鬥中擊殺對方。與其他大部分英雄不同,他並不怎麼依賴於魔力值來釋放技能,相反的,他獻祭生命值來造成高額傷害。他的被動技能狂戰士之血能從獻祭中汲取力量;傷痕會使他變得更為可怕。此技能會基於損失的生命值提供驚人的額外生命恢復和攻擊速度,使他在遊戲的早期具有占據輸出王者寶座的可能。哈斯卡能將他的生命獻祭用於使用沸血之矛,在犧牲自己的同時燃燒敵人,並讓他在遊戲的早期占據優勢。由於沸血之矛的生命值損失,他的狂戰士之血將會激活,讓他能屠殺任意目標。他的犧牲是他最具威脅,但也是最具風險的技能。沖向他餓目標,哈斯卡獻祭自身大量生命來腰斬敵人的當前生命值。這是一個極佳的先手技能,它能基於敵人的當前生命值造成巨大傷害,減速敵人,讓敵人切身體會神靈武士之痛。勇猛而又無畏,哈斯卡在遊戲的任何階段都十分強力,他無懼於犧牲和死亡,只要這能為他的團隊帶來勝利。

簡介[]

Huskar minimap icon哈斯卡 —— 神靈武士
▶️ "接受恩澤的人不應過於依賴別人,而應時刻謹記失去它的風險。"
背景
從虛無之境帶給他的劇痛中逃離後,哈斯卡終於睜開了雙眼,醒來的第一件事卻是發現暗影牧師戴澤正在對他吟唱一個艱深的咒語。哈斯卡的靈魂從永恆虛無中被救了出來,這是違背了德尊教團古老儀式的準則的,然而和其他去過虛無之境的人一樣,哈斯卡也發現自己的身體被那裡所徹底改變了。他不再憐憫凡人的肉體,他的生命之血成為了強大的力量源泉,每一滴鮮血都給他成倍的狂暴的、灼熱的能量。然而,這一新生的天賦卻激怒了哈斯卡,因為在拯救他逃離虛無之境時,戴澤拒絕讓他進入神靈之地。他的自我犧牲也被拒絕。

當教團的的長老們試圖尋找一個擴大自己影響的方法時,他們一致認為哈斯卡將成為他們在戰爭中最可怕的武器。然而,成為教團的武器讓哈斯卡更加憤怒,因為他們不僅利用他,還否定了他與生俱來的權利。於是在戰爭打響之際,他逃離了家鄉,去尋找新的盟友,尋找那些值得他犧牲自己,釋放強大力量的盟友。
配音:
Dave Fennoy (台詞)

技能[]

心炎
Inner Fire icon
技能屬性
沒有目標
影響目標
敵人
傷害類型
魔法
在熾烈的狂暴下將附近所有敵人擊退至固定距離外,造成傷害和繳械。
施法動作0.2+0.64阿哈利姆魔晶 0+0
範圍500
傷害100/170/240/310
最遠擊退距離400
擊退時間1
debuff持續時間1.75/2.5/3.25/4天賦 2.75/3.5/4.25/5
阿哈利姆魔晶 英雄傷害治療:50%
阿哈利姆魔晶 非英雄傷害治療:10%
阿哈利姆魔晶 移動速度減緩:40%
Cooldown symbol
 14/13/12/11 阿哈利姆魔晶 11/10/9/8
Mana symbol
 75/100/125/150
可以用阿哈利姆魔晶升級
阿哈利姆魔晶升級:
心炎施加一個40%減速效果,並且對英雄造成傷害的50%可以治療哈斯卡。冷卻時間降低3秒。被控制時也能施放。
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_huskar_inner_fire_knockback
死亡
modifier_huskar_inner_fire_disarm
就连哈斯卡自己的肉体都容纳不了他不断膨胀的生命力。
附錄

  • 心炎先造成傷害,再施加debuff
  • 繳械擊退同時施加
    • 擊退期間敵人不會被控制,除了移動和攻擊之外,可以正常行動
    • 可以將單位推進穿過不可通過的地形,摧毀敵人擊退期間接觸到的樹木
    • 不會擊退羅煞 icon 肉山,但對其造成傷害並繳械
  • 擊退沒有設定距離,其將每一個敵人推到哈斯卡施法位置400距離外,因此最短擊退距離為-100
  • 擊退時間總是1,因此根據擊退距離,速度在-100到400之間變化
  • 擁有Aghanim's Shard icon 阿哈利姆魔晶後,心炎失去其施法時間和後搖,開始減速敵人並根據造成的傷害治療哈斯卡
    • 仍然在施法時打斷哈斯卡的持續施法技能
    • 可以在被暈眩龍捲風睡眠嘲諷隱藏強制移動期間使用
    • 仍然在沉默巫術阻止行動時不能使用
    • 在獲得阿哈利姆魔晶後,哈斯卡無法Shift隊列這個技能
    • 繳械特效也會帶有移動速度減緩
    • 傷害和治療互相獨立生效,這意味着其總是治療全額數值,與敵人受到的傷害無關
    • 每擊中英雄(包括幻象複製體,不包括英雄級單位)治療生命值如下,非英雄單位為10/17/24/31點生命值
      • 擊中1個英雄50/85/120/155點生命值
      • 擊中2個英雄100/170/240/310點生命值
      • 擊中3個英雄150/255/360/465點生命值
      • 擊中4個英雄200/340/480/620點生命值
      • 擊中5個英雄250/425/600/775點生命值


