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版本历史[]

版本
改动
15级左边天赋更改: +5 腐蚀皮肤攻击速度降低/每秒伤害/魔法抗性 ➜ +300 生命值
25级左边天赋更改: 毒性攻击影响建筑 ➜ 2x 腐蚀皮肤攻击速度降低/魔法抗性
7.28a
25级右边天赋更改: 幽冥剧毒沉默 ➜ -11s 幽冥剧毒冷却时间
25级右边天赋更改: 幽冥剧毒沉默 ➜ -11s 幽冥剧毒冷却时间
  • 基础Intelligence attribute symbol.png 智力和成长从 15 + 1.8 增加至 17 + 2
  • 基础攻击力从 25-27 增加至 27-29
7.26c
  • 幽冥剧毒每秒最大伤害从 60/80/100/120 增加至 80/100/120/140
7.26b
  • 天赋:
10级左边天赋: 10% 技能吸血降低至 8%
10级右边天赋: +25 攻击速度降低至 +20
15级左边天赋: +6 腐蚀皮肤攻击速度降低/每秒伤害/魔法抗性降低至 +5
15级右边天赋: +125 攻击距离降低至 +100
20级左边天赋: +90 攻击力降低至 +70
20级右边天赋: +100 蝮蛇突袭每秒伤害降低至 +80
7.25
  • 蝮蛇突袭每秒伤害从 60/100/145 增加至 80/120/160
  • 天赋:
10级左边天赋: 8% 技能吸血增加至 10%
7.23f
毒性攻击
增强冥界亚龙的毒液,使它的普通攻击降低目标的攻击和移动速度,并根据目标损失的血量造成持续伤害
施法距离: 600
每损失生命值百分比伤害: 0.5/0.75/1/1.25
移动速度减缓: 10%/20%/30%/40%
攻击速度降低: 10/20/30/40
持续时间: 3
魔法消耗: 40/35/30/25
冷却时间: 6/4/2/0
附录: 主动攻击特效。常规施放使用施法距离,但是自动施放使用攻击距离
毒性攻击
强化冥界亚龙的毒液,使他的普通攻击降低目标的移动速度和魔法抗性,并持续造成伤害。效果可以叠加
施法距离: 600/640/680/720
每层每秒伤害: 4/8/12/16
每层移动速度减缓: 6%/8%/10%/12%
每层魔法抗性降低: 3%/5%/7%/9%
最大叠加次数: 5
持续时间: 4
魔法消耗: 20
冷却时间: 0
附录: 主动攻击特效。常规施放和自动释放都是用增加后的距离
幽冥剧毒
冥界亚龙向目标区域施放幽冥剧毒。范围内敌人持续受到伤害,并且他们的被动技能无效
施法距离: 900
范围: 380
每秒伤害: 30/45/60/75
魔法抗性降低: 10%/15%/20%/25%
持续时间: 8
魔法消耗: 70/80/90/100
冷却时间: 6
附录: 弹道速度为2000。伤害,魔法抗性降低和破坏均由一个光环提供,延滞0.5秒。多个实例不叠加。伤害间隔为1秒
幽冥剧毒
冥界亚龙向目标区域施放幽冥剧毒。范围内敌人持续受到伤害,在区域内停留的时间越长,受到的伤害也越高,并且他们的被动技能无效
施法距离: 900
范围: 400
最低每秒伤害: 15/20/25/30
最高每秒伤害: 60/80/100/120
最高伤害持续时间: 4
持续时间: 8
魔法消耗: 70/80/90/100
冷却时间: 14
附录: 弹道速度为2000。伤害和破坏均由一个光环提供,延滞0.5秒。多个实例不叠加。伤害间隔为0.5秒
  • 天赋:
20级左边天赋更改: 毒性攻击影响建筑 ➜ +90 攻击力
25级左边天赋更改: +160 攻击力 毒性攻击影响建筑
  • 天赋:
25级左边天赋: +120 攻击力增加至 +160
  • 基础攻击力从 23-25 增加至 25-27
  • 天赋:
10级右边天赋: +20 攻击速度增加至 +25
15级右边天赋: +100 攻击距离增加至 +125
  • 毒性攻击每损失生命值百分比伤害从 0.25/0.5/0.75/1 增加至 0.5/0.75/1/1.25
  • Agility attribute symbol.png 敏捷成长从 3.3 降低至 2.8
  • 毒性攻击
    • 移动速度减缓从 25%/30%/35%/40% 降低至 10%/20%/30%/40%
    • 攻击速度降低从 25/30/35/40 降低至 10/20/30/40
  • 幽冥剧毒
    • 重叠施放的多个实例每秒伤害不再叠加 [?]
