版本歷史[]
版本
改動
7.28b
- 基礎攻擊傷害從 37-41 降低到 35-39
- 俯衝炸彈
- 持續施法後,飛向目標敵人並造成傷害和暈眩。戰鷹會被殺死
- 持續施法: 1
- 施法距離: 500
- 傷害: 175
- 暈眩時間: 1
- 附錄: 施法時戰鷹顯形。俯衝時間為0.4秒。無法躲避。不無視技能免疫
- 天賦:
7.26c
7.26b
7.23c
- 天賦:
- 10級右邊天賦: +25% 經驗值獲取 降低到 +20%
- 新 野性呼喚豪豬
- 獸王召喚一頭豪豬前來助陣
- 豪豬數量: 1
- 豪豬持續時間: 60
- 魔法消耗: 50
- 冷卻時間: 42/38/34/30
- 新 野性呼喚戰鷹
- 獸王派出一隻隱形的戰鷹偵查一片區域
- 施法距離: 全地圖
- 戰鷹數量: 1
- 戰鷹持續時間: 60
- 魔法消耗: 30
- 冷卻時間: 60/50/40/30
- 附錄: 戰鷹不可控制,並直接飛向目標點,在目標點戰鷹保持不動直至過期或被擊殺。戰鷹永久隱形
- 野性呼喚:豪豬
現在等級1也可以施放,而不是只能在等級2以後才可用 - 戰鷹
- 生命值從 50/50/100/100 平衡到 40/60/80/100
- 移動速度從 270/270/400/400 平衡到 250/300/350/400
- 白天sight從 500/500/1600/1600 增加到 700/1000/1300/1600
- 夜晚sight從 500/500/1200/1200 平衡到 700/800/900/1000
- 金錢獎勵從 30/30/65/65 平衡到 30/40/50/60
- [佚] 生命恢復從 0.5/0.5/1.5/1.5 增加到 1.5
- [佚] 經驗值獎勵從 20/20/77/77 增加到 77
- [佚] 護甲從 0/0/5/5 增加到 5
- [佚] 戰鷹現在總是名為戰鷹,而非偵察戰鷹或高級戰鷹
- 豪豬
- 基礎攻擊傷害從 33-37 增加到 37-41
6.79
6.72d
- 碰撞體積從 12 增加到 24
6.72c
- 碰撞體積從 24 降低到 12
6.72
6.69
- 舊 隱形
- Your hawk becomes invisible for a short time. Has a short fade time.
- Fade time: 1
- Duration: 6
- 魔法消耗: 0
- 冷卻時間: 30
- 附錄: Active. The invisibility cannot be broken by anything
- 舊 隱形
- 新 隱形
- If motionless for some time, the Hawk becomes invisible.
- Fade time: 8
- Duration: Permanent
- 附錄: Passive. The invisibility is lost instantly upon moving, but cannot be broken otherwise
- 新 隱形
6.60
- 舊 獸之狂暴
- When Beastmaster engages an opponent, his animalistic nature grants him even greater proficiency in single combat. With every continuous blow on the same target, Beastmaster成長s an understanding of his prey's defenses, and guiding each strike with greater ease than the last. Maximum of 100 increased 攻擊速度. If Beastmaster changes targets, his rage counter drops to half of where it was.
- Attack speed bonus per attack: 5/10/15/20
- Max 攻擊速度 bonus: 100
- Target Change bonus loss: 50%
6.55
- 舊 永久隱身
- The Greater Hawk becomes invisible after a short while.
- Fade time: 4
- 附錄: Passive. The invisibility cannot be broken by anything
- 舊 永久隱身
- 新 隱形
- Your hawk becomes invisible for a short time. Has a short fade time.
- Fade time: 1
- Duration: 4
- 魔法消耗: 0
- 冷卻時間: 30
- 附錄: Active. The invisibility cannot be broken by anything
- 新 隱形
6.52
6.49
- 野性呼喚
冷卻時間從 45 增加到 45/50/55/60
6.40
6.38
- 基礎護甲從 0 增加到 2
6.33b
6.33
6.31
6.30
- Created
更新歷史[]
更新
描述
2020年12月17日
- Updated default hero model
- Updated 戰鷹
's animations
2020年7月14日
- Added
min_throw_time
andmax_throw_time
variables to 野性之斧 - Updated default hero model
2013年3月28日
- Revised 獸王
's voice
2012年8月2日
2012年7月19日
- Fixed the path that 野性之斧
take. It should now work the way it was originally intended
2012年6月20日
2012年5月17日
- Fixed 野性之心
not affecting siege creeps
2012年5月10日
- Fixed 阿哈利姆神杖
升級d 原始咆哮 施法距離 being 50 too short - Fixed 基礎damage being slightly too low
- Fixed Greater Boar unit level
- [佚] Updated 獸王
's texture - [佚] Updated 獸王
's hero icon and selection portrait to match his new texture
2012年3月15日
- [佚] Updated hero selection portrait for 獸王
2012年3月8日
- [佚] Added idle injured animations for 獸王
2011年12月21日
- Fixed 野性之斧
being left behind when blinking to a location with a different z-value while they're in-flight
2011年12月1日
- Fixed 基礎damage
- Fixed 野性之斧
potentially getting stuck in the world
2011年11月10日
- Fixed him doing 10 less 基礎damage than he's supposed to
- Fixed gestures not being properly deleted in some occasions. Fixes 獸王
never leaving his flail animations (and thus strutting down the middle lane like a boss)
2011年10月27日
- Fixed 野性呼喚
resummoning showing up as a deny
2011年10月13日
2011年10月6日
- 野性之斧
now flow along the ground, and are more prominent overall
2011年9月9日
- Added blood hits to 野性之斧
on target
2011年8月6日
- Fixed 野性之斧
AoE and speed
2011年8月2日
- Remove frontal cone on 野性之斧
- 毒性攻擊
doesn't affect siege creeps, Towers, or Others
2011年7月16日
2011年7月8日