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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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獸王
Beastmaster icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
23 + 2.9
18 + 1.6
16 + 1.9
等級 0 1 15 25 30
生命值 200 660 1460 2280 2620
+0 +2.3 +6.36 +10.46 +12.11
魔力值 75 267 579 951 1095
+0 +0.8 +2.13 +3.68 +4.26
護甲 -1 2 5.73 10.4 12.07
傷害格擋 16 (50%)
魔法抗性 25%
狀態抗性 0%
攻擊傷害 37‒41 60‒64 100‒104 141‒145 158‒162
攻擊頻率 0.65/秒 0.75/秒 0.88/秒 1.05/秒 1.11/秒
攻擊範圍 近戰 150 (600)
攻擊速度 ▶️ 110 (1.7秒 BAT)
攻擊動作 0.3+0.7
彈道速度 瞬間
移動速度 ▶️ 305
轉身速率 轉180°需要0.209秒。 0.5
碰撞體積 24
視野 () 1800 • 800
2
碎片類型 默認
技能升級
可以用阿哈利姆神杖升級
可以用阿哈利姆魔晶升級
沒有神杖升級
沒有魔晶升級

卡洛克, 獸王, 是一個通用的近戰力量英雄。經常被作為劣勢路英雄或者能為團隊帶來許多增益的ganker。他的野性之斧能讓他在即使被壓制的情況下依舊快速推線和打錢。他能召喚戰鷹和豪豬,每個都為團隊做出貢獻。戰鷹能提供免費的空中視野,探索敵軍蹤跡。而豪豬則能騷擾並減速敵人,讓敵人慢得跟爬一樣。野性之心光環能為團隊提供不容小覷的攻擊速度加成,包括他自身,他的召喚物,以及他的盟友。最後,他的終極技能原始咆哮,是最長的單體強暈眩技能,甚至還能無視技能免疫(只有林肯法球能抵擋),為團隊提供了一個擊殺敵人的強力先手。依靠這些技能,他能安全並快速地推塔,配合死靈書擊殺落單的敵人,控制敵方單體以及在團戰中放敵人風箏。依靠精準的團戰觀察與分析,獸王能一一將敵人瓦解並鋪平制勝的道路。

介紹[]

Beastmaster minimap icon.png卡洛克 —— 獸王
▶️ "我疾行如風,出招見血"
背景
卡洛克自出生伊始就被當做獸嬰。他的母親在他出生時就已死去;他的父親是斯洛姆末代帝王的馬蹄鐵匠,在他五歲時被馬群踐踏致死。後來,卡洛克將自己賣到國王的動物園幹活,在那裡,他和宮廷裡面飼養的獅子,猩猩,野鹿以及其他一些很少見的甚至傳說中的野獸一起長大。在他七歲那年,一個冒險者帶着一隻沒人見過的野獸來覲見國王。當這隻野獸被國王的鏈條鎖住的時候,它說話了,乞求自由,然而它的嘴並沒有張開。國王大笑,命令野獸表演助興,遭到拒絕以後,國王用他的瘋狂權杖狠狠的抽打了野獸,並把它關在了獸欄裡面。接下來的幾個月里,卡洛克每天都給這個受傷的野獸偷偷的帶去食物和藥物,然而這一切只能減緩野獸的死亡。這隻野獸和卡洛克開始了交流,無言的交流,他們之間的情感紐帶也隨着時間的推移而加深,最後卡洛克發現他竟然能夠和宮廷動物園裡面的所有動物交流。在那隻野獸死去的晚上,卡洛克狂怒無比,他煽動了所有的動物一起反叛,並且將它們的籠子打開,在宮廷廣場上大開殺戒。末代帝王在動亂中受傷。在混亂之中,一隻皇家雄鹿在這個救了它的男孩面前屈膝,讓他以獸王的身份騎上它,帶他躍過了堡壘的高牆,逃出生天。現在,獸王卡洛克已經成長為一個男子漢,並且仍然能夠自由的和野生動物交談。他已經成為了擁有自然狂猛野性的戰士。
配音:
Sam A. Mowry (台詞)

