版本历史[]
版本
改动
7.26c
- 幽冥剧毒
每秒最大伤害从 60/80/100/120 增加至 80/100/120/140
7.26b
7.23f
- 毒性攻击
魔法消耗从 20 增加至 25
- 旧 毒性攻击
- 增强冥界亚龙的毒液,使它的普通攻击降低目标的攻击和移动速度,并根据目标损失的血量造成持续伤害
- 施法距离: 600
- 每损失生命值百分比伤害: 0.5/0.75/1/1.25
- 移动速度减缓: 10%/20%/30%/40%
- 攻击速度降低: 10/20/30/40
- 持续时间: 3
- 魔法消耗: 40/35/30/25
- 冷却时间: 6/4/2/0
- 附录: 主动攻击特效。常规施放使用施法距离,但是自动施放使用攻击距离
- 新 毒性攻击
- 强化冥界亚龙的毒液,使他的普通攻击降低目标的移动速度和魔法抗性,并持续造成伤害。效果可以叠加
- 施法距离: 600/640/680/720
- 每层每秒伤害: 4/8/12/16
- 每层移动速度减缓: 6%/8%/10%/12%
- 每层魔法抗性降低: 3%/5%/7%/9%
- 最大叠加次数: 5
- 持续时间: 4
- 魔法消耗: 20
- 冷却时间: 0
- 附录: 主动攻击特效。常规施放和自动释放都是用增加后的距离
- 重做 幽冥剧毒
- 旧 幽冥剧毒
- 冥界亚龙向目标区域施放幽冥剧毒。范围内敌人持续受到伤害,并且他们的被动技能无效
- 施法距离: 900
- 范围: 380
- 每秒伤害: 30/45/60/75
- 魔法抗性降低: 10%/15%/20%/25%
- 持续时间: 8
- 魔法消耗: 70/80/90/100
- 冷却时间: 6
- 附录: 弹道速度为2000。伤害,魔法抗性降低和破坏均由一个光环提供,延滞0.5秒。多个实例不叠加。伤害间隔为1秒
- 新 幽冥剧毒
- 冥界亚龙向目标区域施放幽冥剧毒。范围内敌人持续受到伤害,在区域内停留的时间越长,受到的伤害也越高,并且他们的被动技能无效
- 施法距离: 900
- 范围: 400
- 最低每秒伤害: 15/20/25/30
- 最高每秒伤害: 60/80/100/120
- 最高伤害持续时间: 4
- 持续时间: 8
- 魔法消耗: 70/80/90/100
- 冷却时间: 14
- 附录: 弹道速度为2000。伤害和破坏均由一个光环提供,延滞0.5秒。多个实例不叠加。伤害间隔为0.5秒
- 天赋:
- 移动速度从 285 降低至 275
- 基础护甲从 -1 降低至 -2 (总护甲现在是1.5)
- 转身速率从 0.4 增加至 0.5
- 基础生命恢复从 0 增加至 1.5
- 基础魔法恢复从 0.01 增加至 0.9
- 毒性攻击
- 现在对目标造成0.25/0.5/0.75/1每损失生命值百分比伤害,而不是固定10/16/22/28伤害
- 移动速度减缓从 10%/20%/30%/40% 增加至 25%/30%/35%/40%
- 攻击速度降低从 10/20/30/40 增加至 25/30/35/40
- debuff持续时间从 2 增加至 3
- 冷却时间从 每级0 增加至 6/4/2/0
- 魔法消耗从 每级20 增加至 40/35/30/25
- 重做 幽冥剧毒
- 旧 幽冥剧毒
- 幽冥剧毒使蝮蛇的普通攻击对单位造成额外伤害,伤害量基于他们损失生命值的一定比例。目标每损失20%生命,幽冥剧毒带来的额外伤害将翻倍。幽冥剧毒对普通单位和建筑物造成半额伤害。
- 基础英雄攻击伤害加成: 3/6/9/12
- 基础非英雄攻击伤害加成: 1.5/3/4.5/6
- 最高英雄攻击伤害加成: 48/96/144/192
- 最高非英雄攻击伤害加成: 24/48/72/96
- 新 幽冥剧毒
- 冥界亚龙向目标区域施放幽冥剧毒。对范围内敌人造成持续伤害,降低魔法抗性并且禁用他们的被动技能
- 施法距离: 900
- 范围: 300
- 每秒伤害: 20/30/40/50
- 魔法抗性降低: 10%/15%/20%/25%
- 持续时间: 8
- 魔法消耗: 75
- 冷却时间: 5
- 附录: 对区域内单位施加破坏。破坏由光环提供,延滞0.5秒。伤害与光环独立,多个实例叠加。弹道速度为2000
- 腐蚀皮肤
- 不再降低10%/15%/20%/25%移动速度
- 攻击速度降低从 10/15/20/25 平衡至 8/16/24/32
