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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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半人马战行者
Centaur Warrunner icon
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
27 + 4.6
15 + 1
15 + 1.6
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 740 2020 3180 3680
+0.25 +2.95 +9.39 +15.19 +17.69
魔法值 75 255 519 855 975
+0 +0.75 +1.87 +3.27 +3.77
护甲 0 2.5 4.83 8.5 9.67
伤害格挡 16 (50%)
魔法抗性 25%
状态抗性 0%
攻击力 36‒38 63‒65 127‒129 185‒187 210‒212
攻击频率 0.53/秒 0.62/秒 0.7/秒 0.83/秒 0.87/秒
攻击距离 近战 150 (600)
攻击速度 ▶️ 90 (1.7秒 BAT)
攻击动作 0.3+0.3
弹道速度 瞬间
移动速度 ▶️ 300
转身速率 转180°需要0 0.6
碰撞体积 24
视野 () 1800 • 800
4
碎片类型 默认
技能升级
可以用阿哈利姆神杖升级
可以用阿哈利姆魔晶升级
Stampede icon 奔袭冲撞
Double Edge icon 双刃剑
寻求有关半人马野怪的信息,参见半人马阵营

布兰德瓦登半人马战行者是一名近战力量英雄,天生就是出现在战场中心的人。他的技能阻止他身边追击他的敌人并且反弹大量伤害,让他可以很好地先手。他也是强有力的肉盾,有着所有英雄中最高的力量成长。

布兰德瓦登拥有很高的初始生命值,他的AOE技能可以在战斗中同时控制许多敌人。马蹄践踏双刃剑可以组成一个冷却极短的集眩晕和伤害于一体的combo,而他的反击可以立即对试图攻击他的敌人做出报复。他的终极技能,奔袭冲撞可以有效地让整支队伍打出先手,给予他们高移动速度并碾压他们经过的敌人。

尽管他通常不打核心位,但他拥有装备后可以发挥至顶峰,成为一个不可能杀掉的半核心

介绍[]

Centaur Warrunner minimap icon布兰德瓦登 —— 半人马战行者
▶️ "我对自己的力量感到的并不是自豪,而是激情。"
背景
相传半人马所到之处,尸横遍野。对于名为战行者的半人马,这场面的确相当壮观。外界谣传,这杜鲁德大草原的四足部落里都是头脑简单,性格残暴的生物。他们虽有语言,但无文字;他们的文化没有图画记录,成型音乐,或是正式宗教。半人马认为,战斗是思想的完美阐释,自身实力的最高体现。如果杀戮是半人马部落中的艺术,那么战行者布拉德瓦登就是其中最伟大的艺术家。他获得主宰部落的地位是在古老的欧梅克斯竞技场,半人马部族千年以来聚集于此,行使他们格斗的权利。随着他声名远扬,不少观众都是不远千里前来目睹这名半人马的雄伟风姿。他总是第一个踏入竞技场,最后一个离开,在血肉横飞、刀光剑影中谱写着战斗的巨著。这是鲜血与钢铁织就的诗篇,飘扬在杀戮场上扬起的尘埃中。赛上暗淡的沙尘间看到的只有挥舞得眼花缭乱的兵器。

战行者将挑战者一个接一个地击败,直到竞技场里欢腾着他的名字,作为部族里无与匹敌的冠军,他感到异常孤独。他被授予竞技场的巨大腰带,系在他伟岸的身躯上。但是这死亡艺术家在他的胜利中只感到空虚。没有挑战的战士还有什么意义?那天强大的半人马就这样带着全新的目标奔出了欧梅克斯竞技场。在他的族人中,战行者是踏入竞技场中最为强大的战士。现在他要证明,自己是有史以来最为强大的斗士。
配音:
Tom Chantler (台词)

技能[]

马蹄践踏
Hoof Stomp icon
技能属性
无目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
猛踏地面,眩晕并伤害身边的敌方单位。
施法动作0.5+0.3
范围330
伤害100/150/200/250
眩晕时间1.6/1.9/2.2/2.5天赋 2.6/2.9/3.2/3.5
Cooldown symbol
 18/16/14/12
Mana symbol
 100/110/120/130
Buff/Debuff
特效 [?]
modified_stunned
当战行者健壮的马蹄碰到了土壤,大地的震颤各处都能感受到。
附录