    • 魔法消耗从 每级75 增加至 70/80/90/100
  • Agility attribute symbol.png 敏捷成长从 2.9 增加至 3.3
  • 幽冥剧毒
    • 范围从 350 增加至 380
    • 每秒伤害从 20/35/50/65 增加至 30/45/60/75
  • 基础生命恢复从 1.5 降低至 0
  • 基础魔法恢复从 0.9 降低至 0
  • 幽冥剧毒
    • 范围从 300 增加至 350
    • 每秒伤害从 20/30/40/50 增加至 20/35/50/65
  • 基础Strength attribute symbol.png 力量从 20 增加至 21
  • 移动速度从 285 降低至 275
  • 基础护甲从 -1 降低至 -2 (总护甲现在是1.5)
  • 转身速率从 0.4 增加至 0.5
  • 基础生命恢复从 0 增加至 1.5
  • 基础魔法恢复从 0.01 增加至 0.9
  • 毒性攻击
    • 现在对目标造成0.25/0.5/0.75/1每损失生命值百分比伤害,而不是固定10/16/22/28伤害
    • 移动速度减缓从 10%/20%/30%/40% 增加至 25%/30%/35%/40%
    • 攻击速度降低从 10/20/30/40 增加至 25/30/35/40
    • debuff持续时间从 2 增加至 3
    • 冷却时间从 每级0 增加至 6/4/2/0
    • 魔法消耗从 每级20 增加至 40/35/30/25
  • 重做 幽冥剧毒
幽冥剧毒
幽冥剧毒使蝮蛇的普通攻击对单位造成额外伤害,伤害量基于他们损失生命值的一定比例。目标每损失20%生命,幽冥剧毒带来的额外伤害将翻倍。幽冥剧毒对普通单位和建筑物造成半额伤害。
基础英雄攻击伤害加成: 3/6/9/12
基础非英雄攻击伤害加成: 1.5/3/4.5/6
最高英雄攻击伤害加成: 48/96/144/192
最高非英雄攻击伤害加成: 24/48/72/96
幽冥剧毒
冥界亚龙向目标区域施放幽冥剧毒。对范围内敌人造成持续伤害,降低魔法抗性并且禁用他们的被动技能
施法距离: 900
范围: 300
每秒伤害: 20/30/40/50
魔法抗性降低: 10%/15%/20%/25%
持续时间: 8
魔法消耗: 75
冷却时间: 5
附录: 对区域内单位施加破坏。破坏由光环提供,延滞0.5秒。伤害与光环独立,多个实例叠加。弹道速度为2000
  • 腐蚀皮肤
    • 不再降低10%/15%/20%/25%移动速度
    • 攻击速度降低从 10/15/20/25 平衡至 8/16/24/32
    • 每秒伤害从 10/15/20/25 增加至 8/16/24/32
  • 重做 天赋:
旧:
10级: +175 生命值 +15 攻击力
15级: +16 Agility attribute symbol.png 敏捷 +15 Strength attribute symbol.png 力量
20级: +75 攻击距离 毒性攻击影响建筑
25级: +80 蝮蛇突袭每秒伤害 +20 护甲
新:
10级: 8% 技能吸血 +20 攻击速度
15级: +6 腐蚀皮肤攻击速度降低/每秒伤害/魔法抗性 +100 攻击距离
20级: 毒性攻击影响建筑 +100 蝮蛇突袭每秒伤害
25级: +120 攻击力 幽冥剧毒沉默
  • 天赋:
15级右边天赋: +10 Strength attribute symbol.png 力量增加至 +15
  • Strength attribute symbol.png 力量成长从 2.1 增加至 2.4
  • 基础生命恢复从 0.25 降低至 0
  • 蝮蛇突袭
    • 现在立刻造成第一次伤害,而不是施加debuff后1秒开始 [?]
