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凌辱 (5.58前)[]
反伤 (7.20-7.27b前)[]
每层攻击力加成:4%/6%/8%/10%
最多叠加数量:13
主动持续时间:20
光环延滞时间:0.5
Modifiers
modifier_centaur_return_aura
不可驱散
modifier_centaur_return
不可驱散
modifier_centaur_return_counter
不可驱散
modifier_centaur_return_bonus_damage
不可驱散
布拉德瓦登无需回避对手的攻击;这由他那盔甲般的马皮负责。
附录
- 这个技能在7.27b中被重做为当前的 反伤
- 施法时打断半人马战行者的持续施法技能
- 反伤只在一个单位攻击击中时才触发,与距离无关,这意味着落空的攻击不能触发
- 反伤的伤害总是在攻击者对目标造成伤害之前
- 对友方单位完全有效,因此如果伤害足够击杀友军将会反补
- 只从防御塔和英雄的攻击中获得叠加,包括幻象和复制体,但不包括英雄级单位
- 拥有一层时显示状态buff,显示叠加的层数,计数器回到0层时隐藏
- 施法时,所有叠加会被移除并增加攻击力buff,显示用于攻击力加成的叠加层数
- 拥有攻击力buff时,不能获得新的叠加
- 攻击力加成只增加基础攻击力和主属性提供的额外攻击力,不增加额外攻击力
- 这是每级获得特定叠加层数时获得的攻击力:
- 1级:4% / 8% / 12% / 16% / 20% / 24% / 28% / 32% / 36% / 40% / 44% / 48% / 52%攻击力
- 2级:6% / 12% / 18% / 24% / 30% / 36% / 42% / 48% / 54% / 60% / 66% / 72% / 78%攻击力
- 3级:8% / 16% / 24% / 32% / 40% / 48% / 56% / 64% / 72% / 80% / 88% / 96% / 104%攻击力
- 4级:10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% / 70% / 80% / 90% / 100% / 110% / 120% / 130%攻击力
反击 (7.20前)[]
刚毅不屈 (6.76前)[]