技能[]

野性之斧
Wild Axes icon.png
技能屬性
目標地點
影響目標
敵人
傷害類型
魔法
獸王投出他的斧頭然後召回它們,切開飛過的敵人和樹木。每把飛斧只對同一個敵人攻擊一次,並且使受到來自獸王和其單位的傷害增加。
施法動作0.4+0.47
施法距離1500
飛斧範圍175
飛斧移動距離1500
飛斧擴散距離450
飛斧傷害40/70/100/130阿哈利姆神杖 80/110/140/170
每層傷害加深6%/8%/10%/12%天賦 10%/12%/14%/16%
疊加持續時間12
冷卻: 8阿哈利姆神杖 0
魔力值: 65
阿哈利姆神杖升級: 使野性之斧沒有冷卻時間,返回後就能再次使用。
特效
增益效果 modifier_beastmaster_wild_axes不能被驅散。死亡仍存在。
負面效果 modifier_beastmaster_axe_stack_counter能夠被任何驅散消除。
在独自学习野外生存时,兽王也掌握了飞斧的运用技巧,使他能够熟练的砍下树木,或者敌人的脑袋。

附錄:

  • 飛斧要麼以1200速度移動,要麼在1秒內到達目標點,取決於哪個更快,同樣適用於返回時
    • 返回時,他們的速度會周期性地根據他們與獸王之間的距離和剩下的移動時間調整
    • 這意味着飛斧飛行最長2秒,向目標飛行1秒,返回時1秒
  • 飛斧在重合之前向目標點飛行的過程中,各自向外擴散最多450距離
    • 飛斧的最短移動距離也是450,因此對短於450距離的點使用時,他們仍然會相交於450距離外
    • 飛斧會摧毀他們周圍175範圍內的樹木,在移動時都提供他們周圍350範圍的空中視野,視野不會持續
    • 兩個飛斧都以弧線飛行,因此從獸王左邊出去的飛斧會在右邊回來,反之亦然
  • 飛斧先施加debuff,再造成傷害,這意味着他們也能有效增加他們自身的傷害
    • 所有疊加對被擊中的目標使用一個debuff,debuff會顯示一個數字,表示疊加的次數
    • 由於飛斧獨立生效,因此如果兩個都擊中時,其中一個飛斧總是能受到2層debuff的加成
    • 對同一個目標的多次擊中完全刷新整個疊加時間
  • 一個單位只能被每個飛斧擊中一次,因此可能造成的最大傷害(傷害加深和減免前)為42.4/75.6/110/145.6(84.8/118.8/154/190.4 or 天賦 88/123.2/159.6/197.2)
    • 傷害加深只對獸王及其所有單位有效,友軍不能受到加成
    • 選擇傷害升級天賦會立即升級獸王當前飛行的所有飛斧
    • 不能影響信使


豪豬
Beastmaster Boar model.png
召喚單位
等級 1
持續時間 Lua錯誤 模塊:Show的第59行:attempt to index field '?' (a nil value)
生命值 300/450/600/750 (天賦 304/454/604/754)
生命恢復速率 1.5
護甲 0
魔法抗性 0%
狀態抗性 0%
攻擊傷害 16/32/48/64 (天賦 46/62/78/94)
主動攻擊範圍 600
攻擊範圍 550
基礎攻擊間隔 1.25
攻擊動作 0.5+0.47
彈道速度 1500
移動速度 350
跟隨距離 100
轉身速度 0.6
碰撞體積 24
視野 1400800 (未知)
賞金 26‒38
經驗值 60/70/80/90
模型縮放 0.65
技能 毒性攻擊

野性呼喚豪豬
Call of the Wild Boar icon.png
技能屬性
沒有目標
獸王召喚一頭豪豬前來助陣。
施法動作0.3+0.67
豪豬數量1
召喚單位持續時間60
冷卻: 42/38/34/30
魔力值: 60/65/70/75
特效
增益效果 modifier_kill只能被死亡驅散。
度过了与异兽互惠互助的孩童时期,兽王学会了如何随时召唤野兽。

