版本歷史[]
版本
改動
7.26c
- 幽冥劇毒
每秒最大傷害從 60/80/100/120 增加至 80/100/120/140
7.26b
7.23f
- 毒性攻擊
魔法消耗從 20 增加至 25
- 舊 毒性攻擊
- 增強冥界亞龍的毒液,使它的普通攻擊降低目標的攻擊和移動速度,並根據目標損失的血量造成持續傷害
- 施法距離: 600
- 每損失生命值百分比傷害: 0.5/0.75/1/1.25
- 移動速度減緩: 10%/20%/30%/40%
- 攻擊速度降低: 10/20/30/40
- 持續時間: 3
- 魔法消耗: 40/35/30/25
- 冷卻時間: 6/4/2/0
- 附錄: 主動攻擊效果。常規施放使用施法距離,但是自動施放使用攻擊範圍
- 新 毒性攻擊
- 強化冥界亞龍的毒液,使他的普通攻擊降低目標的移動速度和魔法抗性,並持續造成傷害。效果可以疊加
- 施法距離: 600/640/680/720
- 每層每秒傷害: 4/8/12/16
- 每層移動速度減緩: 6%/8%/10%/12%
- 每層魔法抗性降低: 3%/5%/7%/9%
- 最大疊加次數: 5
- 持續時間: 4
- 魔法消耗: 20
- 冷卻時間: 0
- 附錄: 主動攻擊效果。常規施放和自動釋放都是用增加後的距離
- 重做 幽冥劇毒
- 舊 幽冥劇毒
- 冥界亞龍向目標區域施放幽冥劇毒。範圍內敵人持續受到傷害,並且他們的被動技能無效
- 施法距離: 900
- 範圍: 380
- 每秒傷害: 30/45/60/75
- 魔法抗性降低: 10%/15%/20%/25%
- 持續時間: 8
- 魔法消耗: 70/80/90/100
- 冷卻時間: 6
- 附錄: 彈道速度為2000。傷害,魔法抗性降低和破壞均由一個光環提供,延滯0.5秒。多個實例不疊加。傷害間隔為1秒
- 新 幽冥劇毒
- 冥界亞龍向目標區域施放幽冥劇毒。範圍內敵人持續受到傷害,在區域內停留的時間越長,受到的傷害也越高,並且他們的被動技能無效
- 施法距離: 900
- 範圍: 400
- 最低每秒傷害: 15/20/25/30
- 最高每秒傷害: 60/80/100/120
- 最高傷害持續時間: 4
- 持續時間: 8
- 魔法消耗: 70/80/90/100
- 冷卻時間: 14
- 附錄: 彈道速度為2000。傷害和破壞均由一個光環提供,延滯0.5秒。多個實例不疊加。傷害間隔為0.5秒
- 天賦:
- 移動速度從 285 降低至 275
- 基礎護甲從 -1 降低至 -2 (總護甲現在是1.5)
- 轉身速率從 0.4 增加至 0.5
- 基礎生命恢復從 0 增加至 1.5
- 基礎魔法恢復從 0.01 增加至 0.9
- 毒性攻擊
- 現在對目標造成0.25/0.5/0.75/1每損失生命值百分比傷害,而不是固定10/16/22/28傷害
- 移動速度減緩從 10%/20%/30%/40% 增加至 25%/30%/35%/40%
- 攻擊速度降低從 10/20/30/40 增加至 25/30/35/40
- debuff持續時間從 2 增加至 3
- 冷卻時間從 每級0 增加至 6/4/2/0
- 魔法消耗從 每級20 增加至 40/35/30/25
- 重做 幽冥劇毒
- 舊 幽冥劇毒
- 幽冥劇毒使蝮蛇的普通攻擊對單位造成額外傷害,傷害量基於他們損失生命值的一定比例。目標每損失20%生命,幽冥劇毒帶來的額外傷害將翻倍。幽冥劇毒對普通單位和建築物造成半額傷害。
- 基礎英雄攻擊傷害加成: 3/6/9/12
- 基礎非英雄攻擊傷害加成: 1.5/3/4.5/6
- 最高英雄攻擊傷害加成: 48/96/144/192
- 最高非英雄攻擊傷害加成: 24/48/72/96
- 新 幽冥劇毒
- 冥界亞龍向目標區域施放幽冥劇毒。對範圍內敵人造成持續傷害,降低魔法抗性並且禁用他們的被動技能
- 施法距離: 900
- 範圍: 300
- 每秒傷害: 20/30/40/50
- 魔法抗性降低: 10%/15%/20%/25%
- 持續時間: 8
- 魔法消耗: 75
- 冷卻時間: 5
- 附錄: 對區域內單位施加破壞。破壞由光環提供,延滯0.5秒。傷害與光環獨立,多個實例疊加。彈道速度為2000
- 腐蝕皮膚
- 不再降低10%/15%/20%/25%移動速度
- 攻擊速度降低從 10/15/20/25 平衡至 8/16/24/32