- 每秒伤害从 10/15/20/25 增加至 8/16/24/32
- 重做 天赋:
6.77
- 基础 力量
从 17 增加至 20
6.75
6.71
- 腐蚀皮肤
- 移动速度减缓和魔法抗性加成从 5%/10%/15%/20% 增加至 10%/15%/20%/25%
- 攻击速度降低和每秒伤害从 5/10/15/20 增加至 10/15/20/25
6.64
- 移动速度从 290 降低至 285
6.63
- 移动速度从 300 降低至 290
6.61
- 幽冥剧毒
对友军不再有效
6.60
- 旧 狂热
- 不惜以受到额外伤害为代价,提升英雄的攻击速度,持续20秒
- 攻击速度加成: 25/50/75/100
- 受到伤害加深: 5%/10%/15%/20%
- 持续时间: 20
- 魔法消耗: 80/90/110/130
- 冷却时间: 40
- 新 幽冥剧毒
- 幽冥剧毒使蝮蛇的普通攻击对单位造成额外伤害,伤害量基于他们损失生命值的一定比例。目标生命值越低,造成的伤害更高。幽冥剧毒对普通单位造成半额伤害
- 每损失20%生命值提升伤害: 2/4/6/8
- 基础英雄攻击伤害加成: 2/4/6/8
- 基础非英雄攻击伤害加成: 1/2/3/4
- 最高英雄攻击伤害加成: 16/32/48/64
- 最高非英雄攻击伤害加成: 32/64/96/128
- 附录: 被动技能。冥界亚龙的攻击造成2/4/6/8额外伤害。目标每损失20%生命值额外伤害翻倍。对非英雄单位造成一半伤害。也影响建筑
- 100%-81%生命值: 2/4/6/8 伤害
- 80%-61%生命值: 4/8/12/16 伤害
- 60%-41%生命值: 8/16/24/32 伤害
- 40%-21%生命值: 16/32/48/64 伤害
- 20%-1%生命值: 32/64/96/128 伤害
6.58
- 蝮蛇突袭
冷却时间从 每级80 降低至 80/50/30
6.39
- 基础攻击力从 28-30 降低至 23-25 (总攻击力现在是44-46)
6.36
- 毒性攻击
冷却时间从 0 增加至 4/3/0/0
6.33
- 基础攻击力从 16-18 增加至 28-30 (总攻击力现在是49-51)
6.31
- 毒性攻击
魔法消耗从 30 降低至 20
6.17
- 腐蚀皮肤
debuff持续时间从 2 增加至 3
6.13
- 旧 强击光环
- An aura that gives friendly nearby units bonus damage to their ranged attacks.
- Radius: 300
- Ranged 攻击力 bonus: 7%/14%/21%/28%
- 新 腐蚀皮肤
- Viper's Body is covered with poison. Any unit that attacks it gets infected. Reduces movement and 攻击速度 and deals minor damage over time.
- 每秒伤害: 5/10/15/20
- 移动速度减缓: 5%/10%/15%/20%
- 攻击速度降低: 5/10/15/20
- Duration: 2
- 附录: Any unit which attacks the Viper gets poisoned. The effect does not stack, successive attacks only refresh the duration
6.04
- Renamed Poison Arrows
to 毒性攻击 - legacy hotkey从 W 改为 C
6.00
- Improved attack animation from 0.300/0.700 to 0.330/1.000
- Improved cast animation from 0.500/0.830 to 0.300/0.510
5.79
- Poison Arrows
魔法消耗从 27 增加至 30
5.75
- Poison Arrows
魔法消耗从 10 增加至 27
5.72
- 基础regeneration从 0.50 降低至 0.25
5.61b
- back movement type从 horse 改为 hover. [?]
- movement type从 hover 改为 horse. [?]