附錄:

  • 在之前的豪豬過期之前再次使用該技能不會摧毀之前的召喚單位
  • 豪豬在獸王周圍100範圍內的一個隨機位置生成


戰鷹
Beastmaster Hawk model.png
召喚單位
等級 1
持續時間 Lua錯誤 模塊:Show的第59行:attempt to index field '?' (a nil value)
生命值 150/200/250/300 (天賦 450/500/550/600)
生命恢復速率 1.5
護甲 5
魔法抗性 0%
狀態抗性 0%
移動速度 300/340/380/420
跟隨距離 100
轉身速度 0.6
碰撞體積 24
視野 600/700/800/900 (未知)
賞金 30/40/50/60
經驗值 77
模型縮放 1.2
技能 俯衝炸彈
Lua錯誤 模塊:Ability_ID的第61行:無法找到"隱身"的Cargo數據
注釋 不可控制

野性呼喚戰鷹
Call of the Wild Hawk icon.png
技能屬性
沒有目標
獸王派出一隻隱形的戰鷹偵查一片區域。
施法動作0.3+0.67
戰鷹數量1
召喚單位持續時間60
冷卻: 60/50/40/30阿哈利姆魔晶 45/35/25/15
魔力值: 30
阿哈利姆魔晶升級: 戰鷹獲得俯衝炸彈並且冷卻時間減少15
特效
增益效果 modifier_kill只能被死亡驅散。
增益效果 modifier_beastmaster_call_of_the_wild_hawk只能被死亡驅散。
度过了与异兽互惠互助的孩童时期,兽王学会了如何随时召唤野兽。

附錄:

  • 在之前的戰鷹過期之前再次使用該技能不會摧毀之前的召喚單位
  • 戰鷹在獸王周圍300範圍內的一個隨機位置生成,生成時隱身,沒有任何漸隱時間
  • 戰鷹完全不能被控制,施法時,自動向目標區域飛行並停留在那裡
    • 飛向目標區域不會被打斷
    • 如果戰鷹的移動受到控制(比如被暈眩纏繞等),在可以再次移動時繼續向目標位置移動
    • 嘲諷蠱惑會使戰鷹在其持續時間內停止,但在嘲諷過期時繼續移動,戰鷹完全忽略恐懼


野性之心
幻象可繼承此效果 會被破勢禁用 無視技能免疫 DB
Inner Beast icon.png
技能屬性
靈氣
影響目標
友軍
喚起附近友軍內心的狂怒,提高他們的攻擊速度。
範圍1200
攻擊速度加成10/20/30/40天賦 40/50/60/70
光環延滯時間0.5
特效
增益效果 modifier_beastmaster_inner_beast_aura不能被驅散。死亡仍存在。
增益效果 modifier_beastmaster_inner_beast不能被驅散。死亡仍存在。
兽王激起野兽先天力量的能力,在他袭击斯洛姆国王时得到了展现。

附錄:

  • 光環buff有0.5秒延滯時間


原始咆哮
Primal Roar icon.png
技能屬性
目標單位
影響目標
敵人
傷害類型
魔法
獸王發出震耳欲聾的咆哮,使目標敵方單位受到傷害並暈眩,同時在獸王和他的獵物之間清出一條通道。通道上的所有單位都被震開,也受到傷害並被降低移動和攻擊速度。另外,獸王和他的單位獲得60%移動速度提升,持續3/3.5/4秒。
施法動作0.5+0.63
施法距離600
速度加成範圍900
擊退寬度300
擊退距離450
擊退時間1
傷害150/225/300
移動速度減緩60%
攻擊速度降低60
減速時間3/3.5/4
友軍移動速度加成40%
速度持續時間3
暈眩時間3/3.5/4
冷卻: 90/80/70天賦 55/45/35
魔力值: 150/175/200
部份無視技能免疫完全無視主目標的技能免疫。不會影響技能免疫次要敵人。如果debuff在技能免疫之前施加並且沒有被驅散,仍然會造成減速和擊退
部分效果無視林肯法球只有主目標能完全格擋
特效
增益效果 modifier_beastmaster_primal_roar_speed能夠被任何驅散消除。
負面效果 modifier_stunned能夠被強驅散消除。
負面效果 modifier_beastmaster_prima_roar_push能夠被任何驅散消除。
負面效果 modifier_beastmaster_primal_roar_slow能夠被任何驅散消除。
兽王学会将他的原始本能凝聚为猛兽般的怒吼,在敌阵之中引发巨大的破坏。