- 每秒傷害從 10/15/20/25 增加至 8/16/24/32
- 重做 天賦:
6.77
- 基礎 力量
從 17 增加至 20
6.75
6.71
- 腐蝕皮膚
- 移動速度減緩和魔法抗性加成從 5%/10%/15%/20% 增加至 10%/15%/20%/25%
- 攻擊速度降低和每秒傷害從 5/10/15/20 增加至 10/15/20/25
6.64
- 移動速度從 290 降低至 285
6.63
- 移動速度從 300 降低至 290
6.61
- 幽冥劇毒
對友軍不再有效
6.60
- 舊 狂熱
- 不惜以受到額外傷害為代價,提升英雄的攻擊速度,持續20秒
- 攻擊速度加成: 25/50/75/100
- 受到傷害加深: 5%/10%/15%/20%
- 持續時間: 20
- 魔法消耗: 80/90/110/130
- 冷卻時間: 40
- 新 幽冥劇毒
- 幽冥劇毒使蝮蛇的普通攻擊對單位造成額外傷害,傷害量基於他們損失生命值的一定比例。目標生命值越低,造成的傷害更高。幽冥劇毒對普通單位造成半額傷害
- 每損失20%生命值提升傷害: 2/4/6/8
- 基礎英雄攻擊傷害加成: 2/4/6/8
- 基礎非英雄攻擊傷害加成: 1/2/3/4
- 最高英雄攻擊傷害加成: 16/32/48/64
- 最高非英雄攻擊傷害加成: 32/64/96/128
- 附錄: 被動技能。冥界亞龍的攻擊造成2/4/6/8額外傷害。目標每損失20%生命值額外傷害翻倍。對非英雄單位造成一半傷害。也影響建築
- 100%-81%生命值: 2/4/6/8 傷害
- 80%-61%生命值: 4/8/12/16 傷害
- 60%-41%生命值: 8/16/24/32 傷害
- 40%-21%生命值: 16/32/48/64 傷害
- 20%-1%生命值: 32/64/96/128 傷害
6.58
- 蝮蛇突襲
冷卻時間從 每級80 降低至 80/50/30
6.39
- 基礎攻擊傷害從 28-30 降低至 23-25 (總攻擊傷害現在是44-46)
6.36
- 毒性攻擊
冷卻時間從 0 增加至 4/3/0/0
6.33
- 基礎攻擊傷害從 16-18 增加至 28-30 (總攻擊傷害現在是49-51)
6.31
- 毒性攻擊
魔法消耗從 30 降低至 20
6.17
- 腐蝕皮膚
debuff持續時間從 2 增加至 3
6.13
- 舊 強擊光環
- An aura that gives friendly nearby units bonus damage to their ranged attacks.
- Radius: 300
- Ranged 攻擊傷害 bonus: 7%/14%/21%/28%
- 新 腐蝕皮膚
- Viper's Body is covered with poison. Any unit that attacks it gets infected. Reduces movement and 攻擊速度 and deals minor damage over time.
- 每秒傷害: 5/10/15/20
- 移動速度減緩: 5%/10%/15%/20%
- 攻擊速度降低: 5/10/15/20
- Duration: 2
- 附錄: Any unit which attacks the Viper gets poisoned. The effect does not stack, successive attacks only refresh the duration
6.04
- Renamed Poison Arrows
to 毒性攻擊 - legacy hotkey從 W 改為 C
6.00
- Improved attack animation from 0.300/0.700 to 0.330/1.000
- Improved cast animation from 0.500/0.830 to 0.300/0.510
5.79
- Poison Arrows
魔法消耗從 27 增加至 30
5.75
- Poison Arrows
魔法消耗從 10 增加至 27
5.72
- 基礎regeneration從 0.50 降低至 0.25
5.61b
- back movement type從 horse 改為 hover. [?]