沸血之矛
Burning Spear icon
影響目標
敵人
傷害類型
魔法
天賦 純粹
哈斯卡將其長矛點燃,在普通攻擊的同時對敵方單位造成持續傷害。多次攻擊會造成持續傷害疊加。每次攻擊都將犧牲哈斯卡部分生命值。
施法距離450
當前生命值消耗3%
每秒傷害5/10/15/20天賦 10/15/20/25
持續時間8
Cooldown symbol
 0
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_huskar_burning_spear_self
不可驅散
modifier_huskar_burning_spear_debuff
死亡
modifier_huskar_burning_spear_counter
死亡
神灵武士的武器经过自身鲜血的沾染,燃起了烈火 - 敌人将领受远超己痛的苦楚。
附錄

  • 自動施法激活時使用哈斯卡的400攻擊範圍,手動使用時使用450施法距離
    • 其他攻擊範圍加成可以進一步增加施法距離,但是,受施法距離加成影響
  • 對一個目標使用多次的沸血之矛加法疊加
    • 每次攻擊對目標施加計數器特效
    • debuff的數目會加起來顯示在受影響的敵人的一個圖標里
    • 圖標的數字表示疊加的數目,這個數字對所有人可見
    • 每次實例的持續時間與各自的完全獨立,他們不會互相延長或刷新
    • debuff特效只會施加一次並在多次施法時刷新
    • debuff造成的傷害等同於5/10/15/20 (天賦 10/15/20/25)乘疊加次數,debuff施加後1秒開始
    • 傷害由施加debuff特效時的技能等級決定,因此,對擁有舊的疊加的目標施加新的技能等級較高的疊加仍然使用舊的傷害數值
  • 選擇每秒傷害增加純粹傷害天賦 天賦都會升級當前生效的所有沸血之矛疊加
  • 每個沸血之矛實例總共造成40/80/120/160 (天賦 80/120/160/200)點傷害(傷害減免前)


狂戰士之血
幻象可繼承此效果 會被破勢禁用 無視技能免疫 EB
Berserker's Blood icon
技能屬性
被動
影響目標
自身
哈斯卡的傷痛賜予他力量,根據他損失的生命值將獲得攻擊速度和生命恢復加成。生命恢復為力量的一定百分比。
最高攻擊速度加成160/210/260/310
力量最高生命恢復加成20%/40%/60%/80%天賦 50%/70%/90%/110%
最高加成生命值閾限10%
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_huskar_berserkers_blood
不可驅散
从虚无之境逃出后,哈斯卡的力量会随着血液的损失而增强,使他能够造成致命的物理性破坏。
附錄

  • 哈斯卡的大小在接近狂戰士之血最高加成時會增大,最多增大35%
  • 雖然界面上由於無法顯示足夠小數而不可見,但每一點損失的生命值都會提供加成
  • 加成以指數增長,生命值越低,增長得越快
    • 加成在40%生命值時增加到大約50%,而在25%生命值時大約75%
  • 在100%生命值時沒有加成,而低於10%生命值時獲得最高加成
  • 周期性檢查生命值百分比,對效果立即作出調整


Life Break icon
技能屬性
目標單位
影響目標
敵人 / 自身
傷害類型
魔法
哈斯卡利用自己的生命值來摧毀敵人的生命,躍向範圍內的一個目標,以自己的生命為代價對對方造成目標生命值一定比例的傷害和減速。哈斯卡在跳躍過程中對技能免疫。
施法動作0.3+0.5
施法距離550阿哈利姆神杖 850
當前生命值消耗32%/38%/44%
目標當前生命值傷害32%/38%/44%天賦 52%/58%/64%
移動速度減緩60%
減速時間3/4/5天賦 5/6/7
阿哈利姆神杖 嘲諷持續時間:3
Cooldown symbol
 16/14/12 天賦 13/11/9
可以用阿哈利姆神杖升級
阿哈利姆神杖升級:
強迫敵方目標攻擊哈斯卡,並提升施法距離。
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_huskar_life_break_charge
死亡
modifier_huskar_life_break_slow
modifier_huskar_life_break_taunt
死亡
哈斯卡不顾危险,冲入只有他能幸存的激烈近身战。
附錄