    • 冷却时间从 70/50/30 降低至 60/45/30
  • 天赋:
10级左边天赋: +150 生命值增加至 +175
15级左边天赋: +14 Agility attribute symbol.png 敏捷增加至 +16
15级右边天赋: +8 Strength attribute symbol.png 力量增加至 +10
20级右边天赋更改: +7 护甲 毒性攻击影响建筑
25级右边天赋更改: 毒性攻击影响建筑 ➜ +20 护甲
  • 天赋:
15级右边天赋: +7 Strength attribute symbol.png 力量增加至 +8
  • 天赋:
10级左边天赋: +125 生命值增加至 +150
  • 幽冥剧毒伤害从 2.5/5/7.5/10 增加至 3/6/9/12 (最大额外伤害从 40/80/120/160 到 48/96/144/192)
  • 新增天赋:
10级: +125 生命值 +15 攻击力
15级: +14 Agility attribute symbol.png 敏捷 +7 Strength attribute symbol.png 力量
20级: +75 攻击距离 +7 护甲
25级: +80 蝮蛇突袭每秒伤害 毒性攻击影响建筑
  • 腐蚀皮肤
    • 现在只对1400范围内的敌人触发
    • 不再被来自其他腐蚀皮肤的伤害触发
6.79
6.78
6.77
  • 基础Strength attribute symbol.png 力量从 17 增加至 20
6.75
6.74
6.72
6.71
  • 腐蚀皮肤
    • 移动速度减缓和魔法抗性加成从 5%/10%/15%/20% 增加至 10%/15%/20%/25%
    • 攻击速度降低和每秒伤害从 5/10/15/20 增加至 10/15/20/25
6.69
6.68
6.64
  • 移动速度从 290 降低至 285
6.63
  • 移动速度从 300 降低至 290
6.61
6.60
狂热
不惜以受到额外伤害为代价,提升英雄的攻击速度,持续20秒
攻击速度加成: 25/50/75/100
受到伤害加深: 5%/10%/15%/20%
持续时间: 20
魔法消耗: 80/90/110/130
冷却时间: 40
幽冥剧毒
幽冥剧毒使蝮蛇的普通攻击对单位造成额外伤害,伤害量基于他们损失生命值的一定比例。目标生命值越低,造成的伤害更高。幽冥剧毒对普通单位造成半额伤害
每损失20%生命值提升伤害: 2/4/6/8
基础英雄攻击伤害加成: 2/4/6/8
基础非英雄攻击伤害加成: 1/2/3/4
最高英雄攻击伤害加成: 16/32/48/64
最高非英雄攻击伤害加成: 32/64/96/128
附录: 被动技能。冥界亚龙的攻击造成2/4/6/8额外伤害。目标每损失20%生命值额外伤害翻倍。对非英雄单位造成一半伤害。也影响建筑
100%-81%生命值: 2/4/6/8 伤害
80%-61%生命值: 4/8/12/16 伤害
60%-41%生命值: 8/16/24/32 伤害
40%-21%生命值: 16/32/48/64 伤害
20%-1%生命值: 32/64/96/128 伤害
6.58
6.39
  • 基础攻击力从 28-30 降低至 23-25 (总攻击力现在是44-46)
6.36
6.33
  • 基础攻击力从 16-18 增加至 28-30 (总攻击力现在是49-51)
6.31
6.26
6.17
6.13
强击光环
An aura that gives friendly nearby units bonus damage to their ranged attacks.
Radius: 300
Ranged 攻击力 bonus: 7%/14%/21%/28%
腐蚀皮肤
Viper's Body is covered with poison. Any unit that attacks it gets infected. Reduces movement and 攻击速度 and deals minor damage over time.
每秒伤害: 5/10/15/20
移动速度减缓: 5%/10%/15%/20%
攻击速度降低: 5/10/15/20
Duration: 2
附录: Any unit which attacks the Viper gets poisoned. The effect does not stack, successive attacks only refresh the duration
6.04
6.00
  • Improved attack animation from 0.300/0.700 to 0.330/1.000
  • Improved cast animation from 0.500/0.830 to 0.300/0.510
5.79
5.75
5.72
  • 基础regeneration从 0.50 降低至 0.25
5.61b
  • back movement type从 horse 改为 hover. [?]
  • movement type从 hover 改为 horse. [?]