- movement type從 hover 改為 horse. [?]
5.58
5.57
- Poison Arrows
魔法消耗從 14 降低至 10 - 蝮蛇突襲
- 施法距離從 470 增加至 500
- 每秒傷害從 55/90/150 降低至 50/85/130
5.55
5.54
- 狂熱
魔法消耗從 100/115/130/145 增加至 110/125/140/155
5.53
5.50
- 基礎health從 100 增加至 150
- 狂熱
- Reduced bonus 攻擊速度 50/80/120/160 to 30/60/90/120
- incoming damage amplification從 10%/15%/20%/25% 增加至 10%/20%/30%/35%
- 冷卻時間從 10 增加至 40
- Poison Arrows
魔法消耗從 13 增加至 14 - Removed 阿哈利姆神杖
升級 for 冥界亞龍 . - No longer increases 蝮蛇突襲
每秒傷害 from 40/70/110 to 55/90/150
- No longer increases 蝮蛇突襲
5.35
- Poison Arrows
- 施法距離從 600 增加至 700
- Now grants 1 bonus damage
- 魔法消耗從 13 增加至 14
- Replaced Dark Prison
with 蝮蛇突襲
- 舊 Dark Prison
- Traps the subject in a magical prison.
- Stun duration: 3/4.5/6
- 施法距離: 600
- 魔法消耗: 150
- 冷卻時間: 35
- 新 蝮蛇突襲
- Strike with a vicious bite, slowing movement and 攻擊速度s significantly and dealing poison damage over time.
- 施法距離: 300
- Projectile speed: 1200
- 每秒傷害: 40/70/110
- Attack/移動速度減緩: 40%/60%/80%
- Duration: 5.1
- 魔法消耗: 125/175/250
- 冷卻時間: 100/80/50
5.31
- 基礎attack time從 1.63 降低至 1.5
4.0beta10
- 狂熱
魔法消耗從 100/115/130/145 降低至 90/105/120/130 - Poison Arrows
魔法消耗從 16 降低至 13
4.0beta6
- 基礎攻擊傷害從 17-23 降低至 16-22
4.0beta5
- 狂熱
魔法消耗從 每級100 增加至 100/115/130/145 - Poison Arrows
- No longer grants bonus damage
- 魔法消耗從 8 增加至 16
- duration從 3 降低至 2
- 每秒傷害從 5/10/15/20 降低至 4/8/12/16
4.0beta2
- Added a 4th level to all basic abilities
- 狂熱
- bonus incoming damage從 10%/20%/25% 平衡至 10%/15%/20%/25%
- bonus 攻擊速度從 50/100/150 平衡至 50/80/120/160
- duration從 15/30/45 平衡至 20
- 魔法消耗從 60 增加至 100
- 冷卻時間從 60 降低至 10
- Replaced Dark Prison
with Poison Arrows
- 舊 Dark Prison
- Traps the subject in a magical prison.
- Cast Range: 700
- Hero stun duration: 2/3/4
- Non-Hero stun duration: 9/18/24
- 冷卻時間: 30
- 魔法消耗: 110
- 新 Poison Arrows
- Coats Viper's arrows with poison. Adds bonus damage, applies a debuff that reduces 移動速度, 攻擊速度 and applies a dps.
- Bonus damage: 10/20/30/40
- 施法距離: 600
- 移動速度減緩: 10%/20%/30%/40%
- 攻擊速度降低: 10/20/30/40
- 每秒傷害: 5/10/15/20
- Duration: 3
- 魔法消耗: 8
- 強擊光環
bonus ranged damage aura從 15%/30%/45% 平衡至 9%/18%/27%/36% - Moved Dark Prison
to the fourth ability slot. This is now 冥界亞龍 's ultimate ability - Replaced Haste
with Dark Prison
- 舊 Haste
- Increases this units movement and 攻擊速度.
- Attack speed bonus: 10/20/30
- Movement speed bonus: 30%/60%/90%
- Duration: 20
- 魔法消耗: 60
- 冷卻時間: 50
- 新 Dark Prison
- Traps the subject in a magical prison.