  • 哈斯卡的跳躍速度為1200
  • 施法時發出一個隱形的彈道,並周期性地將哈斯卡一起拖拽
  • 施法時,哈斯卡獲得一個隱藏的衝刺buff,持續5秒或直到到達目標,取決於哪個更短
    • 這個特效使其技能免疫並將其繳械,強制使其面向目標以保證其跳躍動作
    • 由於該特效擁有一個設定的最長持續時間,因此可以在跳躍期間消退,剩下的跳躍失去其效果
    • 如果哈斯卡在跳躍期間被控制或哈斯卡與目標之間的距離大於2440,跳躍停止
    • 但是,彈道本身不會停止,如果在彈道擊中目標之前再次釋法,犧牲的效果仍然會施加到哈斯卡和目標上
  • 哈斯卡在跳躍期間可以使用物品和技能,但是位置改變效果(比如Blink Dagger icon 閃爍)會將其打斷
  • 可以對羅煞 icon 肉山使用並施加debuff,但不會造成傷害
  • 對施法者也會造成魔法傷害,因此,可以被魔法抗性降低
    • 對自身造成的傷害不致死,無論如何被加深,哈斯卡都不能用於反補自己
    • 擊中時施加自身傷害,跳躍被提早打斷時不會施加
  • 犧牲先造成傷害,再施加減速debuff,再施加嘲諷debuff


天賦[]

英雄天賦
Burning Spear icon 沸血之矛為純粹傷害25+20% Life Break icon 犧牲傷害
-3秒 Life Break icon 犧牲冷卻20+30% Berserker's Blood icon 狂戰士之血恢復
15% 生命偷取15+5 Burning Spear icon 沸血之矛每秒傷害
+2秒 Life Break icon 犧牲減速10+1秒 Inner Fire icon 心炎持續時間
注釋:
  • 生命偷取天賦與其他生命偷取來源加法疊加。

最近改動[]

版本
改動
  • 基礎Agility attribute symbol 敏捷和成長從 15 + 1.8 降低至 13 + 1.6
  • Berserker's Blood icon 狂戰士之血力量最高生命恢復加成從 25%/45%/65%/85% 降低至 20%/40%/60%/80%
  • Life Break icon 犧牲冷卻時間從 每級12 增加至 16/14/12
  • 天賦:
15級右邊天賦: +6 Burning Spear icon 沸血之矛每秒傷害降低至 +5
20級右邊天賦: +40% Berserker's Blood icon 狂戰士之血恢復降低至 +35%
25級右邊天賦更改: +200 攻擊範圍 ➜ 25% 技能生命偷取
7.28b


推薦出裝[]

哈斯卡/攻略

玩法[]

Rescued against his will from the Nothl Realm, the revived Huskar found supernatural strength in his own living essence. The Sacred Warrior marks Burning Spears with blood, setting both weapon and lifeforce alight before throwing them at his foes. By sacrificing a portion of his health with Life Break, Huskar lunges towards a single target, causing it to lose an even greater portion of health. With every blow sustained, Berserker's Blood redoubled the Sacred Warrior's speed and made him ever more resilient to magic, facing down his opponent in a bloody fervor until he emerged triumphant.
專長: 核心 核心 耐久 耐久 先手 先手
複雜程度: ★☆☆


Guide icon
打法與小貼士
Counters icon
克制與配合

音頻[]

Sounds icon
音效

歷史[]

Lore icon
背景故事

裝備[]

花絮[]

  • Huskar's name might be derived from the Old Norse word "Huskarl", the title given to the highly-skilled bodyguards of important Norse lords and kings.
  • His name might also be derived from Huáscar Inca, a leader of the Inca Empire in the 16th century. Huskar's lore also connects him to Dazzle minimap icon 戴澤, who is a Shadow Priest (fits in the Native American shaman role).
  • Before 6.79, you could use a Ghost Scepter icon 幽魂權杖 and then manually cast Burning Spear icon 沸血之矛 on enemies. You would take little magic damage since the 魔法抗性 provided by Berserker's Blood icon 狂戰士之血 reduced the incoming magic damage significantly, while also being immune to physical damage because of the ethereal state.
  • 在Valve的一個VR遊戲實驗室中,小遊戲Longbow中一些部落戰士會攜帶着哈斯卡的矛,還有其他Dota 2的武器,比如斧王的戰斧,龍騎士的劍和圓盾

畫廊[]

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