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物品
 
 
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凝魂之露
Infused Raindrops icon.png
针对魔法突袭提供质朴的防护。
价格 225 金钱
出售价格 10秒内可以原价出售。 112.5 金钱
使用次数 6 初始
被动 ? 魔法伤害抵挡
属性加成 ? +0.8 魔法恢复
可以共享 否
使用提醒 ? 否
图纸
凝魂之露 (225)

凝魂之露是一个可以在基地装备商店中购买的物品

额外信息[]

  • 在3分钟后才可以购买,在此之后有1秒的补货时间
  • 凝魂之露在物品栏中不会堆叠,每次购买实例需要占用一个物品槽
    • 多个实例的魔法恢复完全叠加
  • 该物品出售的价格基于剩下的充能次数。单一实例的出售价格为18.75金钱 金钱

技能[]

魔法伤害抵挡
技能属性
被动
影响目标
自身
受到超过75点伤害时自动触发,消耗一点能量并抵挡120点魔法伤害。

自带5点能量。能量耗尽后消失。
最低伤害阈限75
魔法伤害抵挡120
能量点数5
冷却: 7

附录:

  • 只有等同或高于75点的魔法伤害才会触发(伤害减免前),不包括对自身造成的伤害和友军造成的伤害
    • 触发时,格挡最多120点魔法伤害(减免前)
    • 同时忽略任何形式的伤害加深,包括技能伤害加深
    • 伤害无效化技能中优先级最高,在他们格挡伤害之前格挡
    • 折射Blade Mail icon.png 刃甲的优先级高,意味着凝魂之露会先于他们反弹伤害前格挡
    • 魔法护盾的优先级低,意味着魔法护盾会先于凝魂之露减少伤害
  • 拥有多个凝魂之露时,所有凝魂之露都会同步损失一层,但只有其中一个会格挡伤害
  • 在冷却期间既不会消耗点数也不会格挡任何伤害


小技巧[]

Globeicon.png
▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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  • 这个物品在游戏早期给予每金币最多的魔法恢复(在游戏后期,百分比的魔法恢复给得更多)。
  • 凝魂之露完全抵挡了Eul's Scepter of Divinity icon.png Eul的神圣法杖龙卷风的伤害,所以龙卷风不能打断Blink Dagger icon.png 闪烁匕首,允许持有者立即闪烁。
  • 低生命值的英雄对抗魔法伤害时,凝魂之露非常有效,因为它能帮英雄抵挡部分魔法伤害。像 Terrorblade minimap icon.png 恐怖利刃Weaver minimap icon.png 编织者Sniper minimap icon.png 狙击手这样的英雄,护甲高而生命值低,魔法伤害比物理伤害对他们的威胁更大,可以考虑买凝魂之露。
  • 对方有前期魔法爆发英雄,比如Queen of Pain minimap icon.png 痛苦女王Leshrac minimap icon.png 拉席克Lich minimap icon.png 巫妖Visage minimap icon.png 维萨吉Lina minimap icon.png 莉娜等,他们的大招伤害很高,魔法消耗也大,面对他们的袭扰,买凝魂之露是有效的办法。
  • Storm Spirit minimap icon.png 风暴之灵的技能、 弧形闪电 奥法鹰隼等,伤害不像前述大招那么高,也可以考虑凝魂之露来应对。但和高魔法伤害的大招相比,面对这些英雄的技能时,凝魂之露消耗得更快。对方有Maelstrom icon.png 漩涡或是大电锤、缚灵索时也是相同的道理。
  • 低于50点的魔法伤害无法触发凝魂之露,遇到有持续伤害技能的英雄就无能为力了,比如Viper minimap icon.png 冥界亚龙Warlock minimap icon.png 术士Jakiro minimap icon.png 杰奇洛Huskar minimap icon.png 哈斯卡
  • 有的持续技能累计的伤害比较高,能触发凝魂之露,这种情况买凝魂之露也不合适,因为吃一个这样的技能,就要消耗凝魂之露几个点数。浪费点数抵挡非致命的持续伤害,和抵抗大招保命相比不划算。比如 瘴气 暗影突袭 这样的技能,持续时间很长,吃一个技能就消耗掉两个点数,但实际并未抵挡多少伤害。Infused Raindrop is also not very effective against damage over time which deals just high enough damage to proc it, as one such spell can proc Raindrop multiple times throughout its duration, wasting charges on rather low damage ticks, as compared to burst damage. Spells like 瘴气 and 暗影突袭 are long lasting damage over time spells which can easily use up 2 charges per cast, with just minimal damage getting blocked.
  • Shorter effects like 冰封禁制, or enough stacks of 沸血之矛 (with just a few stacks) are also able to waste charges, as they deal the mnimum required damage to proc it, allowing enemies to throw higher damage nukes while the item is on cooldown.
  • In the later game, Radiance (Active) icon.png 辉耀 burns Raindrops' charges away without any effort and with the minimum amount of damage getting blocked, making it very ineffective against Radiance.
  • The item should not be used in combination with any other form of damage negation, like 无光之盾 or 折光, because it stills lose a charge and block the damage before the spell blocks them, basically wasting a charge for damage which would have already been blocked by the spells.

最近改动[]

版本
改动
7.27
7.25


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