附錄:

  • 只有敵方單位會被推開咆哮路徑,羅煞 icon.png 肉山不受擊退影響
    • 受影響的單位在擊退期間完全被控制
    • 原始咆哮可以對信使使用,但不會造成傷害,信使也會被擊退
  • 擊退單位的速度為450,最遠能擊退450距離外,共擊退1秒
    • 擊退debuff是隱藏的
    • 被擊退的單位會摧毀周圍100範圍內的樹木,並面向他們被推的方向
  • 擊退和減速是動態的距離,基於獸王和主目標之間的距離
    • 擊退區域的寬度總是300,因此受影響的區域總是體育場形狀
    • 施法時獸王和目標每有2距離,擊退距離就會增加1
      • 舉例來說,當目標在600距離外時,擊退就會擊中目標身後和獸王身後300距離的單位
  • 由於是動態的距離,減速/擊退最多可以擊中900距離外的單位
  • 如果一個敵人完美地在與獸王和他原始咆哮的目標之間的一直線上,不會被擊退到兩邊
    • 但是,仍然會造成減速和傷害,並且目標也會在擊退時間內被控制
  • 在主要目標上,咆哮先施加debuff,再造成傷害
    • 在次要目標上,咆哮先造成傷害,再施加debuff
  • 移動速度加成只影響獸王及其單位,周圍其他友軍不會受到buff


生命光環
幻象可繼承此效果 不會被破勢禁用 無視技能免疫
Talent Left 2.png
技能屬性
靈氣
影響目標
自身
此技能沒有描述
範圍全地圖
生命加成300
光環延滯時間0.5
幻象可繼承此效果幻象繼承光環並享受加成。多個光環實例不疊加
特效
增益效果 modifier_special_bonus_unique_beastmaster_6_aura不能被驅散。死亡仍存在。
增益效果 modifier_special_bonus_unique_beastmaster_6不能被驅散。死亡仍存在。

附錄:

  • 影響所有受獸王控制的單位,包括自己
  • 光環增加最大生命值上限,並保持當前生命百分比
  • 光環在獸王死亡時失效


豪豬[]

毒性攻擊
會被破勢禁用 會被技能免疫狀態格擋
Poison (Boar) icon.png
技能屬性
被動
影響目標
敵人
降低移動和攻擊速度的毒性攻擊。
會被技能免疫狀態格擋如果debuff在技能免疫之前施加並且不被驅散時,仍然會存在減速
特效
增益效果 modifier_beastmaster_boar_poison不能被驅散。死亡仍存在。
負面效果 modifier_beastmaster_boar_poison_effect能夠被任何驅散消除。

附錄:

  • 與野性召喚的等級相等,但是,已經召喚的豪豬不會使用新的等級
  • 連續攻擊不會疊加減速效果,但是會刷新持續時間
  • 攻擊先造成其傷害,再施加debuff


戰鷹[]

