Dota 2 Wiki

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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

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聖物
 
台詞
 
 
 
 
 
已知Bug
 

第二套配音是在裝備了戰鬼雙刃飾品時使用的。基於一些有關主題的原因,它的回應規則與普通的配音有所不同。

加入戰鬥[]

勝利預測嘲諷[]

  • ▶️ ▶️ 敵人已被碾壓,勝利已成定局。從戰略上來講,這場勝仗已是囊中之物!
  • ▶️ ▶️ 戰局為我主導。勝利已在囊中!一切十拿九穩!

戰鬥開始[]

移動[]

6秒的冷卻時間

攻擊[]

6秒的冷卻時間

發出使用技能的命令[]

只有在距離至少為施法距離的2倍時播放,4秒的冷卻時間

技能[]

Overwhelming Odds icon 壓倒性優勢
施法時
25%機率

殺死敵人
10%機率

Press the Attack icon 強攻
施放時
75%機率

Moment of Courage icon 勇氣之霎
升級時
25%機率

Duel icon 決鬥
施放時

對特定英雄施放時
15%機率

5%機率

1%機率

持續時間結束時

5%機率

升級[]

殺死一個敵人[]

3%機率

  • ▶️ 你應該在大勢已去的時候就直接收手。
  • ▶️ u 你應該在大勢已去的時候就直接收手。

1%機率

殺死一個特定的人
25%機率

3%機率

2%機率

第一滴血

遇見一個隊友[]

遊戲前期時,範圍少過1000

25%機率

5%機率

補刀[]

60秒的冷卻時間

1%機率

反補[]

需要1000範圍內有可見的敵方玩家,60秒的冷卻時間

裝備一個物品[]

裝備一個特定的物品

25%機率

15%機率

死亡[]

復活[]

重生

儲存神符[]

激活神符[]

奧術

賞金

雙倍傷害

25%機率

極速

25%機率

幻象

25%機率

隱身

25%機率

恢復

25%機率

技能冷卻中[]

10秒內第一次

10秒內第二次

10秒內第三或更多次

魔力值不足[]

10秒內第一次

10秒內第二次

10秒內第三或更多次

受到傷害[]

3秒的冷卻時間

25%機率

選取[]

連續點擊英雄5次

  • ▶️ 戰爭雖已結束,但氣味常年存在。血腥、硝煙、腐臭和恐懼到現在還充斥著整個石堂城。
  • ▶️ ▶️ 為遺蹟戰死不會給你帶來勝利,讓那些死不足惜的混蛋為他們的遺蹟陣亡才算勝利。
  • ▶️ u 為了得到地獄的無窮力量,付出什麼代價都在所不惜。
  • ▶️ 為了得到地獄的無窮力量,付出什麼代價都在所不惜。

1%機率

聊天台詞[]

線上英雄失蹤

感謝
友方對玩家使用特定技能或打出thx, thanks, ty等聊天信息,30秒的冷卻時間


/laugh, haha, lol,15秒的冷卻時間

比賽結束[]

獲勝

失敗

掉落飾品[]

普通

罕見

稀有或更高級別

雜項[]

失敗

巫師

生氣

咕噥

開心

未知飾品[]

這些回應看起來是未一個目前尚未加入遊戲的視頻創作的。它們的主題變得更為冷靜,與戰鬼雙刃的進攻型主題相對,但它們也都有著兩個版本,這些物品或想法可能會在日後推出,也有可能已經被放棄了。

加入戰鬥[]

移動[]

攻擊[]

殺死一個敵人[]

死亡[]

選取[]

  • ▶️ ▶️ u 我要彌補對我的人民犯下的過錯,遵循上天為我安排的命運。

比賽結束[]

獲勝

失敗

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