Dota 2 Wiki

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前哨
Outpost Neutral model.png
Outpost Neutral model.png
Outpost Radiant model.png
Outpost Dire model.png
Unknown Unit icon.pngUnknown Unit icon.png
建築
450
+0
這個單位沒有魔力值。
等級 1
護甲 防禦類型 未知
0
魔法抗性 0%
碰撞體積 96
視野 (U) 1400
賞金 金錢 0
經驗值 0
技能 瞭望塔
注釋 不受任何傷害
主條目:建築

技能[]

Watch Tower icon.png
技能屬性
被動
影響目標
友軍
此技能沒有描述
真實視域範圍700
佔領距離400
佔領時間6
每分鐘額外隊伍經驗20
經驗數值扣減50
經驗遊戲時間間隔600
真實視域光環延滯時間0.5
特效
增益效果 modifier_watch_tower不能被驅散。死亡仍存在。
負面效果 modifier_watch_tower_capturing不能被驅散。死亡仍存在。
負面效果 modifier_truesight不能被驅散。死亡仍存在。


附錄:

  • 佔領前哨使其更改隊伍,因此現在為佔領隊伍提供視野,真實視域和經驗
  • 只能在摧毀至少一個敵方第2層防禦塔時才可以佔領
  • 可以通過命令英雄攻擊來佔領前哨,可以通過右鍵點擊,或按下攻擊快捷鍵然後選擇前哨作為目標來發出攻擊命令
    • 一旦英雄在佔領距離內,佔領的持續施法就會開始
    • Meepo minimap icon.png 米波複製體Arc Warden Tempest Double minimap icon.png 風暴雙雄和升級後的Vengeful Spirit minimap icon.png 復仇幻象也可以佔領前哨
    • 由於英雄需要執行攻擊命令才能佔領,因此在被繳械期間不能佔領,但是,在已經開始持續施法時被繳械不會打斷
  • 佔領時間在有更多玩家持續施法時會減少,等同於給定的持續時間除以持續施法的玩家數量
    • 因此在有1/2/3/4/5個持續施法玩家時,持續施法時間為6/3/2/1.5/1.2秒
    • 同一個玩家多個英雄(複製體)佔領前哨時不會加速持續施法
  • 持續施法時,敵人可以獲得持續施法英雄的施法者視野,因此佔領英雄總是可以被其敵人看見
  • 前哨在每到達10分鐘時為佔領隊伍提供經驗
    • 只有一座前哨也可以獲得經驗,而擁有兩座前哨時,不會獲得加倍的經驗
    • 在第10,20,30,...,120分鐘時獲得 150 / 350 / 550 / 750 / 950 / 1150 / 1350 / 1550 / 1750 / 1950 / 2150 / 2350經驗
  • 提供真實視域的是整個區域,而不是建築的實際視野,不會被任何東西阻擋
    • 真實視域以影響敵人的光環的形式提供。它有0.5秒延滯時間
    • 不能偵測受Lua錯誤 模塊:Ability_ID的第61行:無法找到"暗影之舞"的Cargo數據Smoke of Deceit icon.png 詭計之霧影響的單位,和Techies minimap icon.png 工程師Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升級後Lua錯誤 模塊:Ability_ID的第61行:無法找到"雷區標識"的Cargo數據光環內的地雷及陷阱
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