5.58
  • 基础Strength attribute symbol.png 力量从 18 降低至 17
  • Intelligence attribute symbol.png 智力成长从 2.00 降低至 1.8
  • 基础攻击力从 16-22 降低至 15-18
  • 基础attack time从 1.5 增加至 1.7
  • 夜间视野从 1700 降低至 800
  • 狂热 魔法消耗从 110/125/140/155 降低至 80/90/110/130
  • Poison Arrows 每秒伤害从 4/8/12/16 增加至 6/12/18/24
  • 蝮蛇突袭
    • 每秒伤害从 50/85/130 增加至 60/100/145
    • 冷却时间从 100/80/50 降低至 每级80
5.57
  • Poison Arrows 魔法消耗从 14 降低至 10
  • 蝮蛇突袭
    • 施法距离从 470 增加至 500
    • 每秒伤害从 55/90/150 降低至 50/85/130
5.55
  • 狂热 incoming damage amplification从 10%/20%/30%/35% 降低至 5%/10%/15%/20%
  • 强击光环 radius从 900 降低至 300
  • 蝮蛇突袭 施法距离从 300 增加至 470
5.54
  • 狂热 魔法消耗从 100/115/130/145 增加至 110/125/140/155
5.53
  • 狂热
    • Reduced bonus 攻击速度 30/60/90/120 to 25/50/75/100
    • incoming damage amplification从 10%/20%/30%/35% 降低至 10%/15%/25%/30%
    • 魔法消耗从 90/105/120/130 增加至 100/115/130/145
  • 强击光环 bonus ranged damage从 9%/18%/27%/36% 降低至 7%/14%/21%/28%
5.50
  • 基础health从 100 增加至 150
  • 狂热
    • Reduced bonus 攻击速度 50/80/120/160 to 30/60/90/120
    • incoming damage amplification从 10%/15%/20%/25% 增加至 10%/20%/30%/35%
    • 冷却时间从 10 增加至 40
  • Poison Arrows 魔法消耗从 13 增加至 14
  • Removed Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级 for Viper minimap icon.png 冥界亚龙.
    • No longer increases 蝮蛇突袭 每秒伤害 from 40/70/110 to 55/90/150
5.40
5.35
Dark Prison
Traps the subject in a magical prison.
Stun duration: 3/4.5/6
施法距离: 600
魔法消耗: 150
冷却时间: 35
蝮蛇突袭
Strike with a vicious bite, slowing movement and 攻击速度s significantly and dealing poison damage over time.
施法距离: 300
Projectile speed: 1200
每秒伤害: 40/70/110
Attack/移动速度减缓: 40%/60%/80%
Duration: 5.1
魔法消耗: 125/175/250
冷却时间: 100/80/50
5.31
  • 基础attack time从 1.63 降低至 1.5
4.0beta10
  • 狂热 魔法消耗从 100/115/130/145 降低至 90/105/120/130
  • Poison Arrows 魔法消耗从 16 降低至 13
4.0beta6
4.0beta5
  • 狂热 魔法消耗从 每级100 增加至 100/115/130/145
  • Poison Arrows
    • No longer grants bonus damage
    • 魔法消耗从 8 增加至 16
    • duration从 3 降低至 2
    • 每秒伤害从 5/10/15/20 降低至 4/8/12/16
4.0beta2
  • Added a 4th level to all basic abilities
  • 狂热
    • bonus incoming damage从 10%/20%/25% 平衡至 10%/15%/20%/25%
    • bonus 攻击速度从 50/100/150 平衡至 50/80/120/160
    • duration从 15/30/45 平衡至 20
    • 魔法消耗从 60 增加至 100
    • 冷却时间从 60 降低至 10
  • Replaced Dark Prison with Poison Arrows
Dark Prison
Traps the subject in a magical prison.
Cast Range: 700
Hero stun duration: 2/3/4
Non-Hero stun duration: 9/18/24
冷却时间: 30
魔法消耗: 110
Poison Arrows
Coats Viper's arrows with poison. Adds bonus damage, applies a debuff that reduces 移动速度, 攻击速度 and applies a dps.
Bonus damage: 10/20/30/40
施法距离: 600
移动速度减缓: 10%/20%/30%/40%
攻击速度降低: 10/20/30/40
每秒伤害: 5/10/15/20
Duration: 3
魔法消耗: 8
Haste
Increases this units movement and 攻击速度.
Attack speed bonus: 10/20/30
Movement speed bonus: 30%/60%/90%
Duration: 20
魔法消耗: 60
冷却时间: 50
Dark Prison
Traps the subject in a magical prison.