  • 践踏先施加debuff,再造成伤害


双刃剑
Double Edge icon
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
半人马战行者以猛烈的力量进行近战攻击,对目标周围单位和自身造成伤害。将基于力量值造成额外伤害。此技能无法用于自杀。
施法动作0.3+0.5
施法距离150
伤害范围220
基础伤害120/180/240/300
力量伤害60%/80%/100%/120%天赋 100%/120%/140%/160%
阿哈利姆魔晶 最大叠加层数:5
阿哈利姆魔晶 每层力量加成:15%
阿哈利姆魔晶 移动速度减缓:25%
阿哈利姆魔晶 减速时间:2
阿哈利姆魔晶 buff持续时间:15
Cooldown symbol
 4
可以用阿哈利姆魔晶升级
阿哈利姆魔晶升级:
双刃剑每击中一名英雄都会提升半人马战行者15%力量,持续15秒。每次叠加都会刷新持续时间。最多叠加5次。对敌军造成25%减速,持续2秒。
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_centaur_doubleedge_buff
modifier_centaur_doubleedge_slow
在激烈的战斗中,布拉德瓦登凶猛的撞击有时候会对自己造成伤害。
附录

  • 双刃剑对目标和施法者都造成魔法伤害
  • 伤害范围是以目标为中心的,而不是半人马
  • 双刃剑先造成对区域内敌人(随机顺序)的伤害,再造成对施法者的伤害
  • 对自身造成的伤害永远不致死,因此不能用于反补自己
  • 拥有Aghanim's Shard icon 阿哈利姆魔晶后,只有在击中英雄(包括复制体,不包括幻象英雄级单位)时才会获得Strength attribute symbol 力量加成
    • 每个被击中的敌方英雄增加其叠加计数并刷新整个叠加的持续时间
    • 各层叠加增加15%/30%/45%/60%/75%总力量(基础和额外)
    • 双刃剑先施加减速debuff,再造成其伤害
    • 在第一个敌人获得debuff并受到伤害之后,对剩余敌人之前,施加力量buff
    • 但是,在施法时设置双刃剑的伤害,即施加其所有效果前,因此力量加成不会影响伤害
  • 每点力量有效增加半人马战行者20点生命值、0.1点生命恢复和1点主要攻击力
    • 更新力量数值时,半人马詹兴哲的当前生命值保持相同
    • 这些增加的数据在buff消退或死亡时移除,也不会保持当前生命值百分比
    • 生命值增加不会被计为治疗,因此不受加深影响


Retaliate icon
技能属性
被动
天赋 光环
影响目标
敌人
伤害类型
物理
半人马战行者向攻击他的单位发出反击。反弹固定伤害加上自身力量的一定百分比。对防御塔的伤害减半。
基础反伤伤害15/30/45/60天赋 65/80/95/110
力量反伤伤害加成20%/26%/32%/38%
光环延滞时间0.5
天赋 光环范围:1200
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_centaur_return_aura
不可驱散
modifier_centaur_return
不可驱散
布拉德瓦登无需回避对手的攻击;这由他那盔甲般的马皮负责。
附录

  • 反伤只在一个单位攻击击中时才触发,与距离无关,这意味着落空的攻击不能触发
  • 反伤的伤害总是在攻击者对目标造成伤害之前
  • 对友方单位完全有效,因此如果伤害足够击杀友军将会反补
  • 反伤默认是一个光环,但在选择天赋 天赋之前只影响自身,buff对自身不可见
    • 拥有25级天赋 天赋后,光环开始影响英雄和英雄级单位,不影响其他单位
    • 反伤伤害基于攻击目标的力量,而不是半人马战行者的
    • 影响无敌友军,但不影响隐藏友军
    • 光环buff有0.5秒延滞时间


Stampede icon
技能属性
无目标
影响目标
友军 / 敌人
伤害类型
魔法
半人马战行者带领所有队友向胜利冲锋,所有友方英雄达到极限移动速度,并使踩到的敌人停滞。每个敌人只会受到一次踩踏作用,并受到基于半人马战行者力量值的伤害。
伤害和减速范围105
力量伤害175%/250%/325%
极速速度550
移动速度减缓100%
减速时间2.5
冲撞时间3.5/4/4.5阿哈利姆神杖 4.5/5/5.5
阿哈利姆神杖 友军受到伤害减免:40%
Cooldown symbol
 100 天赋 75
Mana symbol
 150/200/250
可以用阿哈利姆神杖升级
阿哈利姆神杖升级:
奔袭冲撞状态下的英雄所受伤害降低,而且可以穿过地形,包括树木和高坡。持续时间提升1秒。
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_centaur_stampede
死亡
modifier_centaur_stampede_slow
欧梅克斯的巨大腰带,彰显着布拉德瓦登是同族中最伟大的战士,激励着他的格斗士同伴在野蛮的战斗中跟随他。
附录

  • 受影响的友军是相位极速的,意味着他们不能被减速低于极速数值
  • 踩踏一个单位时检查半人马战行者当前的Strength attribute symbol 力量,因此可以立即作出调整
    • 但是,力量伤害倍数在施法时设置,不会在生效时升级技能时作出调整
  • 踩踏先造成伤害,再施加debuff
  • 伤害来源为每一个受buff的友军,意味着一些受到伤害效果会与受buff的友军发生作用,而不是半人马战行者(比如Blade Mail icon 刃甲)
  • 音效是全地图的,可以被敌人听到,穿过战争迷雾
  • 拥有Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖后,奔袭冲撞提供无视地形移动,使友军在持续时间内可以穿过悬崖并摧毁周围的树木
    • 不会摧毁拥有Tree Dance icon 丛林之舞perch特效友军周围的树木,意味着坐在树上的友军不会摧毁自己的树木
    • 也会对友军施加普通受到伤害减免,与其他普通受到伤害减免来源加法叠加
    • 减免影响友军受到的所有没有被生命移除标记的伤害


