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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

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前哨
 
 
 

版本历史[]

版本
改动
7.27
  • 前哨在敌人摧毁第2层防御塔之前无法被占领
  • 对前哨持续施法占领时现在会为敌方队伍提供持续施法英雄周围的视野
  • 按下ALT键现在会显示前哨的视野范围
7.24
  • 从边路相遇点移动到天辉和夜魇的主野区
  • 现在开始时由各队拥有,而不是以中立开始
  • 现在可以被立即占领,而不是只能在10分钟后
  • 视野类型从空中改为地面
  • 视野范围从1400降低到700
  • Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"瞭望塔"的Cargo数据的真实视域范围从500增加到700
7.23e
  • 经验获取公式从15*分钟数改为20*分钟数-50
  • 经验获取间隔从5分钟增加到10分钟
  • 经验获取现在每10分钟增加,而不是平滑为计算每增加1经验
7.23d
  • 每分钟经验获取从18降低到15
7.23c
  • 每分钟经验获取从25降低到18
  • 增加前哨
    • 地图上坐落着两座前哨,各自在边路,靠近天辉和夜魇相遇的地方[?]
    • 前哨最初是中立建筑。右键点击前哨开始持续施法。持续施法结束时,队伍将获得前哨的控制。友军帮忙一起持续施法可以减少持续施法时间
    • 占领时,占领队伍在占领时获得初始经验,之后每到达5分钟游戏时间获取一次
    • 经验基于游戏时间,从0开始,每2.4秒增加1[?]
    • 被占领的前哨提供其周围1400范围空中视野和500范围真实视域
    • 被占领的前哨可以被传送。Town Portal Scroll icon 回城卷轴需要多持续施法3秒,再加上之前最近传送建筑的额外持续施法时间
    • 前哨在10分钟之前不能被占领。1/2/3/4/5个英雄占领时需要6/3/2/1.5/1.2秒。只有英雄和复制体可以占领
    • 前哨是不可摧毁的,攻击他们不会造成伤害

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