版本歷史[]
版本
改動
- 馬蹄踐踏
- 傷害從 80/110/140/170 增加到 100/150/200/250
- 暈眩時間從 2/2.25/2.5/2.75 降低到 1.7/2/2.3/2.6
- 魔法消耗從 115/120/125/130 降低到 100/110/120/130
- 冷卻時間從 22/19/16/13 降低到 15/14/13/12
- 雙刃劍
冷卻時間從 5 降低到 4 - 重做 反傷
- 舊 反傷
- 半人馬戰行者向攻擊他的單位發出反擊,對攻擊者造成傷害。每次受到敵方英雄或防禦塔攻擊時都會獲得能量。可以開啟,消耗所有能量,使基礎攻擊傷害獲得一定百分比的提升
- 反傷傷害: 16/36/56/76
- 每層攻擊傷害加成: 4%/6%/8%/10%
- 反傷最多疊加數量: 13
- 主動持續時間: 20
- 冷卻時間: 55/50/45/40
- 附錄: 只會從英雄和塔的攻擊中獲得能量。buff開啟時不會獲得能量
- 新 反傷
- 半人馬戰行者向攻擊他的單位發出反擊。反彈固定傷害加上自身力量的一定百分比。對防禦塔的傷害減半
- 基礎反傷傷害: 15/30/45/60
- 力量額外反傷傷害: 20%/25%/30%/35%
- 天賦:
7.26c
7.26b
7.25c
- 反傷
每層攻擊傷害加成從 6%/8%/10%/12% 降低到 4%/6%/8%/10%
- 移動速度從 295 增加到 300
- 力量
成長從 4.3 降低到 4 - 基礎生命恢復從 1.5 降低到 0
- 基礎魔法恢復從 0.9 降低到 0
- 馬蹄踐踏
傷害從 100/150/200/250 降低到 80/110/140/170 - 雙刃劍
- 傷害從 175/250/325/400 改為 150/200/250/300 + 40%/60%/80%/100%力量
- 施法前搖從 0.5 降低到 0.4
- 反擊
替換為 反傷
- 舊 反擊
- 半人馬戰行者向攻擊他的單位發出反擊,傷害基於半人馬戰行者的力量值
- 基礎傷害: 16/18/20/22
- 力量額外傷害: 30%/45%/60%/75%
- 光環延滯時間: 0.5
- 新 反傷
- 半人馬戰行者向攻擊他的單位發出反擊,對攻擊者造成傷害。每次受到敵方英雄或防禦塔攻擊時都會獲得能量。可以開啟,消耗所有能量,使基礎攻擊傷害獲得一定百分比的提升
- 反傷傷害: 16/32/48/64
- 每層攻擊傷害加成: 6%/9%/12%/15%
- 反傷最多疊加數量: 10
- 主動持續時間: 20
- 魔法消耗: 0
- 冷卻時間: 55/50/45/40
- 附錄: 攻擊計數和疊加是被動的。只基於基礎攻擊傷害提供加成
- 奔襲衝撞
- 冷卻時間從 90/75/60 增加到 110/100/90
- 魔法消耗從 100 增加到 150
- 天賦:
6.78
- Captain's Draft中可用
6.76c
6.76
6.75
- 雙刃劍
現在對目標周圍190範圍內的敵人造成傷害
6.73
- 雙刃劍
冷卻時間從 10 降低到 8
6.72d
- 碰撞體積從 12 增加到 24
- 反擊
基礎傷害從 10 增加到 16
6.72c
- 碰撞體積從 24 降低到 12
6.67
- 反擊
- 現在造成26%/34%/42%/50%力量的額外傷害
- 基礎傷害從 12.5/25/37.5/50 降低到 每級10
6.61
- 雙刃劍
冷卻時間從 25 降低到 12
6.42
- 反擊
- No longer deals damage to melee attackers in 2 instances (it used to deal 5/10/15/20 upon attack start and 10/20/30/40 upon reaching attack point)
- damage to melee attackers從 15/30/45/60 降低到 12.5/15/37.5/50
- damage to ranged attackers從 5/10/15/20 增加到 12.5/15/37.5/50
6.35
- 基礎護甲從 0 增加到 1
6.34
- 馬蹄踐踏
radius從 275 增加到 315
6.27b
- 馬蹄踐踏
魔法消耗從 80/100/115/130 增加到 85/100/115/130
6.21
- 馬蹄踐踏
冷卻時間從 10.5 增加到 15
6.20
6.00
- 馬蹄踐踏
- 冷卻時間從 8.5 增加到 10.5
- radius從 350 降低到 275
5.65
- 反擊
- Changed 傷害類型 against ranged units from HP Removal to 物理
- Now deals the damage dealt to ranged units to melee units as well
- 附錄: Deals 5/10/15/20 damage to melee units upon attack start, and then 10/20/30/40 again upon reaching attack point
5.58
- 基礎 敏捷
從 14 增加到 15 - 基礎 智力
and成長從 16 + 2 降低到 15 + 1.7 - 基礎攻擊傷害從 32-42 降低到 32-34
- 基礎護甲從 1 降低到 0
- Replaced 凌辱
with 雙刃劍
- 舊 凌辱
- All nearby enemy units immediately switch targets and attack the Warchief.
- Radius: 200/350/500/700
- 魔法消耗: 50
- 冷卻時間: 30/20/10/5
- 新 雙刃劍
- The Centaur Warrunner summons a tremendous amount of inner strength and releases a very powerful attack. It can only be done at melee range, and it damages both Centaur and the enemy unit.
5.55
5.54
5.53
- Created
更新歷史[]
更新
描述