Stun duration: 3/4.5/6
施法距离: 600
魔法消耗: 150
冷却时间: 35
3.2h
  • Dark Prison
    • duration从 4/6/8 降低至 2/3/4
    • 冷却时间从 75 降低至 30
    • 魔法消耗从 90 增加至 110
3.2g
  • Dark Prison 冷却时间从 15 降低至 75
  • 狂热
    • bonus 攻击速度从 75/150/225 降低至 50/100/150
    • 冷却时间从 35 增加至 60
3.2e
3.2b
  • 重做 狂热
    • No longer drains 4/7/10 health每秒
    • Viper is no longer able to cast Frenzy on allied units, only self
    • Now increases incoming damage. Damage amplification 10%/20%/25%
    • duration从 20/30/40 平衡至 15/30/45
    • 魔法消耗从 50 增加至 60
    • 冷却时间从 14 增加至 35
3.0c
3.0a
  • 狂热 冷却时间从 1 增加至 14
2.60
Healing Wave
Calls forth a wave of energy that heals a target and bounces to nearby friendlies. Each bounce heals for less damage.
施法距离: 700
Bounce radius: 500
Number of bounces: 3/4/5
Base heal: 130/215/300
Bounce heal heduction: 25%
魔法消耗: 90
冷却时间: 9
Dark Prison
Traps the subject in a magical prison.
施法距离: 700
Hero stun duration: 4/6/8
Non-Hero stun duration 9/18/24
魔法消耗: 90
冷却时间: 15
  • Moved Haste to the fourth ability slot. This is now Viper minimap icon.png 冥界亚龙's ultimate ability
    • bonus 移动速度从 15%/30%/45% 增加至 30%/60%/90%
    • bonus 攻击速度从 10%/20%/30% 增加至 20%/40%/60%
    • duration从 60 降低至 20 seconds
    • 魔法消耗从 30 增加至 60 seconds
    • 冷却时间从 30 增加至 50 seconds
0.90
  • 狂热 can now be cast on allied units
0.60
  • Created. [?]

更新历史[]

更新
描述
2020年1月16日
  • Fixed 幽冥剧毒's damage sound being located on the caster, instead of the affected enemy
    • the damage sound's soundlevel从 78 降低至 75
    • sound limiter amount从 7 降低至 5 max instances
2019年12月10日
  • Fixed 毒性攻击 passively granting increased 攻击距离 against buildings
  • Minor updates and optimization to hero animations
  • Minimap icon has been updated to his remodeled version
  • Split up back item slot into back and tail slots in loadout. [?]
  • Fixed 幽冥剧毒 projectile dummy units pointing to the personal folder of Brandon
  • 幽冥剧毒添加tooltip modifier: Passive abilities disabled, and Magic Resistance reduced by <value>
  • Fixed 腐蚀皮肤 天赋 talent stating +6 腐蚀皮肤 DPS instead of +6 腐蚀皮肤 Stats
  • 幽冥剧毒
    • Updated projectile
    • Update 2
      • Improved and optimized ability particles
  • Added 攻击速度 activity modifiers and 移动速度 activity modifiers for Viper minimap icon.png 冥界亚龙
    • These modifiers are used to trigger different animations at different speeds
  • Adjusted hero model loadout scale
  • 重做 default hero model
  • Update 8
    • Updated minimap icon
  • Fixed rare case where 腐蚀皮肤 would stop damaging/slowing enemies when they got debuffed by illusions first
2015年7月10日
  • Added head loadout slot
2014年2月5日
  • Updated 腐蚀皮肤 ability tooltip to state that it is applied to an enemy when an attack hits
2013年6月28日
2013年3月21日
2012年12月6日
  • Updates on sound effects
2012年10月18日
2012年4月19日
2012年4月12日
2012年2月16日
2011年10月13日
2011年9月16日
  • Fixed 腐蚀皮肤 to happen at the start of the attack animation rather than at the end of it
2011年9月15日
  • Fixed 腐蚀皮肤 to happen at the start of the attack animation rather than at the end of it
2011年6月2日
  • Fixed 腐蚀皮肤 having a bug that caused it to not work properly
2011年5月20日
2011年3月22日
  • Fixed 蝮蛇突袭 slow doing maximum power for the entire duration instead of falling off
2011年3月3日
  • Removed from "新 heroes" list, so they won't be the only ones chosen with Random Hero
  • 幽冥剧毒
    • Fixed a bug where debuff wouldn't do any damage to the creeps that it had poisoned
    • Fixed ability working on allied units for denies
  • Fixed 腐蚀皮肤 working on buildings
  • Fixed 蝮蛇突袭 not slowing Magic Immune
2011年2月19日
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