俯衝炸彈
可以在被纏繞或束縛時使用 無法被躲避 無視林肯法球效果 會被技能免疫狀態格擋 QD
Dive Bomb (Hawk) icon.png
技能屬性
目標單位
影響目標
敵人 / 自身
持續施法1秒,顯形,然後飛向敵方目標,造成250點傷害和2秒暈眩,戰鷹將被殺死。
施法動作1+0
冷卻: 0
魔力值: 0
特效
增益效果 modifier_beastmaster_hawk_reveal能夠被任何驅散消除。
增益效果 modifier_beastmaster_hawk_dive不能被驅散。死亡仍存在。
負面效果 modifier_stunned能夠被強驅散消除。

附錄:

  • 與描述不同,俯衝炸彈使用施法時間,而不是持續施法
    • reveal特效在開始施法時施加到戰鷹上,並且持續到俯衝結束
  • 戰鷹以一個弧線俯衝0.4秒,因此速度根據距離不同而有所變化
    • 速度在距離更改後不會立即作出調整,但會有一個非常小的加速度
  • 使用強制移動移動戰鷹,這意味着,可以通過其他強制移動來源打斷
    • 俯衝不能被其他東西打斷,完全忽略所有控制
  • 戰鷹先造成傷害,然後施加暈眩,最後死亡
    • 戰鷹的死亡不能以任何方式阻止
    • 完全作用並影響Unknown Unit icon.png 信使


天賦[]

英雄天賦
+4% 野性之斧每層傷害加深25+30 野性之心攻擊速度
-35s 原始咆哮冷卻時間20+30 Beastmaster Boar icon.png 豪豬攻擊傷害
+300 獸王控制單位生命15+3 魔法恢復
+20 移動速度10+30 攻擊傷害
注釋:
  • 15級生命值天賦由一個Lua錯誤 模塊:Ability_ID的第61行:無法找到"生命光環"的Cargo數據提供
  • 攻擊傷害天賦以額外攻擊傷害的形式增加。
    • 幻象不能從中獲益,也不受大多數百分比傷害增加或降低效果影響。

最近改動[]

版本
改動
10級右邊天賦: +25 攻擊傷害增加到 +30
15級左邊天賦更改: +6 護甲 ➜ +300 獸王及其控制單位生命值 [?]
20級左邊天賦更改: +50 野性之斧傷害 ➜ -35s 原始咆哮冷卻時間
25級左邊天賦更改: +350 獸王及其控制單位生命值 ➜ +4% 野性之斧每層傷害加深
25級右邊天賦: +20 野性之心攻擊速度增加到 +30
  • 基礎攻擊速度從 110 降低到 100
  • Beastmaster Boar icon.png 豪豬
    • 移動速度從 每級350 降低到 320/330/340/350
7.28b
  • 基礎攻擊傷害從 37-41 降低到 35-39

推薦出裝[]

獸王/攻略

玩法[]

專長: 先手 先手 控制 控制 耐久 耐久 爆發 爆發
複雜程度: ★★☆
玩法風格: Raised in the royal menagerie of Slom, Karroch learned to converse with beasts from a young age. With this unique talent, the Beastmaster is able to summon to his side a trusty Boar and a scouting Hawk. In addition to his companions, Karroch has mastered the art of throwing Wild Axes, cutting down trees and foes before returning to his hands. The Beastmaster awakens the Inner Beast of nearby allies, increasing their attack speed. Should an enemy attempt to flee, Karroch lets loose a Primal Roar, incapacitating the target and clearing the path to its demise.


Guide icon.png
打法與小貼士
Counters icon.png
克制與配合

音頻[]

Sounds icon.png
音效

歷史[]

Lore icon.png
背景故事

裝備[]

花絮[]

  • Beastmaster's original name was Rexxar, a character in the Warcraft universe.
    • Rexxar was the main playable character of the bonus campaign in Warcraft III: The Frozen Throne.
  • Beastmaster's item the "刀背獸" design seems to be based on the Shriekers from Tremors II: Aftershocks.[1]
  • Beastmaster's lines ▶️ ▶️ "Basshunter, on the hunt" are a reference to Swedish singer Basshunter, who has a song about DotA.
  • ▶️ "I'll be creeping while you are sleeping" is a reference to the lyrics of said song.

畫廊[]

引用[]

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