5.58
5.57
- Poison Arrows
魔法消耗从 14 降低至 10 - 蝮蛇突袭
- 施法距离从 470 增加至 500
- 每秒伤害从 55/90/150 降低至 50/85/130
5.55
5.54
- 狂热
魔法消耗从 100/115/130/145 增加至 110/125/140/155
5.53
5.50
- 基础health从 100 增加至 150
- 狂热
- Reduced bonus 攻击速度 50/80/120/160 to 30/60/90/120
- incoming damage amplification从 10%/15%/20%/25% 增加至 10%/20%/30%/35%
- 冷却时间从 10 增加至 40
- Poison Arrows
魔法消耗从 13 增加至 14 - Removed 阿哈利姆神杖
升级 for 冥界亚龙 . - No longer increases 蝮蛇突袭
每秒伤害 from 40/70/110 to 55/90/150
- No longer increases 蝮蛇突袭
5.35
- Poison Arrows
- 施法距离从 600 增加至 700
- Now grants 1 bonus damage
- 魔法消耗从 13 增加至 14
- Replaced Dark Prison
with 蝮蛇突袭
- 旧 Dark Prison
- Traps the subject in a magical prison.
- Stun duration: 3/4.5/6
- 施法距离: 600
- 魔法消耗: 150
- 冷却时间: 35
- 新 蝮蛇突袭
- Strike with a vicious bite, slowing movement and 攻击速度s significantly and dealing poison damage over time.
- 施法距离: 300
- Projectile speed: 1200
- 每秒伤害: 40/70/110
- Attack/移动速度减缓: 40%/60%/80%
- Duration: 5.1
- 魔法消耗: 125/175/250
- 冷却时间: 100/80/50
5.31
- 基础attack time从 1.63 降低至 1.5
4.0beta10
- 狂热
魔法消耗从 100/115/130/145 降低至 90/105/120/130 - Poison Arrows
魔法消耗从 16 降低至 13
4.0beta6
- 基础攻击力从 17-23 降低至 16-22
4.0beta5
- 狂热
魔法消耗从 每级100 增加至 100/115/130/145 - Poison Arrows
- No longer grants bonus damage
- 魔法消耗从 8 增加至 16
- duration从 3 降低至 2
- 每秒伤害从 5/10/15/20 降低至 4/8/12/16
4.0beta2
- Added a 4th level to all basic abilities
- 狂热
- bonus incoming damage从 10%/20%/25% 平衡至 10%/15%/20%/25%
- bonus 攻击速度从 50/100/150 平衡至 50/80/120/160
- duration从 15/30/45 平衡至 20
- 魔法消耗从 60 增加至 100
- 冷却时间从 60 降低至 10
- Replaced Dark Prison
with Poison Arrows
- 旧 Dark Prison
- Traps the subject in a magical prison.
- Cast Range: 700
- Hero stun duration: 2/3/4
- Non-Hero stun duration: 9/18/24
- 冷却时间: 30
- 魔法消耗: 110
- 新 Poison Arrows
- Coats Viper's arrows with poison. Adds bonus damage, applies a debuff that reduces 移动速度, 攻击速度 and applies a dps.
- Bonus damage: 10/20/30/40
- 施法距离: 600
- 移动速度减缓: 10%/20%/30%/40%
- 攻击速度降低: 10/20/30/40
- 每秒伤害: 5/10/15/20
- Duration: 3
- 魔法消耗: 8
- 强击光环
bonus ranged damage aura从 15%/30%/45% 平衡至 9%/18%/27%/36% - Moved Dark Prison
to the fourth ability slot. This is now 冥界亚龙 's ultimate ability - Replaced Haste
with Dark Prison
- 旧 Haste
- Increases this units movement and 攻击速度.
- Attack speed bonus: 10/20/30
- Movement speed bonus: 30%/60%/90%
- Duration: 20
- 魔法消耗: 60
- 冷却时间: 50
- 新 Dark Prison
- Traps the subject in a magical prison.