- Stun duration: 3/4.5/6
- 施法距離: 600
- 魔法消耗: 150
- 冷卻時間: 35
3.2h
- Dark Prison
- duration從 4/6/8 降低至 2/3/4
- 冷卻時間從 75 降低至 30
- 魔法消耗從 90 增加至 110
3.2g
- Dark Prison
冷卻時間從 15 降低至 75 - 狂熱
- bonus 攻擊速度從 75/150/225 降低至 50/100/150
- 冷卻時間從 35 增加至 60
3.2e
- 基礎攻擊傷害從 20-20 降低至 17-23
3.2b
- 重做 狂熱
- No longer drains 4/7/10 health每秒
- Viper is no longer able to cast Frenzy on allied units, only self
- Now increases incoming damage. Damage amplification 10%/20%/25%
- duration從 20/30/40 平衡至 15/30/45
- 魔法消耗從 50 增加至 60
- 冷卻時間從 14 增加至 35
3.0c
- Dark Prison
hotkey從 I 改為 D
3.0a
- 狂熱
冷卻時間從 1 增加至 14
2.60
- 基礎攻擊傷害從 10-10 平衡至 20-20
- 狂熱
- Now drains 4/7/10 health每秒
- 魔法消耗從 每級50 降低至 20/30/40
- Replaced Healing Wave
with Dark Prison
- 舊 Healing Wave
- Calls forth a wave of energy that heals a target and bounces to nearby friendlies. Each bounce heals for less damage.
- 施法距離: 700
- Bounce radius: 500
- Number of bounces: 3/4/5
- Base heal: 130/215/300
- Bounce heal heduction: 25%
- 魔法消耗: 90
- 冷卻時間: 9
- 新 Dark Prison
- Traps the subject in a magical prison.
- 施法距離: 700
- Hero stun duration: 4/6/8
- Non-Hero stun duration 9/18/24
- 魔法消耗: 90
- 冷卻時間: 15
0.90
- 狂熱
can now be cast on allied units
0.60
- Created. [?]
更新歷史[]
更新
描述
2020年1月16日
- Fixed 幽冥劇毒
's damage sound being located on the caster, instead of the affected enemy - the damage sound's soundlevel從 78 降低至 75
- sound limiter amount從 7 降低至 5 max instances
2019年12月10日
- Fixed 毒性攻擊
passively granting increased 攻擊範圍 against buildings
- Minor updates and optimization to hero animations
- Minimap icon has been updated to his remodeled version
- Split up back item slot into back and tail slots in loadout. [?]
- Fixed 幽冥劇毒
projectile dummy units pointing to the personal folder of Brandon
- 為 幽冥劇毒
添加tooltip modifier: Passive abilities disabled, and Magic Resistance reduced by <value>
- Added 幽冥劇毒
debuff particle effect
- Fixed 腐蝕皮膚
talent stating +6 腐蚀皮肤 DPS
instead of+6 腐蚀皮肤 Stats
- 幽冥劇毒
- Updated projectile
- Update 2
- Improved and optimized ability particles
- Added 攻擊速度 activity modifiers and 移動速度 activity modifiers for 冥界亞龍
- These modifiers are used to trigger different animations at different speeds
- 冥界亞龍
is disabled for new restricted accounts
- Adjusted hero model loadout scale
- 重做 default hero model
- Update 8
- Updated minimap icon
- Fixed rare case where 腐蝕皮膚
would stop damaging/slowing enemies when they got debuffed by illusions first
2015年7月10日
- Added head loadout slot
2014年2月5日
- Updated 腐蝕皮膚
ability tooltip to state that it is applied to an enemy when an attack hits
2013年3月21日
- Added a unique sound for 毒性攻擊
2012年12月6日
- Updates on sound effects
2012年10月18日
- Fixed 幽冥劇毒
damage not being critable
2012年4月19日
- Fixed 腐蝕皮膚
affecting Lua錯誤 在Module:VarQuery的第21行:沒有找到結果。 Serpent Ward
2012年2月16日
- Fixed 毒性攻擊
damage being lethal
2011年10月13日
- Fixed 蝮蛇突襲
buff tooltip not showing correct values
2011年9月16日
- Fixed 腐蝕皮膚
to happen at the start of the attack animation rather than at the end of it
2011年9月15日
- Fixed 腐蝕皮膚
to happen at the start of the attack animation rather than at the end of it
2011年6月2日
- Fixed 腐蝕皮膚
having a bug that caused it to not work properly
2011年5月20日
- Fixed 腐蝕皮膚
vs mechanical units
2011年3月22日
- Fixed 蝮蛇突襲
slow doing maximum power for the entire duration instead of falling off
2011年3月3日
2011年2月19日
- Added 冥界亞龍