天赋[]

英雄天赋
+1秒 Hoof Stomp icon 马蹄践踏眩晕25Retaliate icon 反伤变成光环
-25秒 Stampede icon 奔袭冲撞冷却20+50 Retaliate icon 反伤伤害
+40% Double Edge icon 双刃剑力量伤害15+5 护甲
+20 移动速度10+5 生命恢复
附录:

最近改动[]

<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">版本</div> <div id="description">改动</div> </div> <div class="updatetablebody">

  • Stampede icon 奔袭冲撞
    • 力量伤害从 100%/200%/300% 增加到 200%/250%/300%
    • 持续时间从 每级4 平衡到 3.5/4/4.5
  • Centaur Warrunner minimap icon 半人马战行者添加Aghanim's Shard icon 阿哈利姆魔晶升级:
    • Double Edge icon 双刃剑每击中一名英雄都会提升半人马战行者15%力量,持续12秒。每次叠加都会刷新持续时间,最多叠加5次。对敌军造成15%减速,持续2秒
  • 天赋:
15级右边天赋更改: +40 攻击力 ➜ +1s Stampede icon 奔袭冲撞持续时间
  • Hoof Stomp icon 马蹄践踏
    • 伤害从 80/110/140/170 增加到 100/150/200/250
    • 眩晕时间从 2/2.25/2.5/2.75 降低到 1.7/2/2.3/2.6
    • 魔法消耗从 115/120/125/130 降低到 100/110/120/130
    • 冷却时间从 22/19/16/13 降低到 15/14/13/12
  • Double Edge icon 双刃剑冷却时间从 5 降低到 4
  • 重做 Retaliate icon 反伤
Retaliate icon 反伤
半人马战行者向攻击他的单位发出反击,对攻击者造成伤害。每次受到敌方英雄或防御塔攻击时都会获得能量。可以开启,消耗所有能量,使基础攻击力获得一定百分比的提升
反伤伤害: 16/36/56/76
每层攻击力加成: 4%/6%/8%/10%
反伤最多叠加数量: 13
主动持续时间: 20
冷却时间: 55/50/45/40
附录: 只会从英雄和塔的攻击中获得能量。buff开启时不会获得能量
Retaliate icon 反伤
半人马战行者向攻击他的单位发出反击。反弹固定伤害加上自身力量的一定百分比。对防御塔的伤害减半
基础反伤伤害: 15/30/45/60
力量额外反伤伤害: 20%/25%/30%/35%
  • 天赋:
15级右边天赋更改: +25 基础攻击力 ➜ + 40 攻击力
20级右边天赋: +70 Retaliate icon 反伤伤害降低到 +50
7.26c
  • 天赋:
10级右边天赋更改: 8% 闪避 ➜ +5 生命恢复
20级左边天赋更改: +16 Strength attribute symbol 力量 ➜ -20s Stampede icon 奔袭冲撞冷却时间
25级左边天赋: +1.2s Hoof Stomp icon 马蹄践踏眩晕时间降低到 +1s

</div> </div>


推荐出装[]

半人马战行者/攻略

玩法[]

Some write to express their being, others paint or sing. But for the centaurs of Druud, there is no higher art than the art of killing. And in that, none was more accomplished than Bradwarden. With skills acquired in the arena, the Warrunner punishes his opponents for every attack, disregarding harm to himself as he metes out a fearsome Double Edge. Ever in search of a worthy opponent, Bradwarden rouses his allies to charge down enemies in a wild Stampede. Once battle is joined, the Centaur Warrunner tramples surrounding foes with a Hoof Stomp, stunning them just long enough for his battleaxe to sink in.
定位: 耐久 耐久 先手 先手 控制 控制 爆发 爆发 逃生 逃生
复杂程度: ★☆☆


Guide icon
打法与小贴士
Counters icon
克制与配合

音频[]

Responses icon
台词
Sounds icon
音效

历史[]

Lore icon
背景故事

装备[]

花絮[]

  • In DotA, Bradwarden's hero title was Centaur Warchief.
  • Bradwarden is the name of a centaur in the first DemonWars Saga trilogy by R.A. Salvatore.
  • Hoof Stomp icon 马蹄践踏's animation originally consisted of Centaur Warrunner slamming the ground with the shaft of his axe. This was later changed after community requests that the animation reflects the ability name.

画廊[]

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