- Stun duration: 3/4.5/6
- 施法距离: 600
- 魔法消耗: 150
- 冷却时间: 35
3.2h
- Dark Prison
- duration从 4/6/8 降低至 2/3/4
- 冷却时间从 75 降低至 30
- 魔法消耗从 90 增加至 110
3.2g
- Dark Prison
冷却时间从 15 降低至 75 - 狂热
- bonus 攻击速度从 75/150/225 降低至 50/100/150
- 冷却时间从 35 增加至 60
3.2e
- 基础攻击力从 20-20 降低至 17-23
3.2b
- 重做 狂热
- No longer drains 4/7/10 health每秒
- Viper is no longer able to cast Frenzy on allied units, only self
- Now increases incoming damage. Damage amplification 10%/20%/25%
- duration从 20/30/40 平衡至 15/30/45
- 魔法消耗从 50 增加至 60
- 冷却时间从 14 增加至 35
3.0c
- Dark Prison
hotkey从 I 改为 D
3.0a
- 狂热
冷却时间从 1 增加至 14
2.60
- 基础攻击力从 10-10 平衡至 20-20
- 狂热
- Now drains 4/7/10 health每秒
- 魔法消耗从 每级50 降低至 20/30/40
- Replaced Healing Wave
with Dark Prison
- 旧 Healing Wave
- Calls forth a wave of energy that heals a target and bounces to nearby friendlies. Each bounce heals for less damage.
- 施法距离: 700
- Bounce radius: 500
- Number of bounces: 3/4/5
- Base heal: 130/215/300
- Bounce heal heduction: 25%
- 魔法消耗: 90
- 冷却时间: 9
- 新 Dark Prison
- Traps the subject in a magical prison.
- 施法距离: 700
- Hero stun duration: 4/6/8
- Non-Hero stun duration 9/18/24
- 魔法消耗: 90
- 冷却时间: 15
0.90
- 狂热
can now be cast on allied units
0.60
- Created. [?]
更新历史[]
更新
描述
2020年1月16日
- Fixed 幽冥剧毒
's damage sound being located on the caster, instead of the affected enemy - the damage sound's soundlevel从 78 降低至 75
- sound limiter amount从 7 降低至 5 max instances
2019年12月10日
- Fixed 毒性攻击
passively granting increased 攻击距离 against buildings
- Minor updates and optimization to hero animations
- Minimap icon has been updated to his remodeled version
- Split up back item slot into back and tail slots in loadout. [?]
- Fixed 幽冥剧毒
projectile dummy units pointing to the personal folder of Brandon
- 为 幽冥剧毒
添加tooltip modifier: Passive abilities disabled, and Magic Resistance reduced by <value>
- Added 幽冥剧毒
debuff particle effect
- Fixed 腐蚀皮肤
talent stating +6 腐蚀皮肤 DPS
instead of+6 腐蚀皮肤 Stats
- 幽冥剧毒
- Updated projectile
- Update 2
- Improved and optimized ability particles
- Added 攻击速度 activity modifiers and 移动速度 activity modifiers for 冥界亚龙
- These modifiers are used to trigger different animations at different speeds
- 冥界亚龙
is disabled for new restricted accounts
- Adjusted hero model loadout scale
- 重做 default hero model
- Update 8
- Updated minimap icon
- Fixed rare case where 腐蚀皮肤
would stop damaging/slowing enemies when they got debuffed by illusions first
2015年7月10日
- Added head loadout slot
2014年2月5日
- Updated 腐蚀皮肤
ability tooltip to state that it is applied to an enemy when an attack hits
2013年3月21日
- Added a unique sound for 毒性攻击
2012年12月6日
- Updates on sound effects
2012年10月18日
- Fixed 幽冥剧毒
damage not being critable
2012年4月19日
- Fixed 腐蚀皮肤
affecting Lua错误 在Module:VarQuery的第21行:没有找到结果。 Serpent Ward
2012年2月16日
- Fixed 毒性攻击
damage being lethal
2011年10月13日
- Fixed 蝮蛇突袭
buff tooltip not showing correct values
2011年9月16日
- Fixed 腐蚀皮肤
to happen at the start of the attack animation rather than at the end of it
2011年9月15日
- Fixed 腐蚀皮肤
to happen at the start of the attack animation rather than at the end of it
2011年6月2日
- Fixed 腐蚀皮肤
having a bug that caused it to not work properly
2011年5月20日
- Fixed 腐蚀皮肤
vs mechanical units
2011年3月22日
- Fixed 蝮蛇突袭
slow doing maximum power for the entire duration instead of falling off
2011年3月3日
2011年2月19日
- Added 冥界亚龙