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毒性攻击 (7.23前)[]
每损失生命值百分比伤害:0.5/0.75/1/1.25
移动速度减缓:10%/20%/30%/40%
攻击速度降低:25/30/35/40
持续时间:3
冥界亚龙天生带有剧毒的呼吸能够迅速地抽干敌人的生命活力。
狂热 (6.60前)[]
幽冥剧毒 (7.07-7.22h)[]
附录
- 幽冥剧毒的弹道速度为2000
- 幽灵剧毒的所有效果(包括伤害)都是由一个光环提供的,debuff有0.5秒延滞时间
- 大部分英雄的魔法抗性会降低到18%/14%/10%/6%(假设基础魔法抗性为25%,并且没有其他魔法抗性来源)
- 每1秒造成一次伤害,获得debuff1秒后开始,总共8次实例
- 可以对一个单位造成最多240/360/480/600点伤害(伤害减免前)
- 多个幽冥剧毒的debuff不叠加
- 升级该技能时,在已经受影响的单位上的魔法抗性降低数值和伤害不会更新
- 但是,当一个敌人在升级后获得debuff时,敌人会获得新的魔法抗性降低数值和伤害数值
- 选择增加沉默的天赋立即更新所有已存在的debuff
幽冥剧毒 (7.07前)[]
附录
- 幽冥剧毒在攻击开始时检查攻击目标的生命值,而不是在弹道发出或击中时
- 幽冥剧毒每级对一定生命百分比下的英雄(非英雄)造成的伤害:
- 100%–80%生命值:3/6/9/12 (1.5/3/4.5/6)
- 80%–60%生命值:6/12/18/24 (3/6/9/12)
- 60%–40%生命值:12/24/36/48 (6/12/18/24)
- 40%–20%生命值:24/48/72/96 (12/24/36/48)
- 20%–0%生命值:48/96/144/192 (24/48/72/96)
Healing Wave (2.60前)[]
附录
- 该技能在2.60中被替换为 Dark Prison的非终极技能版本
- 每0.25秒弹射一次,因此治疗所有目标需要0.75/1/1.25/1.5秒
- 弹射到目标后0.25秒治疗,包括初始目标
- 每次施法不会治疗同一个单位两次
- 每级每次弹射的治疗量:
- 1级:120 / 90 / 67.5
- 2级:195 / 145.25 / 109.69 / 82.27
- 3级:250 / 187.5 / 140.63 / 105.47 / 79.1
- 4级:325 / 243.75 / 182.81 / 137.11 / 102.83 / 77.12
- 所有弹射一共可以治疗最多277.5 / 532.2 / 762.7 / 1068.63点生命值
强击光环 (6.13前)[]
技能属性
光环
光环
影响目标
友军
友军
能增加附近友方单位基础远程攻击力的光环,范围300。
Haste (4.60前)[]
附录
- 该技能在4.60中被替换为 Dark Prison
- 冥界亚龙加入游戏时没有终极技能,只有4个基础技能,但是,在2.60中,该技能被移动到终极技能中
- 施法时不打断冥界亚龙的持续施法技能
- 与 疯狂面具
不叠加
Dark Prison (5.35前)[]